МИНИМАЛЬНЫЕ: ОС: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия) Процессор: Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945 Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GTX 470 1 Гб /AMD HD 7870 2 Гб Место на диске: 12 GB
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: ОС: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия) Процессор: Intel i5-2400/AMD FX-8320 Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GTX 780 3 Гб /AMD R9 290 4 Гб Место на диске: 12 GB
FAQ 1. Если хотите дать ссылку на плагин, то давайте именно ссылку на плагин, а не на сайт. Ссылок на различные статьи и программы это тоже касается. 2. Если вы участвуете в разработке какого-то плагина и у вас есть сайт по данному проекту, то обращайтесь. Буду составлять FAQ и каталог ссылок данного рода.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
IC9517 писал(а):
Принципиально игнорируете все что не вписывается в вашу теорию?
ещё раз объясню - то что на заднем плане мельницы, вообще использует маленькие мыльные текстурки и тени с SAO туда даже не достают, единственное что просадит это проц. Который в хвохопе слабый, посему детализацию подняли не сильно... а вот то что вблизи как и ванилька, 5 гридов и трава рисуется под носом... это просто. Грофониум не улучшили, просто добавили постобработки, чтобы замылить вхламмм его унылость. Когда живёшь среди ишяков и урюков, трудно отличить ugridstoload от LOD1, особенно если школоло прогуливать и книжки не читать.
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
pa_ul Не путайте ТХАА и ТАА. Первый это нвидиевский, мыльный жуть, жрет за троих, ибо там в нем msaa применяется + лютые fxaa+temporal. Второй это шейдерный пост типа качественного fxaa+temporal из нескольких кадров, соответственно бесплатный и мылит намного меньше, особенно в статике. Проблема звона пикселей решается только мылом. Картинка игры слишком четкая по сравнению с видеорядом. Альтернативой АА является фиксированный кольцевой DoF близорукости.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
да и постобработка тут не чета лагающему енб - это же тащит (вдумайтесь!) ящеЪ в 1080р. Когда и где вообще сроду такое было, чтобы ящЪ тянул 1080р? Разве что там, где на вёдрах летаэ, The Crew в частности и иже с ним. Так что если лагает где-нибудь ещё, сразу претензии к кривым рукам индусов. Обычно по уровню лагов между красными играми и неоптимизированными играми можно смело ставить знак равенства, ибо консольки на железе АМД. А в Ларисках и Dying Light ясное дело порешал чумадан, там и проблем не было
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
IC9517 для начала, я так и не понял, кто на что и кому должен отвечать, тут даже ишаку ясно что 1080р на ящике лагать не могут в принципе. Ну разве что поручить Ангару 13. Но даже Мафео 3 идёт на ящЪе в 900р и ниже минималок ПК, к ним хотя бы претензий нет, ибо набыдлокодили везде и сразу да и к финнским троллям претензий нет, ящеЪг тянет аж 720р и просаживается ниже 30. А если вспомнить что Dead Rising 3 вроде и шёл не особо, так он хотя бы в 1080р шёл, а на ящике было 720р. Однозначно Беседка налепили халтуры, типа и так брутофорсом протащит. Достаточно вспомнить где там на графиках 1080 и где 750ti, к примеру
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
я тоже нихрена не понял в квантовой физике, и тоже как все разумные люди, посчитал себя ослом. Только дурачьё думает что всё, чего они не понимают, заведомо такая же дурость как и они сами
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
Почти первый раз играю в ТЕС, 15 минут обливиона лет 10 назад - не считается, и у меня точно такая же проблема, как и с DAI - на меня сыпят кучей терминов и имен, с которыми у меня ну вообще полный 0 ассоциаций. Пришел в кузницу, там меня кузнец как нагрузил инфой, я 90% фиг понял и разумеется сразу же забыл. Как играть что в тес, что в даи когда фиг поймешь чо происходит? А потом будут сюжетные решения.... ну это же не шутан, где смысл в механике. Ну графон так ниче, в пещерах симпатично, снаружи тоже ничо так, играть можно. Но я блин не могу.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
pa_ul писал(а):
Говорит, что халтуру сделали.
на это всегда можно ответить ещё большей халтурой, но на мыловарнях. Недавно был пост в новостной
Я тут в третьи души на четвертой мыловарне поиграл. Вы знаете.... когда я увидел просадки до 20 фпс там где моя старушка 660 выдает 45-55 я осознал что деда мороза нет. Нет ни оптимизаций. Ни удобства. Ни графония. Консолехолопы как были консолехолопами так ими и остаюца. Да я не могу на 660 играть в 4к как должно при моём мониторе. Но 1080 - идет без проблемно. А ПС4 - это боль. Если я раньше еще думал о том чтобы купить ПС4 по дешевке ради бладборна то сейчас... я в жесточайшэм разочаровании.
И потому не удивительно что скайрим переиздание выглядит так как выглядел оригинал в 11 году.
ЗЫ в целом он прав, и как ни странно, говорит то же что и я. Потому что я обычно прав. А те кому не нравится, могут хоть 100500 раз заносить меня в чёрный список, от этого правда менее правдивой не станет
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Renegade1979 Да ну хватит, какой также выглядит. Не видите разницы по графике с оригиналом, значит надо проверить зрение. ENB на оригинале выглядит красивее? Интересно, а много ли людей на нем играли, а не лепили скриншоты? Производительность там просто зашкаливала. PS#1. Не стоит со мной спорит, потому что я обычно прав. PS#2 Если не прав, смотреть PS#1. От того, что вы занесете меня в черный список я неправым не стану
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.04.2007 Откуда: г.Москва
Genrix писал(а):
я 90% фиг понял и разумеется сразу же забыл. Как играть что в тес, что в даи когда фиг поймешь чо происходит?
Я тоже когда-то (теперь уже довольно давно) зашёл с думалок в Скайрим... У меня пол-игры и два форума ушло на понимание принципов и способов - сейчас уже больше дуумать не тянет.
xdarkness писал(а):
Где Ренегат, там интерееесно!
Там у него "д" в конце.
_________________ Люди, не повышайте энтропию Вселенной!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
Garry1010 писал(а):
У меня пол-игры и два форума ушло на понимание принципов и способов
Да игровой процесс ясен - это же фолыч на мечах. Ну или наоборот - фолыч это тес на стреляющих палках. В фолыча я умею. У меня с сюжетом в тес проблемы, точнее с терминами в нем. При этом в фолыче этих проблем не было.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.04.2008 Откуда: Москва
pa_ul писал(а):
А оригинал так не мог? Оригинал же был менее тяжелый для новых видеокарт. У меня ГП в пассиве работал, а тут при всех равных уже нагрузка идет.
В оригинале при увеличении кол-ва мобов игру начинало несколько плющить. Хотя тут нужны нормальные пруфы (что что-то изменилось в лучшую сторону), есесно.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения