Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 5490 • Страница 75 из 275<  1 ... 72  73  74  75  76  77  78 ... 275  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.06.2008
Откуда: Россия
Фото: 5
#77

Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Модифицированный игровой движок: Dunia Engine 2
Жанр: FPS
Дата выхода: 17 ноября 2014

Официальный сайт: http://far-cry.ubi.com/ru-ru/home/index.aspx
Страничка в Steam
"Системные требования"
Минимальные:

*Процессор: Intel Core i5-750 с тактовой частотой 2,6 ГГц или AMD Phenom II X4 955 с тактовой частотой 3,2 ГГц;
* 4 Гбайт оперативной памяти;
* DirectX 11-совместимая видеокарта с 1 Гбайт набортной памяти: NVIDIA GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD 5850;
* 30 Гбайт свободного дискового пространства;
* 64-разрядная версия Windows 7 SP1, Windows 8/8.1.

Оптимальные системные требования:

* Процессор: Intel Core i5-2400S с тактовой частотой 2,5 ГГц или AMD FX-8350 с тактовой частотой 4,0 ГГц;
* 8 Гбайт оперативной памяти;
* Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 или AMD Radeon R9 290X;
* 30 Гбайт свободного дискового пространства;
* 64-разрядная версия Windows 7 SP1, Windows 8/8.1.
Полезная информация для игроков:
Фикс мышки - перевёл ippatern
1. Качаете http://www.nexusmods.com/farcry3/mods/5/? (DOWNLOAD manual-на зеленом фоне)
2. Разархивируте в убодное место(удоное место рабочий стол :D ), и заходите в папку bin
3. Заходите в папку игры Far Cry4 куда она у вас там установлена и лезете в папку data_win32
4. У вас должны быть открыты 2 окна, с папкой data_win32 и с папкой bin, которую вы скачали.
Берете файл patch.dat из папки data_win32(мышкой зажимаете) и кладете его на файл "Gibbed.Dunia2.Unpack.exe" в папке bin.
Откроется консоль, ждите пока само не закроется(около минуты).
5. После пункта 4, у вас создалась папка \patch_unpack\ в папке data_win32.
Заходите в \patch_unpack\_UNKNOWN\misc\, ищите там файл 4881E4C778199500.xml, открываете блокнотом(желательно Notepad++ или Sublime Text 3).
6. Нажимаете в редакторе файла CTRL+F и ищите эту строку <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> (копируете ее в окно поиска когда нажали CTRL+F).
Вам покажет эти строки:
<Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002">
<Input input="CONTROL_MOUSE_X" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/>
<Input input="CONTROL_MOUSE_Y" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/>
</Binding>

Заменить на:
<Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002">
<Input input="CONTROL_MOUSE_X"/>
<Input input="CONTROL_MOUSE_Y"/>
</Binding>

В этом же файле ищите <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045">
Вам покажет эти строки:
<Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045">
<Input input="CONTROL_MOUSE_X" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/>
<Input input="CONTROL_MOUSE_Y" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/>
</Binding>

Заменить на:
<Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045">
<Input input="CONTROL_MOUSE_X"/>
<Input input="CONTROL_MOUSE_Y"/>
</Binding>

Сохраняйте.
7. Ищите файл inputactionmapcommon.xml
Находится тут \patch_unpack\actionmaps\inputactionmapcommon.xml
Опять открываете редактором.
Снова жмакаете CTRL+F и ищите строку <MouseAcceleration min="1.0" max="1.6"/> заменяете на <MouseAcceleration min="0.0" max="0.0"/>
Еще жмакаем CTRL+F и ишите <MouseCurveMultiplayer val="40.0"/> заменяете на <MouseCurveMultiplayer val="0.0"/>
Сохраняете и закрывайте редактор.
8. Заходите в data_win32, мышкой снова берете папку patch_unpack и кидаете её на файл "Gibbed.Dunia2.Pack.exe" в папке bin.
Снова откроется консоль, ждете пока не закроется.
9. В папке data_win32 появятся 2 файла "patch_unpack.dat" и "patch_unpack.fat" Перед переименовыванем этих папок, сначала переименовываем файл "patch.dat" в "patch.dat.bak", а "patch.fat" в "patch.fat.bak" (хрен знает, нужно ли там нажимать ок, я не нажимал, у меня получилось так patch.fat.bak.fat). Короче не важно.
После, переименовываем "patch_unpack.dat" в "patch.dat", а "patch_unpack.fat" в "patch.fat"
10. Идете в "%имяпользователя%\Documents\My Games\Far Cry 4\GamerProfile.xml
Открываете GamerProfile.xml редактором и снова жмак CTRL+F и ищите каждую строчку MouseAcceleration, MouseAccelerationOn, UseMouseSmooth, Smoothness и Smoothness_Ironsight Везде должен быть 0
И все ништяк!!! :dance: :super:
Как не смотреть заставку при каждом запуске игры?
Добавить -skipintro в ярлыке


Последний раз редактировалось Dex 25.11.2014 10:33, всего редактировалось 6 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.02.2006
Откуда: Самара
Mikanoshi писал(а):
Какой на лицухе размер patch.dat и patch_hd.dat после 1.4.0?
1,11Гб и 6,53Мб соответственно


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2010
Фото: 1
Dead Squallit писал(а):
Что там с патчами? Все проблемы пофиксили

Фризы никуда не делись, при заполнении 2 гигов понятно почему фризит, но даже когда 1.6-1.8ГБ всего занято, всё равно тормоза.

tr4nc3 писал(а):
ищите и правите ваш пресет постобработки

это приведён стандартный? там на low нет FXAA, в игре разницы в сглаживании и размытии между Post FX low и ultra нет вообще, так что FXAA может в конфигах и написано, но на деле разницы 0-1-2 никакой

RASS писал(а):
1,11Гб и 6,53Мб соответственно

значит легитимные у меня, на лицухе убрали тоже симуляцию меха чтоли?)

_________________
i7 6700K 4.6GHz ⁖ Palit GTX 1080 JetStream @ GRP BIOS 2050/11200 ⁖ Полная конфа: https://sysprofile.ru/p/1/Mikanoshi


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.02.2006
Откуда: Самара
да


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.09.2012
Откуда: оттуда
Mikanoshi писал(а):
это приведён стандартный?

Стандартный.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.06.2014
Откуда: Moscow
Фото: 32
Народ , у меня вопрос , после установки 1.4.0 у МЕНЯ НАКОНЕЦ ЗАПУСТИЛАСЬ ИГРА :crazy:
слышал тут на оптимизацию гонят , поставил на максимум ( еще удивила , что есть настройка - низко -> средне -> высоко -> очень высоко -> максимум -> и ... NVIDIA - прямо так и называется )
поставил TXAA 2 , жрет всего 1.8-2.4гб видеопамяти :roll: , без сглаживания вообще 1600-1840мб, один раз ело 2.9 гб с ТХАА4 - хотя 4 гига видеопамяти в FullHD , карты в разгоне как и цп, стабильно железные 60 фпс, ни просадок, ничего, кстати низко и максимум не отличаются особо кроме освещения и детальности , тенденция новая аля консоли, когда графика не меняется кроме косметики :hi:
В принципе синхронизацию не отключал, фпс не мерял, нагрузка на карты в SLI с синхронизацией 40-60% , чувствую потенциал есть :crazy: пока нравится, после Assassin's Creed Unity с его фризами фиг знает почему,
как то глоток свободы :applause:

Кстати странная вещь с потреблением ОЗУ в игре, файл подкачки жрет 10гб, 7гб оперативной памяти, НО у меня 64гб оперативной памяти и файл подкачки обычно даже не использовался, а тут в первый раз используется :roll:

_________________
i9-11900K 5Ггц, RTX 4080 16GB OC Waterforce, Team Force 32GB DDR4 4000МГц, ASUS ROG STRIX Z590-E GAMING, 3TB NvMe, Corsair 1200W, Cooler Master C700M


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2010
Фото: 1
фпс дофига, но подёргивания постоянные даже если видеопамяти хватает

TheRedNik писал(а):
у меня 64гб оперативной памяти

🙉

_________________
i7 6700K 4.6GHz ⁖ Palit GTX 1080 JetStream @ GRP BIOS 2050/11200 ⁖ Полная конфа: https://sysprofile.ru/p/1/Mikanoshi


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2011
TheRedNik писал(а):
НО у меня 64гб оперативной памяти

Зачем тебе столько? :roll:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2009
Фото: 20
Groove75 писал(а):
Зачем тебе столько? :roll:

понты :facepalm:

_________________
Battlefield™ 6


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.06.2014
Откуда: Moscow
Фото: 32
Groove75 писал(а):
Зачем тебе столько? :roll:

В свое время нужно было по работе нарастить объем до 32гб, делал корпоративную почту и забивало 24гб ОЗУ, временными файлами, в итоге нарастил до 32гб, потом просто попалось предложение купить 64гб ( 8х8 ) сетом, решил , вдруг понадобится ( все же сейчас и 4гб видеопамяти не везде хватает, а раньше думал меняя две 680гб 2гб на 4гб думал тоже, зачем? Понт что ль? Сейчас как замечаете сжирают новинки over 3.5-4гб видеопамяти на максимальных ) :crazy:
OLEGtagan писал(а):
понты :facepalm:

Я понимаю если бы я сказал "ну я планки покрыл золотым напылением и сделал золотые пластины на них" , а наличие 64гб понтом ну никак не считаю, просто
решил, что могу заполнить все слоты, почему бы и нет

_________________
i9-11900K 5Ггц, RTX 4080 16GB OC Waterforce, Team Force 32GB DDR4 4000МГц, ASUS ROG STRIX Z590-E GAMING, 3TB NvMe, Corsair 1200W, Cooler Master C700M


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2009
Фото: 20
TheRedNik лучше бы на ддр4 систему собрал,толка больше было бы......имхо!

_________________
Battlefield™ 6


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2010
Фото: 1
что-то орлы реально оборзели, стою торгую с путником, только вышел из меню - на него сразу орёл напал) я орла пристрелил, мне ещё написали не убивайте мирных жителей) видимо шальной пулей и путника зацепило...

TheRedNik писал(а):
64гб ( 8х8 ) сетом, решил , вдруг понадобится ( все же сейчас и 4гб видеопамяти не везде хватает

вот что уж точно в ближайшее время не понадобиться в играх - это 64 гига рама)) да вся игра столько не весит...

_________________
i7 6700K 4.6GHz ⁖ Palit GTX 1080 JetStream @ GRP BIOS 2050/11200 ⁖ Полная конфа: https://sysprofile.ru/p/1/Mikanoshi


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
Mikanoshi, зато можно рам диск сделать. :-)

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
Kyle Reeze писал(а):
У меня NV. Почему обьемный? МОжешь подробней обьяснить? Чем расширенный хуже?

Он нуб просто. А расширенный - это и есть god rays.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.08.2008
Mikanoshi писал(а):
вот что уж точно в ближайшее время не понадобиться в играх - это 64 гига рама)) да вся игра столько не весит...

Ну, у создателей игр каким-то образом мыльные текстуры которые раньше требовали 256мб видеопамяти стали требовать 2гб. Так что с сегодняшними ультра 4k текстурами всё возможно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.06.2014
Откуда: Moscow
Фото: 32
OLEGtagan писал(а):
TheRedNik лучше бы на ддр4 систему собрал,толка больше было бы......имхо!

система собрано давно, меня держит лишь одно от сборки, это снимать сво и заново одевать :crazy: :fingal: Я
просто яростно ненавижу процесс слива воды и потом снова заправка, проверка, шланги резать и т.д. :roll:
потом еще проверять, закреплено ли все и т.д. я жду нового поколения карт и потом просто с нуля соберу все :-)


Про игру , впечатления :writer: :
Еще в начале игры попал на такую вещь от Ubisoft, у меня накопилось в их играх в uplay около 600 очков синего цвета с разных игр и в FC4 сразу говорят вы можете,
что то разблокировать из доп. контента , я подумал , что это те самые DLC которые у меня в коробке написаны , начал тыкать на каждый "разблокировать, разблокировать" и в итоге бац,
минус 200 очков :fingal: :bandhead: Кстати очень радует геймплей, мне впервые нравится в FC такое. Враги очень , эм , мягко что ли умирают от пуль, натурально, то есть идет перестрелка
между вами, вдруг пуля попала и противник дергается мягко так как в GTA IV с их Эйфорией, перестрелки радуют)
Еще порадовало, что хищники реально могут опасность показать ( играю на самом тяжелом уровне сложности ) , волк с двух укусов убивает, при этом не знаешь иногда , что гуляя по лесу он может напасть.
Понравилось как в прошлых частях локальные разборки, сделаны теперь лучше. Я слезал с аванпоста, по скрипту думал там внизу два солдата вражеских, я их убил но задавил враг в этот момент :crazy:
ладно думал я, сейчас обоих прирежу и застрелю водителя заранее чтобы машина свалилась с пригорка. В итоге спустился, пусто, у пулемета никого, вдруг слышу крики, выстрелы,
вижу сверху этих двоих и джип с двумя солдатами из их шайки. Их окружили наши сепаратисты :hi: в итоге поубивать помог врагов и получил к карме + :crazy:
еще нравится интерактив хороший и размер территории, очень красиво. С оптимизацией НАВЕРНОЕ все хорошо, так как у меня стабильно 60 фпс, просадок нет , с ТХАА2 и двумя 680гтх по 4гб в разгоне ( в общем аля 770GTX'ы но по 4гб )

_________________
i9-11900K 5Ггц, RTX 4080 16GB OC Waterforce, Team Force 32GB DDR4 4000МГц, ASUS ROG STRIX Z590-E GAMING, 3TB NvMe, Corsair 1200W, Cooler Master C700M


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.12.2013
Откуда: СПБ
Фото: 39
Кстати странная вещь с потреблением ОЗУ в игре, файл подкачки жрет 10гб, 7гб оперативной памяти, НО у меня 64гб оперативной памяти и файл подкачки обычно даже не использовался, а тут в первый раз используется :roll:[/quote]


действительно странно у вас。 у меня без файла подкачки макс загрузку озу видел 8гб...обычно 7+ хотя есть тенденция, чем больше памяти в компе тем больше он ее жрет :D на 8 гб системах загрузка озу наверняка не перевалит за 6гб...

_________________
仁者见仁,智者见智


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
как там 4 патч? производительность поднял?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2009
Фото: 20
TheRedNik писал(а):
я жду нового поколения карт и потом просто с нуля соберу все :-)

удачи :-)

_________________
Battlefield™ 6


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2009
Фото: 12
OLD Hunter писал(а):
Ой ее ей ребята, ща спойлер по игре будет :lol: Юма оказывается ледибой :bad:, хотело поиметь ГГ или чтоб его поимели Фу фуу фу, помимо пропаганды наркоты и прочего еще и такое :lol: Я думал Пейган просто так ряженый, ан нет :facepalm:
надо же 2 раза ее мочканул и не заметил этого, я думал она просто с порнозвезды срисована :D
Alexshanghai писал(а):
на 8 гб системах загрузка озу наверняка не перевалит за 6гб...
не больше 4 и файл подкачки около 6


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.12.2013
Откуда: СПБ
Фото: 39
Alexshanghai писал(а):
на 8 гб системах загрузка озу наверняка не перевалит за 6гб...
не больше 4 и файл подкачки около 6[/quote]

для чистоты эксперимента было бы правильнее тоже отключить файл подкачки и посмотреть загрузку ОЗУ... похоже новая тенденция игр не только не померные требования в видео памяти, но и к ОЗУ не зря же перешли на x64...

_________________
仁者见仁,智者见智


Последний раз редактировалось Alexshanghai 25.11.2014 18:34, всего редактировалось 1 раз.

Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 5490 • Страница 75 из 275<  1 ... 72  73  74  75  76  77  78 ... 275  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 27


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan