QЕсть ли DX10 в игре? A Нет, игра поддерживает только DX9.
Q На уровне со статуями, где есть еще круглый помост, там где нужно открыть первый портал- ничего не происходит! Но, я заметил, что госпожа Блейк застряла метрах в ста до этой площади и никуда не хочет идти, а лишь перезаряжает оружие. В чем проблема? A Проблема в скриптах поведения персонажей. Помогает загрузка игры с ближайшей контрольной точки.
QНа уровне, где Черч перепрыгивает по стене яму с копьями и находит одну из трех кнопок на полу, а остальные две остаются на другой стороне, где и команда. Переселение между персонажами в этот момент не работает, а на кнопки надо встать одновременно, но команда стоит и не двигается, что делать? A Все очень просто. Нужно навести прицел на одну кнопку и отдать приказ "Занять позицию" команде омега (по умолчанию кнопка 1), потом на другую и то же приказать команде альфа (по умолчанию кнопка 3).
QЧлены отряда постоянно называют непонятные имена обращаясь друг к другу? что это за имена? кто такой "билли"? AОписание членов отряда Иерихон
QВ самом начале мой герой срывается в пропасть и падает, а по бокам появляются какието стрелочки, что делать? A Это мини игры которые будут преследовать вас на протяжении всей игры:) Когда появляеться на экране стрелочка то нужно успеть нажать соответствующюю этой стороне клавишу на клавиатуре. Тобиш правой стрелочке соответствует клавиша на клавиатуре D, левой A, верху W, низу S. Или стрелочки слева от цифровой клавиатуры.
Q Хочу музыку из игры, как распаковать? A Качаем и запускаем эту программу.
Q Как мне убить ххх босса? A Здесь вы можете найти видео по технике убивания некоторых боссов:
зы. Лично я не советую смотреть это, гораздо интересней до всего допереть самому имхо. тем более что на самом деле ничего сложного нету и напарники всегда подсказывают что делать. Напрягайте мозг друзья:)
_______________________________________________ _______________________________________________ Создание и редактирование F.A.Q. - sErgillo & mouseTPAKTOPuCT
_________________ We arrived at Karos Graveyard -The Shining Hinterlands.
Последний раз редактировалось Dark Knight 09.03.2011 0:50, всего редактировалось 1 раз.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2006
ProRus, пейнкиллер понравился больше халфы, но халфа порадовала больше чем дум3 и 4ая квака
lostman, да ну нафиг, в нитфорспиде поведение машин топорное и палитра цветов ущербная )))))
Боты хорошо получились - реально кровь кровью, а плоть покрыта слизью - блистят именно там, где нужно )) Хотя у снайпенрши подстройка прицела имеет нездоровый блеск (((
З.ы. кто-нить пробывал Ageia PhisX? - различия есть ? (мое сейчас в коробочке - громкая она слишком на фоне остальных карлсонов)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2004 Откуда: Москва
ProRus писал(а):
Здесь и так одни фаны собрались по данной игре, и что-то от вас требовать нет смысла : )
Да нет. Не одни фанаты точно. Я вообще игры не ждал, за развитием особо не следил, да и ролики откровенно не понравились - ибо тупое, бесконечное мочилово. Что в контексте horror совсем не катит (Painkiller не в счет ). Поиграл в демоверсию - неожиданно понравилось. Теперь вот жду игру.
Nighthorror И пошло-поехало...
Nighthorror писал(а):
Боты хорошо получились - реально кровь кровью, а плоть покрыта слизью - блистят именно там, где нужно ))
Угу, вот это и порадовало.
_________________ ...where have i seen your face before?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2004 Откуда: Москва
mdv2008 писал(а):
Еще можно классную графику выдать, такую, например, как в Jericho.
Смотря, что понимать под графикой. Хорошую (стилистически интересную) картинку можно, думаю, и на DX8 сделать. Вопрос, судя по всему, в том, что технологически подобное Jericho для консолей - предел. И порты/мультиплатформы, подобные Jericho мы будем наблюдать до нового поколения консолей, с редкими удачными исключениями. Если в 2006 я бы сказал - картинка очень хороша, теперь - просто нормально, на сегодня.
_________________ ...where have i seen your face before?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2006 Фото: 9
Заценил демку....теперь я уверен в том что жду качественный шутер..с прошу заметить, элементами хоррора...мдаааа...редко в последнее время подходят так скурпулёзненько к проработке атмосферы,персонажей да и сюжетец на первый взгляд не на скорую руку писали...интерактивные вставки (АЛЯ КОЛОДЕЦ) ну потрясающе эффектно !!! надеюсь у разрабов всётаки получится нас напугать ))
lostman не надо тута нам показывать как ты сохраняешь хладнокровие к сабжу и картинке в нем...заметь ...всеравно сейчас такого малооо !!! некст-ген только начался....так что всё еще впереди !!!
_________________ Cougar MAX-G; 10700K@5.0; MSI Z590 GF; Palit 3080ti GameRock OC; G.Skill TRIDENT Z 32Gb 3200cl14@cl16/4000; LG GL2783A 144Hz
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2004 Откуда: Москва
Dream4love писал(а):
заметь ...всеравно сейчас такого малооо !!!
Почему? Практически все выходящие игры (с консолей) примерно так и выглядят. Где-то лучше, где-то хуже. Уровень, в общем, один. Хладнокровие здесь совсем не причем. Картинка, если еще не понятно, мне нравиться.
Dream4love писал(а):
персонажей да и сюжетец на первый взгляд не на скорую руку писали...
Где вы там сюжет обнаружили? Уж о чем, а о сюжете демка дает меньше всего представления (да и не надо, "вкусное - на потом"?). Хотя, разрабы обещают плотный упор на сюжет.
Dream4love писал(а):
некст-ген только начался....так что всё еще впереди !!!
Не хочется флеймить, но на мой взгляд - некст ген закончился, для консолей практически как только появился. Это прекрасно видно по играм, которые валом сыплются с консолей. Да и вообще, NG - чисто маркетинговая фишка, в полной мере относящаяся только к самим консолям.
_________________ ...where have i seen your face before?
Последний раз редактировалось lostman 01.10.2007 21:12, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2007 Откуда: Винница
Как говорят в Nindendo Wii "Не в графике дело".. С чем я полностью не согласен.. Даже если будет банальный гемплей, игру обязательно вытянет новая графика. (см. Crisys - не за графику ли мы ее ждем..?) сорри за оффтоп. Мое мнение - графика у игры "сегодняшняя", но не вчерашняя и будущая, что впрочем не относится к минусам игры. Близжайшая похожесть, скорее всего , будущий Painkiller: Ovrdose.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.09.2005 Откуда: Москва Фото: 0
Himmi писал(а):
ProRus писал(а):
Здесь и так одни фаны собрались по данной игре, и что-то от вас требовать нет смысла : )
А расскажи ка мне, как можно быть фаном еще не вышедшей игры? Месье очередной теоретик?
Не....ну не знаю, просто любой вопрос качательно " А чем она так замечательно" упирается в стенку слов " она просто крута и все", и слов уже не относящихся к вопросу, а так, между делом " шедевр", "хоррор, не знающий себе равных" и все в том же духе...То есть большинство людей заранее определивших данную игру в дешевры и ждущих ее появления..как не фанаты? Хотя под данным словом каждый понимает свое.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2004 Откуда: Москва
mdv2008 писал(а):
Как говорят в Nindendo Wii "Не в графике дело"..
Им просто больше нечем крыть!
Но в принципе, согласен с одной оговоркой - дело не только в графике, но и в ней тоже. Я бы не стал играть сейчас в SS2 (если бы не играл в него раньше) с его безнадежно устаревшей графикой. Но, в принципе, непонятно о чем спор в данной ветке. Кортинка в игре вполне приятная и современная (по эффектам).
ProRus Шедевр или нет, будем посмотреть по выходу. Пока, по демке, на шедевр не тянет. Но, мне и просто хорошей игры будет достаточно.
_________________ ...where have i seen your face before?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.05.2005 Откуда: Казань Фото: 0
поиграл таки и я в демку, раз уж пока не поиграть Stranglehold, в демке 10 минут, но каких... игра чувствуется сразу не поделка какая нить маркетинговая, все сделано интересно, интересно будет поиграть в полную версию.
единственный момент который реально не понравился, это колодец, сделано в лучших традициях игр для плойки, уж тогда бы направления делались рандомно чтоли
на моем конфиге идет отлично, на макс настройках (только подобия сглаживания не выбирается), все время более 30, единственный минус это звук, он иногда прихрапывает... опять кодемастерс шалит
p.s. эх опять пошли консоли, какая разница на чем играть?
Default member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2004 Откуда: Россия, г. Орёл
ИМХО свое по демо высказываем, а споры порожние не разводим, ибо флеймо-флуд. Думаю, понятно. Ветку во флейме сотворить для умственных боев на предмет соответствия неписанному стандарту, нет?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.05.2005 Откуда: Казань Фото: 0
lostman писал(а):
Ну уж нет. И так попотеть пришлось.
может конечно я привык, но со 2 раза прошел это место, и сразу не понравилось что кнопки теже, какой интерес запоминать кнопки и смотреть одно и тоже непонимаю, если таких моментов в игре будет много, то будет плохо... что то похожее было в RE4, но там рандомились, вот это да...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2004 Откуда: Москва
ellzarSvjat Отцы! (с) Мне запоминать пришлось.
Если это не будут постоянные "ща как упаду в колодец!", да, неплохо разбавят. В любом случае, выглядит это эффектно.
_________________ ...where have i seen your face before?
Сейчас этот форум просматривают: Bing [Bot], Xerxess и гости: 23
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения