Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.12.2009 Откуда: Москва Фото: 23
#77
Жанры: Экшен, Мультиплеер, Шутер, От первого лица Разработчик: PUBG Corporation Издатель: PUBG Corporation Дата выхода: 21.12.2017 Платформа:PC, PS4, Xbox One, iOS, Android Игровой движок:Unreal Engine 4 Версия игры: 32.1 | ПАТЧ-НОУТ
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2011 Откуда: растут ноги Фото: 11
mike-lesnik писал(а):
Тоже так делал всегда когда играл в TPP.
Кстати, ведь смена обзора к игре от 1го лица из 3го работала не сразу, многие начинали с "нативного" 3го лица, когда сей продукт находился в предрелизном состоянии =)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2011 Откуда: растут ноги Фото: 11
Snatch. писал(а):
Предсказуемо
Прям как боссы в NFS: Carbon - их не заносит и их нельзя сбить, т.к. они едут по вейпоинтам как поезд по рельсам. Действительно: должна существовать механика , влияющая на всех игроков относительно константно. И да, поезда должно будет нельзя разрушить, они должны обладать характеристиками достаточно ультимативными для выполнения своей главной задачи - равноценной помощи командам достичь зоны с условием дополнительного комфорта\безопасности (как, например дельтапланы на Эрангеле). Не удивлюсь, если поезда к релизу в будущем (именно поездА, как сказано в нескольких источниках, ходящие по путям через карту) будут иметь примерно равные тайминги съезжания примерно к центру (т.е. синхронно к центру подъезжающие)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2008 Фото: 0
Кто-нибудь на новой Викенди уже поиграл? Лично мне понравилось всё кроме поезда, имхо он тут абсолютно лишний. Ну и лёд смотрится нелепо на фоне вездесущей травы... Кстати, в таком виде (умеренное кол-во кемпов, трава) Викенди должна больше зайти любителям Эрангеля. EaST, это я на тебя намекаю.
Сейчас этот форум просматривают: FoxhaunD, zEmberg и гости: 13
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения