Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
OLD Hunter писал(а):
не так давно кто-то тут говорил что все вантрики зло, не уважает их и ваще рейт у них фейковый.
Я так до сих пор и говорю. У меня цель другая - я хочу научиться играть на генгу. И хотел бы получить рейтинг близкий у своему уровню игры (совсем не уверен, что я играю на генгу на середину платины). Я хотел, чтобы генгу был у меня номер 1 среди мейнов на данном акке. Это совсем не означает того, что я становлюсь упоротым вантриком. Я меняюсь, если против хорошая симка (да и наверное любая симка, т.к. я не очень генжи пока), а мой генгу не заходит. Я играю другими, если уже пикнули генгу, а не закидываю катку, как делают это упоротые мейнеры. Понимаешь разницу! Я остаюсь все равно флексом. Ты не путай меня с дебилами, которые только хотят апнуть рейтинг и других целей у них нет, и не может быть. Я не уверен, что ты понимаешь меня, но постарайся вбить себе в башку то, что для меня в первую очередь интерес в самом умении. И да, вантрики это зло. И на платине уже полно их. Всякие фары со 100+ часами, криворукие симметры, и проч фигня. также есть смурфы-экспериментаторы, которые играют исключительно эгоистично (баба на вдове).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2011 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 21
REAN1MAT0R из патчноута который прилетел сегодня в 00:00. https://gfycat.com/UnfinishedYawningBubblefish чем больше людей стоят за щитом тем быстрее рипер его разваливает. Т.е. щит рейна если там стоят хотя бы 3 чела развалится менее чем за секунду.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
Airotciv писал(а):
Рипер теперь имба и не контрится? Пульки пролетают сквозь щит или просто теперь урон исключительно в щит и он разваливается за 0.000000001 сек?
Это только в ульте. Она стала чуть более смертоносной. Раньше когда Рипер ультовал можно было за щит Рейна например заныкаться и ульта грубо говоря теряла цели вокруг и дамаг шёл как по одному персонажу - собственно в щит. Теперь ульта не будет их терять, а тупо множить дамаг в зависимости от того сколько народу спряталось за щитом. В принципе так должно было быть изначально, но Близард как всегда
Поиграл вчера на Мерси, чет ваще жопа, считай реса у нее больше вообще нету в битве хрен кого реснишь, а хил сам по себе слабенький, учитывая сколько дамага влитает. Вообще у них это дело не сбалансированно, дамага тонны и выхиливать его вообще нечем.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2011 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 21
mezzo изначально должно было быть так судя по анимации рипера: урон наносится равномерно по площади, а теперь он самонаводящийся, т.е. если за щитом орисы/вистона никого нет он их щит даже не тронет под ультой, что крайне не логично.
Добавлено спустя 1 минуту 24 секунды: ifritfromff10 как нечем, банка аны + любой хил = терминатор принимающий любой урон (ну пока банка не закончится)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
ifritfromff10 писал(а):
. Вообще у них это дело не сбалансированно, дамага тонны и выхиливать его вообще нечем.
- в смысле? У мерси в ульте хила ОЧЕНЬ много. Мойра хилит шар + лкм тоже нехило. Ана с банкой + второй хил вообще делает их любого персонажа непробиваемый танк. Куда еще больше хила? Чтобы две команды стояли друг на против друга и стреляли бесконечно? И чтобы убить можно было только кого-то без хила?
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Airotciv писал(а):
Рипер теперь имба и не контрится? Пульки пролетают сквозь щит или просто теперь урон исключительно в щит и он разваливается за 0.000000001 сек?
Пули не летят сквозь щит. Но целится ульт рипера теперь в игроков, а не щиты. Т.е. если раньше между ультующим рипером и врагом оказывался щит, то ульт переставал "видеть" игрока и дамажил просто в щит. Теперь он все равно целится конкретно в игрока. Но пока между ним и рипером есть щит, урон будет в щит.
ifritfromff10 писал(а):
Вообще у них это дело не сбалансированно, дамага тонны и выхиливать его вообще нечем.
Ну да, намного лучше было бы сделать из игры MMOwatch. Когда все тупо стоят под уроном всю игру, а отхил все равно сильнее. На самом деле твоя проблема решается просто. Пусть учатся играть и не получать кучу урона, которого можно избежать. Пользуются геометрией карты, стрейфами, абилками, правильно подбирают танки и т.д.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Чтобы две команды стояли друг на против друга и стреляли бесконечно? И чтобы убить можно было только кого-то без хила?
Чтоб танк хоть мог танковать, ща стока дамага влетает что он за секунду под хилом мрет.
4e_alex писал(а):
Ну да, намного лучше было бы сделать из игры MMOwatch. Когда все тупо стоят под уроном всю игру, а отхил все равно сильнее.
Почему все, пусть чел под мерси хотя бы более-менее норм живет, а не отлетает за секунду.
4e_alex писал(а):
Пусть учатся играть и не получать кучу урона, которого можно избежать. Пользуются геометрией карты, стрейфами, абилками, правильно подбирают танки и т.д.
что это за фантазии пусть учатся, пусть норм пикают и т.д. когда все играют как хотят и кем хотят, рофлят, руинят и т.д.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
ifritfromff10 писал(а):
пусть чел под мерси хотя бы более-менее норм живет, а не отлетает за секунду
Если "чел" имеет руки и мозг, то он живет и не отлетает даже сейчас. Смысла понижать скилл ради откровенного рачья нет никакого.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
ifritfromff10 писал(а):
Можно просто убрать тогда хил из игры, пущай скилуха растет
У меня знакомый на диве катает, сейчас в топ500. Катал, точнее, сейчас больше на мойре. Так вот он на 3500 тупо живёт. Я не знаю, как он это делает, потому что мне меху сносят в секунду, а он тупо стоит и по нему даже особо не стреляют, такое ощущение. Вроде ничего особенного не делает, но живёт.
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
Кто пробовал ранкед с захватом флага, как откалибровались? Я на одном из акков получил 1900 8 лузов. В целом сложилось впечатление, что пик имеет очень серьезное значение. Вот где мета выражена сильнее всего. Ведь играют по скиллу игроки с рангами близким к ммр ранкеда, а значит получают преимущество те, у кого лучше тимплей и пик. Играют часто как и в люсиоболе - безответственно, афк, ливеры. Сильный рандом. Но в тоже время высокие шансы на победу имеют те, кто в этот режим играл много раньше. Мне попалась одна команда, которая могла бы втроем затащить. Чувствуется люди очень опытные, отлично соображают.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Btulhu писал(а):
меня знакомый на диве катает, сейчас в топ500. Катал, точнее, сейчас больше на мойре. Так вот он на 3500 тупо живёт. Я не знаю, как он это делает, потому что мне меху сносят в секунду, а он тупо стоит и по нему даже особо не стреляют, такое ощущение. Вроде ничего особенного не делает, но живёт.
Прокачал позиционку. В него не стреляет вся команда просто потому что не может.
ifritfromff10 писал(а):
Можно просто убрать тогда хил из игры, пущай скилуха растет
Тебе нет смысла даже отвечать, у тебя понимание игры на уровне 10 SR.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
jsth писал(а):
Играют часто как и в люсиоболе - безответственно, афк, ливеры. Сильный рандом. Но в тоже время высокие шансы на победу имеют те, кто в этот режим играл много раньше.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
jsth писал(а):
Кто пробовал ранкед с захватом флага, как откалибровались?
Нет смысла туда сейчас лезть, пока народ систематически делает детские ошибки типа захвата флага трейсой с блинками (от которых флаг сразу падает). Может через недельку, когда дойдет до основной массы, как надо тут играть. Пикать надо стандартные 2/2/2 или близко к этому. Конкретный состав не имеет особого значения. Чизы с соло-захватом не прокатят. Пушить как в любом режиме, вынес большинство вражеской команды, дал своему танку отнести флаг. Есть соблазн вообще взять 4 танка и 2 хила, но так ты не накажешь тех, кто у тебя пытается стащить флаг в соло.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 62
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения