У кого-то еще есть первое прохождение Обливиона? Ну хотя да, поколение какое там после Z...
Не знаю, я поколение Y - миллениал И ни разу не прошёл Обливион, хотя начинал в него играть когда он появился. Я даже Морровинд не прошёл, хотя застал его выход и начинал в него играть неоднократно. Видимо молод был тогда ещё для таких игр Skyrim уже прошёл, 100 часов наиграл.
Цитата:
Кроме того, ты недооцениваешь размеры этой игры, это не 10-20 часов, а много сотен, так что только фанаты осилят в ней более одного прохождения.
Сколько там основного сюжета, часов на 20-30? Вот я думаю пройти основной сюжет + сюжет длц + часть побочных квестов. Прям всё всё наверно не осилю проходить. Но это уже по факту прохождения узнаю
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Varzek писал(а):
Вот я думаю пройти основной сюжет + сюжет длц + часть побочных квестов. Прям всё всё наверно не осилю проходить. Но это уже по факту прохождения узнаю
Здесь самый сок это гильдии и дополнение, потом прочая побочка, только потом основной квест. В данжи без квеста не ходи, они все одинаковые.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Здесь самый сок это гильдии и дополнение, потом прочая побочка, только потом основной квест. В данжи без квеста не ходи, они все одинаковые.
Да, про данжи уже такой совет слышал Если без модов проходить сюжет, плюс побочки и гильдии, то в ванили ремастера это сложно? Я слышал, что частично автолевелинг поменяли.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
ZiC писал(а):
1500+ это еще куда не шло.
Что там можно делать столько времени? Даже если поставить себе цель залутать каждый дом и каждую пещеру, прокачать все скиллы и собрать весь возможный шмот, ну и естественно сделать все квесты и ачивки, то все равно максимум будет часов 300. Ну 400 если слоупок.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Я понял что прилип на все лето в Обливион. Когда услышал что вышел ремастер. А летом играть не очень так как лето
Та и времени столько свободного уже нет. Я по этому и начал спрашивать про самые интересные классы и билды, потому что нет столько свободного времени, чтобы изучать всё эту вручную на себе сотни часов.
4e_alex писал(а):
ZiC писал(а):
1500+ это еще куда не шло.
Что там можно делать столько времени? Даже если поставить себе цель залутать каждый дом и каждую пещеру, прокачать все скиллы и собрать весь возможный шмот, ну и естественно сделать все квесты и ачивки, то все равно максимум будет часов 300. Ну 400 если слоупок.
Я тогда после сотни часов примерно прикинул, что нужно ещё столько же, чтобы пройти ваниль на 100%. Т.е. в принципе 200 часов на всё про всё.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.04.2011 Откуда: Internet
Chereb писал(а):
Осталось только англоговорящих нищих русифицировать.
Ну как успехи?
_________________ «Не давайте святыни псам и не бросайте жемчуга вашего перед свиньями, чтобы они не попрали его ногами своими и, обратившись, не растерзали вас»
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Varzek писал(а):
самые интересные классы и билды
Да нет тут никаких билдов. Чем пользуешься, то и качается, вот и весь билд. Интереснее за протагониста JRPG, т.е. гибрид милишника с магом. Мили-боевка тут унылая, но легкая. Магия интересная, можно свои заклинания крафтить из разных эффектов. Ваниль на стандартной сложности простая. Повышать ее не стоит, там какая-то дичь, одно деление вверх и враги сразу 300% урона выдают. В релизе 2006 был ползунок сложности, т.е. 100 разных уровней сложности, а здесь сразу какие-то неразумные скачки.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2003 Откуда: Россия,Поволжье
4e_alex писал(а):
если поставить себе цель залутать каждый дом и каждую пещеру, прокачать все скиллы и собрать весь возможный шмот, ну и естественно сделать все квесты и ачивки, то все равно максимум будет часов 300
300 часов это не о чём. У меня 300 часов было только в первом издании Скайрима, ещё и без модов. И 800 часов в Скайрим SE, разумеется глубоко модифицированном.
_________________ С каждым днём всё радостнее жить.
Member
Статус: В сети Регистрация: 04.10.2020 Фото: 170
GerrLord347 писал(а):
Мне очень вкатил ремастер Обливиона.
Достигаешь определённого уровня и почти все враги ходят в топовых шмотках. Весь лут в игре становится бесполезным. Я про лут в пещерах, сундуках и прочем. Остаётся тупо бегать по стрелочкам квестов ибо эксплорейшен не имеет смысла.
GerrLord347 писал(а):
Оптимизация и графика шикарны для ремастера.
Это прям глупость. Оптимизация в игре отвратительная и это пишут буквально везде. Самые популярные моды на Нексусе - это моды на оптимизацию игры. Собственно для других игр на уг5 ровно тоже самое.
GerrLord347 писал(а):
Само главное, это ностальгия и атмосфера старого доброго оригинала.
Игра играется топорно в 2020+5. Это игра 2006 года, так она и играется.
ZiC писал(а):
Сейчас какой навык за это отвечает?
Ловушка душ(магия). Потом находишь станок - любая гильдия магов. Плюс нужны спеллы в памяти. Тут нет отдельного умения как в Скайриме.
yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: у зайки яйки?
4e_alex писал(а):
Что там можно делать столько времени? Даже если поставить себе цель залутать каждый дом и каждую пещеру,
Например, можно поставить цель закрыть все Врата Зада. Если играть с FCOM, там прожаривают не на шутку, на средних уровнях Балроги попадаются, которых в лоб не очень. На двое полных врат целый день уходит.
Добавь еще хороших модов типа Silgrad Tower, и тысяча часов на прохождение в целом начало. Если исходить из 4 часов в день, полторы тысячи это чуть больше года игры. Полное прохождение с основными модами обычно занимает 3-4 года, по сроку между тем когда люди начинают сборку и переходят к другой игре серии, так что полторы еще скромно, у многих по несколько тысяч накатано.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.03.2007 Откуда: Россия, Москва Фото: 1
4e_alex
Цитата:
Что там можно делать столько времени? Даже если поставить себе цель залутать каждый дом и каждую пещеру, прокачать все скиллы и собрать весь возможный шмот, ну и естественно сделать все квесты и ачивки, то все равно максимум будет часов 300. Ну 400 если слоупок.
У меня обычный Скайрим(не SE версия) запущенный последний раз в 2020, по данным стим показывает 3000часов #77 хотя сколько я потом еще переиграл сборок самопальных без стима и SE версий игры, т.е минимум 6000 часов в Скайриме, да и в Обливионе думаю тысячи 3 часов будет минимум. На вопрос, а что там столько делать? Так ведь суть не каждый камень, пещеру обшарить, а 5-6 персонажей на каждой сборке отыграть, от того и такие часы выходят, я к тому же и сам моддил геймплей как раз, лазил по левел-листам, усиливал бандосов и монстров под свой вкус из разных модов и сборок, времени тьма на это дело уходит. В обливе я тоже каждый куст знаю так то, и понимаю насколько убога и ущербна игра без модов на геймплей типа ООО, даже и запускать не хочется просто ради графики.
Цитата:
Например, можно поставить цель закрыть все Врата Зада. Если играть с FCOM, там прожаривают не на шутку, на средних уровнях Балроги попадаются, которых в лоб не очень. На двое полных врат целый день уходит.
Закрывал кстати все 60 врат в Обле, просто по приколу, так как с дреморами маркиназами и валкиназами интересно сражаться с ООО и Deadly Reflex модом
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Liver123 писал(а):
5-6 персонажей на каждой сборке отыграть
Так ли сильно они отличаются, чтобы отдельное прохождение делать. У меня в конце (даже задолго до) обливиона было 100 в каждом навыке и стате кроме удачи. Т.е. я фактически все возможные стили успел перебрать с одного подхода к снаряду. В скайриме вроде тоже нет на это никаких ограничений. Я не осилил его, прошел на выходе еще мейнквест, сделал пару гильдий плюс немного общей побочки и стало скучно. Механики качнули не сильно (некоторые даже деграднули, например не стало крафта заклинаний, отсутствие акробатики как навыка тоже считаю минусом), а вот дизайн и сюжетная основа квестов стали намного слабее.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.03.2007 Откуда: Россия, Москва Фото: 1
4e_alex отличаются персы небольшими перетасовками в наборе модов, когда постоянно хочется геймплей разнообразить и улучшить, или сам правки вносил и требуемой новой игры из-за этого, и я за все 6к часов, игру полностью прошел пару раз всего, как и навыки крайне редко до 100 поднимал, а уровень редко за 45 качал. Потом скучновато просто становится при раскачке, даже на самых сверхлютых сборках в инете, особенно когда все знаешь. Самый кайф, именно по началу персом-бомжом гонять когда, левела до 12, ото всех шкеришся, и всего боишся. Потом когда уже двемеров и нежить можно валить, интерес тает потихоньку, и хочется другого перса начать, с другим стартом, типа на Солстейме и таком роде, и так по новой) Там смысл то не майнквест гонять который уже набил оскомину, а по данжам, фракциям врагов пылесосить, гильдии и просто выживать. Ну это как по мне.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.02.2016 Откуда: Асгард Фото: 30
-SPQR- писал(а):
Достигаешь определённого уровня и почти все враги ходят в топовых шмотках. Весь лут в игре становится бесполезным. Я про лут в пещерах, сундуках и прочем. Остаётся тупо бегать по стрелочкам квестов ибо эксплорейшен не имеет смысла.
В этом то и есть кайф. Достигаешь определённого уровня, думаешь, что ты терминатор, а тут раз, противник под стать тебе и начинается проверка твоих навыков.
-SPQR- писал(а):
Это прям глупость. Оптимизация в игре отвратительная и это пишут буквально везде. Самые популярные моды на Нексусе - это моды на оптимизацию игры. Собственно для других игр на уг5 ровно тоже самое.
У меня в плане оптимизона нет проблем. Пруфы я приводил. В основном по лесу бегаю и пещеры шманаю. Один раз заходил в имперский город. Может в какой то локации и будут жёсткие просадки. Я пока там ещё не был.
-SPQR- писал(а):
Игра играется топорно в 2020+5. Это игра 2006 года, так она и играется.
Это же ремастер. Игра, как и оригинал 2006 года. Только с обновлённой графикой. Как раз для нас, олдфагов. Ностальгия окунуться в прошлое и на время уйти от современных игр. И как я сказал - с обновлённым графонием. А музыка, музыка и звуковое сопровождение, когда появляется вражина, ооооох вспоминается 2006 год Времена, когда геймер был добрым по натуре, а не злобным, как сейчас. А то это не нравится, а то то не нравится и всё не так....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.03.2007 Откуда: Россия, Москва Фото: 1
GerrLord347
Цитата:
В этом то и есть кайф. Достигаешь определённого уровня, думаешь, что ты терминатор, а тут раз, противник под стать тебе и начинается проверка твоих навыков.
Это убожество, а не кайф)) Ты может в игры не играл нормальные, или отношение к играм так на пару вечеров и забыть. Бандиты не должны быть в стекле или эбоните, это бред полнейший. И никакой проверки навыков игрока тут нет, у них просто математически увеличивается здоровье и урон, а хорошо бы, что бы новые перки, удары, магия и стили боя появлялись у врагов в зависимости от уровня. Бандиты должны быть на фракции поделены, от очень слабых и которые всегда будут слабыми, до сверхсильных с боссами, которых и хорошо прокачавшись убить непросто, а на босса так целый поход должен быть. И такая градация должна быть по всем гуманоидам и монстрам, локациям и зонам. Просто разрабы на такой индивидуальный и продуманный подход забили именно в Обливионе изначально, а ремастер это и не трогал.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.02.2016 Откуда: Асгард Фото: 30
Liver123 писал(а):
GerrLord347
Цитата:
В этом то и есть кайф. Достигаешь определённого уровня, думаешь, что ты терминатор, а тут раз, противник под стать тебе и начинается проверка твоих навыков.
Это убожество, а не кайф)) Ты может в игры не играл нормальные, или отношение к играм так на пару вечеров и забыть. Бандиты не должны быть в стекле или эбоните, это бред полнейший. И никакой проверки навыков игрока тут нет, у них просто математически увеличивается здоровье и урон, а хорошо бы, что бы новые перки, удары, магия и стили боя появлялись у врагов в зависимости от уровня. Бандиты должны быть на фракции поделены, от очень слабых и которые всегда будут слабыми, до сверхсильных с боссами, которых и хорошо прокачавшись убить непросто, а на босса так целый поход должен быть. И такая градация должна быть по всем гуманоидам и монстрам, локациям и зонам. Просто разрабы на такой индивидуальный и продуманный подход забили именно в Обливионе изначально, а ремастер это и не трогал.
Я то не играл?)))))))))) Я с 96 года в них играю, когда большинство здесь ещё не вылупилось) Ты судишь проект со стороны логической точки зрения. Это верный подход. Я же сужу со стороны духовного осмысления. Это, как взять врача атеиста и религиозного философа. Ты ищешь детали в дебрях грехов того или иного проекта. Я же ищу её более глубинный смысл в ностальгии прошлого, минуя эти грешные пороки, которые ты описал. В плане деталей ты прав. Если так расписывать, то можно косяки найти в любой игре. Будь я на твое месте и, видя несовершенство игр с твоей точки зрения, то и вовсе отказался абсолютно от всех игр. Поэтому я могу играть, как и в самое древнее старьё, так и в самые современные проекты, закрыв глаза на минусы, которые ты описал. Лично для меня, это душа игры, а не её логика, о которой ты говоришь в плане несовершенства Обливиона. Поиграй в убогий ремейк Мафии и сравни её с божественным оригиналом. Если подобное затронет каждую, мою любимую игру начала нулевых, то это будет апокалипсис моего разума. Можно сразу забить на идею будущего гейминга.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения