Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 7907 • Страница 82 из 396<  1 ... 79  80  81  82  83  84  85 ... 396  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Default member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2004
Откуда: Россия, г. Орёл
Старая тема + F.A.Q.

Полезное:

Читаем правила конференции, здесь тематическая ветка.


Последний раз редактировалось ParKur 10.12.2020 2:59, всего редактировалось 9 раз(а).


Партнер
 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.03.2008
Откуда: стольный град
Berserk
спасибо, сейчас буду переставлять
ЗЫ жаль СИМБИОН :(


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2008
Откуда: Новороссийск
Berserk Да в основном притормаживает,когда бежит,а онлайн окружение я не в курсе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.04.2007
Откуда: Владимир
Добрый день, играю с АМК 1.4, сложность"сталкер", в общем что то сложно оч играть...меченого убивает 1 очередью, дошол до подземной лаборатории Х18, еле справился с 2 снорками...а кровосос это вообще конец - надо полторы сотни патронов в него выпустить. Оружие - Ака-74 скорострельный из нычки стрелка + оптика и подствольник, еще пистолет-пулемет как его...гадюка назывался чтоли...и куча патронов к нему - сбил с вышки на свалке, комбинезон сталкера. Посоветуйте что можно придумать?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.03.2005
Откуда: Новосибирск
Фото: 4
kolcov писал(а):
а онлайн окружение я не в курсе
Ключевые слова для поиска в старой ветке: a-life, switch_distance (разъяснять слишком много)
@Lexander писал(а):
Посоветуйте что можно придумать?
Играть не как в контре или кваке "ураганно напролом", а тактически-стратегически аккуратно и тренироваться попадать в голову (тем более раз с оптикой уже; один выстрел = один труп, так должно быть).

_________________
Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - причины.
Относись к людям так, как хочешь, чтобы они относились к тебе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.04.2007
Откуда: Владимир
Млин...вот столкнулся с траблой: профессор круглов после разговора с ним не хочет со мной ийти, (там где его нужно отвести на янтарь), просто тупо стоит на месте...я уж всех на локации перестрелял - и все равно. Переигрывал, правда не с самого начала уровня - непомогло(


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.02.2006
Откуда: Moscow, TUSHINO
Камрады, а есть ли такой мод, чтоб можно было играть с наслаждением, тоесть, не нужно спускать всю обойму, чтоб замачить, или с упора из двух стволов, а оказывается, что еще надо... Короче, просто хочу, чтоб более реально было, а то бесит неправдоподобность эта...

_________________
░UN COUP DE FEU, UN CADAVRE!!!░
<<Over's Beer Clan>> En air et par la terre-un grand sniper! Прародитель <<Fishing Overclan>


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.05.2006
Откуда: Украина, Луцк
Berserk писал(а):
а если вот так? (например, 4-я ссылка)
Спасибо за помощь неспособному.
Добавлено спустя 8 минут, 42 секунды
@Lexander писал(а):
Млин...вот столкнулся с траблой: профессор круглов после разговора с ним не хочет со мной ийти, (там где его нужно отвести на янтарь), просто тупо стоит на месте...я уж всех на локации перестрелял - и все равно.
Нужно отойти подальше, чтобы он мог начать движение, или подойти к нему и нажать "говорить". Там появляются два пункта: "сиди тихо, я щас с ними разберусь", и "пошли быстрее, пока никого нет". То-есть не он тебя ведёт, а ты его.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2008
Откуда: Новороссийск
Berserk Если долго разъяснять подскажи,где можно вычитать-просвятиться пожалуйста.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.03.2005
Откуда: Новосибирск
Фото: 4
kolcov писал(а):
подскажи,где можно вычитать
???
Berserk писал(а):
Ключевые слова для поиска в старой ветке: a-life, switch_distance

Ссылка на старую тему в первом посте на каждой странице!!!

FRANCE писал(а):
хочу, чтоб более реально было
Дык труднее и есть более реально :-).
А если хочешь богом походить по зоне, то недавно кто-то здесь давал ссылку на подобный мод - посмотри несколько последних страниц.

_________________
Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - причины.
Относись к людям так, как хочешь, чтобы они относились к тебе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.02.2006
Откуда: Moscow, TUSHINO
Berserk Зачем так, просто не переношу нереалестичность в Сталкере, бесит когда по паре обойм или в упор, а враг живой... Про 100% попадания в голову, вообще молчу....

_________________
░UN COUP DE FEU, UN CADAVRE!!!░
<<Over's Beer Clan>> En air et par la terre-un grand sniper! Прародитель <<Fishing Overclan>


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.03.2005
Откуда: Новосибирск
Фото: 4
FRANCE писал(а):
бесит когда по паре обойм или в упор, а враг живой...
Аналогично.
Но... "терпи казак..." или правь конфиги.
Кстати, может найдёшь для себя что - Конфиги оружия и боеприпасов, претендующие на реалистичность.

_________________
Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - причины.
Относись к людям так, как хочешь, чтобы они относились к тебе.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2007
Откуда: Мурманск
@Lexander писал(а):
Млин...вот столкнулся с траблой: профессор круглов после разговора с ним не хочет со мной ийти, (там где его нужно отвести на янтарь), просто тупо стоит на месте...я уж всех на локации перестрелял - и все равно. Переигрывал, правда не с самого начала уровня - непомогло(

Ты знаешь, когда я проходил игру у меня вообще его убили, на дальнейшую игру не повлияло никак :) Так что я думаю и без него обойтись можно, разве Сахаров не даст тебе вроде костюм эколога(оранжевый который)...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2008
Откуда: Новороссийск
Berserk Через`~` в игре пишет:
Version conflict in shader`def_shaders\def_trans_v`
Version conflict in shader`def_shaders\def_trans_v_tuchi`
Version conflict in shader`def_shaders\lod_old`
Renderer doesn`t support blender`effects\shadow_world`
Version conflict in shader`effects\watertest-1`
Missing ogg-comment file: e:\ИГРЫ\s.t.a.l.k.e.r-2\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\info_gsc_wwp_r.ogg
Это нормальный процесс или какой-то косяк? Буду благодарен за помощь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.03.2005
Откуда: Новосибирск
Фото: 4
kolcov, если игра не вылетает - забей.
Если вылетает, то надо смотреть лог чтобы понять почему.

_________________
Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - причины.
Относись к людям так, как хочешь, чтобы они относились к тебе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2008
Откуда: Новороссийск
Berserk Игра не вылетает-уже забил Спасибо!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2008
Откуда: Новороссийск
Berserk Игра не вылетает-уже забил Спасибо!
Добавлено спустя 5 часов, 51 минуту, 43 секунды
Berserk Подскажи случайно не делается вид от 3-го лица,
и еще температура проц.видео до 70С это нормально или снизить разгон.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.04.2007
Откуда: Владимир
Юрко писал(а):
Нужно отойти подальше, чтобы он мог начать движение, или подойти к нему и нажать "говорить". Там появляются два пункта: "сиди тихо, я щас с ними разберусь", и "пошли быстрее, пока никого нет". То-есть не он тебя ведёт, а ты его.

Непоявляються эти 2 пункта :( , а отходить я куда только не отходил, говорю же - положил всех на локации. При нажатии F появляеться только: "Ты чего стоишь Меченый, давай скорее" и ответ меченого - "Хорошо". В общем перегирывал, таже фигня.
Myxa051 писал(а):
Ты знаешь, когда я проходил игру у меня вообще его убили, на дальнейшую игру не повлияло никакТак что я думаю и без него обойтись можно, разве Сахаров не даст тебе вроде костюм эколога(оранжевый который)...

Скорее у тебя его убили позже. В моем случае игра либо вылетает если перехожу на локацию "янтарь", дибо в ПДА не появляеться дальнейшее задание.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.03.2005
Откуда: Новосибирск
Фото: 4
kolcov писал(а):
вид от 3-го лица
Тыц, например №4 ;-) (в старой теме тоже написано :spy:).
А про видео - в соответствующую ветку (и профиль себе заполни).

_________________
Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - причины.
Относись к людям так, как хочешь, чтобы они относились к тебе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2007
Откуда: Германия
Дурацкий вопрос: а графический движок от ЧН к ТЧ прикрутить еще никто не пытался? :wink:

_________________
Мое кун-фу толще!


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2006
Откуда: Дальний Восток
S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl Pollux Add-On, ver. 1.02

#77

для установки на сингл S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl и AMK MOD версии 1.4.1,
возможно будет корректно работать с последующими версиями сингла и MOD’a, только для сингла S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl можно подключить секцию установки # 2, с другими модами не тестировался,
для установки на С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо отдельная версия


Секция # 1 (установка для сингла S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl и AMK MOD 1.4.1)
— Файлы устанавливаемые по-Умолчанию
- текстуры оружия вычищены и доработаны.
Главный аспект• текстуры оружия избавились от «баклажанового» оттенка металла.
— Файлы устанавливаемые по-Вашему Желанию
- цевьё автомата АКС-74 в двух вариантах (отличие только в цевье, в остальном текстуры идентичны)
• цевьё - «рыжее» (лачённая авиационная фанера) – соответствует первым образцам выпуска
• цевьё – «коричневый пластик» – соответствует более поздним образцам выпуска

Секция # 2 (ТОЛЬКО !!! для установки на сингл S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl)
— Файлы устанавливаемые по-Вашему Желанию
- Прицельные марки оптических прицелов (без подсветки, оптика чистая), текстуры прицелов вычищены от имитации грязи и трещин оптики, на прицельных марках убрана подсветка.
- Новая прицельная марка прицела ПСО-1М2 (шкала от 100 до 1300 м, оптика чистая, без подсветки), текстура максимально приближенна к настоящей прицельной марке оптического прицела ПСО-1М2
- Новая прицельная марка прицела ПСО-1М2-1 (шкала от 100 до 400 м, оптика чистая, без подсветки), текстура максимально приближенна к настоящей прицельной марке оптического прицела ПСО-1М2-1, который был сделан и пристрелен специально для ВСС «Винторез» и АС «ВАЛ».
- Сетка бинокля (оптика чистая, без подсветки), сетка бинокля также была вычищены от имитации грязи и трещин оптики. Присутствует три варианта установки
• усечённый вариант прицельной марки ПСО-1М2
• усечённый вариант Новой прицельной марки ПСО-1М2
• без сетки...

Немного скринов...

#77 #77 #77 #77

#77 #77 #77

Update версия 1.01
для сингла/АМК

- обновлены некоторые текстуры оружия
для сингла
- обновлены прицельные марки всех оптических прицелов
- обновлены все сетки для бинокля


Update версия 1.02
для сингла-
- обновлены прицельные марки прицелов ПСО-1М2 и ПСО-1М2-1 (артефакты форматирования)

вес = 18.37 Mb
md5 = 8ec5188bbd5fd43002da30ebd758fe37
зеркало # 1
зеркало # 2


Последний раз редактировалось =Pollux= 23.09.2008 13:10, всего редактировалось 2 раз(а).

Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 7907 • Страница 82 из 396<  1 ... 79  80  81  82  83  84  85 ... 396  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: butov, DreamDouble, _ErOp_, ximix и гости: 19


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan