Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.12.2007 Откуда: Odessa
Frost Ты чертеж никак не найдешь, не разведав ВСЮ пещеру. Но она не такая уж и большая. Главный зал с охранником, комната с загадкой и сама комната с сундуком. Интересные книжки в этой пещере, про эксперименты и ведьмаков..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2011 Откуда: Россия
Игра даже на последней сложности конечно легкая прогулка. Жду какого то патча от фанатов, который превратит игру в настоящий хардкор.
Ибо сейчас перебрал билд, и понял что уберпупер Ведьмак получается если сделать микс доспехов кота и медведя. не нужно их одевать единым сетом.
Самый суперведьмак получается если сделать алхимика с замиксованными доспехами, без знаков, и только с одной способностью клинков,которая повышает атаку в быстрой атаке. Во всяком случае 23 уровень, это звиздец что у меня получилось. Выпиваешь два отвара из водной бабы и из виверны, и до кучи гром и масло если нужно, которые существенно усиляются после прокачки алхимии. Плюс там есть такие отвары которые если замиксовать друг с другом то получается вообще смерть всему что двигается вокруг ведьмака.
Микс тяжелого доспеха и легкого главным образом для баланса брони\жизни\урона\сопротивлению урону от чудовищ.
Средняя же броня вообще шляпа какая то. Она заставляет делать из Геральта какого то мага, который тупо знаками долбит по врагам,играя с сетом от грифона, можно стоять и вообще ни кого к себе не подпускать. Так не интересно. Игра конечно не доработана в этом плане, баланс по прокачке сырой, после 12 уровня наступает фактически дисбаланс какой то. Денег овер 10к постоянно, бредятина. Ждем патч.
ps Где найти эккиму ? Отвар из эккимы это просто песня для алхимика. "Урон нанесенный врагам, восстанавливает здоровье"
Физика в игре конечно вчерашний день. Бедный Геральт даже не в каждом месте может на берег выбраться, только в строго отведённых. Пшеки в общем слишком много говорили, а в результате графику порезали и физика осталась во вчерашнем дне.
Забил на: кулаки и гвинт вообще (даже не участвовал) и пару заказов.
На битву в Каер Морхене пошел 26 уровнем (вышел 31). Все от школы кота 26 уровня. после собрал топовый сет Школы и проходил с ним.
По поводу Родовида:
грохнул. Причем когда он узнал где Филиппа - приказал меня убить, так что я не пожалел о решении. Ублюдка не убивал. Потом с Цири навестили его - она порадовалась от того, кем он стал.
Моя концовка:
Цири - жива и становится ведьмачкой. Геральд с Йенифер - в уединенном домике радуются жизни. Эмгыр грохнул всех предателей, но заколебавшись с партизанами Роше установил мир на севере, а поскольку Дейкстру я грохнул тоже - мир востановился назначением Темерии в качестве Нильфгаардской вассальной области.
Выбрал Ведьм грохнув дерево - Барон с больной женой уезжает.
Всех отправлял в сад к Каер Морхену. Битва была знатная, хорошо, что не убил Лето в прошлой части. Погиб только Вессимир. От "главного Босса" ожидал большего. На "Лысой горе" было труднее. Одна из Ведьм убежала.
В целом - игра очень понравилась. Графика, физика... да пофиг. Игра шикарна. Атмосферна интересна. Пусть некоторые побочные квесты нелогичный сами по себе, Геральд умирает от падения с 3 метров, а Плотва застревает везде, мне понравилась.
Да в принципе игра завершена на столько за сколько её продают. Могли бы сделать много лучше в плане физики и графики, но стоила бы дороже. Сам-то купил сразу как предзаказ появился за 600 с чем-то рублёв. Но Season pass пока покупать не буду, может подешевеет.
Добавлено спустя 20 минут 46 секунд: Так тяжесть доспехов на что влияет? и если комбинировать эти доспехи то, что будет?
jackisdead Я уже заметил. Надел тяжёлый доспех и на 14 лвл начал с элементалем земли 24 уровна махаться. Долго его мочил, а квен иногда не зажигался, всё-таки надо на средние доспехи уходить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.04.2006 Откуда: Ukraine
Сорри, если уже было: можно ли заставить сабж (лицензия gog) подхватить сейвы со второй части (steam-версия), которые у меня сохранены в папке на диске? Сама игра "Ведьмак 2" не установлена.
_________________ If I woke up it means I was lucky enough not to be killed with a russian rocket
<Балдею от того, насколько качественно проработаны мечи, гарды и ножны. Просто супер. Сетовые мне абсолютно не нравятся, хоть они и лучше но бегаю с другими. Я вот одного не понимаю, зачем нужны все эти рецепты на 37-42 уровня, если просто нет столько квестов что бы до них раскачаться?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2011 Откуда: Россия
~Vagrant~ писал(а):
интересно, а рукопашные бои вы как проходили, когда 3 соперника и закрытое помещение?
Легко и просто. Когда бегал со средней броней, то тупо огонь, огонь и огонь, или же аард все падали закалываешь и все. Какие могут быть проблемы ? Это на максимальной сложности. В игре вообще я ни разу не встретил противника\противников чтобы с ним было сложно.
Скажите где для 23-24 уровня сильный враг в игре ? у меня все валятся за 20-30 секунд, игра превратилась в какой то бред.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2013 Откуда: Екатеринбург Фото: 0
Первую часть не играл точнее буквально час(стыдно. скоро исправлю),вторая Трижды проидена с большим удовольствием +книги=Лучшее Фентози.Атмосфера,сюжет,диалоги,персонажи,музыка,переживания-RPG все на высшем уровне и это затягивало как в черную дыру блин а сейчас 7 часов пройдено и полное отсутствие романтики что ли(пустота). Нет изюминки или загадки,не понятно.Убивает простота(вопрросы на карте и уровень сложности)все расписано от и до то ли из за консольной моды то ли х пойми по чемую...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2011 Откуда: Россия
Tomass писал(а):
Убивает простота(вопрросы на карте и уровень сложности)все расписано от и до то ли из за консольной моды то ли х пойми по чемую.
Справедливости ради, надо заметить, что можно отключить все эти маркеры, вопросы, указатели и прочее, включая навигацию на карте, и ничего этого не будет. Я в этот раз проходя игру выключил навигацию,подсветку пути до квеста, выключил помощь по квестам и полезные советы и все равно проходится очень легко.
Я собираюсь проходить второй раз игру вообще без каких либо обозначений на карте, кроме самого Геральта. Правда нужен некий мод, который замедлил бы прокачку, либо как то подогнал уровень мобов от уровня игрока. Ибо то что сейчас, это бред. Уже начиная 10-12 уровня в игрее вообще отсутствуют соперники. Кстати подобное наблюдалось и во второй части, там правда все решалось сложностью без возможности сохранения, но это как то уж совсем.
Добавлено спустя 1 минуту 16 секунд:
St@s1987 писал(а):
Даже с теми которые охраняли сокровище и были уровнем выше?
Ну те у которых вместо уровня было написано ??, то я туда не лез просто. А те кто выше уровнем, даже на 8-10 разница то лез спокойно, ничего сложного там нет. Ибо боевка позволяет убить сколь угодно жирного врага, и при этом Геральту никто ничего не сможет сделать.
Сейчас этот форум просматривают: sg999570 и гости: 36
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения