Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный Разработчик: id Software Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 15.05.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S
DOOM: The Dark Ages — сюжетный шутер от первого лица, раскрывающий предысторию игр DOOM (2016) и DOOM Eternal. Вы — Палач Рока, легендарный истребитель демонов, ведущий бесконечную войну с силами ада.
СКРИНШОТЫ
#77 #77 #77 #77 #77 #77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
АРХИВ
C одной стороны очень хорошо что франшизу не забросили как Quake С другой я так понял опять будет не то фэнтази не то что-то среднее - скорее всего опять платформо -прыгательное мда, ну и опять оружие мегафутуристичное что они новые модельки будут делать под Hexen типа - врядли Ждем 9 июня презентацию - скорее всего уже в этом году под 5080 выпустят либо в мае 25, хотя я думаю движок тот же и прям кушать как UE5 он не будет
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Не особо то много и жрет, потому что тут и в базе уже почти полный RT GI. Самое заметное - это источники света. Лампочки, молнии и вспышки всякие не просто светят в камеру, а еще и на все вокруг. Вот на таких примерах достаточно заметно https://www.tweaktown.com/image.php?ima ... r_full.png В обычном режиме свет от двери никак не взаимодействует ни с помещением ни с оружием в руках. И такого полно по игре, в помещениях буквально повсюду. Местный PT лучше всего использовать вместе с HDR. Обычно PT это больше про правильное затенение, но тут он скорее наоборот, создает больше света и хайлайтов. Без HDR многие из этого теряется. По поводу некогда разглядывать, тут довольно много времени нужно просто ходить. Есть целые секции, где и стрелять то не дают, или просто не в кого.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения