Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.06.2009 Откуда: ХМАО
#77
Жанр: Action / RPG Режим игры: сетевой Разработчик: Bungie Издатель: Activision Дата выхода: 06.09.2017 | 24.10.2017 | 08.12.2020 Платформа:PS4, Xbox One | PC | PS5, Xbox Series
Сиквел популярного на консолях научно-фантастического MMO-шутера от студии Bungie, который на этот раз посетил и PC. Новая игра продолжает сюжет оригинала, но игроки Destiny не могут перенести своих персонажей в сиквел. Всем придется начинать с чистого листа.
По сюжету, последний безопасный город Земли пал и оказался под контролем нового врага и его элитной армии — Красного легиона. Стражам предстоит довести до совершенства обращение с новыми способностями и оружием и объединить городские силы, чтобы вернуть себе свой дом. Место действия не ограничится одной Землей — вам предстоит посетить различные живописные уголки Солнечной системы.
В Destiny 2 игроки получают возможность развивать персонажей в новых направлениях, поскольку у каждого из трех классов героев появились новые подклассы с уникальным геймплеем. Игрокам доступны различные варианты совместной и соревновательной игры. Кроме того, вы можете пуститься в приключения и в одиночку.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные требования: ОС - Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 64-bit (обновленная до последнего Service Pack) Процессор - Intel® Core™ i3 3250 or AMD FX-4350 Графическая карта - не хуже NVIDIA GTX 660 (2 ГБ), Nvidia GeForce GTX 1050 (2 ГБ) или AMD Radeon 7850 (2 ГБ) Память - 6 GB RAM
Рекомендуемые требования: ОС - Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 64-bit (обновленная до последнего Service Pack) Процессор - Intel Core i5-2400 (3,4 ГГц), Intel Core i5 7400 (3,5 ГГц) или AMD Ryzen R5 1600X (3,6 ГГц) Графическая карта - не хуже NVIDIA GeForce GTX 970 (4 ГБ), GTX 1060 (6 ГБ) или AMD Radeon R9 390 (8 ГБ) Память - 8 GB RAM
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.08.2009 Откуда: Днепропетровск
Keyco писал(а):
Что ещё надо?
Я имел ввиду неочевидное:например на Властелине когда вылез на палубу я 3 раза умер прежде чем понял что ХР сносят не только и не столько враги как Солнце и от него надо ныкаться постоянно -подсказки на это в игре не было.Ещё?да пожалуйста!Боссы на Марсе по сюжету где надо поднять камень выпавший из сильного моба и бросить в веретено что питает защитный щит босса чтобы была возможность самому боссу на короткое время ХР сносить =об этом опять таки ни где не сказано и если такой новичок как я никогда в подобное не играл и с подобной механикой не знаком,то откуда мне знать что да как там делать ибо в игре подсказок на это прямых нет.
Добавлено спустя 16 минут 23 секунды:
Mr.Nude писал(а):
Проблема в том, что игра нормально не объясняет базовые вещи или делает это криво
И это тоже само собою: пошёл в Гамбит =2 боя раунд как я понимаю или до 2-х побед!?и даже оба раза мы победили,но где пояснения игры что там и куда,там даже не знаю ибо не пояснено как и где проникнуть на вражескую территорию!?За победу дали очки чего-то там,но вот однако зачем они и что с ними делать надо перешерстить всё меню и не факт что поймёшь -быстреее в поиске гугля вбить это чем в игре найти ответ на сей вопрос не зная базово что да как или спросить знающего игрока зачем это нужно?!=на дружелюбность полную это совсем не тянет к сожалению. Да по простому: я спросил как мне кузницы активировать сейчас и ответа не получил даже тут,а в игре его и подавно нет...
_________________ А Вам никогда не приходило в голову,что ДАЖЕ СМЕРТЬ МОЖЕТ УМЕРЕТЬ!
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Floirg83 писал(а):
Да по простому: я спросил как мне кузницы активировать сейчас и ответа не получил даже тут,а в игре его и подавно нет...
активация кузниц изменилась в этом сезоне. Поэтому те кто их раньше активировал не знают как их теперь активировать. А меня за руку провели и я не запомнил как это делалось Так что считай ты первопроходец
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Проблема в том, что игра нормально не объясняет базовые вещи или делает это криво
Это правда. Вот я совершенно случайно сегодня узнал, что у лука, если выпустить стрелу в течение 1 секунды после полного натяжения, то наносится бонусный урон 10%. Понятно, что через сотни выпущенных стрел с определнного расстояния по определенным врагам ты выявишь какую-то закономерность, но почему, сука, просто не писать это где-то в инфо об оружии? Детали у Банжи добавлять получается, а объяснять не получается вообще.
Floirg83 писал(а):
И это тоже само собою: пошёл в Гамбит =2 боя раунд как я понимаю или до 2-х побед!?и даже оба раза мы победили,но где пояснения игры что там и куда,там даже не знаю ибо не пояснено как и где проникнуть на вражескую территорию!?За победу дали очки чего-то там,но вот однако зачем они и что с ними делать надо перешерстить всё меню и не факт что поймёшь -быстреее в поиске гугля вбить это чем в игре найти ответ на сей вопрос не зная базово что да как или спросить знающего игрока зачем это нужно?!=на дружелюбность полную это совсем не тянет к сожалению.
А вот это неправда. Когда в первые пару раз заходишь в гамбит, огромная заленая полоса снизу с объяснением, чего делать нужно на каждом этапе. Не говоря уж про то, что Дрифтер постоянно комментирует и говорит, что делать "СДАВАЙ СУКА" "ВРАГ У ТЕБЯ В ЖОПЕ ИДИОТ" "УБИВАЙ ПРАЙМИВЭЛА ДЕБИЛ" так что там никак не промахнешься, что делать нужно, если только не аутировать полностью без звука и не помогать тиммейтам, но тогда нечего вообще заходить руинить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
Floirg83 перед выходом на солнце тебе призрак говорил "ата-та". И в гамбите, постоянно комментируют и перед матчем и после матча что надо делать.
По простой механике с выпавшим шариком из врага и его необходимостью закинуть в огромную сияющею херню вообще рукалица. И после этого ещё, кто то чего то сожалеет, что нет автоподбора для рейдов )))
перед выходом на солнце тебе призрак говорил "ата-та".
Он не просто кричит ата-та, а "Держись в тени! В ТЕНИ!" Ну этой подсказки не достаточно!
Keyco писал(а):
По простой механике с выпавшим шариком из врага и его необходимостью закинуть в огромную сияющею херню вообще рукалица
Босс ломает торчащий каменный столб из которого появляется большой кристалл, из которого тянется нитка до босса дающая ему неуязвимость, хочешь сказать тут всё прям-таки понятно? А вдруг этот шарик надо СЪЕСТЬ?
Добавлено спустя 1 минуту 8 секунд: Единственный явный косяк, это то что у новичков каша из заданий на картах и непонятно где старт оригинальной сюжетки. Могли бы для новых игроков сделать всё по старому, как было в ванилле (предоставив выбор при запуске игры, олд ты или ньюфаг).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.08.2009 Откуда: Днепропетровск
Keyco писал(а):
перед выходом на солнце тебе призрак говорил "ата-та".
значит упустил это занятый перестрелкой и не понял что именно имел ввиду он .
Keyco писал(а):
По простой механике с выпавшим шариком из врага и его необходимостью закинуть в огромную сияющею херню вообще рукалица.
Это вам игравшим в подобное тысячу раз такое ясно-понятно-очевидно =а я играл в другие игры без этогог дела и мне это не очевидно совсем,ну я ж написал что я тут новичок и не только в игре,но и в самом жанре -так что такие допущения/упущения возможны ибо вспомните себя когда вы с таким сталкивались первый раз и вам перед этим ни кто ничего конкретно не пояснял...
_________________ А Вам никогда не приходило в голову,что ДАЖЕ СМЕРТЬ МОЖЕТ УМЕРЕТЬ!
Единственный явный косяк, это то что у новичков каша из заданий на картах и непонятно где старт оригинальной сюжетки. Могли бы для новых игроков сделать всё по старому, как было в ванилле (предоставив выбор при запуске игры, олд ты или ньюфаг).
Сейчас у всех каша. Вот раньше на вкладке с планетами была херновня справа, на который писались всякие основные цели, в т.ч. по кампаниям. А сейчас ее нет и я, например, даже не понял, что прошел кампанию шэдоукипа до конца, т.к. у нее невразумительная концовка с обрывом событий. Возможно, тема с луной не окончена и еще будет продолжение в новом сезоне, но хотелось бы, чтобы об окончании кампании вылезало оповещение на все лицо, а не вот это вот недоразумение.
Keyco писал(а):
И после этого ещё, кто то чего то сожалеет, что нет автоподбора для рейдов )))
Это да, большое счастье, что его нет. Я в дивижне уже походил с рандомами раз пять, спасибо, я наелся. Я думал, что таким тупым быть несовместимо с жизнью, но нет. Не говоря уж про то, что у многих людей в принципе руки из жеппы и они даже найтфолл 750 еле проходят.
значит упустил это занятый перестрелкой и не понял что именно имел ввиду он .
Перестрелки там как раз-таки не было и как можно не понять призыв держаться в тени, уж извините? Просто кто-то не хочет признать, что это не сани не едут Reanima Да, помню эту вкладку слева, она мне тоже больше нравилась и проще было отслеживать невыполненные рубежи и вообще все остальные миссии. Конечно, задания на получение всяких пушек типа паука и т.п. можно оттуда перенести, их слишком много. С кампанией Шадоукипа тоже вопрос был, но скорее от того, что слишком короткая, как будто филлер типа межгодовых дополнений как Военный Разум и с Осирисом. Но вроде как банжи обещали, что такого филлерного УГ как Осирис не будет и следующие длс третьего года будут развивать основной сюжет, который теперь про пирамидки, которые скоро долетят наконец-то до нас (все помнят же разлетающийся свет по галактике, после убийства Гоула и эти пирамидки).
Я когда играл в первую дустани (к слову, вот она действительно была недружелюбна, там даже карт на планетах не было и ещё много чего другого), сходил только в последний рейд и до того момента так же думал, мол какого хрена нет матчмейкинга? Ну все же люди, рано или поздно разобрались бы с этими пустяковыми рейдами, чё там уметь-то ???? Потом понял, что это абсолютно трезвое и верное решение) Представляю как Floirg83 в очередной раз не получив подсказки, случайно решил бы сходить в рейд и устроить веселье остальным, предположительно таким же любознательным, весёлое время препровождение )
Потом понял, что это абсолютно трезвое и верное решение) Представляю как Floirg83 в очередной раз не получив подсказки, случайно решил бы сходить в рейд и устроить веселье остальным, предположительно таким же любознательным, весёлое время препровождение )
Ну, не будем уж прям тыкать в человека, просто, что в дивижке, что в дустане, рейды - это контент не для всех. Некоторые крабят себе страйки и квесты и им норм. Задрачивать механики, собирать определенный шмот, часами траить сложные энкаунтеры - это не всем дано. В дустане надо проверять на левиафане, если человек сообразил что делать и ему это понравилось, то в других рейдах тоже справится. Если вся группа дохнет 15 раз из-за одного человека, надо принять как факт, что самый сложный контент тебе не подходит, так же как я никогда не буду даймондом в радуге или глобал1000 в колде.
mi1ano писал(а):
С кампанией Шадоукипа тоже вопрос был, но скорее от того, что слишком короткая, как будто филлер типа межгодовых дополнений как Военный Разум и с Осирисом. Но вроде как банжи обещали, что такого филлерного УГ как Осирис не будет и следующие длс третьего года будут развивать основной сюжет, который теперь про пирамидки, которые скоро долетят наконец-то до нас (все помнят же разлетающийся свет по галактике, после убийства Гоула и эти пирамидки).
Хотелось бы, чтобы было так. Они говорили о том, что больше в игре не будет перманентных изменений, т.е. контент сезона уйдет в следующем сезоне, но пока не понятно, как это будет сделано. Зато убирают старый контент хех, в кузни уже хрен сходишь по желанию.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: Орёл Фото: 133
Reanima писал(а):
Я в дивижне уже походил с рандомами раз пять, спасибо, я наелся.
У игроподелкиных, конечно, свои идеи могут быть, но, по моему глубокому убеждению, когда они рисуют сценарии, которые в принципе не предполагают прохождение мероприятий с рандомами, они отсекают очень большое количество потенциальных игроков. Не у всех есть возможность трындеть в микрофон, либо в данный конкретный момент нет такой возможности, либо нет постоянной партии, да миллион причин может быть, по которым люди ходят то в одну харю, то с рандомами, без связи и т.п.. И опять же, по моему глубокому убеждению, если рандомная партия сливает данж потому что не поняла сценарий-механики- это не проблема игроков, а проблема игроподелкиных, которые настолько дебильные, что не могут объяснить, что Вася должен стрельнуть в лампочку, Петя должен дернуть за веревочку, а Гоги сплясать Лезгинку. Все эти механики были интересны на заре производства игр, когда траи одного и того же данжа по несколько часов никого не удивляли и не напрягали. Только поколение геймеров, которые всё это проходили, уже выросло, и уже имеет не только "права на игры", а ещё и обязанности. У платежеспособных игроков банально нет времени на всякую хрень типа подбора специально обученных людей, и траев по нескольку часов. И игра, в которой перс не получил какого-либо движения-продвижения-развития за 1-3 часа игровой сессии, это не игра, а дерьмо, и уж точно не проблема игрока, а дебильность игроподелкиных.
_________________ MSI B550M Mortar/Ryzen 5 3600/Deepcool AG620/Kingston HyperX Fury DDR4 27700 16Gb/Palit 1660 Super Gaming Pro 6 Gb
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: Орёл Фото: 133
Авраам Линкольн писал(а):
Кто хочет — ищет возможности. Кто не хочет — ищет причины.
Мне глубоко похезать на товарища) Линкольна, точно так же, как на идеи игроподелкиных за мои деньги, меня, как старого жадного злого еврея, больше интересует вопрос: а за что платить? Я себе на этот вопрос уже ответил: за херню, один раз я по акции-скидке у них купил, на этом всё, до тех пор, пока их идеи не придут в соответствие с моими. Это не только к Дестини относится, а уже давно ко всем играм, за которые (или в которых) хотят денег.
_________________ MSI B550M Mortar/Ryzen 5 3600/Deepcool AG620/Kingston HyperX Fury DDR4 27700 16Gb/Palit 1660 Super Gaming Pro 6 Gb
plutonix Знаете как ваша позиция выглядит? Вот так: "Я наигрался в 2000-х в данжи (хотя я сомневаюсь, что вы в эти данжи ходили на самом деле), поэтому я хочу что бы всё было просто как 2+2. "Подрастающее" поколение не ходило в 2000-х в данжи и хочет сейчас интересные испытания? Мне всё равно, я сказал что игроподелкины всё сделали не так, потому что если я не могу понять, что солнце оно горячее, значит всё плохо!". Вся основная сюжетка проходится в соло, либо в страйках с рандомами, в которых не нужна связь или слаженная работа. Рейд это бонус для тех, кому мало банальных шутанов с единственной механикой "навёл прицел - стреляй". Сюжет рейда вообще оторван от основной сюжетной кампании, он просто расширяет ЛОР игры, по сути. Так что не хотите думать головой, никто не заставляет. Про супер слаженную работу и ЗАУЧИВАНИЕ всего и вся давайте тоже не будем. Ничего сверхъестественного в рейдах нет. Ну и про "уже выросло" нелепейшая отмазка. Я много раз проходил рейды с рандомами и в 90% случае это люди работающие, кто-то с семьями, кому-то под 40 или за 40. И играя по вечерам после работы они вполне были способны осилить механики и основной игры, и рейдов. В дестени 1 я вообще проходил рейд с кланом из одних мужиков с семьями, которые получше меня играли. Рейд это головоломка, для тех кто хочет хоть какого-то испытания. Но она не обязательна к прохождению для тех, кто даже своего призрака не слушает
У игроподелкиных, конечно, свои идеи могут быть, но, по моему глубокому убеждению, когда они рисуют сценарии, которые в принципе не предполагают прохождение мероприятий с рандомами, они отсекают очень большое количество потенциальных игроков. Не у всех есть возможность трындеть в микрофон, либо в данный конкретный момент нет такой возможности, либо нет постоянной партии, да миллион причин может быть, по которым люди ходят то в одну харю, то с рандомами, без связи и т.п.. И опять же, по моему глубокому убеждению, если рандомная партия сливает данж потому что не поняла сценарий-механики- это не проблема игроков, а проблема игроподелкиных, которые настолько дебильные, что не могут объяснить, что Вася должен стрельнуть в лампочку, Петя должен дернуть за веревочку, а Гоги сплясать Лезгинку.
Так вас и не заставляют проходить рейды. Рейды и тому подобный контент - это для тех, кому надоело крабить дебильные данжи run and gun и хочется челленджа, как по эквипу, так и по механикам. Проблема рандомов очень легко решается постоянным кланом или дискордом, что я и сделал и в дивижке и в дустане. В итоге ты ходишь с адекватными людьми, с войсом и шерпа. Я точно так же работаю, и многие в этих кланах тоже, все договариваются когда удобно и идут. Если человек играет исключительно соло и в кооперации вообще не силен, это его дело. В рейды никого насильно не тянут.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.03.2016 Фото: 13
Я в рейды не хожу, потому что долго, потому что не захотел вайпаться на простой механике по 5 часов к ряду(я сидел в левиафане 5 часов), в итоге просто краблю гамбит, вылазки, да квесты сложные на экзоты. 920 лайта за пару дней сделал не напрягаясь. Очень много в world of warcraft играл и вот там уж рейды окончательно меня еще в легионе добили, был в топ10 гильдии рукластера, так народ банально из лужи не успевал выбегать, и это в одной из лучших гильдий! На этом мои полномочия как мэйн танка и рла вообщем то всё...А вы тут на хлебушков в казуальной гриндилке жалуетесь=)
Еще вопросец, отчего игра может фризить после ОЧЕНЬ продолжительной игры, 3-4 часа.?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
Mickermax писал(а):
я сидел в левиафане 5 часов
ну тут можно только посочувствовать (( левик, пожираеть, шпиль закрываются за 45 минут пж 1час ип 30минут в два последних не ходил. это если новичков 1-2, а остальные знающие но и новички тоже должны быть как минимум с руками не из ж. Был один мужик на пожирателе, который прыгать на варлоке не умел, в итоге дох на последней стадии. ему сказали, просто стой в сторонке за камнем, сами всё сделаем. Хоть это он смог, прошли сразу.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения