Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 19513 • Страница 744 из 976<  1 ... 741  742  743  744  745  746  747 ... 976  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.12.2009
Откуда: Москва
Фото: 23
#77

Жанры: Экшен, Мультиплеер, Шутер, От первого лица
Разработчик: PUBG Corporation
Издатель: PUBG Corporation
Дата выхода: 21.12.2017
Платформа: PC, PS4, Xbox One, iOS, Android
Игровой движок: Unreal Engine 4
Версия игры: 32.1 | ПАТЧ-НОУТ

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В STEAM | ПЛАН РАЗРАБОТКИ 2022

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
Процессор: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX: Версии 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 30 GB
Discord для совместной игры
Если кто совместно хочет поиграть, то вот -дискорд
#77Присоединиться к группе ДИСКОРД Playerunknown's Battlegrounds OverClockers
Играть можно либо соло, либо вдвоем, либо вчетвером. Можно так-же собираться с рандомами в группу из 4ех

_________________
Den aller yngste greven, som der på skipet var, han ville visst trolova sig, enn sjølv så ung han var...
DCS player =3


Последний раз редактировалось Bl00dRedDragon 13.09.2017 19:27, всего редактировалось 13 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2003
Откуда: Москва
mike-lesnik писал(а):
В мониторинге какая частота обновления? Поставь 100 и пересмотри, думаю там не всё так радужно будет.

стандартная, все же мерят на стандартной, нет?

_________________
AMD 7800X3D | MSI MAG B650 TOMAHAWK | RTX 3070 | 64GB RAM 6000MHz | Samsung 960 PRO
https://www.youtube.com/watch?v=-OJJ78MbOLQ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2008
Фото: 0
EaST не знаю как все меряют, но уверен на 100% что измерять время кадра лишь раз в секунду это очень редко.

_________________
8ulleTin


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2003
Откуда: Москва
mike-lesnik писал(а):
EaST не знаю как все меряют, но уверен на 100% что измерять время кадра лишь раз в секунду это очень редко.

Может быть ты и прав, но уверен что все мерят на стандартной и сравнивают показания с них, было бы как то нелепо сравнивать с разных сейчас.

_________________
AMD 7800X3D | MSI MAG B650 TOMAHAWK | RTX 3070 | 64GB RAM 6000MHz | Samsung 960 PRO
https://www.youtube.com/watch?v=-OJJ78MbOLQ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2008
Фото: 0
EaST Судя по этому видео там опрос идёт как минимум на значении 200, если не на 100.

_________________
8ulleTin


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2003
Откуда: Москва
mike-lesnik писал(а):
EaST Судя по этому видео там опрос идёт как минимум на значении 200, если не на 100.

вечером посмотрю

_________________
AMD 7800X3D | MSI MAG B650 TOMAHAWK | RTX 3070 | 64GB RAM 6000MHz | Samsung 960 PRO
https://www.youtube.com/watch?v=-OJJ78MbOLQ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.12.2007
mike-lesnik писал(а):
Ну мы тут про динамичный сетевой шутер как бы говорим.

Мы тут говорим про что кому важнее, а не то про то, что важнее для тебя лично (ты уверен, что он играет чисто сквады, а не соло, например?). Вопрос был в локе и ровном фреймтайме.
Инпут лага добавляется 1 кадр

mike-lesnik писал(а):
Этак можно и на 60 фпс лок сделать, там то точно будет прямая линия, но что толку если на практике это никому не надо?

Вове расскажи что ему не надо


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2008
Фото: 0
Snatch. писал(а):
Мы тут говорим про что кому важнее, а не то про то, что важнее для тебя лично (ты уверен, что он играет чисто сквады, а не соло, например?)

Не спорю, данный вопрос я рассматривал именно со своей точки зрения отталкиваясь от своих условий. Правда я так и не понял почему в сквадах нужен низкий инпутлаг, а в соло не особо...

Snatch. писал(а):
Вове расскажи что ему не надо

Дык он и не лочит, он лишь в-синк включает и утверждает что ему норм. На все предложения улучшить ситуацию с инпутлагом он говорит что ему и так норм.

_________________
8ulleTin


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.12.2007
mike-lesnik писал(а):
Правда я так и не понял почему в сквадах нужен низкий инпутлаг, а в соло не особо...

В соло лок фпс можно поставить выше, чем в сквадах

mike-lesnik писал(а):
что ему и так норм.

Ну вот как-то так и выходит, что реальная практика отличается от твоих заверений


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2008
Фото: 0
Snatch. писал(а):
В соло лок фпс можно поставить выше, чем в сквадах

Разница в инпутлаге между RTSS и внутриигровым локом слишком велика, чтобы нивелировать её чуть большим фпс. https://youtu.be/W66pTe8YM2s?t=207

Snatch. писал(а):
выходит, что

есть упёртые люди которые не хотят ничего менять, что ты им не говори.

_________________
8ulleTin


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.07.2019
Откуда: 192.168.0.2
Snatch. писал(а):
движение камерой при лутинге как будто с геймпада

Есть немного.)
EaST писал(а):
мне просто повезло 2 раза попасть подряд в хед и движение не как у про, конец

Да и кривой спектат вносит свои коррективы. Это всё с опытом приходит, смотрел твой канал, так ты почти с самого начала играешь в PUBG.
Стыдно было бы за это время не научиться играть. :)
EaST писал(а):
у меня -4

Почему выбрал именно это значение? Я начал с 60 и до 175 подняться хочу, заметил странную особенность. Когда лок ФПС нечётный, в игре мышка странно себя ведёт, а когда чётный — нормально. Это актуально только до 155, дальше видеокарта просто не выдаёт кадров.) Не знаю, может только у меня так. Просто не хочу, чтобы моя ПЕЧ 970 быстро попрощалась со мной из-за перегрева. Ну ещё и видео от stopit посмотрел, там человек говорил про меньший инпут-лаг при не полной загрузке печи.
Пытаюсь выжать максимум из имеющегося.)
Кстати, заметил ещё одну странность — при 100% яркости монитора инпут лаг также меньше, чем при 50%. Приходится программным методом яркость снижать теперь.. А физическим появляется мерцание от ШИМа, из-за чего глаза быстро устают и врагов не вижу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2003
Откуда: Москва
You-piter писал(а):
Стыдно было бы за это время не научиться играть.

ну я средне играю, хотя стыдно бывает часто, но не долго :D
Цитата:
Почему выбрал именно это значение?

случайно, был баг, что этот фпс был лучше для калаша и еще чего то с чем я бегал (потом пофиксили) и просто случайно заметил что и полоса ушла вниз и я перестал её видеть, усё

_________________
AMD 7800X3D | MSI MAG B650 TOMAHAWK | RTX 3070 | 64GB RAM 6000MHz | Samsung 960 PRO
https://www.youtube.com/watch?v=-OJJ78MbOLQ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.12.2007
mike-lesnik писал(а):
Разница в инпутлаге между RTSS и внутриигровым локом

Внутриигровой лок не даёт ровную линию фреймтайма, _которую просил человек_

mike-lesnik писал(а):
есть упёртые люди которые не хотят ничего менять, что ты им не говори.

Может всё же есть люди, которым удобнее не так как тебе?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.07.2019
Откуда: 192.168.0.2
EaST писал(а):
ну я средне играю, хотя стыдно бывает часто, но не долго

Лично для меня играешь ты совсем неплохо судя по твоей статистике, при моих то 400 часах в игре, где только 250 из которых FPP.
EaST писал(а):
усё

:D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2008
Фото: 0
Snatch. писал(а):
_которую просил человек_

А я считаю, что человек должен знать все нюансы, а не только лишь то о чём спрашивал. Только так можно полностью разобраться в ситуации и принять верное решение.

Snatch. писал(а):
Может всё же есть люди, которым удобнее не так как тебе?

Нет, это просто свойство характера, отказываться от всего что предлагают и не важно, хорошее это или плохое. Впрочем, я давно уже оставил эти попытки причинить ему пользу...

_________________
8ulleTin


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.12.2007
mike-lesnik писал(а):
А я считаю, что человек должен знать все нюансы, а не только лишь то о чём спрашивал.

"Лок не связан с ровным фреймтаймом" - так себе нюанс.

mike-lesnik писал(а):
Нет, это просто свойство характера, отказываться от всего что предлагают и не важно, хорошее это или плохое.

Насколько я помню всинк он отключал и тиринг его не устроил. Собственно, при игре на телеке, по-моему, уже вообще пофиг на инпут лаг от всинка.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2008
Фото: 0
Snatch. писал(а):
"Лок не связан с ровным фреймтаймом" - так себе нюанс.

Лок который обычно используется в сетевых шутерах (внутриигровой), так лучше? Про почти идеальную линию с RTSS я забыл, каюсь, т.к. его даже не рассматривал как вариант...

Snatch. писал(а):
Насколько я помню всинк он отключал и тиринг его не устроил.

Не, я его уговаривал не в-синк отключать, а ограничивать фпс в игре на 2-3 ниже от частоты его ТВ. В итоге ему что-то там не понравился и он отказался от этой идеи.

Добавлено спустя 1 час 52 минуты 31 секунду:
хорошо что быстро прислушались к отзывам:
Цитата:
Игроки на ПК, на тестовые серверы игры установлено обновление, которое вносит следующие изменения для карты Каракин:

Уменьшены длительность, громкость и радиус звука сирены черной зоны.
Уменьшены громкость взрывов черной зоны и частота её появления.
Уменьшены громкость и радиус звуков самолёта сбрасывающего аирдроп.

_________________
8ulleTin


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2003
Откуда: Москва
1000 по дефолту, сделал 100, поле, дома, перестрелка
#77
#77
#77

_________________
AMD 7800X3D | MSI MAG B650 TOMAHAWK | RTX 3070 | 64GB RAM 6000MHz | Samsung 960 PRO
https://www.youtube.com/watch?v=-OJJ78MbOLQ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2008
Фото: 0
EaST ну вот, та же картина что и у меня.

_________________
8ulleTin


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2003
Откуда: Москва
надо в ку3 посмотреть с таким опросом :D
#77

_________________
AMD 7800X3D | MSI MAG B650 TOMAHAWK | RTX 3070 | 64GB RAM 6000MHz | Samsung 960 PRO
https://www.youtube.com/watch?v=-OJJ78MbOLQ


Последний раз редактировалось EaST 21.01.2020 8:47, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.12.2007
mike-lesnik писал(а):
а ограничивать фпс в игре на 2-3 ниже от частоты его ТВ

Статтерит

mike-lesnik писал(а):
Про почти идеальную линию с RTSS я забыл

Встроенный в ПУ нвидии лок сейчас делает вроде то же самое.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 19513 • Страница 744 из 976<  1 ... 741  742  743  744  745  746  747 ... 976  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: S-Steve и гости: 22


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan