Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11772 • Страница 75 из 589<  1 ... 72  73  74  75  76  77  78 ... 589  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2003
Внимательно читаем F.A.Q.
Отредактировано модератором: sErgillo. Дата: 28.01.2007 11:36

-----------------------------------------------------------------------------------------------
ВНИМАНИЕ!
В Steam Community создана группа Overclockers.ru
Можно вступить пройдя по ссылке: http://steamcommunity.com/groups/oversrus

© Hot cooler
Отредактировано модератором: REtaiL_OZ. Дата: 11.10.2007 22:16


Последний раз редактировалось Dark Knight 31.03.2011 0:18, всего редактировалось 1 раз.
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2004
ХРРРМММ... Все ближе 16.11.04)))). И все меньше шансов у вивенди или кого там обломать народ). Хотя... типа суперрегистрация... ну нема у мя дома инета! вся надежа на пиратов))).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2003
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 1
Сегодня купил себе данный сабж, понимаю будет для всех это не понятно, я и сам не понимаю, отдал 200 р за 2 диска...
Сегодня вечером пойду буду гамиться, могу выложить скрины, но будут сделаны мобильником, цифры не имеею.

_________________
Деньги существуют на то, чтобы их тратить (МАРКС Карл )
Если не в деньгах счастье, то отдайте их соседу...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2004
Откуда: Одесса, Украина
Blackened
Цитата:
вся надежа на пиратов


Я тя умаляю...
Выыыпустят, ещё быстрее чем оффициальный релиз.... :D

_________________
Любишь разгонять - умей охлаждать!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.01.2004
Откуда: Владивосток
Destruction Давно таких игр не было... Хотя это для меня не новость уже как 2-3 меяца

_________________
*Cofradia Intel* <<<ATI>>>
P4 2.8@3.6/X800Pro/1024Mb/2*160gb WD1600JB/SyncMaster 932в/СВО/Xp SP2 + Asus P525


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2004
Dr.Power
КХЕ-КХЕ... страшным голосом))))) Какой сабж ты там купил?????


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.10.2003
Откуда: Сургут
Так вышел или нет??? (извините)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2004
Nicky27
Какой нах вышел - релиз вроде 16.11.... или корсары опять постарались)))) ну не на три же недели...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2004
Откуда: www.radeon2.ru
Dr.Power
Цитата:
Сегодня купил себе данный сабж

Поздравляю - вам продали очередную альфа-бета-гамма-версию! :lol:
SardoX
Цитата:
Хотя это для меня не новость уже как 2-3 меяца

Для меня тоже. :)

_________________
Абонент не отвечает, потому что он украл эту мобилу и думает, что хозяин звонит!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.07.2004
почему очередную, все ту же, годовалой давности на 2 -х дисках ему впарили


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.07.2003
Откуда: Питер
Dr.Power купил бету версию и еще за 200 рублей! у нее вроде даже на этикетке написано Бета


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2004
Откуда: www.radeon2.ru
Muromez
Цитата:
у нее вроде даже на этикетке написано Бета

Ну, это уже как повезет - у нас на рынке полно типа финальных версий. :)

_________________
Абонент не отвечает, потому что он украл эту мобилу и думает, что хозяин звонит!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.07.2003
Откуда: Питер
Destruction где у вас... в Питере не разу не видел.
Раз еще не отписался, то точно лохонулся


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2004
Откуда: www.radeon2.ru
Muromez
Цитата:
Destruction где у вас...

Блин, привычка у меня такая говорить "у нас". :D Я из Самары.

_________________
Абонент не отвечает, потому что он украл эту мобилу и думает, что хозяин звонит!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.07.2003
Откуда: Питер
Destruction А я думал с радеон2.ру :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.10.2003
Откуда: Сургут
Blackened Ну спасибо тебе за исчерпывающий ответ. Вопрос был связан с выше прочитанными постами. :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2003
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 1
вЧЕРА запустил ее она вся глючит, тектуры на стены не всегда все загружаються, на стенах просто написано какой должен быть папер... Короче понесу обратно... И буду вместе со всеми ждать финала...

_________________
Деньги существуют на то, чтобы их тратить (МАРКС Карл )
Если не в деньгах счастье, то отдайте их соседу...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.01.2004
Откуда: Владивосток
Dr.Power Бывает....

_________________
*Cofradia Intel* <<<ATI>>>
P4 2.8@3.6/X800Pro/1024Mb/2*160gb WD1600JB/SyncMaster 932в/СВО/Xp SP2 + Asus P525


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2004
Откуда: Московская о...
Интервью с Gabe Newell данное журналу PC Games DE
http://www.hl2.ru/interviews/pcgames2/

_________________
Demented forever


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.09.2003
Откуда: г. Чита
тэйк писал(а):
Интервью с Gabe Newell данное журналу PC Games DE
http://www.hl2.ru/interviews/pcgames2/


Выложи здесь на на сайте пжаста, а то прокси на работе, не пускат никуда...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2003
Откуда: Murmansk, Ru...
Цитата:
PCGames: Gabe, до того как вы говорили что для вашей команды разработчиков деньги не играют большого значения, только конечная цель — создать самую лучшую игру. Всё так и произошло?
Gabe Newell: Да, сейчас, когда мы закончили разработку, я думаю что все поставленные цели достигнуты и я очень горжусь своей командой. Я не имею в виду, что мы сравниваем HL2 с остальными играми или даже смотрим на них свысока — нет. Но все наши представления о том, какими должны быть современные технологии — мы воплотили. Я имею в виду персонажей, игровой мир и геймплей.

PCGames: Перечислите три самые сильные стороны HL2?
Gabe Newell: Персонажи и физика идут под первым и вторым номером. Взаимосвязь и интеграция акустического и визуального представления игровых уровней, наверное, это и будет третьим важнейшим фактором.

PCGames: Нам понравилось, развитие действий в HL2: каждая глава имеет свой собственную неповторимую атмосферу.
Gabe Newell: В игре переплетается очень много сюжетных линий и персонажей. Мы пересмотрели множество факторов влияющих на ход игры: как часто пугаются игроки, как часто они сражаются или, наоборот, просто исследуют мир? Последовательно вводили новые элементы геймплея. Всё это выверено и высчитано поминутно.

PCGames: Вам случалось ошибаться во время разработки игры?
Gabe Newell: Самой большой нашей проблемой является постоянная неспособность придерживаться графика после того, как мы публично объявляем какую-либо дату. Это очень разочаровывает игроков, продавцов и, конечно, нас самих. Возможно это наша самая большая проблема. Мы знаем, как достичь определенного уровня качества разработки, но как только назначается дата проекта — всё идет кувырком. Такая же беда была с нами при разработке оригинального Half-Life.

PCGames: Следующим проектом Valve будет Team Fortress 2. А когда же Half-Life 3? Нам придется ждать еще шесть лет?
Gabe Newell: Нет. Я думаю, что сейчас мы находимся на таком уровне, что можем выпускать игры более регулярно. У нас есть проверенный инструментарий, хорошие персонажи, варианты геймплея, поэтому сейчас нам не нужно долго раскачиваться. Многое из того, что было сделано ранее, помогло нам достичь сегодняшнего уровня, когда мы можем создавать игры без больших проблем, не исчезая на очередные шесть лет.

PCGames: Сколько людей работало над Half-Life 2?
Gabe Newell: Команда разработчиков состояла примерно из пятидесяти человек. Если добавить сюда артистов и тестеров, то получится еще полсотни.

PCGames: Мы никогда не задавали раньше вам этот вопрос, но все же, сколько стоила разработка Half-life 2?
Gabe Newell: Я хочу дождаться начала продаж, чтобы окончательно подсчитать всю сумму. В какой-то момент разработки, наш маркетолог, Pat Goodwin, сказал: «Ну, ребята, мы потратились где-то примерно на 40 миллионов долларов», а я ответил: «Я ничего больше не хочу об этом слышать, даже не уточняйте мне сумму!»

PCGames: У вас осталась еще творческая ниша для создания игр на основе вселенной Half-Life?
Gabe Newell: Мы постарались создать основу для интересных историй. Я думаю, что события Half-life 2 оставят после себя порядочно места для событий в этой вселенной. Например, два моих самых любимых героя, Alyx и Dog. Я бы с большим удовольствием создал новую историю, используя эти два персонажа. И у каждого в нашей команде есть свой любимый герой из Half-life 2. Так же мы рассматриваем перспективы использования персонажей игры в других проектах.

PCGames: Какая игра заставила вас больше всего нервничать: FarCry или Doom 3?
Gabe Newell: Тяжело сказать, Я — фанат оригинального Doom, и не сильно интересовался FarCry. Я очень ждал выхода Doom 3, так как это было продолжением Doom, а я ведь истинный Doom-фанат. И мы, на самом деле, не сильно беспокоились о соседстве с популярными играми, т.к. не бывает пустого места. Многие игроки купившие Doom 3 уже прошли его. И чем лучше оказалась эта игра, тем с большим нетерпением они ждут другой подобной игры.

PCGames: В какой области игростроения будет ваш следующий прорыв?
Gabe Newell: Сейчас у нас есть столько возможностей при создании игр, что нужно еще суметь правильно распорядиться ими. Очень многое зависит от нашего мастерства создания драматических сцен или умения создавать нелинейную анимацию. Результатом может стать уникальное взаимодействие искусства и искусственного интеллекта, используемое для создания неповторимого игрового опыта. В общем, пока вместо того, что бы искать что-то тотально, новое мы укрепляем свои текущие позиции. Мы знаем, что еще не до конца использовали заложенные возможности.


26 октября 2004г.

_________________
http://www.auto16.ru/game/index.php?cud=7068


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11772 • Страница 75 из 589<  1 ... 72  73  74  75  76  77  78 ... 589  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Anakeen, Я и гости: 112


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan