Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный Разработчик: id Software Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 15.05.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S
DOOM: The Dark Ages — сюжетный шутер от первого лица, раскрывающий предысторию игр DOOM (2016) и DOOM Eternal. Вы — Палач Рока, легендарный истребитель демонов, ведущий бесконечную войну с силами ада.
СКРИНШОТЫ
#77 #77 #77 #77 #77 #77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
АРХИВ
C одной стороны очень хорошо что франшизу не забросили как Quake С другой я так понял опять будет не то фэнтази не то что-то среднее - скорее всего опять платформо -прыгательное мда, ну и опять оружие мегафутуристичное что они новые модельки будут делать под Hexen типа - врядли Ждем 9 июня презентацию - скорее всего уже в этом году под 5080 выпустят либо в мае 25, хотя я думаю движок тот же и прям кушать как UE5 он не будет
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
tuba111 писал(а):
картинка наполняется сверкающими точками
tuba111 писал(а):
dlsswaper пишет пресет D
Убери эту гадость подальше от этой игры. Здесь должна быть модель RR-E. Ее игра использует сама без посторонней помощи. С ней картинка нормальной будет.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Фото: 0
Научите настраивать HDR...для меня чем больше ползунков, тем сложнее. Потому как абстрактное на уровне "нравится" не равно "правильно". Все время осадочек какой-то
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
aggile писал(а):
Научите настраивать HDR...для меня чем больше ползунков, тем сложнее. Потому как абстрактное на уровне "нравится" не равно "правильно". Все время осадочек какой-то
- в игре есть инструкция, чтобы два квадрата были примерно одинаковыми или текст слился с фоном, или 3 квадрата "еле видно, видно, еле видно". Настраиваешь - смотришь, если не понравилось, крутишь от этих значений чуть влево - не понравилось -чуть вправо. Оставляешь то, что понравилось больше. Хз что еще объяснять.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
В этой игре, как и во многих, сломана настройка яркости HDR. Ну и средняя точка заодно. Их не трогаем, вообще. Иначе начинают пропадать мелкие детали, портится диапазон, и т.д. и т.п. По сути настройка HDR в DA сводится к установке контраста на 1.0 (можно на шажок ниже, если монитор/тв приводит к black crush на 1.0). Это возвращает контраст на нормальный, иначе он ниже, чем в SDR, что просто какой-то саботаж. Пиковую ставим примерно на уровне возможностей своего монитора. Если он в режиме TB400, то можно спокойно накинуть пару сотен люмен сверху. Яркость "бумаги" на уровень, который не кажется совсем уж тусклым, но 100-150 лучше не превышать. HUD в этой игре автоматом не прячется, он все время на экране, а это его яркость, поэтому не стоит делать его слишком ярким.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Фото: 0
4e_alex Спасибо Ж) Нарулил по вкусу приемлимо...контраст почему то боялся трогать, видимо привычка со времен обычных моников где он практически всегда был базово отстроен.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 27
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения