Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 18022 • Страница 81 из 902<  1 ... 78  79  80  81  82  83  84 ... 902  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2008
#77

Новый герой - Нико Беллич, выходец из Восточной Европы с криминальным прошлым. По приглашению кузена он приезжает в американский город Либерти Сити, надеясь найти лучшую жизнь без преступлений и убийств. Но американская мечта оказывается несбыточным миражом. Вместо спокойных будней на побережье океана Нико находит массу проблем. Чтобы выжить, он должен вновь взяться за старое, и вам предстоит пройти с ним этот путь до конца!* Все как в жизни! Серия заметно повзрослела. Более серьезный и тщательный подход виден абсолютно во всем. Так, чтобы угнать автомобиль, нужно сначала разбить стекло и взломать замки. А перестрелка даже с одним полицейским становится смертельно опасным занятием. Новые графические технологии придают происходящему еще больше реализма!

СТРАНИЦА ИГРЫ В STEAM

---
FAQ от 19.02.10
[теx. часть] Grand Theft Auto IV
[бенчмарк] Grand Theft Auto IV

ОБСУЖДЕНИЕ ДАННЫХ ВЕЩЕЙ В ТЕМЕ ЗАПРЕЩЕНО:
- NoDVD, таблетки.
- Багов вроде "пьяной камеры".
- Бенчмарк и его результаты
- Вопросов, которые есть в FAQ


Последний раз редактировалось Fraunhofer 09.02.2011 1:20, всего редактировалось 23 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.11.2004
Откуда: Санкт-Петербург
И снова мне удалось поиграть более 2 часов при нормальной камере.

#77
#77
#77
#77
#77
#77
#77
#77
#77

_________________
Как время летит.... Уже скоро как 10 лет на данном форуме сижу...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2006
Откуда: Россия
Фото: 0
wiktorio
#77
Народ, играть удобно с джоем? И на висте 64 или хр 64 лучше играть?

_________________
Вырос на Цое и Талькове; возмужал на The Prodigy и Rammstein; Агата Кристи внесла мне ясность


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Мир
HeGaTiVe писал(а):
180.48 для nvidia нужны, чтобы текстуры не проподали!!!

для ати надо ждать патч!


драйвера не помогают тут никак. пробовал 180.48, 180.60 и 180.70

_________________
Loading...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2008
Откуда: Stavropol City
KALISTOR Нико на 6 скрине, яйца чешет? :D :D :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2007
Откуда: Москва
tolyan14 писал(а):
KALISTOR Нико на 6 скрине, яйца чешет? Very Happy

:haha: :applause:

Спасибо за скрины,а то ни кто не выкладывает совсе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2006
Откуда: Moscow
Не понимаю почему тут так все плачутся, что игра тормозит, я играю на настройках 1366x768 hi/hiest ползунки все на минимум, кроме машин они на 100, в игре у меня 30-40 кадров, конечно если прибавить дальность играть невозможно, но я специально проверил все эти ползунки на картинку влияют очень слабо, главное это текстуры! Игра вообще супер и графика и физика в игре очень хороши. В общем всем играть!

_________________
I'll be back


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2008
Откуда: Stavropol City
Slateril Тоже сидишь без игры?
Правда, парни, у кого есть игруха и кому не влом, ну выложите каких-нить прикольных скринов


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2006
Откуда: UA
А что у всех с тенями? Чего они такие в точечку?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.05.2007
Откуда: Perm city + СПб
я поддерживаю недоумение XT-G по поводу производительности.
тут вот многие говорят мол открытый мир такой большой, целый город типа рисуется, куча деталей....
так вот, каких деталей?? 2х полигональные провода? 6 полигональные бочки? или 20 полигональные дома в лучшем случае?
далее, открытую плоскость с низкополигональными каробками и с отбейкиными текстурами небольшого ума карточка нужна для обработки.
свет от фар и прочих ламп чистый фейк. Далее прорисовка домов в далике это что очень требовательно? ведь в далике на нормальном движке дома вообще плоскостями должны подменятся )) и вообще-то картинка обрабатывается до определённого растояния от гг с учётом камеры и нпс действуют в этом радиусе.

а теперь вспомним Кр.. , где перед гг как минимум по 20-40 деревьев, где куча листьев (хоть и оптимизированных),
куча травы, плюс разрушаемость обьектов, плюс фолуметрик-лайт, дисплейс, ги в реальном времени, система скайлайт, каустика в воде и т.д. и тп.
плюс к этому проффессионально оптимизированный движок с качеством картинки с заявкой на фотореалистичность и главное возможностью продолжить оптимизацию или украшательство на своё усмотрение путём подробных cfg файлов!

а теперь сравним:
крисиз у меня был настроен примерно на 1600х1200 70%-80% красивости от 100% (аа и аф не считаю, так как их не юзаю, только в шутерах коридорных аф включаю) шло 30-40-47 фпс

а гта на моей системе, при 1600х1200 70%-80% красивости от 100% , будет идти 20-30фпс с просадками до 12-15фпс :insane:

так что не надо говорить что гта мегаполигональная игра которая должна требовать такие ресурсы! это просто уму не постижимо для меня.
всё это имхо. и будем надеятся на чудо:
патч - анти глюк который ещё и оптимизирует игру хотябы в + 5-7 фпс,
также новые дрова добавят ещё столькоже, ну может умельцы народные ещё чего замутят.
сам впечатление портить не стал, жду руссишь лицуху. но видел игру у соседа....., лучшебы не видел.....


 

Jose Marti
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.05.2003
Откуда: Бобруйск
Фото: 1
Piton91 писал(а):
8800 ultra как у вас идет игра

На 8800Ультра все отлично бегает. У карты есть нехилый бонус в виде лишних 256мб перед похожей по скорости 9800ГТХ+_512.
Запустил и я на своем конфиге это чудо.
На 3870х2 минимум фпс по мониторингу Ривы 31фпс на 1280х960
Statistics
Average FPS: 39.34
Duration: 37.29 sec
CPU Usage: 48%
System memory usage: 51%
Video memory usage: 75%
Graphics Settings
Video Mode: 1280 x 960 (72 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: Highest
View Distance: 45
Detail Distance: 100
Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Video Adapter: ATI Radeon HD 3870 X2
Video Driver version: 6.14.10.6891
Audio Adapter: SB X-Fi Audio [E880]
@>F5AA>@ Intel Pentium III Xeon

Приколы:
а) То что игра пишет про занимаемую память...это свистёж. По мониторингу Ривы набортная видеопамять с вышеуказанными настройками была занята не на 529мб, а на 345мб всего лишь...
б) 2-е ядро у видяхи не задействуется и частота GPU не подымается выше 297мгц. Т.е. фактически карта превратилась в одиночную 3870
в) Качество графики - достойно медальки УГ с двача (УНЫЛОЕ ГОВНО).
г) Лагов/фризов/пропадений текстур/артефактов за час игры НЕ БЫЛО.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2006
Откуда: UA
TY, самый умный пост о производительности в этой ветке :beer:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2007
Откуда: Моск.обл
dempsey блин а вроде писал чувачок что крос работает(((


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2007
Откуда: Москва
tolyan14 писал(а):
Slateril Тоже сидишь без игры?

Нет я просто на работе,а дома времяни нормально затестить игру нету,поиграл 10 мин и все )) Ну вот любуюсь на скрины.


Последний раз редактировалось Slateril 05.12.2008 13:54, всего редактировалось 1 раз.

 

Jose Marti
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.05.2003
Откуда: Бобруйск
Фото: 1
Пиратку нафиг снес. Надоел хентай с запуском. Куплю лицуху и буду ждать патчей...
Добавлено спустя 5 минут, 4 секунды
zennon писал(а):
dempsey блин а вроде писал чувачок что крос работает(

Я честно до сих пор не понял как именно работает моя видеокарта в этой игре.
В Q4(2005год!!!) тупо врубаются оба видеоядра и повышается синхронно частота. Загрузка обоих ядер видяхи там на 65-70%.
Здесь же, в ГТА4, они в бенче врубились оба, а после бенча, осталось работать одно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2006
Сегодня утром нашел решение проблемы с текстурами - в РиваТюнер нажал на кнопочку сброса всех настроек драйвера в дефолт и после перезагрузки все заработало как часы и с максимальными (только дальность прорисовки 44) установками графики :)
Драйвера 180.48.


Последний раз редактировалось Димитрий-Хитрый 05.12.2008 14:05, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.11.2006
Откуда: Moscow
Тестил немного.

Выводы:

1. Производительность не зависит от разрешения: Что 800х600, что 1680х1050 - фпс отличается на 1-2 кадра (sic!)
2. Производительность мало зависит от видеокарты - при одном и том же проце, что 8800GT, что GTX280 - фпс отличается незначительно при одинаковых настройках графики.
3. Производительность зависит от проца: На квадах тоже не все так радужно, на Q9300 подогнаном до 3Ггц лагалово такое же (ну чуть меньше может), как на моем Е8400.
При том, что интересно, что квад под 100% все ядра, что Е8400 под 100% оба ядра, а разницы практически нет.

На машине Q9300@3Ггц 4Гб GTX280 против Е8400@3Ггц 4Гб 8800GT всего на ~8кадров больше (25-28 средних, против 20-24, на обейих просадки до 15 часто), настройки графы одни и те же, разрешение 1680х1050.

Чего там обсичтывается я ровным счетом не понимаю, жутко неоптимизированння бредятина.

З.Ы. Тестилось на стимовской лицухе.

На встроенный тест можно забивать болт - средний фпс в тесте на кваде 42, в реальности в игре 25-28, с просадками до 15:insane:

_________________
Покупатель экстримист, оверклокер террорист.
---------- Куплю Cooler Master Musketeer II (LLC U03) серебристую желательно...


Последний раз редактировалось madmozg 05.12.2008 14:06, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
dempsey писал(а):
Пиратку нафиг снес. Надоел хентай с запуском. Куплю лицуху и буду ждать патчей...

того же мнения, Сталкер новый например после четвертого патча просто летал и даже не глючил (всего лишь поменял пару скриптов и отредактировал кое чего :) ).

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Jose Marti
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.05.2003
Откуда: Бобруйск
Фото: 1
Да, кстати, у моего Йорка ВСЕ 4 ядра работали. В Крайзисе, если кто не помнит, в лучшем случае всего 2...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2004
Откуда: Краснодар
После прочтения с утра страниц 5 вообще предлагаю закрыть ветку до выхода лицухи или обзора оной на нормальном сайте типа 3dnews или других нормальных сайтах....вот когда протестят локализацию нонескольких конфах вот тогда и надо брызгать слюной...а щас пустой трёп о криворукой пиратке.....

_________________
Весь секрет продления жизни состоит в том, чтобы не укорачивать ее.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.05.2007
Откуда: Perm city + СПб
XT-G :beer:
я просто поражаюсь как у тебя терпения хватает объяснять людям очевидные вещи, причём они тебя пытаются переубедить втом вопросе в котором не секут

Люди, чем спорить, заходим на любой большой 3д ресурс, идём в форум,
по поиску ищем в болталке тему по интерисующей игре и читаем там комменты, вот там вы узнаете истенное отношение разрабов к пользователю :haha:

простите за ОФФ, хотя и не совсем ОФФ


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 18022 • Страница 81 из 902<  1 ... 78  79  80  81  82  83  84 ... 902  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: froz-777 и гости: 21


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan