• Операционная система Windows XP SP3/Windows Vista Sp2/Windows 7; • Процессор Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 1.8 ГГц или AMD Athlon X2 64 2.0 Ггц или лучше; • 2 Гб оперативной памяти; • Видеокарта nVidia GeForce 7900 256 Мб / ATI HD2600 XT 256 Мб или лучше; • 8 Гб свободного места на жестком диске; • Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c; • DirectX 9.0c; • Клавиатура и мышь.
Рекомендуемые:
• Операционная система: Windows Vista Sp2/Windows 7; • Процессор Quad Core с тактовой частотой 1.8 ГГц; • 4 Гб оперативной памяти; • Видеокарта nVidia GeForce 9800 512 Мб / ATI 4800 512 Мб или лучше; • 8 Гб свободного места на жестком диске; • Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c; • DirectX 11; • Клавиатура и мышь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.03.2009 Откуда: Новокузнецк
AbyssMoon писал(а):
Ага, а во второй части можно было обустраивать трон, тоже была приятная фишка и тоже обрезали гады.
кто то за дипломатию спрашивал - мол чего не хватает?
ну например нельзя "поиграть мускулами" - мол дайте нам денежку и ресов, или просто там роскошь какую, а то в глазик ударю.
нельзя "сдать" одного игрока другому (скажем один цпу предлагает напасть на второго, ты говоришь - давай через 10 ходов, а сам этим временем договариваешься со вторым и стягиваешь войска к границе).
и пр.
кстати да, дворец жалко.
ЗЫ у меня версия кастрированная или действительно так - в игре нет роликов, кроме вступительного. Ни одна из побед не имеет ролика? Я так надеялся...
ЗЗЫ не пинайте если непонятно выражаюсь. я тут разогнанное пиво тестирую (эль). ужо третий литр. хорошо лиса орфографию правит ))
*Cofradia Intel*
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2010 Откуда: AC-DC Фото: 130
Fallout 13 писал(а):
Зато сейчас поселенцев не дают, а на начальных этапах они очень кстати
Дают.
Цитата:
Это да. Раньше они приносили дополнительную денежку, а сейчас ее активно поедают ).
Если соединить город со столицей, то денежки потекут с торгового пути.
SvoYak писал(а):
А убрали колонии? Теперь если где-то недалеко есть ресурс то нужно только город рядом с ним строить?
не обязательно город, главное чтоб он был на твоей территории и построить на нем улучшение.
AbyssMoon писал(а):
Ага, а во второй части можно было обустраивать трон, тоже была приятная фишка и тоже обрезали гады.
Чот вы поздно спохватились, его и в четвертой не было.
Fallout 13 писал(а):
кто то за дипломатию спрашивал - мол чего не хватает? ну например нельзя "поиграть мускулами" - мол дайте нам денежку и ресов, или просто там роскошь какую, а то в глазик ударю.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.05.2005 Откуда: EVE online
Блин, как я и говорил, ещё не доползя до 2000 года я долго жду конца хода на своём конфиге... когда то похожие ощущения испытывал на 3 цыве на каком то там пентиуме 3
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.03.2009 Откуда: Новокузнецк
sarachem писал(а):
Блин, как я и говорил, ещё не доползя до 2000 года я долго жду конца хода на своём конфиге... когда то похожие ощущения испытывал на 3 цыве на каком то там пентиуме 3
карту выбери поменьше - все происходит гораздо шустрее.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.08.2009 Откуда: Moscow
Fallout 13 писал(а):
Кстати вертолеты какието убер юниты.
По-моему они в 4 части были убер, я только их строил. А в этой части у меня их легко очень выносили. Я так понял что мотопехота рулит при поддержке авиации и пары танков.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.09.2005 Откуда: Омск
Sergy21q писал(а):
По-моему они в 4 части были убер, я только их строил. А в этой части у меня их легко очень выносили. Я так понял что мотопехота рулит при поддержке авиации и пары танков.
рулит мотопехота при поддержки 3-4 танков и 2-3 единиц ракетной артиллерии, 2-3 дестроеров и 2 авианосцев... ну и 1 ракетного крейсера с ядерными ракетами на борту.... или все это убираем и делаем 10 роботов если урана хватает
ИИ реально тупой, даже на самой высокой сложности пример, небольшой континент, на нем я (9 городов), русские (5 городов), у меня с русскими пакт о защите и развитая торговля, по технологиям только начали строить железную дорогу.... и на меня нападают арабы у которых 6 городов хиленьких и технологии каменного века.... мне сносят 1 город, русские в ответ сносят ему 2, я отбиваю свой и захватываю еще 2, т.е. у арабов остается 2 города с населением 4-5.... ну я жду просьбу о прекращении о перемирии, 2 хода, 3 хода, 5 ходов, русские сносят еще 1 город.... приходит предложение о перемирии.... я так и не понял что это и зачем было
хочу ради прикола исключить победу завоеванием, потому как на высоких уровнях сложности игра идет явно не чесно, щимить соседи начинают почти сразу, при этом не понятно откуда у них столько военных юнитов.... однозначно надо ждать мультиплеер, ИИ разочаровал чуть менее чем полностью
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.10.2006 Откуда: Харьков
Kaiser! писал(а):
хочу ради прикола исключить победу завоеванием, потому как на высоких уровнях сложности игра идет явно не чесно, щимить соседи начинают почти сразу, при этом не понятно откуда у них столько военных юнитов.... однозначно надо ждать мультиплеер, ИИ разочаровал чуть менее чем полностью
Да, вот интересно было бы узнать, начиная с какой сложности ИИ играет не честно. Т.е. получает дополнительные деньги, производство, науку. 21 век на дворе а сложности, блин, до сих пор меняют фору или читерство... А как насчет разумности\тупизны ИИ?
*Cofradia Intel*
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2010 Откуда: AC-DC Фото: 130
Fallout 13 писал(а):
Кстати вертолеты какието убер юниты.
У меня любой юнит под моим командованием - убер юнит. Одним войном пропахал кучу врагов, он уже 9 лвл
Добавлено спустя 2 минуты 2 секунды:
Kaiser! писал(а):
ИИ реально тупой, даже на самой высокой сложности пример, небольшой континент, на нем я (9 городов), русские (5 городов), у меня с русскими пакт о защите и развитая торговля, по технологиям только начали строить железную дорогу.... и на меня нападают арабы у которых 6 городов хиленьких и технологии каменного века.... мне сносят 1 город
Ну и каким образом арабы из каменного века умудрились захватить твой город?!
Добавлено спустя 56 секунд:
SvoYak писал(а):
Да, вот интересно было бы узнать, начиная с какой сложности ИИ играет не честно. Т.е. получает дополнительные деньги, производство, науку. 21 век на дворе а сложности, блин, до сих пор меняют фору или читерство... А как насчет разумности\тупизны ИИ?
Начиная с 5-ой сложности ИИ играет не честно (блин, там все это написано)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.01.2004 Откуда: :адуктО
Эх, помнится первую Циву утюжил днями и ночами. А сечас прошел два раза, покидал атомки на Америку, поутюжил гигантскими роботами города и все... Куча времени уходит, но скучно. Уважаю Сида за придуманную концепцию, но за пять версий перейти к гексам и относительно красивой графике - маловато будет...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.03.2009 Откуда: Новокузнецк
dettachment писал(а):
Эх, помнится первую Циву утюжил днями и ночами. А сечас прошел два раза, покидал атомки на Америку, поутюжил гигантскими роботами города и все... Куча времени уходит, но скучно. Уважаю Сида за придуманную концепцию, но за пять версий перейти к гексам и относительно красивой графике - маловато будет...
угу хватило на два раза и то во второй раз выбрал маленькую карту. Пока не выйдет туева хуча аддонов больше не запущу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.10.2006 Откуда: Харьков
Fallout 13 писал(а):
dettachment писал(а):
Эх, помнится первую Циву утюжил днями и ночами. А сечас прошел два раза, покидал атомки на Америку, поутюжил гигантскими роботами города и все... Куча времени уходит, но скучно. Уважаю Сида за придуманную концепцию, но за пять версий перейти к гексам и относительно красивой графике - маловато будет...
угу хватило на два раза и то во второй раз выбрал маленькую карту. Пока не выйдет туева хуча аддонов больше не запущу.
Блин, я уже больше недели играю и дошел только до железной дороги. Вы чо там ускоренное производство поставили? Или шпилите по 12 часов в сутки? Играю на Эпике
Добавлено спустя 52 минуты 39 секунд: Кстати, хто-нить может сказать, что случится, к примеру, с айронклабом\фабрикой, если вдург пропадет из ресурсов уголь?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Kaiser! писал(а):
потому как на высоких уровнях сложности игра идет явно не чесно, щимить соседи начинают почти сразу, при этом не понятно откуда у них столько военных юнитов....
- ээээ похоже действительно смысла нет ждать, даже качать не буду, не то что покупать. Надеялся, что хоть эта часть будет чем-то новым и интересным.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2006 Откуда: Томск
А осталась ли идиотская возможность уничтожения танка копейщиком? Как в 3 Циве? Вот это больше всего бесило в ней. В 4 не играл - не понравилась игрушечная графика.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.09.2005 Откуда: Омск
RZ писал(а):
А осталась ли идиотская возможность уничтожения танка копейщиком? Как в 3 Циве? Вот это больше всего бесило в ней. В 4 не играл - не понравилась игрушечная графика.
хоть и писали что это невозможно, но да осталась!
TOK писал(а):
Ну и каким образом арабы из каменного века умудрились захватить твой город?!
у него было 3 отряда лучников и 2 отряда пехоты (какой точно не помню), в городе не было гарнизона.... вообще город был новый с населением 4, там даже стены еще не успел построить
SvoYak писал(а):
Кстати, хто-нить может сказать, что случится, к примеру, с айронклабом\фабрикой, если вдург пропадет из ресурсов уголь?
будет потеря бонуса от здания и например если в фабрике был специалист то его перекинут на другое место, или если идет производство отряда требующего ресурс то производство остановится
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.10.2006 Откуда: Харьков
Злобный Йожык писал(а):
- ээээ похоже действительно смысла нет ждать, даже качать не буду, не то что покупать. Надеялся, что хоть эта часть будет чем-то новым и интересным.
Новая эта часть и интересная. Да, некоторые моменты упрощены, НО у игры очень крутая поддержка модов. Уже сегодня их около 150!! Да, это пока минимоды, но выбор есть и неплохой! Зашел в игру, выбрал и скачал.
Добавлено спустя 2 минуты 22 секунды:
Kaiser! писал(а):
RZ писал(а):
А осталась ли идиотская возможность уничтожения танка копейщиком? Как в 3 Циве? Вот это больше всего бесило в ней. В 4 не играл - не понравилась игрушечная графика.
хоть и писали что это невозможно, но да осталась!
Да нереально это. Если в 3-й циве был идиотский рандом при битве, то в этой части его причесали отлично!
Kaiser! писал(а):
SvoYak писал(а):
Кстати, хто-нить может сказать, что случится, к примеру, с айронклабом\фабрикой, если вдург пропадет из ресурсов уголь?
будет потеря бонуса от здания и например если в фабрике был специалист то его перекинут на другое место, или если идет производство отряда требующего ресурс то производство остановится
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения