Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 178 • Страница 9 из 9<  1 ... 5  6  7  8  9
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
#77

Новое дополнение добавит новые виды оружия, жестокие финишные приемы и особые миссии, которые помогут подняться на вершину башни Омни, захваченной наемниками.

ROBOCOP: ROGUE CITY - UNFINISHED BUSINESS | REVEAL TRAILER

СТРАНИЦА ИГРЫ В STEAM

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.12.2013
Откуда: СПБ
Фото: 39
это норма, что в некоторых местах фэпэс жестко падает? играю в нативе в QHD на максе. в районе 90фэпэс. но иногда прям статтеры проскакивают...

_________________
仁者见仁,智者见智


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Да это норма. А статтеры тут каждые несколько секунд, просто не всегда они легко заметны, с равномерностью кадров задница полнейшая. В оригинале было намного лучше. Апгрейд движка с 5.2 до 5.4 не пошел на пользу.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Alexshanghai писал(а):
это норма, что в некоторых местах фэпэс жестко падает? играю в нативе в QHD на максе. в районе 90фэпэс. но иногда прям статтеры проскакивают...

UG 5 ;)

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2022
4e_alex писал(а):
Ты похоже путаешь статы и перки.

Нет, не путаю, я просто их неправильно назвал. Перки обозвал тут финальными перками, а статы просто перками. И вопросы у меня есть по тем и по другим.
К пример, как точно действует стат Разброс оружия?
Или перк Бронебойность?
4e_alex писал(а):
Massive damage он называется.

4e_alex писал(а):
перк внизу справа

Я играю в русскую версию, поэтому не знаю, как она там называется, но саму иконку перка я вроде видел.
4e_alex писал(а):
В базовой игре несколько имбовых плат давали за прохождение игры, для NG+

Хоть и основная игра мне и понравилась, но пока перепроходить её не хочется. Но если и буду её проходить во второй раз, то, скорее всего, снова буду обычную Новую игру. Только с учётом опыта.


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Разброс оружия снижает разброс. На последних страницах упоминалось, что после какого-то процента (задолго до 120) он перестает влиять.
Перк на разброс добавлят эффект дробовика, но не меняет основную пулю и ее урон. Эффект идет в дополнение к ней. В сочетании с massive damage как раз и выходит имба.
Перк на бронебойность очень сильно поднимает одноименную стату. Отображение иногда забаговано, но эффект хорошо ощутим при стрельбе врагам по каскам.
На последней плате пробивание такое, что уже можно без разбора стрелять в щиты, они как будто бумажные.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2022
4e_alex писал(а):
Разброс оружия снижает разброс.

С ним реально непонятно, в сети пишут диаметрально противоположное.
4e_alex писал(а):
Перк на бронебойность очень сильно поднимает одноименную стату. Отображение иногда забаговано, но эффект хорошо ощутим при стрельбе врагам по каскам.

А вот этого не заметил, когда попалась первая плата с этим перком, сразу же вставил её, и мне показалось, что как раз бронированные враги стали требовать больше пуль, чем у меня было на предыдущей плате, где как раз узлов с бронебойными статами было больше. Выходит, что большая бронебойность чисто от статов выигрывает в эффективности от перка на броне. А плат, где была бы и хорошая бронебойность от статов, и сам этот перк, мне при прохождении не попадалось.


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Это в базовой игре или в DLC? В базовой он по-моему иначе работал, позволял стрелять сквозь врагов, я особо не придавал там значение этому перку, т.к. бомжей без брони много. А здесь такая плата доступна сразу в начале игры и прям видно, как она докручивает пробитие до 120%, если меню закрыть и открыть. Эффект ощутимый вполне.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2022
4e_alex писал(а):
Это в базовой игре или в DLC?

В базовой.
4e_alex писал(а):
В базовой он по-моему иначе работал, позволял стрелять сквозь врагов,

Судя по всему, так оно и есть там даже иконка отображала двух одновременно пробитых врагов.
4e_alex писал(а):
я особо не придавал там значение этому перку, т.к. бомжей без брони много

Ну я бы не сказал, во второй половине игры, когда появляются враги-роботы, а потом ещё и наёмники-спецназовцы, стат бронебойности неплохо помогал их уничтожать. Но вот от перка я никакого эффекта не увидел, ну а в самой игре мне почти никогда не встречалась ситуация, когда хотя бы два врага шли на меня гуськом, чтобы их можно было бы прошивать одним выстрелом.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.03.2003
2ALL
У меня создается такое ощущение, что там дефолтно включен FSR\DLSS. Картинка какая-то немного мутноватая.
Будто бы разрешение не нативное, у меня 2560х1440, но картинка так себе
в настройках улучшенное масштабирование выкл и стоит 100%
никакие апскейлы я отдельно не включал.
#77

Еще косвенно намекает, что что-то не так - увеличенные шрифты RivaStatisticTuner. Обычно показатели fps и другие параметры показывают чуть мельче. А тут прям крупнее заметно.

А еще заметил баг, иногда при открытии ворот - игра фризит.
PS конфиг в инфо


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2008
Откуда: Москва
Фото: 0
CTyDeHT в этой игре отвратительно работает все, кроме TSR.
ставь его и ползунком масштаба уже подгоняй под нужный FPS.

зы еще советую постобработку снизить до средней.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.03.2003
hardware писал(а):
в этой игре отвратительно работает все, кроме TSR.
ставь его и ползунком масштаба уже подгоняй под нужный FPS.

зы еще советую постобработку снизить до средней.

На моем конфиге у меня фпс за сотку, я даже его ограничил
почему картинка такая поганенькая будто апскейлер включен?
см скрин


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2014
CTyDeHT писал(а):
апскейлер включен?

На картинке горит FSR3 на качество.
Я недавно прошёл это DLC и картинка была изумительная.

_________________
Ryzen 7 9700X/ROG STRIX B850-G/ASUS AP201/G.SKILL RIPJAWS M5 32GB
ASUS TUF 5070Ti/Kingston FURY 2TB/SF Leadex VII 850W
BeQuiet Light Loop 240/ROG XG27ACS-W
Всё белое


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
CTyDeHT писал(а):
У меня создается такое ощущение, что там дефолтно включен FSR\DLSS. Картинка какая-то немного мутноватая.

В дефолте (когда стоит выкл) TAA используется. Он сильно мылит. Плюс это УГ5. В нем всегда много элементов рендерится сильно ниже нативного разрешения, особенно свет, это такая оптимизация, иначе и 6090 не вытянет. Поэтому он даже в нативе часто выглядит мыльным ублюдством.
Используй или TSR или DLAA (это DLSS без апскейла). В первой игре DLAA шумел, но тут особо шуметь нечему, а в целом по четкости DLAA лучше..

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.03.2003
Gnome-x писал(а):
На картинке горит FSR3 на качество.
Я недавно прошёл это DLC и картинка была изумительная.

улучшенное масштабирование выкл

4e_alex писал(а):
Используй или TSR или DLAA (это DLSS без апскейла). В первой игре DLAA шумел, но тут особо шуметь нечему, а в целом по четкости DLAA лучше..

Мой конфиг вывезет без DLSS, хочу натив


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
CTyDeHT писал(а):
Мой конфиг вывезет без DLSS, хочу натив

DLAA - это и есть "натив". Любой апскейлер - это еще и сглаживание. Из них по мыльности самый плохой TAA, а лучший - DLSS. DLAA - это DLSS на 100% рендере, т.е. без апскейла, натив.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.03.2003
4e_alex писал(а):
Из них по мыльности самый плохой TAA,

В настройках этого не увидел


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
:facepalm:
4e_alex писал(а):
В дефолте (когда стоит выкл) TAA используется.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.03.2013
Фото: 4
Нормальная игра 1/10


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 178 • Страница 9 из 9<  1 ... 5  6  7  8  9
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 32


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan