Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.09.2003 Откуда: г. Чита
Прежде чем задавать вопрос, прочитайте, пожалуйста, FAQ. Возможно, там вы найдете ответ. Все поправки и предложение по FAQ пишите мне в л.с., прямо в этой теме или на почту ultrazone[гааав!]hotbox.ru.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2003 Откуда: Салават
lostman А ведь правда, D3 - самый "чистый" шутер, без примеси аттракционов, не пользуется народной любовью. А вот игры, где можно поплавать/поездить/полетать/полазать/попиннать уже заметно популярнее.
_________________ О браузерах без субъективизма http://people.overclockers.ru/GReY/16906/Obektivnyj_test_brauzerov
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.07.2005 Откуда: Россия, Пермь
Не стОит забывать и о том, что это пока Демо, со всей её кривостью...
Так же не забывайте о том, каким был FarCry в его 1х версиях и каким он стал после установки достаточно весомых патчей.
Если Monolith позаботится об игроках и наладит соответствующую поддержку, то получится не плохо, imho
интелект противника явно убран, тк никогда не предпринимает попытки обойти с тыла или кинуть грену имеено в укрытие куда отходит игрок..
а ты не замечал что когда ты стреляешь то они шитом закрываются а как только перестаю стрелять один выбросит грануту и приходится тикать а второй швалит... физика позаимственна у халвы это точно...мне так кажется...
Теперь моё скромное мнение: поиграл я в демку FEAR, первое что поражает это прожорливость игры, на своей конфе я не смог оценить всех красот графики, играл на: computer- maximum, graphic card-medium, 1024*768, AA x2,AF x16, в принципе играбельно, но хотелось бы больше. Очень хороша идея с замедлением.(в прошлом фанат Max Payne:)) Так же порадовало "бъющееся" окружение, чувствуется отдача оружия.. действительно экстримально Вообщем теперь жду 2 игры: NFS MW и FEAR... сравнивать с HL2 и doom3 не буду, не благородно это, каждая игра хороша по своему, в каждой есть "козырёк"
Добавлено спустя 30 секунд: а вру: ещё Heroes 5 жду
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.08.2005 Откуда: Новороссийск
Vastak писал(а):
Мда грамотно сравнивать фир только с думом..
Можно, но графика различается как технически так и визуально. ИМХО: И тот же дум продуман более правильно всмысле системных требований и баланса в игре, но правда о балансе ещё рановато говорить (это притом, что дум мне не нравится).
_________________ Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию. Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2004 Откуда: Москва
**S** писал(а):
Продолжим, сериус сам, пейнкиллер - яркие представители неклассического шутера! Что на счет их?
Почему неклассические? Очень даже классические. Мочим вражин, пока не иссякнутЪ! Из А в Б, те же яйца, просто, вид сбоку.
GReY писал(а):
lostman А ведь правда, D3 - самый "чистый" шутер, без примеси аттракционов, не пользуется народной любовью. А вот игры, где можно поплавать/поездить/полетать/полазать/попиннать уже заметно популярнее
Отрицательных отзывов больше. Игра получилась не такая однозначная, как HL2 или FC или CoR. Плюс, "неоправданные" ожидания. Да и смешение жанров, простота и однозначность, вот, на мой взгляд то, к чему рано или поздно придет большенство шутеров, а может и все игры. Действительно, интересные проекты, почему то, проваливаются в продажах, либо не приносят много прибыли. ps Народная любовь, на мой взгляд, совсем не то, на что стоит ориентироваться при выборе купить-попробывать/некупить-непробывать. D3, может этой самой народной любовью и не пользуется, но игра популярная и успешная, в том числе в плане продаж.
R-36M писал(а):
Не очень понятно только рек. требования по оперативке - 2 гига.
Что непонятного? Игра при максимальных текстурах, ест больше 1GB. Вот и весь секрет.
R-36M писал(а):
Не слишком ли жирно?
Нет. Поиграйте, на максимуме, в BF2, с 1Gb/2GB. Увидите разницу.
Злобный Йожык писал(а):
- прошел вдоль и поперек версию 1х, никаких багов незаметил вообще.
Всетаки, 1.1 внес много изменений/исправлений в игру. Вот описание из не официального, не Буковского readme: "Некоторые улучшения, после установки патча. - Игра будет грузиться быстрее - Меньше зависаний на ATI Radeon - Игра будет меньше тормозить - Но остались некоторые проблемы с полигонами, и освещением."
_________________ ...where have i seen your face before?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2004 Откуда: Алматы
Вот что мне не нравится в графике игры, так это размытость текстур при приближении и то что дырки от пуль на самом деле дырками не являются, а лишь текстурами. т.е. стена так и остается целой, никаких дырок...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2004 Откуда: Москва
Ultra_X писал(а):
Вот что мне не нравится в графике игры, так это размытость текстур при приближении и то что дырки от пуль на самом деле дырками не являются, а лишь текстурами. т.е. стена так и остается целой, никаких дырок...
Вот и размытые текстуры подошли! ps Мой вам совет - спрячьте лупу подальше в стол и наслаждайтесь! pps Дырки от пуль, как факт, мне понравились, а вот их ограниченое кол-во на одной поверхности и несоответсвие размера дыры калибру используемого оружия - огорчает.
_________________ ...where have i seen your face before?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2005 Откуда: Sumy (UA)
Злобный Йожык писал(а):
SergeyZX1 писал(а):
каким был FarCry в его 1х версиях и каким он стал
- прошел вдоль и поперек версию 1х, никаких багов незаметил вообще. Позже появилось баловство вроде HDR и x64.
Попробуй запустить 1.0 на GF6xxx, заметишь
_________________ ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать! Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.01.2005 Откуда: Moscow City
lostman
Цитата:
Дырки от пуль, как факт, мне понравились, а вот их ограниченое кол-во на одной поверхности и несоответсвие размера дыры калибру используемого оружия - огорчает.
я думаю-это слишком сложно -бесконечное кол-во текстур на площадь поверхности...хотя штыри можно один друг в руга загонять под разными углами...и практически все будут видны...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2004 Откуда: Москва
proff85 писал(а):
я думаю-это слишком сложно -бесконечное кол-во текстур на площадь поверхности...хотя штыри можно один друг в руга загонять под разными углами...и практически все будут видны...
Вполне может быть. Просто, их мало учитывая их большой размер. Мелочь, это, конечно.
_________________ ...where have i seen your face before?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения