Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.3.2.0
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 3 СЕЗОНА
12 мая 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Военачальники (12 мая) Дорога на Голмуд, ранкед батл рояля (в плейлисте Labs), M16A4, RPK-74M и L115, а также 3 обвеса: Speed Holster для ускорения переключения на второстепенное оружие, Aftermarket Buffer, усиливающий контроль тряски и других эффектов, а также Burst Mode, заменяющий стрельбу автоматом на очередь для увеличения точности.
Отправная точка (9 июня) Базар, Истребление, а также новый ивент, ПП PP-19 и гаджет Handheld Jammer для разведки, временно отключающий гаджеты поблизости (thatcher крч), а также два новых обвеса: картечь #00 Buckshot и Cryogenic Barrels для повышения точности при длительной стрельбе.
Приоритетная цель (30 июня) Тактическое истребление (8на8), казуальный батл рояль (с ботами), новый ивент и возможность зарубить игрока ОВУ-роботом. Также добавят компенсатор (дульная насадка без скрытия вспышки) и дозвуковые патроны из 2042.
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
neSaint писал(а):
про ARK ты не прав - глянь видео в хорошем качестве и поймешь там арт дизайн топовый, мало того там звук в разы лучше BF6 - есть ревербы в помещениях и позиционка на растоянии работает
А что смотреть — я в него играл. Саунд-дизайн норм, позиционка есть, но как и в любой игре, где на карте три человека. Это как аудиофильская запись с тремя инструментами — всё чисто и понятно А вот сделать чёткую позиционку в хаосе — это уже сложно. В BF6 я тоже всё отлично слышу, но только на краю карты, где бегает 1–2 врага.
Из багов что испытал на себе за вчера: - бесконечная стрельба (забагался ввод?), редеплой не помог - только перезаход в игру. - странные кульбиты персонажа на разных кочках или мусоре. Двигаясь жопой можно внезапно взлететь и роскомнадзорнуться о твердь земли, ну или тельце после смерти попадает на какой-то определённый выступ на карте и взлетает на крышу трёхэтажного дома. Проблема с физикой явно (тут ролик уже был с взлетевшим танком). - некая фигня со стрельбой возле/сквозь кустарник, ну это опять привет 2042, там сквозь уже снесённые деревья урон мог не проходить на некоторых картах. - неткод и рега...ну тут как обычно, только надеяться что исправят (ха-ха), зачастую пилишь-пилишь 20 пульками человека на расстоянии метров 10-15 пока он не умрёт, а иногда согласно заявленной статистике и 8 пуль хватает с пепеги - дым и спот, двух дымовух оказывается недостаточно чтобы тебя прицельно не пристрелил чел с 20 метров - вертолёты забагованы, с рпг вчера в упор практически задастило снарядик, ну это всё и в роликах было, явно починят ещё (i want to belive) - в некоторых случаях невозможно лёжа реснуть тиммейта, просите друзьяшек падать в местах с ровным полом , раз в 3 случая при целенаправленном ресе игра решает за тебя что ты хочешь поменять лоадаут с павшего тиммейта, так что лучше как в бф3-4 просто заряжать заранее дефибрилляторы (играя за меда). +всякие очевидные кривости чисто фростбайта с артефактами графики, неправильным просчётом дроби вблизи и т.п. но это скорее "норма" для начальных альфа-бета билдов
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2010 Откуда: Алматы
на мелкой городской карте на танке тяжко, неподвижная техника сгоревшая бесит. физика вышла из чата. видимо движок не может по другому. к верту точно нужно привыкать. Кто нибудь на паде пробовал играть?
_________________ i7-13700K/MSI Z790i edge wifi/32GB (2x16GB) DDR5 DRAM 7200MHz/Samsung 980 PRO 1Tb/WD_BLACK 4TB SN850X/MSI RTX 4080 Ventus 3X/SFX850W
Со звуком кстати плюсую, ночной режим+студия мне больше зашло чем просто наушники, меньше басистого пердежа стало и чуть чётче стали шаги. Спецом тестил на мелких режимах это всё.
Игра понравилась, буду брать. Играю на ПС. Из багов ловил только бесконечную загрузку, ну и по мелочи неправильное отображение тела после смерти бойца, как-будто меня отправили в космос, но по факту меня ресали тиммейты, а значит у них все норм отображалось. Давно не играл в бф, как глоток свежего воздуха, после Колды. Человечки бегают, захватывают точки, не без тупняка конечно, особенно когда тупо даже не ресают, но и явно не как на пабликах колды, где многие заняты всем чем угодно, только не выполнением задач. Играется пока непривычно, потому что хоть мувмент и позаимствовали у колды, как тут пишут, но он гораздо медленнее. Автоаим не такой жесткий, как-будто без помощи бегаешь, но в самой игре настроек тьма, нужно разбираться детально. Вообще по ощущениям разница между геймпадерами и пк-шниками здесь более весомая, это меня не напрягает, НО беспокоят читеры, которые уже есть. И по кд остались вопросы, как оно рассчитывается в бф сейчас? Сколько нужно дать урона по врагу минимально, чтобы тебе уже зачли как убийство, в случае если его добьют. Просто пока привыкал и настраивал, первые две катки думал вообще жесткий минус будет, а там около 1,7, что оч странно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Цитата:
⚡️ Бесконечная загрузка в BF6
Разработчики изучили сообщения о бесконечном экране загрузки при попытке присоединиться к захвату на карте "Осада Каира". Они нашли причину и сейчас перезапускают сервера, чтобы устранить проблему. Эти перезагрузки не повлияют на игроков, которые уже участвуют в матче
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Сейчас этот форум просматривают: xSerJx и гости: 28
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения