Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
ILIA_1992 писал(а):
Нужно с помощью ведьмачъего чутья найти и открыть , то есть не отключай чутье в подвале
Попробовал сейчас,не открывается.Баг,наверное.В этом месте несколько сундуков по квесту: Темерское золото,все распотрошил,этот нет.Все квесты в локации у меня выполнены...Теперь спать не буду-думать,что там лежит.Было бы здорово,как в Divinity:Original Sin-не можешь открыть,сломай сундук! Грифон вообще не впечатлил:лег с нескольких ударов.А я перед этим специально к местам силы съездил,заточил оружие и укрепил броню,думал,что серьезный противник будет.Очень сильное ощущение,что мобы в 3-й части намного слабее,чем во 2-й.Утопцы только сильны,как и всегда.Втроем Геральта кладут за несколько секунд...
Добавлено спустя 2 минуты 17 секунд:
ivanvatnikov писал(а):
Где-то ключ был. Вроде у трупа с запиской.
У меня ключ есть в инвентаре.Или их два должно быть?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2014 Откуда: Беларусь
vorvort писал(а):
Попробовал сейчас,не открывается.Баг,наверное.В этом месте несколько сундуков по квесту: Темерское золото,все распотрошил,этот нет.Все квесты в локации у меня выполнены...Теперь спать не буду-думать,что там лежит.Было бы здорово,как в Divinity:Original Sin-не можешь открыть,сломай сундук! Грифон вообще не впечатлил:лег с нескольких ударов.А я перед этим специально к местам силы съездил,заточил оружие и укрепил броню,думал,что серьезный противник будет.Очень сильное ощущение,что мобы в 3-й части намного слабее,чем во 2-й.Утопцы только сильны,как и всегда.Втроем Геральта кладут за несколько секунд...
У меня сундук тоже не открывался . Я перезагрузил и не отключал чутье ведьмака пока не забрал .
jackisdead пушо работы не было почти... большую часть чудищ с легкостью заменили люди. это, кстати, в последней части ведьмака удалось на славу показать...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Frost писал(а):
А в квесте Шепчущих холм какое решение выгоднее принять? Или пофиг?
по квесту выдавали книгу про этот дух и трёх сестёр, вот почитай, и сразу становится ясно что делать обычно оказывается, как в случае с контрактом на "монстра", который оказался скоятаэлями, выбор в большинстве случаев делаем между полной жопой (2 варианта жопы, одна из которых наступает аж после соотв. варианта завершения) и дулей с маком.
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
не продавай то что падает с чудовищ. Оставляй всегда по 5-10, особенно не продавай то, что в единичных экземплярах. Вес у тебя занимает скорее всего в мусоре, всякие там шкуры, кожи и прочее.Оно больше всего весит. Все алхимические ингредиенты не весят ничего практически.
да, шкуры занимают много, но из их частей делается броня нет ? тоже вроде нужная вещь ?
по квесту выдавали книгу про этот дух и трёх сестёр, вот почитай, и сразу становится ясно что делать обычно оказывается, как в случае с контрактом на "монстра", который оказался скоятаэлями, выбор в большинстве случаев делаем между полной жопой (2 варианта жопы, одна из которых наступает аж после соотв. варианта завершения) и дулей с маком.
Похоже самое правильное решение - выпилить всех
п.с. как книга называется? перечитаю хоть еще раз... про дух что-то не помню, чтобы было написано, но пробегал по диагонали ее..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Dead Warrior писал(а):
п.с. как книга называется? перечитаю хоть еще раз... про дух что-то не помню, чтобы было написано, но пробегал по диагонали ее..
чорт, не та книга что в квестовых вещах, нужная называется что-то вроде "Ведьмы Веленского Леса" или вроде, в прологе частенько пападалась. Про то, что ведьмы это три сестры духа леса, заботятся про Велен, там же и писали, после того как дух сошёл с ума и жаждет экстерминатуса всему живому, сёстры его заточили навек. Так что я сразу понял что делать
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
чорт, не та книга что в квестовых вещах, нужная называется что-то вроде "Ведьмы Веленского Леса" или вроде, в прологе частенько пападалась. Про то, что ведьмы это три сестры духа леса, заботятся про Велен, там же и писали, после того как дух сошёл с ума и жаждет экстерминатуса всему живому, сёстры его заточили навек. Так что я сразу понял что делать
похоже придется переигрывать... но Цири-то они сожрать все равно хотели...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Dead Warrior писал(а):
похоже придется переигрывать...
я как-то заложил скоятаэтлей, получил аусвайс и поехал в Новиград на лвл 6, так эти эльфы разумеется приехали отмстить, и мне настала жопа. Тоже пришлось переигрывать, я с эльфами не воюю, их и так мало осталось. Но те, что остались, явно не моего уровня, а это нечестно ЗЫ к тому же у них были личные счёты именно с реданской армией, а не с дхойне, а главарь женщина, вроде вырезать таких тоже плохой вариант
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.12.2013 Откуда: СПБ Фото: 40
рядом с островком барона велена есть развалины. на развалинах метка ведьмачья.. там же есть сундук в котором лежит чертеж на чать сета кота.. но суть не в этом. я запрыгнул внутрь строения... а назад вылезти возможности нет.. более того внутри этой развалины в полу что то похожее на воронку без текстур.. я тупо бегаю в этой воронке и не понятно, что у меня под ногами.. еще раз повторю выбраться из этой дыры нельзя... видимо создатели игры не подумали, о том, что я туда могу забраться...
Ребята, у меня у одного перестал работать арбалет? В подменю по кнопке "Tab" он не выбирается, иконка серая и не активна. Всё остальное (бомбы, знаки, факел, светильник) работают, на ГГ арбалет экипирован, болты тоже. Сталкивался ли кто с таким?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения