Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.10.2003 Откуда: Тюмень
sten37 на базе Анклава, по моему в комнате, прилегающей к лабиринту из 9-ти комнат, в одном из ящиков лежит ГЕКК. Так что разгром Анклава подрозумевает нахождение ГЕККа. Другой вопрос, выживет ли Хаккунин..[/quote]
там в каком то месте по-моему без ГЕККа в инвенторе не выйти даже. так и говорят ты должен сначала найти ГЕКК.
хотя я очень давно последний раз играл. но скоро переигрывать начну
_________________ Когда ты закрываешь глаза, то видишь пустоту. Она без движения и спрятана в черный цвет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.10.2004 Откуда: 199
Grey_Angel я разрешал конфликт Гекко и Города Убежища на 4-ех. версия фоллов №2: Фаргус, Фаргус с патчем 1.02, Фаргус с патчем 1.03, 1С. Еще играл в оригинал (Инглиш), но не дошел тогда до этого момента пересев за Фаргус. И на всех версиях квест про электростанцию решался...
Virgo1881 У меня только одна версия была: английская лицензия %). Русефекации под настрой так и не попали - ни один из вариантов, так что там может быть.
_________________ Чувство безопасности - слишком ненадежная защита
SKIP PROPIL Какая версия, патч? В версиях не 1.03Y бывает так что ты этот диск можешь отдать только тогда, когда выбиваешь из него запчасть для реактора. Точно посмотрю дома.
_________________ Чувство безопасности - слишком ненадежная защита
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Grey_Angel писал(а):
По поводу Гекко - я в оригинальной игре так и не смог добиться счастливой концовки. А если ставить патч 1.03Y - то для этого надо оптимизировать реактор и отдать Макклюру в Волт-сити диск с экономическими данными из Гекко.
Глюки там сплошные с этими последствиями, в половине городов нарушено. Насколько помню сейчас станцию надо починить и оптимизировать, но никаких дисков с экономическими данными не давать.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.06.2004 Откуда: Алматы KZ
4e_alex писал(а):
никаких дисков с экономическими данными не давать
Вот теперь ясно, типа на крысу с замашками на правления мира не работать Добавлено спустя 4 минуты, 28 секунд Еще вопрос в Кламате стоит тачка без колес из неё можно вытащить детальку что с ней можно сделать? В свою поставить и что то улучшиться? Сам проверю при след прохождении в этом где то продал её по случайности
_________________ Поздравляю Шарик, ты балбес! (с) Кот Матроскин
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2004 Откуда: Россия, Барнаул
Chief Bake
Цитата:
Еще вопрос в Кламате стоит тачка без колес из неё можно вытащить детальку что с ней можно сделать? В свою поставить и что то улучшиться? Сам проверю при след прохождении в этом где то продал её по случайности
Э... сия деталька (fuel regulator, что ли) влияет на экономичность машины...
_________________ I'm dreaming of girls and six-pack of beer.
Chief Bake Отсебятины там почти нет. Это в принципе патч 1.02 + распакованные и поправленные ресурсы, т.е. вскрыты и доработаны закрытые квесты, вот и все.
_________________ Чувство безопасности - слишком ненадежная защита
эту шнягу можно присте чуваку у которого машину брал, он туда ее захреначит, и чтото улучшится, что именно не помню, возможно меньше жрать начнет машина
_________________ Единственная свобода для воина - действовать безупречно //Хуан
Смысл в том что пешему легче "нарваться" на приключения и срубить опыта. Помню в свое время любил погулять по маршруту НКР- Нью Рено-Сан Франциско. Таким извращенным методом герой был "Реально герой" 43лвл
Ну начнем с того, что создателей легендарного, неповторимого и наверное просто хита всех времен Фолаута уже просто не существует. Компания Блек Айсл обанкротилась и её поглатила более мощная компания (сейчас названия не вспомню). Но фишка в том, что лицензия и права на интелектуальную собственность в отношении фолаута остались у разработчиков, которых естественно после банкротства компании поувольняли и теперь их ищи-свищи. В 2003 году был суд, компания, поглотившая Блек Айсл, пыталась отсудить часть прав (я даже изучал этот судебный процес, так как в перспективе планировал работать в арбитражном суде). Но на каком-то этапе аналитики, проведя расчеты, убедились в нерентабельности данного проекта, так как американская публика (на которую сейчас идет вся игровая ориентация) отупела и, мягко говоря, мозгами до РПГ такого уровня недотягивает. Поэтому дело свернули.
Исходя из всего написаного выше, лично я делаю такой вывод, что продолжения моей самой любимой игры уже никогда не будет. Во-первых - это должен быть целый проект, широкое финансирование, во-вторых - либо снова суд, либо новая часть будет настолько отличаться от предыдущих, что о плагиате никто и не заговорит...а тогда это будет уже не привычный нам, полюбишийся Фолаут, а что-то мерзкое, быстропроходимое, 100% 3-х мерное и тупое (ну чтоб америкосы смогли асилить), в-третьих - вообще антиутопическая тема и тема постапокалиптического наследия не популярна ни в играх, ни в литературе. Сейчас всем куда интерестнее бегать дистрофичным лапоухим эльфом и стрелять из лука по имбицильным оркам, чем валить толпы мутантов в Некрополисе из Дезерт Игла.
С Уважением, Ice_heart.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 29
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения