Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Дзенъятта — это робот-монах, странствующий по свету в поисках духовного просветления. Говорят, тот, кто встретит его на своем жизненном пути, никогда не будет прежним.
близы его определяют вроде мужским родом и так же называют роботом
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.07.2014 Откуда: Москва Фото: 4
default player писал(а):
из описания
Если посмотреть трейлер вдовы, там этот из этих с трибуны вещает "human and omnic standing togather". Переводчики переводят как хотят) из серии "я художник - я так вижу"
Omnics are artificially intelligent robots produced by omniums.
то есть они все таки роботы, просто называют их омни по названию компании была б Столбик Корпорейшн, назвали бы столбики и вообще они злодеи! против нас человеков воевали, против создателей!
все я себе на вечер мотивацию придумал, пойду крушить грязных омников и набивать ранг
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.07.2014 Откуда: Москва Фото: 4
default player писал(а):
на форуме смотрю более глубокие вещи затрагивают
Лень читать все, но моя мысль про бекапы мозга омника "Мы - люди и наша так называемая душа и модель поведения составляются на основе прожитых событий, воспоминаний, полученных знаний и опыта, так что по сути вся наша душа основана на информации и может быть скопирована при должным образом развитой технологии" это конечно все мое личное мнение.. В этом плане мне понравился фильм Чаппи.
Я бы с удовольствием поиграл в синглплеер с хорошей историей по Overwatch, истории там достаточно чтобы приличную серию игр выпустить.
_________________ Совы могут повернуть голову на 270 градусов... Тому жаворонку, что утром решил пошуметь...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.07.2014 Откуда: Москва Фото: 4
default player писал(а):
бекапа в вселенной ОВ нет походу
Ну... может никто не знал что у него есть бекап и через пару дней он вырулит живой? Или бекап неэтичен в виду того что такой же "живой" мозг будет где то храниться (Мы не знаем как устроен мозг омника, вероятно в их вселенной уже не приславутые харды крутятся а что то более сложное и для поддержания сохранности памяти оно должно функционировать). А так специфику подобных механизмов должны рассказывать создатели вселенной ибо фаны могут напридумывать много чего.
_________________ Совы могут повернуть голову на 270 градусов... Тому жаворонку, что утром решил пошуметь...
Что-то близзарды сделали с соло матчмейкингом. Что не игра, то пот. Заметил, кидает что за меня, что против, людей реально понимающих как играть в эту игру. Простые вещи, типа ульты жнеца под блекхолл или хорошие резуректы от мерси. Раньше такое тоже бывало, но сейчас почти в каждой игре, люди реально понимают что делать за героя, которого они пикнули. Нравится так играть.
UPD: Что-то я напутал с начислением рангов или 2.5 деления на самом деле много. Или, есть подозрение, что когда шкала расширяется (ну иногда показывают только шкалу от одного ранга до другого целиком, а иногда захватывают ещё и кусок другого ранга) или правильнее сказать, становится более компактной, деления не уменьшаются и кажется, что дали меньше, чем на самом деле. А ещё после 2 игры, видимо, заглючил интерфейс и мне показывало на шкале 50-----50-----51 ) Я подумал что вторые "50" просто глюк, а на деле походу это был 51 ранг и мне до него оставалось немного. Короче, третью победу подряд одержал и дали реально дофига. В итоге у меня сейчас где-то 51.6-51.7 ранг.
угу, индус отметил тебя галочкой, типа этот уже настрадался от крабов, надо ему 11 четких пациков в несколько игр накидать если серьезно, то, возможно такое впечатление складывается потому, что во первых начали отсеиваться те, кто купил игру покатать по фану, ну и во вторых люди учатся и средний скилл растет зы: тоже был такой глюк с интерфейсом.
zloezlo Ага, 4-5 дней назад не умели играть, а сейчас резко начали скиллуху поднимать) Ну а про отсев явных казуалов может быть, может быть. Хотя не буду пока слишком радоваться, всего 8 игр отыграл соло. Посмотрим как дальше будет.
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
Новая дальность mccree иногда начинает бесить. На ханамуре эта дрянь может сидеть на первой точке и из мелких окошечек постреливать с полным уроном по стоящим в воротах. В ответ стрелять бессмысленно, он на 90% закрыт. DPS на такой дистанции почти в 2 раза выше солдата.
AndreyTNT писал(а):
Гэндзи - япошка аля курая-хурая.
green cyborg ninja dude - зеленый кибер ниндзя мужик (его даже сами разрабы так и анонировали)
AndreyTNT писал(а):
Хандзо - лучник, -_-(ну вы поняли).
В голосовом чате наиболее известен как "хватит выбирать этот бесполезный мусор"
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
ты ругал, что его понерфили... теперь вот послушали и сделали поимбовее Мака
iG0Lka писал(а):
разве все не для фана покупали?
Соревновательный Режим явно не для фана... тут уже 60+ ранги другая жизнь а вот у нас на дне да можно фанится или вообще идти в простую игру, где чистый фан 5 Ан или 5 Хандзо (он же бесполезный мусор)
iG0Lka я имею ввиду тех кого принято называть казуалами. купил - поиграл неделю\две - забил. гном, ханзо, вдова, симметра в атаке это как раз про таких. а потом по большей части остается публика похардкорнее, обычно с богатым опытом шутанов, и плюс те из казуалов кого вштырило. потихоньку они начинают врубаться в детали и отращивать скилл
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения