Минимальные: Процессор – 2.66 GHz Intel Core 2 Quad Q8400, 3.0 GHz AMD Phenom II X4 940 Видеокарта – nVidia GTX 260, ATI Radeon HD 5770 Память – 4Gb ОЗУ, 1Gb Видео
Рекомендуемые: Процессор – 3.5 GHz Intel Core i7 3700, 4.0 GHz AMD FX-8350 Видеокарта – nVidia GT6** series, AMD Radeon HD7*** series Память – 8Gb ОЗУ, 2Gb Видео
Предыстория
Slightly Mad Studios делает на движке Shift 2 Unleashed новый симулятор - C.A.R.S. Нельзя сказать точно будет ли это продолжением серии Шифт, но уровень симуляции физики обещают максимально приблизить к реальности, также подтянут и уровень графического оформления, в частности будет существенно увеличена детализация. Каждый заинтересованый сим-гонщик мог стать участником проекта за 10 € (в данный момент регистрация закрыта, т.к. собрана необходимая сумма, но вы все таки можете "пощупать" игру, причем бесплатно благодаря администрации сайта http://projectcars.ru/ , все подробности на сайте), чтобы насладиться ежемесячными выпусками и следить за прогрессом в развитии Project CARS. Симулятор будет обладать продвинутой системой повреждений, сменой времени суток, погодными эффектами и прочими техническими прелестями, а геймплей похвастается пятью карьерами - Formula One, GT/LeMans, Touring Car, Rally и IndyCar (Ралли пока что убрана из дисциплин и будет добавлена либо в виде DLC, либо вообще в виде отдельной игры) #77#77 #77#77 #77#77
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 07.04.2008 Фото: 4
SlideX писал(а):
Я наоборот МошнБлюр не включаю
Я тоже не включаю - ибо это имитация сьемки кинокамеры с большой задержкой, короче как в кино, я вообще всё вырубаю что имитирует камеру, я глазами должен видеть гонку а не через камеру со всякими шестигранными бликами - я же не терминатор. Никогда не понимал людей любящих подобные эффекты - им место только в катсценах и игровых роликах между уровней - но если подразумевается, что игрок смотрит глазами персонажа, то такие эффекты просто неуместны.
пока между человеком и игрой будут существовать посредники в виде монитора и глаз, до тех пор всякая имитация камеры, киношность и прочие эффекты будут востребованы.
вот появятся импланты в мозг, которые будут обходить посредника в виде глаз -тогда и необходимость в моушен блюрах пропадет. в этом случае оба посредника ликвидируются. хотя вполне достаточно ликвидировать посредника в виде монитора. Oculus и прочее, а потом уж и линзы должны помочь
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 07.04.2008 Фото: 4
carsar1 писал(а):
пока между человеком и игрой будут существовать посредники в виде монитора и глаз, до тех пор всякая имитация камеры, киношность и прочие эффекты будут востребованы.
Ещё раз говорю - пилот (вы управляете авто - значит пилот это ВЫ) видит трассу перед собой своими глазами а не через камеру, зачем игра рисует пилоту радужные световые шестигранники присущие только камере, мы ведь не запись гонки смотрим. По вашему пилот именно так видит происходящее своими глазами:
Я уверен на 99%, что никто в теме не знает, как выглядит трасса и гонка в целом ВНУТРИ шлема гонщика, т.к. камеры всегда ставятся либо СНАРУЖИ шлема, либо на какую-то деталь спорткара. Это во-первых. А во-вторых - ни одна игра даже близко не подберется к реалистичности вида гонки в реальности. Т.к. игра - это взаимодействие скриптов, а жизнь - это абсолютный рандом. Взять в пример тот ролик, что мне кидали на прошлой странице и сравнить его с любым режимом в прожект карс на любых настройках графики - две разных галактики в плане реалистичности вида. И оспаривать это бесполезно. Тоже самое и с повреждениями авто. Придумай ты хоть 100 000 000 вариантов деформации кузова в целом и отдельных деталей в частности, все равно настанет момент, когда все пойдет с начала.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 07.04.2008 Фото: 4
Lupor писал(а):
Я уверен на 99%, что никто в теме не знает, как выглядит трасса и гонка в целом ВНУТРИ шлема гонщика, т.к. камеры всегда ставятся либо СНАРУЖИ шлема, либо на какую-то деталь спорткара
Это да, но я точно тебя уверяю что шестигранники у тебя в глазах ни в каком шлеме не появятся.
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 09.03.2010 Откуда: 161rus
Lupor писал(а):
как выглядит трасса и гонка в целом ВНУТРИ шлема гонщика
Вы ни разу в жизни не одевали шлем на голову? По поводу этих бликов - из той же "оперы" могу еще вам напомнить про капли дождя на стекле камеры (благо они отключаемые) Все это киношные эффекты.
denisis Может там и появляется этот эффект, но в более "круглой" форме, т.к. графические возможности современных игр вряд ли позволят сделать более круглую форму так близко у "глаз" пилота (не корректно выразился, но суть понятна). Да и шлемы бывают разные. Для новичков дешманские "лишь бы было", а для горе лыжников, естественно, по высшему разряду.
SlideX писал(а):
Вы ни разу в жизни не одевали шлем на голову?
Я написал про это в своем комментарии двумя строчками выше.
SlideX писал(а):
капли дождя на стекле камеры
Это уже отсутствие знаний / возможностей и/или тяги к совершенствованию эффектов. В реальной жизни капли дождя видны и на стекле камеры, и на лобовом стекле, и на шлеме человека.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 07.04.2008 Фото: 4
Lupor писал(а):
Может там и появляется этот эффект, но в более "круглой" форме, т.к. графические возможности современных игр вряд ли позволят сделать более круглую форму так близко у "глаз" пилота (не корректно выразился, но суть понятна). Да и шлемы бывают разные. Для новичков дешманские "лишь бы было", а для горе лыжников, естественно, по высшему разряду.
Это эффект объектива камеры - многократные отражения света внутри объектива между набором линз, у человека в глазу нет набора линз - ни в каком виде подобного увидеть глазом невозможно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.06.2012 Откуда: Москва Фото: 0
denisis писал(а):
Его вообще никто не включает - ибо это имитация сьемки кинокамеры с большой задержкой, короче как в кино, я вообще всё вырубаю что имитирует камеру, я глазами должен видеть гонку а не через камеру со всякими шестигранными бликами - я же не терминатор, у меня в реале такой херни в глазах небывает.
+ и я об том же это же эффект возникающий из-за несовершенства антишока и оптики у видеокамеры. При чем тут "Эффект скорости" не пойму, ну если только косвенно. В реале на скорости ничего на квадратики во взгляде не распадается.
Lupor зайдите в настройки, Опции->Камера, там включите пункт "Чувст. скорости поля зрения", голова у гонщика начнёт "двигаться" от перегрузок, соответственно на большой скорости угол зрения будет возрастать и ощущение скорости будет лучше. MonitorBlur тут точно не помощник
да и проедьтесь в реале на 200 км/ч в хорошей машине, если на дороге нет разметки или фактурной обочины, то фих с два скорость определишь пока на спидометр не посмотришь. Это кагбэ намекает что скорость мы ощущаем всегда относительно чего-нибудь статичного...
Harrys77 200 не ездил, мой максимум был 170. Разметки на дороге не было, но ограждения с обоих сторон были. Скорость все равно чувствовалась + физика далеко не игровая) Да и сравнивать особого смысла нет обычную машину с формулой или спорткаром. В первом случае тяжелый и неповоротливый овощ, а во втором подготовленная жесткая коробченка, низкая к тому же (ведь, если был опыт езды на машине, то знаете, чем ниже - тем скорость сильнее чувствуется), которая реагирует на каждое действие пилота.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения