Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.03.2011 Откуда: Омск
ominae писал(а):
на начальных локациях
Разжигать босса на ng+ с ущербным оружием - смело, но вряд-ли логично. Грешница на ng+ даст душу старой ведьмы, которая не может быть реализована на стартовых локациях. Вообще применять угли вражды стоит ближе к концу игры, когда уже будут понятны многие моменты.
ominae писал(а):
топать в рощу охотника
Вариант кстати, там дорога к торговке камнями, правда нужных у нее сразу не будет. И если не разблокирована каменная статуя (вероятнее всего), стоит пойти за ключом к ней. В Majula прыгать в колодец, минимальный вес снаряжения + кольцо у кошки для снижения урона в падении и max hp. Нужно допрыгать, до самого нижнего уровня. Смерти в процессе неизбежны (imho). Потому лучше одеть кольцо, то что перед местным Орнштейном и запастись терпением. Там будет довольно тёмная, но вполне проходимая локация в конце которой лежит ключ к статуе и доступ к фарму нужных камней на +9 По поводу призыва Лукатиель, её стоит призывать везде, где есть её знак и желательно, что-бы она выживала. После трёх успешных боев на боссах она отдаст свои доспехи и меч (очень и очень неплохой). Вообще, если не пользоваться призывом, тогда наверное стоит вступить в чемпионы, будет хоть какой прок от этого безрассудного решения (при первом прохождении).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.03.2011 Откуда: Омск
jackisdead писал(а):
далеко не сразу после третьего боя
Это как последовательность прохождения ляжет. Но так, да не тут-же. Извиняйте много букафф Пробежал ng+ (offline), как-то совсем без напряжения. С заточенными клинками, доспехами и уровнем 200 практически не тратил человечности, даже без кольца сохранения. Со своим болезненным отношением к полой форме, накопил 99 фигурок в "тумбочке" и 90 на персонаже. Подозреваю, что в online такое вряд-ли случилось-бы, хотя кольца сильно сглаживают результат фатальных ошибок. Спотыкался на короле (почему-то оказался очень прытким) и с Лиссией, которая по предательскому квесту. Последняя просто какой-то чит от разработчиков, упокоил её после пятой попытки, обрядившись в "maximum armor". Своими простыми атаками колокольчиком снимает половину HP, а заклинаниями лепит one shote. Получилось угомонить только с применением молчания. Это-же заклинание сделало Darklurker простой мишенью. Красный фантом в бухте оставил шлем, видимый аналог прозрачного сета, потом больше не появился. У босса на корабле, миньоны бросили наручи и кинжал, по характеристикам никакие. По пути в/на помойку "красный" уронил полный сет хранительницы огня +5, он и здесь весьма хорош, если поднять +10 Рыцари Хейда подарили шлем (ни о чём) и два одинаковых доспеха (так понимаю random drop). Опять прощёлкал квест с убийцей (когда два персонажа дерутся), так и не понял, кто из них виновен. В первой игре нечаянно погасил копьём веры оба два соперника (метил в одного). На ng+ решил дождаться итога без вмешательства, победил копьеносец, но ничего не выдал в награду, тихая печаль. Улучшил и опробовал почти все доступные клинки, кроме запредельно силовых (два раза перестраивал персонажа). Думал Mundane начинает лидировать, если нижнее значение в районе 28. Ошибался. На драконьих клинках (те что no scale), для моего персонажа пока однозначно больше урон в raw. Из красного фантома на колокольне выбил катану и почти полный сет (нет шлема) примерно за час. Лук из души королевы очень понравился. Без улучшений оружие из душ боссов унылое. В целом от второго захода ждал большего, но как-то не случилось. Хотя по прежнему, игра не теряет очарования. Сравнивать с первым DS не стал-бы, обе хороши по своему. Очень благодарен людям из From за их работу. P.S. Всё-же очень интересно, если пройти все круги, в конце будет, что-то отличное от стандартной концовки. Как в первом S.T.A.L.K.E.R. с исполнителем желаний. Может ещё есть секретный финал. Хотя наверное вряд-ли. Только огоньки на карте в подвале особняка дают повод надеятся. В общем будем смотреть дальше, тут ещё dlc на подходе. Пока единственный случай, когда дополнение вызывает энтузиазм, вместо сарказма.
Там будет довольно тёмная, но вполне проходимая локация в конце которой лежит ключ к статуе и доступ к фарму нужных камней на +9
это помойка что-ли? Потому-что крыс, то я прошел, но в саму Помойку не углублялся. Надо сначала видео глянуть куда идти, а то нервные клетки не восстанавливаются С Лукатиэль я облажался на Гибком Часовом, я только не давно узнал, что знаки призыва видны только когда перс человек, а вечно дохну, и потому вечно зомби. Помню я думал "что за лажа, почему знак призыва Лукатиэль изчес", так и пошел без нее. Разобрался про знаки призыва только после того как получил по рогам от Грешницы раз пять
Еще нубовопрос, что делать с душами начальных боссов. С того же Гибкого Часового например, у Стрейта его оружие не особо впечатлило по цифрам. Может разобрать её на фиг. вообще я к сожалению не нашел внятного гайда по цифрам на DS2, в игре так много всяких тонкостей и циферок и процентов улучшений, казалось наверняка есть какая-нибудь таблица где расписано что да как. Но беглый поиск что-то не дает ничего. DS wiki малоинформативен имхо, цифр там почти нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.03.2011 Откуда: Омск
ominae писал(а):
это помойка
Да, так переведено The Gutter Линк на wiki ds2 с цифрами выше. Не уверен только, насколько быстро правят при выходе обновлений. Из душ боссов многое не пробовал, сильно не хватает костей, что-бы заточить всё подряд. Делать думаю стоит, смотреть подходит-ли в обращении, если да то улучшать. Без улучшений довольно посредственно. Максимально точил только меч грешницы, отравленный бич, пику колесницы и лук королевы. В принципе не плохо, но погоды не делают. Хотя лук (imho) очень хорош.
Грешница на ng+ даст душу старой ведьмы, которая не может быть реализована на стартовых локациях.
За душу старой ведьмы Стрейд, которого можно разбудить веткой из сундука после грешницы, даст огненное оружие.
labor37 писал(а):
У босса на корабле, миньоны бросили наручи и кинжал, по характеристикам никакие.
Призрачный кинжал самый лучший из всех кинжалов в игре для добивания после парирования и для бэкстаба.
labor37 писал(а):
Опять прощёлкал квест с убийцей (когда два персонажа дерутся), так и не понял, кто из них виновен. В первой игре нечаянно погасил копьём веры оба два соперника (метил в одного). На ng+ решил дождаться итога без вмешательства, победил копьеносец, но ничего не выдал в награду, тихая печаль.
Бэкстабом одного и будет профит.
labor37 писал(а):
Думал Mundane начинает лидировать, если нижнее значение в районе 28. Ошибался.
На нижнем значении 17 призрачный кинжал mundane бьет сильнее, чем с обычным скэйлом(B/D) при силе 30.
labor37 писал(а):
Лук из души королевы очень понравился. Без улучшений оружие из душ боссов унылое.
Лук желания хорош если на молнию улучшить и веру качать, тогда урон молнией будет большой. А так самый мощный лук драконьего всадника, улучшенный на магию.
Также очень неплох для пве изогнутый двуручный меч дракона у Орнифекса из души древнего дракона.
Последний раз редактировалось Kahn 06.07.2014 21:33, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.03.2011 Откуда: Омск
Kahn писал(а):
Призрачный кинжал самый лучший из всех кинжалов в игре для добивания после парирования и для бэкстаба.
Так и думал, что не простой клинок. Буду пробовать. Хотя кинжалами пользовался только в самом начале (стартовое оружие у моего персонажа было). Сейчас три слота заняты двуручным (меч, алебарда или пика), луком и талисманом. Но для встречи с "красными" хороший вариант вместо лука.
Kahn писал(а):
Лук желания хорош если на молнию улучшить и веру качать
Сейчас вера 50 для талисмана и усиление на молнии. В таком случае этот лук дешевыми стрелами бьёт сильнее Alonne Greatbow, из босса большой лук ещё не брал. Новый кандидат на прокачку, опять придётся зажигать костры в Альдии и у драконов.
jackisdead писал(а):
нет.
Сурово. Совсем безрадостно не иметь надежды соскочить с проклятия.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2004 Откуда: Красноярск
Уже больше 4 часов удача не приходит: http://www.youtube.com/watch?v=A5EwnQmqBRk (restore backup) И я вот думаю... Может быть, надо принципиально быть в драконьем ковенанте, чтобы он меч уронил? Есть кто-нибудь более удачливый, чем я? Чешуйки падают с некоторой периодичностью; примерно 1 раз из 5.
кстати глянув видео решил продолжить свой нубский вопросник. Я дохромал до железной цитадели и столкнулся с ситуацией, что мой и без того нефонтановый огненный меч +8 ( уже 8 ) против местных аборигенов совсем печален. Я так понял, что вообще в DS2 для PVE наиболее эффективен урон молнией, но из моего скудного начального арсенала я вижу только 2 предмета с молнией - меч Хейда и копье Хейда. Меч я докачал только до +3 и застрял ( т.к. я вторгаться не могу и PVP для фарма обломков титанита для меня исключен). Копье вообще не трогал, мне надо для него ловкость прокачать. В итоге мой мега нубский вопрос, как на начальном этапе усилить урон от молнии? качать веру? а еще что? купил у Магерольда смолу , но её не напасешься. У меня есть заклинание "волшебное оружие", но это магический урон по большей части. Поэтому кстати стал использовать чаще магическую палицу (она у меня +5) у нее мувлист шляпный конечно, но под волшебным оружием она фигачит, по моим меркам, прилично С огненным мечом тоже понятно, валим Грешницу 2 раз с углем вражды и получаем нужный элемент для огеннного оружия. А с молнией как быть? те вещи что я вижу на видео и стримах я так понимаю это лейтгеймовые штуки требующие 55 пунктов Веры или типа того. Только если кататна выпадет в Железной Цитадели... но пока только шмотки сыпятся с рыцарей... И да бонус от характеристик, я правильно понял что А - это максимальный, а S - минимальный. Т.е. если у палицы А на силу, то чем больше силы, тем больше бонус к урону?
innominatum спасибо, у меня тоже было такое подозрение на основе собственных ощущений. Но где-то типа ds wiki наткнулся в комментах на неправильную градацию что А главнее и подзапутался
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
ominae зависимость примерно такая: непись в броне - молния, непись без брони - огонь. Магия и темная магия где-то посередке по урону. Проще всего бегать с обычным заточенным оружием, без чар. Суммарный дамаг у зачарованного на бумаге будет выше, но при высоких резистах он начинает сильно проседать, так как учитывается и физический, и элементальный резист неписи. Клеймору в руки, заточить на +много (вполне можно +10 иметь уже к железной цитадели без всяких вторжений). Она и бьет очень неплохо, и пойз пробивает, и мувсэт у неё удобный. Поиск "интересного" оружия оставь для второго прохождения. Пока просто осваивайся) На всех виках, что я знаю, S указан как максимальный.
Добавлено спустя 3 минуты 10 секунд: Sunlight Blade (молния на оружии) - либо купить у Стрейда после добычи кольца Короля, либо подобрать в Храме Аманы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2004 Откуда: Красноярск
ominae, я "новую игру" прошел целиком с дубинкой, которую очень неспешно раскачивал. На финальном боссе она была всего лишь +9, а всё остальное практически не улучшено (бастард, два лука и два щита +8 были ещё). Могу ролик снять, как я это примерно делал — бэкапов куча. А потом ударился в фарм лорда-гиганта, что принесло как уровень персонажа (в "новую игру +" ушёл 260-м), так и улучшение оружия (сделал 5 клейморов +9, на забег "без костров и смертей"). Это я к тому, что не стоит сильно много значения улучшениям придавать. Как возможность появляется — улучшать. А до того можно обходиться тем, что есть.
jackisdead писал(а):
Sunlight Blade
Мне не особо понравилось. Проверял на бронявых, прирост смешной. Может, в ПвП хорошо, но я ПвЕ краб (см. ролик выше).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2004 Откуда: Красноярск
innominatum, я про powerstance прочитал уже когда игру прошел. Да и писал же.. Полагался на щит, а не на ловкость пальцев. С перекатами у меня всё плохо: http://www.youtube.com/watch?v=fip-_HNPtdg Кстати, я это чучело уже раз 200 убил. Бог Рандом меня не любит.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения