Минимальные требования для ПК-версии: * Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c * Intel® Core™ 2 Duo или AMD Athlon™ 64 X2 5600+ * NVIDIA® GeForce® 7600 GT или ATI™ Radeon™ HD 2600 XT или Intel® HD Graphics 3000 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 2 GB RAM * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution Рекомендуемые требования для ПК-версии: * Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 64-bit (обновленные до последнего Service Pack) * Intel® Core™ i5 или AMD FX Series Processor или лучше * 4 GB RAM * NVIDIA® GeForce® GTX 650 или AMD Radeon™ HD 7790 или лучше
Минимальные требования для Мак-версии: * Mac® OS X 10.9 (последняя версия) * Intel® Core™ 2 Duo * NVIDIA® GeForce® GT 330M или ATI™ Radeon™ HD 4670 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 4 GB Ram * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution
Рекомендуемые требования для Мак-версии: * Mac OS® X 10.10 (последняя версия) * Intel® Core™ i5 или лучше * NVIDIA® GeForce® GTX 780M или AMD Radeon™ HD 6970 или лучше * 8 GB system RAM
StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.
В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг.
Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.
Heart of the Swarm
Продолжение эпической одиночной кампании и развитие сюжета игры.
Управляйте Роем зергов на протяжении 20 напряженных заданий, составляющих 7 новых драматичных эпизодов игры.
Побеждайте врагов и развивайте свою стаю в ходе 7 заданий по эволюции Роя. Исследуйте новые, полные опасностей планеты, расположенные на 14 новых картах.
Оживите в памяти самые волнующие воспоминания, получив доступ к архиву мастера. После прохождения кампании Heart of the Swarm вы можете использовать архив мастера для того, чтобы перейти к любому заданию или вновь просмотреть любой ролик.
Оцените улучшения сетевой игры. У протоссов, зергов и терранов появились новые виды войск (всего 7 новых боевых единиц).
Некоторые боевые единицы из Wings of Liberty были модернизированы и усилены.
Вас ждут 26 новых карт всех размеров для сетевой игры!
Вашему вниманию предлагается полностью обновленный физический движок! Анимация смерти улучшилась благодаря обновлению физического движка. Уничтоженные боевые единицы могут падать с утесов, обрушиваться в пропасть, скользить по обледеневшим склонам и не только!
Многие новые визуальные эффекты получили обновленное звуковое сопровождение.
Развивайтесь с новой системой получения уровней. За матчи в Heart of the Swarm игроки получают очки опыта. По мере накопления опыта вы получаете доступ к новым моделям и фрагментам анимации боевых единиц, портретам и эмблемам.
Управляйте компьютерными союзниками при помощи системы связи с ИИ. Игрок получил возможность сотрудничать и выстраивать стратегию с компьютерными союзниками. Вы можете отдавать определенные команды компьютерным союзникам: указывать точку для атаки, защиты, разведки и постройки дополнительных баз.
обновленный пользовательский интерфейс, кланы и сообщества, новые возможности просмотра повторов, матчи без рейтинга, «Международный доступ», выбор языка и многое другое.
Legacy of the Void
Предзаказ. Выход игры состоится зимой 2015-2016 гг.
Режим архонта В режиме архонта вы можете управлять общей базой и армией вместе с другом. Разрабатывайте подробные боевые планы и одолейте противника общими усилиями.
Боевые союзы В режиме совместной игры «Союзное командование» вы можете объединиться с другом и взять на себя роль командующего в StarCraft. Сражайтесь, повышайте уровень и оттачивайте свое мастерство стратегии в реальном времени в команде.
Эпилог После миссий пролога и одиночной кампании протоссов трилогия StarCraft II завершается эпилогом, в котором будет решена судьба каждой расы.
• Игра воссоздает и развивает все лучшие качества StarCraft: продуманный баланс, увлекательный игровой процесс, стремительные и энергичные многопользовательские сражения. • Три различные расы: протоссы, терраны и зерги. • Новые боевые единицы и приемы боя, доступные каждой из рас, делают различия между ними еще ярче. • Прорыв в принципах построения кампании для однопользовательской игры. • Новое трехмерное графическое ядро, поддерживающее ошеломляющие спецэффекты и позволяющие отображать огромные боевые единицы и многочисленные армии. • Полная поддержка многопользовательского формата игры, новые возможности для проведения сражений между игроками и поиска противника на портале Battle.net. • Полнофункциональный редактор карт и скриптов, обеспечивающий беспрецедентную гибкость в «индивидуализации» игры.
В данной теме обсуждается только то, что связанно непосредственно с игрой Starcraft2: сингл, аппаратные вопросы и проблемы. Перед тем, как задать вопрос рекомендуется изучить FAQ и материалы с официального сайта игры. Флуд/оффтоп/флейм, разговоры на отвлеченные темы, около игровые дискуссии запрещены .
Последний раз редактировалось Vik 02.06.2016 9:21, всего редактировалось 35 раз(а).
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Максимилиан-80 писал(а):
после каких этапов давали миссии на выбор
Миссий на выбор всего 3 и эти моменты трудно не заметить. Ты уже выбрал миссию и в этот момент кто-нибудь вылазит с рационализаторским предложением. Альтернативные варианты можно пройти через архив миссий, но на открытые юниты, висящие в баре трофеи и зергов в последней миссии продолжит влиять первоначальный выбор.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.08.2006 Фото: 1
интересует распределение народа по лигам в ру зоне. Что такое дивизион? я посмотрел даже если играет несколько тыс. человек, в дивизионе всего чуть больше 100. любопытно полную картину увидеть, сколько народу в других лигах играет, сколько дивизионов в лиге и т.д.
Господа, а что вы делаете (за теранов) на ранней стадии игры, когда противник заперся на рампе?
Запираю еще сильнее)
Вообще мысль
Цитата:
Делаем 2-3 старпорта клепаем баньши и прикрытие викинги. бо ммм просто спалят в хлам гелионы, идем в гости и наводим марафет.
Ну банши это долго и дорого, уже не ранняя стадия получается.
А пытаться проломить это заранее поражение?
Цитата:
12 марадеров Vs 16 маринов точно знаю кто выиграет, маринов на 12 марадеров получается чуть поболе чем 16 даже учитывая цену медиваков, кстати были бы стимпаки и микроконтроль выиграли бы марины....
Ща пересмотрел реплей - 10 маринов 9 мародёров. 6 мародеров осталось. Из них один сильно раненный, остальные по нулям. В первом старике марины с медиками как-то веселее работали.
Char88 это еще с беты такое чудо, причем ставят прокси барак ( о 2х2 у меня реч) чтоб сразу сразу вылупился поближе к базе (обычно против терана первые 2 марина в скв в патруль и забыл до юр бэйс из андер аттак) в 1х1 не сильно отличается уход во что либо, уважающий себя тер не будет уходить в тех без 2ух маринов и марадера на базе в дуэльной игре. по таймингу первый рипер - 2 марина 2ой рипер и джетпак абгрейд + долет до базы - марадер, прощайте. У зерга для рипов есть квина. у тосса сталкер в крестах или уже на месте подлета, если тосс не разява. Хотя как харас юнит рипер неплох - когда его не ждут, но как основная стратегия - увольте.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2006 Откуда: СПБ
Gatts the Branded У мееедлительных образцов, к моменту появления первого рипера в окресностях его базы уже 2-3 зила, ну и ему попа, ну а от пруф барака спасение одно - смотреть че вокруг то творится а не сидеть тупо на базе
Char88 ну мертвый негр играющий в баскетбол только в песне есть ^__^, научатся со временем или уйдут из старкрафта, или к тому времени ты уйдешь в лигу повыше и на таких индивидов не будешь нарываться. Кстати посмотрел как Браток контролит гелиона вс зерг в одной из записей стримов чемпионата, красивые размены получаются 100 минералов размениваются на 150-300.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.06.2005 Откуда: Москва
4e_alex писал(а):
Максимилиан-80 писал(а):
после каких этапов давали миссии на выбор
Миссий на выбор всего 3 и эти моменты трудно не заметить. Ты уже выбрал миссию и в этот момент кто-нибудь вылазит с рационализаторским предложением. Альтернативные варианты можно пройти через архив миссий, но на открытые юниты, висящие в баре трофеи и зергов в последней миссии продолжит влиять первоначальный выбор.
Да я помню как это было, но после прохождения то как найти эти миссии? Загружать по очереди все сейвы? Так их там очень немало ! Вот я и спросил какие примерно названия этапов искать.
Или хотя бы знать как называются эти самые этапы, которые на выбор дают, тогда можно загрузить сейвы, которые перед ними и выбрать другие миссии.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Максимилиан-80 дубль два:
4e_alex писал(а):
Альтернативные варианты можно пройти через архив миссий
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения