Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.12.2009 Откуда: Москва Фото: 23
#77
Жанры: Экшен, Мультиплеер, Шутер, От первого лица Разработчик: PUBG Corporation Издатель: PUBG Corporation Дата выхода: 21.12.2017 Платформа:PC, PS4, Xbox One, iOS, Android Игровой движок:Unreal Engine 4 Версия игры: 32.1 | ПАТЧ-НОУТ
Всем привет! Записал небольшое видео своей игры! Кто слышал про проблему загрузки процессора на 100%? У меня i5 8600 и при включённом стриме через видеокарту RTX 2060 в браузере был включён мой стрим в 1440 60 FPS процессор грузился от 80 до 100 процентов. Как только поставил качество в браузере 480 нагрузка на проц упала до 40-60. играю на высоких настройках фпс фиксированный 75. У кого какие проблемы встречались?
_________________ Всем добра и хорошего настроения!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2008 Фото: 0
Snatch. писал(а):
клоунада оправдывается разнообразием.
Для меня не клоунада одетые по-разному модельки (пусть и ярко, пусть и по бл**ски), а на редких клоунов, львов и пугал честно говоря пофиг, ведь уже через минуту они наденут броники с касками отчего будут выглядеть далеко не так нелепо.
Snatch. писал(а):
Стартовые перестрелки с пушем на коленках тоже такое себе удовольствие
Да ладно, в этом же есть определённый кайф, развалить какого-нибудь наглого автоматчика с пистолета или дробовика.
Snatch. писал(а):
после стартовых перестрелок начинатся road movie и натирание стёкол
Сам по себе road movie очень прикольная тема, а вот со стёклами да, нудновато. Зато можно успеть чайку налить или в туалет отойти.
Костюм льва выглядит нелепо как его ни маскируй. Причём вангую, что если корейцы когда-нибудь доделают пресеты для карт, то на мирамаре и каракине с ним будет бегать около трети.
mike-lesnik писал(а):
Да ладно, в этом же есть определённый кайф, развалить какого-нибудь наглого автоматчика с пистолета или дробовика.
Когда этот автоматчик бежит на тебя или за напарником - да. А вот с "тактическим преимуществом", в простонародье подкрысить - такое себе Собственно это в пабге и не нравится, что игра к этому располагает.
mike-lesnik писал(а):
Сам по себе road movie очень прикольная тема
Что там прикольного доехать до лодки или покружить вокруг дома? Ты бы вот как-нибудь покатал с аккаунта жены в агрессивном стиле, потом бы уже можно было поговорить что на самом деле прикольнее. Хотя это вкусовщина, как уже говорили ранее, кому-то прикольнее по тактике отыгрывать на топ.
mike-lesnik писал(а):
Зато можно успеть чайку налить или в туалет отойти.
Для этого всегда есть (невидимая) кочка, из-за которой слетит адс
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2008 Фото: 0
Snatch. писал(а):
Костюм льва выглядит нелепо как его ни маскируй.
С броником и каской от него остаются только жёлтые ноги и руки (лапы), которые ничего особенного из себя не представляют если их не рассматривать вплотную. Примерно также со остальными комплектами.
Snatch. писал(а):
подкрысить - такое себе
Ну эт классика шутеров, которая была всегда и везде где не было сверхбыстрого геймплея аля Q3 и UT. Тут только понять и простить.
Snatch. писал(а):
Что там прикольного доехать до лодки или покружить вокруг дома?
Каждый раз как в первый раз, никогда не знаешь доедешь ли ты и чем всё кончится.
Snatch. писал(а):
Ты бы вот как-нибудь покатал с аккаунта жены в агрессивном стиле, потом бы уже можно было поговорить что на самом деле прикольнее.
Мне такого геймплея в ТДМ хватает, собственно он к нему и располагает, в отличии от основного режима.
Snatch. писал(а):
Хотя это вкусовщина, как уже говорили ранее, кому-то прикольнее по тактике отыгрывать на топ.
Не, я экшен тоже люблю, просто COD всё же слишком аркадный вышел, а PUBG сильно наказывает за наглость. Надежда только на BF6...
msk101 я не заметил, но на моей сборке это не удивительно. Нужны отзывы людей на 4-6 ядрах.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.07.2019 Откуда: 192.168.0.2
msk101 писал(а):
у всех же пубг стал поприятнее работать по фпс и общей плавности ?
Получше стало, по сравнению со вчера. Возможно повлияло и то, что с нуля игру установил.
В настройках Nvidia кто как использует функцию потоковая оптимизация? Разницу вроде чувствую, не могу понять, как лучше. Например в некоторых играх лучше когда выключено, тут не понятно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2011 Откуда: растут ноги Фото: 11
Snatch. писал(а):
Фатализм, где тебя могут 20 раз вынести выстрелом в голову и туже поднять - оксюморон, так что нет, не совсем.
Ну, кстати, в пубге с каждым ноком ты вытекаешь все быстрее и на 3тий нок все уже становится очень печально -времени на спасение и запас напарника по маневрам заметно падает, так что все же усугубление ситуации заметное, "фатализм" душит все сильнее. А что насчет КоД в этом плане? с каждым ноком вытекаешь быстрее и если да, то это время сбрасывается после посещения гулага\выкупа?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.04.2017 Фото: 3
mike-lesnik писал(а):
Для меня не клоунада одетые по-разному модельки (пусть и ярко, пусть и по бл**ски), а на редких клоунов, львов и пугал честно говоря пофиг, ведь уже через минуту они наденут броники с касками отчего будут выглядеть далеко не так нелепо.
+ На меня сквад охреневших гомиков в желтых костюмах действовал как красная тряпка, я их приоритетно всегда уничтожал. Было бы грустно если бы все сидели в камуфляжных костюмах в кустах, но Snatch видимо из таких
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
EaST писал(а):
Ты мне скажи плс чем этот код отличается от предыдущего их бр?
- отличий много. В геймплее добавили ресы, магазины деньги - что уже очень сильно сказалась на общей картине. Карта более сбалансирована. В стрельбе - насколько знаю она полностью переработана - теперь нет хитскан-пушек. В предыдущий их БР я поиграл 2 раза и удалил, совсем не зашло, а в этот бегаю.
Добавлено спустя 7 минут 24 секунды:
msk101 писал(а):
у всех же пубг стал поприятнее работать по фпс и общей плавности ?
- не увидел никакой разницы.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Ну эт классика шутеров, которая была всегда и везде где не было сверхбыстрого геймплея
А это какие? В батле забегали с фланга.
mike-lesnik писал(а):
Каждый раз как в первый раз, никогда не знаешь доедешь ли ты и чем всё кончится.
Да уж
mike-lesnik писал(а):
Мне такого геймплея в ТДМ хватает
Не знал, что в тдм можно рашить дом на тачке
mike-lesnik писал(а):
а PUBG сильно наказывает за наглость
Собственно, поэтому я про аккаунт жены и сказал, чтобы не трясся над своей прелестью
Profit писал(а):
А что насчет КоД в этом плане? с каждым ноком вытекаешь быстрее и если да, то это время сбрасывается после посещения гулага\выкупа?
Нет, более того, при ресе у тебя шкала респа не сбрасывается, если отжал кнопку, а начинается с того же места (что, кстати, более реалистично).
ne0n41k писал(а):
Было бы грустно если бы все сидели в камуфляжных костюмах в кустах, но Snatch видимо из таких
Учитывая твоё прошлое соообщение - ты, видимо, жопой читаешь. А mike-lesnik, внезапно, надевал одежду, чтобы сливаться с зеленью так, чтобы броник ещё не было видно (пиджачок даже прикупил вроде специально). Был бы универсальный камуфляж - 100% его бы надевал, не смотря все рассказы про однообразие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
EaST писал(а):
сделал бы 4ый нок смертельным,
- а почему именно 4й? А не третий например или второй? Тут опять же все возвращается к балансу времени игры и ожидания следующего раунда.
Добавлено спустя 3 минуты 3 секунды:
EaST писал(а):
но это не сделают 999999999%
- ИМХО они уже вообще ничего не сделают. Обновление викенди это их последнее "крупное" обновление. Эти дебилы мирамар не могут вернуть в игру - а для этого надо просто поменять 2 цифры: 1. увеличить скорость первых кругов 2. увеличить в 10 раз количество техники. Карта превратиться из унылогоговна пустыни в динамичный дикий запад.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2008 Фото: 0
Snatch. писал(а):
Ага
Оо, хвост в одном единственном костюме!!! Как же ты наиграл в этот балаган 2000 часов? Бедняшка.
Snatch. писал(а):
А это какие? В батле забегали с фланга.
В любом сетевом шутере где нужно оборонять какую-то точку, кемперство является абсолютно нормальной практикой. CS, COD, BF, не суть важно.
Snatch. писал(а):
Не знал, что в тдм можно рашить дом на тачке
Рашей на тачке хватает и в обычном режиме - когда влетаешь в кемп где сидят и приходится воевать.
Snatch. писал(а):
чтобы не трясся над своей прелестью
А есть видео где я над ней трясусь?
Snatch. писал(а):
шкала респа не сбрасывается, если отжал кнопку, а начинается с того же места (что, кстати, более реалистично)
Самому то не смешно?
Snatch. писал(а):
А mike-lesnik, внезапно, надевал одежду, чтобы сливаться с зеленью так, чтобы броник ещё не было видно (пиджачок даже прикупил вроде специально).
Да, и всегда говорил об этом не стесняясь, правда уже года полтора у меня вполне обычная кофта скрывающаяся под броником с (о ужас!) белыми полосами на рукавах.
Snatch. писал(а):
Был бы универсальный камуфляж - 100% его бы надевал, не смотря все рассказы про однообразие.
Пфф, я даже маскхалат из дропа почти никогда не беру, и ты это прекрасно знаешь. Рассказы про однообразие были к тому что вижу я, а не мои враги..
Как же ты наиграл в этот балаган 2000 часов? Бедняшка.
У тебя что-то с памятью? На позапрошлой странице отвечал на этот вопрос. И раз уж такое дело, то заодно напомню, что этой петушни на старте не было, даже в первом баттлпассе ещё всё было более-менее. Самый цирк начался с костюма Харли Квин на мужиках (нельзя же ведь запретить одевать женские костюмы на мужиков - бабла со скинов будет меньше).
mike-lesnik писал(а):
где нужно оборонять какую-то точку
Только в пабге нет точек, которые нужно оборонять, речь вообще про ситуации, когда ты (не конкретно) идёшь за киллом, а не за позицией.
mike-lesnik писал(а):
Рашей на тачке хватает и в обычном режиме - когда влетаешь в кемп где сидят и приходится воевать.
В обычном режиме нарезаются круги вокруг кемпа и если оттуда кто-то пукнул - разворот и поиски нового. В остальных случаях ты в кемп не влетаешь, а заезжаешь на кемперов и тогда да, вынужденно приходится воевать.
mike-lesnik писал(а):
А есть видео где я над ней трясусь?
У тебя двухлетняя коллекция таких видео, с отыгрышем каток до упора, когда вся команда передохла давно (ведь с риском для жизни поднять напарника - угроза для статы). Кстати, вполне возможно, что только благодаря этой теме ситуация изменилась. А сейчас почти вся игра превратилась в осторожность, потому что "наглость наказывается" (с). Если бы не более-менее частые хотдропы, то динамика бы сравнялась с танками, там тоже road movie. Но в принципе я понял, что такой геймплей тебе более интересен, хотя для меня это странно при наличии скилла. Некоторые тут вообще себя маринуют до финала, чтобы "броники свежие" были.
mike-lesnik писал(а):
Самому то не смешно?
Если ты делаешь перевязку или, например, операцию по вытаскиванию пули, то при паузе в три секунды, в жизни внезапно ничего из твоих прошлых действий не обнуляется как срок Путина.
mike-lesnik писал(а):
Да, и всегда говорил об этом не стесняясь
Не знаю чего тут стесняться, это вполне логично для серьёзности
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Snatch. писал(а):
Новый м249
- я вчера так же стрелял. Причем раза в 3-4 ближе. отдачу контролить можно, но там все летит с таким разбросом, что смысла брать пулемет теперь нет вообще. Разве что по машинам зажимать лежа на мосту на эрангеле
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2008 Фото: 0
Snatch. писал(а):
что-то с памятью? На позапрошлой странице отвечал
То был вопрос по игре в целом, а это сарказм направленный конкретно на твою фобию скинов.
Snatch. писал(а):
Самый цирк начался с костюма Харли Квин на мужиках (нельзя же ведь запретить одевать женские костюмы на мужиков - бабла со скинов будет меньше)
Ещё раз, этот цирк виден в лобби и в ожидании матча. В обычной игре бегает моделька в броне с каской и пофиг что там на её лице, потому что некогда рассматривать - стрелять надо. Но если есть желание поискать в игре минусы, то разумеется "всё ужасно, вокруг петушня, мы все умрём, ааааааааааааа!!!!11111".
Snatch. писал(а):
В обычном режиме нарезаются круги вокруг кемпа и если оттуда кто-то пукнул - разворот и поиски нового.
Это в теории. Практика обычно выглядит иначе - чаще сидящие в кемпе или не успевают выстрелить или дают подъехать ближе.
Snatch. писал(а):
речь вообще про ситуации, когда ты (не конкретно) идёшь за киллом, а не за позицией.
Нет, речь о том что кемпинг в сетевых шутерах обычное дело, надо просто понять и простить.
Snatch. писал(а):
У тебя двухлетняя коллекция таких видео, с отыгрышем каток до упора, когда вся команда передохла давно (ведь с риском для жизни поднять напарника - угроза для статы).
Да, прям каждое второе видео именно об этом. Твои попытки выставить меня упоротым кемпером-статодрочером весьма забавны, правда.
Snatch. писал(а):
вполне возможно, что только благодаря этой теме ситуация изменилась.
Не вижу связи, поясни.
Snatch. писал(а):
в принципе я понял, что такой геймплей тебе более интересен, хотя для меня это странно при наличии скилла.
Не могу отделаться от ощущения что ты разочарован моим выбором относительно COD в пользу PUBG, прям сожаление и некая обида читается между строк.
Snatch. писал(а):
Если ты делаешь перевязку или, например, операцию по вытаскиванию пули, то при паузе в три секунды, в жизни внезапно ничего из твоих прошлых действий не обнуляется
При чём тут жизнь и действия в раеле? Это не симулятор медика.
Snatch. писал(а):
Ну да, в кемпах от него толку нет
Ага, Эрангель (который я сейчас в основном и играю) один сплошной кемп, зелени нет вовсе, вышел из дома и тут же дверь в другой. Круги тоже всегда на домах сводятся. Красота.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения