*Процессор: Intel Core i5-750 с тактовой частотой 2,6 ГГц или AMD Phenom II X4 955 с тактовой частотой 3,2 ГГц; * 4 Гбайт оперативной памяти; * DirectX 11-совместимая видеокарта с 1 Гбайт набортной памяти: NVIDIA GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD 5850; * 30 Гбайт свободного дискового пространства; * 64-разрядная версия Windows 7 SP1, Windows 8/8.1.
Оптимальные системные требования:
* Процессор: Intel Core i5-2400S с тактовой частотой 2,5 ГГц или AMD FX-8350 с тактовой частотой 4,0 ГГц; * 8 Гбайт оперативной памяти; * Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 или AMD Radeon R9 290X; * 30 Гбайт свободного дискового пространства; * 64-разрядная версия Windows 7 SP1, Windows 8/8.1.
Полезная информация для игроков:
Фикс мышки - перевёл ippatern
1. Качаете http://www.nexusmods.com/farcry3/mods/5/? (DOWNLOAD manual-на зеленом фоне) 2. Разархивируте в убодное место(удоное место рабочий стол ), и заходите в папку bin 3. Заходите в папку игры Far Cry4 куда она у вас там установлена и лезете в папку data_win32 4. У вас должны быть открыты 2 окна, с папкой data_win32 и с папкой bin, которую вы скачали. Берете файл patch.dat из папки data_win32(мышкой зажимаете) и кладете его на файл "Gibbed.Dunia2.Unpack.exe" в папке bin. Откроется консоль, ждите пока само не закроется(около минуты). 5. После пункта 4, у вас создалась папка \patch_unpack\ в папке data_win32. Заходите в \patch_unpack\_UNKNOWN\misc\, ищите там файл 4881E4C778199500.xml, открываете блокнотом(желательно Notepad++ или Sublime Text 3). 6. Нажимаете в редакторе файла CTRL+F и ищите эту строку <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> (копируете ее в окно поиска когда нажали CTRL+F). Вам покажет эти строки: <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> </Binding> Заменить на: <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y"/> </Binding> В этом же файле ищите <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045"> Вам покажет эти строки: <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> </Binding> Заменить на: <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y"/> </Binding> Сохраняйте. 7. Ищите файл inputactionmapcommon.xml Находится тут \patch_unpack\actionmaps\inputactionmapcommon.xml Опять открываете редактором. Снова жмакаете CTRL+F и ищите строку <MouseAcceleration min="1.0" max="1.6"/> заменяете на <MouseAcceleration min="0.0" max="0.0"/> Еще жмакаем CTRL+F и ишите <MouseCurveMultiplayer val="40.0"/> заменяете на <MouseCurveMultiplayer val="0.0"/> Сохраняете и закрывайте редактор. 8. Заходите в data_win32, мышкой снова берете папку patch_unpack и кидаете её на файл "Gibbed.Dunia2.Pack.exe" в папке bin. Снова откроется консоль, ждете пока не закроется. 9. В папке data_win32 появятся 2 файла "patch_unpack.dat" и "patch_unpack.fat" Перед переименовыванем этих папок, сначала переименовываем файл "patch.dat" в "patch.dat.bak", а "patch.fat" в "patch.fat.bak" (хрен знает, нужно ли там нажимать ок, я не нажимал, у меня получилось так patch.fat.bak.fat). Короче не важно. После, переименовываем "patch_unpack.dat" в "patch.dat", а "patch_unpack.fat" в "patch.fat" 10. Идете в "%имяпользователя%\Documents\My Games\Far Cry 4\GamerProfile.xml Открываете GamerProfile.xml редактором и снова жмак CTRL+F и ищите каждую строчку MouseAcceleration, MouseAccelerationOn, UseMouseSmooth, Smoothness и Smoothness_Ironsight Везде должен быть 0 И все ништяк!!!
Как не смотреть заставку при каждом запуске игры?
Добавить -skipintro в ярлыке
Последний раз редактировалось Dex 25.11.2014 10:33, всего редактировалось 6 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
Dead Squallit писал(а):
Что там с патчами? Все проблемы пофиксили
Фризы никуда не делись, при заполнении 2 гигов понятно почему фризит, но даже когда 1.6-1.8ГБ всего занято, всё равно тормоза.
tr4nc3 писал(а):
ищите и правите ваш пресет постобработки
это приведён стандартный? там на low нет FXAA, в игре разницы в сглаживании и размытии между Post FX low и ultra нет вообще, так что FXAA может в конфигах и написано, но на деле разницы 0-1-2 никакой
RASS писал(а):
1,11Гб и 6,53Мб соответственно
значит легитимные у меня, на лицухе убрали тоже симуляцию меха чтоли?)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2014 Откуда: Moscow Фото: 32
Народ , у меня вопрос , после установки 1.4.0 у МЕНЯ НАКОНЕЦ ЗАПУСТИЛАСЬ ИГРА слышал тут на оптимизацию гонят , поставил на максимум ( еще удивила , что есть настройка - низко -> средне -> высоко -> очень высоко -> максимум -> и ... NVIDIA - прямо так и называется ) поставил TXAA 2 , жрет всего 1.8-2.4гб видеопамяти , без сглаживания вообще 1600-1840мб, один раз ело 2.9 гб с ТХАА4 - хотя 4 гига видеопамяти в FullHD , карты в разгоне как и цп, стабильно железные 60 фпс, ни просадок, ничего, кстати низко и максимум не отличаются особо кроме освещения и детальности , тенденция новая аля консоли, когда графика не меняется кроме косметики В принципе синхронизацию не отключал, фпс не мерял, нагрузка на карты в SLI с синхронизацией 40-60% , чувствую потенциал есть пока нравится, после Assassin's Creed Unity с его фризами фиг знает почему, как то глоток свободы Кстати странная вещь с потреблением ОЗУ в игре, файл подкачки жрет 10гб, 7гб оперативной памяти, НО у меня 64гб оперативной памяти и файл подкачки обычно даже не использовался, а тут в первый раз используется
_________________ i9-11900K 5Ггц, RTX 4080 16GB OC Waterforce, Team Force 32GB DDR4 4000МГц, ASUS ROG STRIX Z590-E GAMING, 3TB NvMe, Corsair 1200W, Cooler Master C700M
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2014 Откуда: Moscow Фото: 32
Groove75 писал(а):
Зачем тебе столько?
В свое время нужно было по работе нарастить объем до 32гб, делал корпоративную почту и забивало 24гб ОЗУ, временными файлами, в итоге нарастил до 32гб, потом просто попалось предложение купить 64гб ( 8х8 ) сетом, решил , вдруг понадобится ( все же сейчас и 4гб видеопамяти не везде хватает, а раньше думал меняя две 680гб 2гб на 4гб думал тоже, зачем? Понт что ль? Сейчас как замечаете сжирают новинки over 3.5-4гб видеопамяти на максимальных )
OLEGtagan писал(а):
понты
Я понимаю если бы я сказал "ну я планки покрыл золотым напылением и сделал золотые пластины на них" , а наличие 64гб понтом ну никак не считаю, просто решил, что могу заполнить все слоты, почему бы и нет
_________________ i9-11900K 5Ггц, RTX 4080 16GB OC Waterforce, Team Force 32GB DDR4 4000МГц, ASUS ROG STRIX Z590-E GAMING, 3TB NvMe, Corsair 1200W, Cooler Master C700M
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
что-то орлы реально оборзели, стою торгую с путником, только вышел из меню - на него сразу орёл напал) я орла пристрелил, мне ещё написали не убивайте мирных жителей) видимо шальной пулей и путника зацепило...
TheRedNik писал(а):
64гб ( 8х8 ) сетом, решил , вдруг понадобится ( все же сейчас и 4гб видеопамяти не везде хватает
вот что уж точно в ближайшее время не понадобиться в играх - это 64 гига рама)) да вся игра столько не весит...
вот что уж точно в ближайшее время не понадобиться в играх - это 64 гига рама)) да вся игра столько не весит...
Ну, у создателей игр каким-то образом мыльные текстуры которые раньше требовали 256мб видеопамяти стали требовать 2гб. Так что с сегодняшними ультра 4k текстурами всё возможно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2014 Откуда: Moscow Фото: 32
OLEGtagan писал(а):
TheRedNik лучше бы на ддр4 систему собрал,толка больше было бы......имхо!
система собрано давно, меня держит лишь одно от сборки, это снимать сво и заново одевать Я просто яростно ненавижу процесс слива воды и потом снова заправка, проверка, шланги резать и т.д. потом еще проверять, закреплено ли все и т.д. я жду нового поколения карт и потом просто с нуля соберу все
Про игру , впечатления :
Еще в начале игры попал на такую вещь от Ubisoft, у меня накопилось в их играх в uplay около 600 очков синего цвета с разных игр и в FC4 сразу говорят вы можете, что то разблокировать из доп. контента , я подумал , что это те самые DLC которые у меня в коробке написаны , начал тыкать на каждый "разблокировать, разблокировать" и в итоге бац, минус 200 очков Кстати очень радует геймплей, мне впервые нравится в FC такое. Враги очень , эм , мягко что ли умирают от пуль, натурально, то есть идет перестрелка между вами, вдруг пуля попала и противник дергается мягко так как в GTA IV с их Эйфорией, перестрелки радуют) Еще порадовало, что хищники реально могут опасность показать ( играю на самом тяжелом уровне сложности ) , волк с двух укусов убивает, при этом не знаешь иногда , что гуляя по лесу он может напасть. Понравилось как в прошлых частях локальные разборки, сделаны теперь лучше. Я слезал с аванпоста, по скрипту думал там внизу два солдата вражеских, я их убил но задавил враг в этот момент ладно думал я, сейчас обоих прирежу и застрелю водителя заранее чтобы машина свалилась с пригорка. В итоге спустился, пусто, у пулемета никого, вдруг слышу крики, выстрелы, вижу сверху этих двоих и джип с двумя солдатами из их шайки. Их окружили наши сепаратисты в итоге поубивать помог врагов и получил к карме + еще нравится интерактив хороший и размер территории, очень красиво. С оптимизацией НАВЕРНОЕ все хорошо, так как у меня стабильно 60 фпс, просадок нет , с ТХАА2 и двумя 680гтх по 4гб в разгоне ( в общем аля 770GTX'ы но по 4гб )
_________________ i9-11900K 5Ггц, RTX 4080 16GB OC Waterforce, Team Force 32GB DDR4 4000МГц, ASUS ROG STRIX Z590-E GAMING, 3TB NvMe, Corsair 1200W, Cooler Master C700M
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.12.2013 Откуда: СПБ Фото: 39
Кстати странная вещь с потреблением ОЗУ в игре, файл подкачки жрет 10гб, 7гб оперативной памяти, НО у меня 64гб оперативной памяти и файл подкачки обычно даже не использовался, а тут в первый раз используется [/quote]
действительно странно у вас。 у меня без файла подкачки макс загрузку озу видел 8гб...обычно 7+ хотя есть тенденция, чем больше памяти в компе тем больше он ее жрет на 8 гб системах загрузка озу наверняка не перевалит за 6гб...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2009 Фото: 12
OLD Hunter писал(а):
Ой ее ей ребята, ща спойлер по игре будет Юма оказывается ледибой , хотело поиметь ГГ или чтоб его поимели Фу фуу фу, помимо пропаганды наркоты и прочего еще и такое Я думал Пейган просто так ряженый, ан нет
надо же 2 раза ее мочканул и не заметил этого, я думал она просто с порнозвезды срисована
Alexshanghai писал(а):
на 8 гб системах загрузка озу наверняка не перевалит за 6гб...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.12.2013 Откуда: СПБ Фото: 39
Alexshanghai писал(а):
на 8 гб системах загрузка озу наверняка не перевалит за 6гб...
не больше 4 и файл подкачки около 6[/quote]
для чистоты эксперимента было бы правильнее тоже отключить файл подкачки и посмотреть загрузку ОЗУ... похоже новая тенденция игр не только не померные требования в видео памяти, но и к ОЗУ не зря же перешли на x64...
_________________ 仁者见仁,智者见智
Последний раз редактировалось Alexshanghai 25.11.2014 18:34, всего редактировалось 1 раз.
Сейчас этот форум просматривают: pgvin, TJS и гости: 35
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения