Прошел все-таки игру...Если идти только по сюжету, то вся сюжетка где-то 30 часов, не больше. Origins показалась мне дольше. От игры ждал большего, Origins мне показалась куда интереснее. В Inquisition конечно огромные локации, но бегать по ним, выискивая всякие материалы, закрывать разрывы, и помогать эльфам искать оленей золотых меня как-то не зацепило... Сюжет ну может на 7 из 10, общее впечатление где-то на 6 из 10. Если бы бегал второстепенные квесты выполнял, то сюжет между ними наверное вообще размазался бы, и впечатления от игры были бы хуже. Спутники главного героя - вообще все мимо, bioware здесь особенно подвели, кроме может Варрика. Такое ощущение, что Origins и Inquisition делали вообще разные люди. Думаю игра на один раз, переигрывать ни малейшего желания пока.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.11.2006 Откуда: г. Воронеж Фото: 2
RacerChampion1 У меня пока ушло 158 часов и я еще не всю сюжетку прошел, но выполнил почти все квесты (не нашел только 1 страницу в пустошах и 1 тайник по карте в изумрудных - на изгибе реки. Обежал весь берег - нигде не "маякнуло" ).
_________________ Жизнь - не сахарная вата, но ей стоит полакомиться :-Р
Возможно ли как то включить резиновую рамку выделения как в rts, или хотя бы чтобы при нажатии F1 F2 F3 не центровалась камера? Убил каким то чудом демона зависти, но заглючили скрипты - мертвый напарник ожил, но портрет с черепом короче бегает по миникарте труп. Глобальные скрипты тоже все зависли. Повторно без тактики его не догоняю как убить, в ближнем бою он всех выносит, а байтить на моих 3 милишников (чтобы хотя бы маг посохом дамажил пока они в 3 бегают) я не знаю как. И еще вопрос - серые штуки у касандры как я понял это армор бонусный. Ок, от чего он добавляется и как его замаксить? #77
_________________ Intel Core i5 2500k/Asus Radeon HD 7870/8GB@1600/Win7 x64 SP1/550W
Соглашусь со многими отписавшимися. Игра нереально скучная. По началу норм, но потом начинает вымораживать однообразием. Особенно, как не странно бесит то, что враги могут попадаться выше уровнем. Почему-то в данной игре это вообще не в тему. Валишь всех, например, 8-ого уровня, прорываешься вперёд и тут бац! Разлом 12-ого. И забываешь о них. И так постоянно. Скиллов мало и все хрен поймешь какие, крафт - ерунда и далее по списку. Почему она игрой года стала - загадка века. Прошёл, как я понимаю, меньше половины, даже на балу не был, заходить в неё вообще не хочется. Жалко денег. Стоимость у неё просто зашкаливающая была.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
Stigreen писал(а):
Жалко денег
А надо было просто подождать)
По крайней мере она лучше 2 части, там вообще локации были - копипастные коридоры, полнейшая халтура, тут хоть есть где побегать. Враги 12 левела тоже бесят) Один демон кладёт всю мою 6-левельную пати на харде...
По крайней мере она лучше 2 части, там вообще локации были - копипастные коридоры, полнейшая халтура, тут хоть есть где побегать. Враги 12 левела тоже бесят) Один демон кладёт всю мою 6-левельную пати на харде...
она больше второй части, но не лучше. слишком много спорных изменений
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.05.2003 Откуда: Москва Фото: 15
Я не догоняю как качать взлом замков, раньше было древо талантов вторичных, куда при лвл апе можно было очки вложить, а сейчас что то не вижу. Насчет лвл, ну я отрядом 4 лвл пилил непись 8 лвл, весело(типа свободный мир, но вот туда не ходи - ходи сюда), тупо кайтил магом остальные стояли в стороне, ну можно рогой через рестелс комбо это делать, только очень долго, ну или вариком через шипы, хотя вариант хуже чем с магом(у него заморозка решает).
А вообще не мало мест где непись "выпадет" из общего уровня, видел разлом 12 лвл рядом с неписью 5-6 лвл, переход 4 на 8 лвл видел и с 5 на 9 попадался...
_________________ "Рекламная пауза!!!"(с) Якубович Позовёте когда закончится?! (с) некто
Vastak насчёт замков, вроде обычные замки разбойники открывают с самого начала, а есть ещё сложные (точное название не помню), что бы их открывать нужно за очки инквизиции приобрести эту способность.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.06.2009 Откуда: СПб
Прошёл. Игруля средняя, хотя по сравнению с ныне выходящим можно поднять планочку до хорошая.
Одно из главных упущений: отсутствие связи сюжета и локаций. Полностью исследуем 2-3 локи и получаем лвл под 15-18 и достаточные очки дабы открыть все сюжетные перипетии. Вопрос, а зачем нам ещё 6 локаций с низкоуровневыми мобами и наградами...загадка.
Дабы открывать все двери следует взять перк за очки влияния. Тайны - ловкие руки, вроде так.
"Железо" на шкале здоровья у танков - оборона. По сути барьер. Накапливается за агр ( вызов на поединок и провокацию ), усиливается той же веткой где данные скилы. Полезный навык, экономит баночки здоровья, но противопоказан "потрошителям", иначе всегда 100% здоровье.
По игре возник один вопрос. Что там так грузит процессор. Бегая по локациям, создавая фейерверк с врагами всё отлично, но при загрузке, диалогах, просмотре шмотья или навыков все 4 ядра грузит под 100%
Member
Статус: В сети Регистрация: 11.05.2009 Откуда: Тольятти
Что правда, что игра получает толк от HT ? А то на Gamegpu I7 отрывается от i5 в этой игре
_________________ Только этой зимой!RTX 3090 согреет сильнее, чем две девушки одновременно! Все это уже в прошлом 4090 согреет сильнее, чем три девушки
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
sgs Особенно в наушниках с виртуальным 7.1 Диалоги просто хочется слушать и слушать) Мне уже не терпится вернуться поиграть, а это значит игра, ИМХО, удалась.
_________________ Только этой зимой!RTX 3090 согреет сильнее, чем две девушки одновременно! Все это уже в прошлом 4090 согреет сильнее, чем три девушки
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения