Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.02.2004 Откуда: Москва
SkYL1NeR писал(а):
И зачем нужны тракторы..
чтоб тибериум собирать!
SkYL1NeR писал(а):
Ничгео они всё-равно не строят и здания не чинят..
это у тебя заполнилось главное хранилище тибериума.
тебе нужно построить еще дополнительное хранилище (и может не одно) и тогда харвестры поедут дальше собирать.
ну можно еще все бабки потратить - тогда хранилище тоже освободится.
вот кстати, сравнение интерфейсов Tiberium Sun и Tiberium Wars
по началу интерфес кажется очень здоровым - но похоже это только кажется.
#77
и еще не понятно почему тени такие пикселезированные???
#77 Добавлено спустя 1 минуту, 58 секунд это на разрешении 1280х1024 с настройками Ultra High и сглаживанием 4х
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.12.2004 Откуда: Kyiv, Ukraine
Отришусь и я. Спасибо камраду Dark Knught за демо.
на AMD Athlon 64 2800+/ 1024 / X300 все без разгона (ради интереса и для сравнения)
настройки 1024 / графика - значение по умолчанию: где медиум, где хай
фпс 18-25
Сама игра просто класс! не смотря на некоторые ограничения видеокарты графон обалденный. а если еще и проапгрейдить видео... Подвисаний как в генералах при большом скоплении юнитов не заметил хотя и пытался, сайдбар порадовал, геймплей - особых нареканий не вызывает, ролики действительно обалденные, (судя по скринам и роликам до этого ожидал немного хуже, но демка выше ожиданий, видимо последние полгода оптимизировали игру и убирали недочеты)
Ждемс полной версии.
_________________ Какой бы ни был крепкий меч, но он слабее руки, которая его держит...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2004 Откуда: Дедовск, МО
Господа игравшие, расскажите, а как в игре с моделью строительства баз\юнитов: как в старых c&c или как в генералах? То есть можно ли допустим строить одновременно двух пехотинцев при наличии двух бараков или как в старые времена, все по очереди, а дополнительные здания только увеличивают скорость строительства?
The full version of Command & Conquer 3 Tiberium Wars features much, much more, including:
· Three playable factions (GDI, Brotherhood of Nod, and Scrin) · More than thirty-five different campaign missions · Twenty skirmish/multiplayer maps for up to eight players · Five different artificial intelligence "personalities" · Multiplayer support for up to eight players
A special Kane Edition of Command & Conquer 3 Tiberium Wars is also available, featuring an exclusive DVD, additional multiplayer maps, and unique unit skins.
Что-то я мало слышал про 3-ю фракцию Scrin, непонятно что они из себя представляют.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2005 Откуда: Москва, Сокол
ViiteK Ну я этот грузовичек строил, но ничго построить им не смог:) А вот около 2 места с тибериумом не смог построить базу никак..
AlKoVd Я спрашивал про surviver, про "рабов" всё понятно стало сразу, как и в 1 тибериуме и генералах..
_________________ "And are you finding it a bit boring when one person endlessly wins?"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.06.2006 Откуда: Moscow
Тока что поиграл, очень понравилась, хотя в старые части вообще не играл, она мне чем-то вархаммер напомнила. На профильном компе идет просто суперски. Всё на максах 1280х1024 обычно 30, ну а при жутком мясе и просмотре всей мапы иногда 23-25, что для стратежки не критично. Вообщем всё гут
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения