*Процессор: Intel Core i5-750 с тактовой частотой 2,6 ГГц или AMD Phenom II X4 955 с тактовой частотой 3,2 ГГц; * 4 Гбайт оперативной памяти; * DirectX 11-совместимая видеокарта с 1 Гбайт набортной памяти: NVIDIA GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD 5850; * 30 Гбайт свободного дискового пространства; * 64-разрядная версия Windows 7 SP1, Windows 8/8.1.
Оптимальные системные требования:
* Процессор: Intel Core i5-2400S с тактовой частотой 2,5 ГГц или AMD FX-8350 с тактовой частотой 4,0 ГГц; * 8 Гбайт оперативной памяти; * Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 или AMD Radeon R9 290X; * 30 Гбайт свободного дискового пространства; * 64-разрядная версия Windows 7 SP1, Windows 8/8.1.
Полезная информация для игроков:
Фикс мышки - перевёл ippatern
1. Качаете http://www.nexusmods.com/farcry3/mods/5/? (DOWNLOAD manual-на зеленом фоне) 2. Разархивируте в убодное место(удоное место рабочий стол ), и заходите в папку bin 3. Заходите в папку игры Far Cry4 куда она у вас там установлена и лезете в папку data_win32 4. У вас должны быть открыты 2 окна, с папкой data_win32 и с папкой bin, которую вы скачали. Берете файл patch.dat из папки data_win32(мышкой зажимаете) и кладете его на файл "Gibbed.Dunia2.Unpack.exe" в папке bin. Откроется консоль, ждите пока само не закроется(около минуты). 5. После пункта 4, у вас создалась папка \patch_unpack\ в папке data_win32. Заходите в \patch_unpack\_UNKNOWN\misc\, ищите там файл 4881E4C778199500.xml, открываете блокнотом(желательно Notepad++ или Sublime Text 3). 6. Нажимаете в редакторе файла CTRL+F и ищите эту строку <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> (копируете ее в окно поиска когда нажали CTRL+F). Вам покажет эти строки: <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> </Binding> Заменить на: <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y"/> </Binding> В этом же файле ищите <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045"> Вам покажет эти строки: <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> </Binding> Заменить на: <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y"/> </Binding> Сохраняйте. 7. Ищите файл inputactionmapcommon.xml Находится тут \patch_unpack\actionmaps\inputactionmapcommon.xml Опять открываете редактором. Снова жмакаете CTRL+F и ищите строку <MouseAcceleration min="1.0" max="1.6"/> заменяете на <MouseAcceleration min="0.0" max="0.0"/> Еще жмакаем CTRL+F и ишите <MouseCurveMultiplayer val="40.0"/> заменяете на <MouseCurveMultiplayer val="0.0"/> Сохраняете и закрывайте редактор. 8. Заходите в data_win32, мышкой снова берете папку patch_unpack и кидаете её на файл "Gibbed.Dunia2.Pack.exe" в папке bin. Снова откроется консоль, ждете пока не закроется. 9. В папке data_win32 появятся 2 файла "patch_unpack.dat" и "patch_unpack.fat" Перед переименовыванем этих папок, сначала переименовываем файл "patch.dat" в "patch.dat.bak", а "patch.fat" в "patch.fat.bak" (хрен знает, нужно ли там нажимать ок, я не нажимал, у меня получилось так patch.fat.bak.fat). Короче не важно. После, переименовываем "patch_unpack.dat" в "patch.dat", а "patch_unpack.fat" в "patch.fat" 10. Идете в "%имяпользователя%\Documents\My Games\Far Cry 4\GamerProfile.xml Открываете GamerProfile.xml редактором и снова жмак CTRL+F и ищите каждую строчку MouseAcceleration, MouseAccelerationOn, UseMouseSmooth, Smoothness и Smoothness_Ironsight Везде должен быть 0 И все ништяк!!!
Как не смотреть заставку при каждом запуске игры?
Добавить -skipintro в ярлыке
Последний раз редактировалось Dex 25.11.2014 10:33, всего редактировалось 6 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2009 Фото: 12
Eleven писал(а):
Тебя видят "охотники", такие чуваки с луками и ручными ястребами. Они еще вместо слов цвиринькают. Если почитать описание этого солдата, станет ясно, что они тебя могут увидеть за 20 км в любых кустах, на миникарте не отображаются, метку на них поставить нельзя (сбрасывается через 2 сек) . 3 таких товарища в кустах могут причинить тонны попаболи.
против них хорошо помогает зелье охотника и метка на них не исчезает, пока не закончится его действие. на БП мочу их в первую очередь.
ахтунг, сюжетный спойлер после третей миссии Кстати,а большое значение имеет на чью сторону стать - Сабала или Амиты? В сюжете вообще есть критические решения?
Добавлено спустя 2 минуты 33 секунды:
Vasilis писал(а):
Eleven писал(а): Тебя видят "охотники", такие чуваки с луками и ручными ястребами. Они еще вместо слов цвиринькают. Если почитать описание этого солдата, станет ясно, что они тебя могут увидеть за 20 км в любых кустах, на миникарте не отображаются, метку на них поставить нельзя (сбрасывается через 2 сек) . 3 таких товарища в кустах могут причинить тонны попаболи. против них хорошо помогает зелье охотника и метка на них не исчезает, пока не закончится его действие. на БП мочу их в первую очередь.
Зельями не пользуюсь принципиально, дабы хоть как-то усложнить геймплей.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.12.2005 Откуда: C-Петербург Фото: 1
Никак не разберусь с управлением на "кошку" . Поначалу вроде подсказки всплывали "нажмите то то для движения вверх".Теперь только зацепляются и всё, ни вверх ни вниз. Болтаюсь, как говно в проруби. в настройках клавиш персонально для крюка клавиш нет А без крюка-"кошки" не пройти миссию в Гималаях
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.10.2012 Откуда: С-Пб
tolyasha писал(а):
Никак не разберусь с управлением на "кошку" . Поначалу вроде подсказки всплывали "нажмите то то для движения вверх".Теперь только зацепляются и всё, ни вверх ни вниз. Болтаюсь, как говно в проруби.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Ой ее ей ребята, ща спойлер по игре будет Юма оказывается ледибой , хотело поиметь ГГ или чтоб его поимели Фу фуу фу, помимо пропаганды наркоты и прочего еще и такое Я думал Пейган просто так ряженый, ан нет
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
tr4nc3 писал(а):
дефолтный FXAA
Это ещё там откуда, как может быть FXAA, если при выкл сглаживании в опциях на краях объектов лесенки. Он что только на деревья действует?) Это же постпроцессинг, такого не бывает.
В 1.4.0 убрали лимит в 60 фпс из роликов, отлично, в первой деревне всё на макс, кроме SMAA и симуляции меха (кстати у меня после установки патча симуляция вообще пропала ) - 70-100 фпс стабильно.
SMAA до сих пор двоится - непонятно что за фигня...
Какой на лицухе размер patch.dat и patch_hd.dat после 1.4.0?
При запаковке создается patch_unpack.dat и вместе с ним patch_unpack.fat , сначала оригиналы бекапите и ренеймите полученные. За блюр на пушках ответственен CinematicDepthOfField
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения