МИНИМАЛЬНЫЕ: ОС: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия) Процессор: Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945 Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GTX 470 1 Гб /AMD HD 7870 2 Гб Место на диске: 12 GB
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: ОС: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия) Процессор: Intel i5-2400/AMD FX-8320 Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GTX 780 3 Гб /AMD R9 290 4 Гб Место на диске: 12 GB
FAQ 1. Если хотите дать ссылку на плагин, то давайте именно ссылку на плагин, а не на сайт. Ссылок на различные статьи и программы это тоже касается. 2. Если вы участвуете в разработке какого-то плагина и у вас есть сайт по данному проекту, то обращайтесь. Буду составлять FAQ и каталог ссылок данного рода.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2012 Откуда: Пермь Фото: 34
срань господня с этим оверлеем, отпал наглухо, стим удалял, игру удалял, так и не хочет работать, в остальных играх работает, нихрена не видно ачивки получаемые
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
xdarkness писал(а):
Показывает только те запреты, которые ты сам напишешь в специальном поле.
там есть такая странная галочка, после которой вместо меню разрешений показывает дополнительные замечания, возможно она была по умолчанию или я поставил. Теперь показывает как обычно. Но теперь мне интересно кто уже успел украсть мой мод. На Нехусе по слову Mesh находится всего два мода, один из них SMIM, так что наверняка переименовали ЗЫ глюк наконец починился, чортова курица старой версии попала в архив. А у меня более новая была в игре, я и не понял что оно глючит
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
pa_ul писал(а):
Я так понял, что там и в легендарной багов было достаточно, на которые разработчик забил давным давно. Я вот думаю, патчить ремастер будут или поддержка на этом закончилась. ))
Если и будут что-то править, то только появившееся в SE. Так они без изменений все накатили.
_________________ Unfortunately for you, however, you are maidenless
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
4e_alex писал(а):
Если и будут что-то править, то только появившееся в SE. Так они без изменений все накатили.
они думали, что на мыловарнях будут моды и соотв. те накатят Неоф. Падч. Если на ящике моды есть, то на плойке Сони послала всех лесом кажется. Один в один Огрызок, и отношение такое же. Скоро ещё и usb-c тоже заберут и скажут что всё через облако. За соотв. плату облакодержателям, конечно
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
4e_alex писал(а):
Моды на мыловарне4 есть. Нет возможности подсунуть новый bsa, но моды с одним только esp отлично поддерживаются.
в принципе это не ba2 с оптимизацией мипов, так что по ним скучать никто и не будет. Модельки как правило тоже все работают, а если парочка не завелась, так на это уже есть туториал, я в Нифскопе атк скелет драугский починил и платье своей героини, которое понячалу ругнулось красным значком
#77
ЗЫ правда сам неоф. патч теперь требует сотни патчей так что холопам как обычно не повезло. Впрочем, остальным тоже. Я пока к примеру баги ищу в моде своём от скуки
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Под bsa понимается все, что в нем теоретически может лежать. Через bethesda.net (а значит и на консолях) нельзя мод выложить просто россыпью файлов. Только esp+bsa или просто esp. Т.е. любые текстуры, модели, звуки, анимации и пр. на мыловарне не подсовываются. Но неоф. патч в основном в esp, поправить любые цифры, скрипты, стадии квестов, диалоги (без изменения озвучки), создать новую локацию или изменить новую, поправить AI - это можно.
_________________ Unfortunately for you, however, you are maidenless
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
4e_alex писал(а):
Но неоф. патч в основном в esp, поправить любые цифры, скрипты, стадии квестов, диалоги (без изменения озвучки), создать новую локацию или изменить новую, поправить AI - это можно.
теоретически можно, но опять же другая проблема, судя по количеству вылезших с неоф. патчем косяков, его вообще лучше не ставить. В итоге холопы оказались в положении пастгена 2011го и будут ждать год, плюс они не могут как я, поставить 11 гридов (правда он тогда лагает как Фолыч 4 на Фархарборе, но от этого соснольщикам не легче, у них с пятихой уже 30 fps и наверняка просадки). В итоге Беседка как обычно всех поимели и получили за это деньги. Но второму поколению мышки бесплатный сырЪ
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
Сходил на гору, нашел там куриную лапу, спустился, а тут дракон. Выучил драконью отрыжку. Ну вроде так прикольно. Поиграю еще. Вот только перс бегает медленно. Мне надо раза в два быстрее. Или я с управлением не разобрался....
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Renegade1979 писал(а):
теоретически можно
Можно чего? Через bethesda net не бывает других видов модов, только esp или esp+bsa. Нельзя там через creation kit залить им еще что-то на сайт. Т.е. сразу отпадают моды с нексуса, которым нужны какие-то программы для работы (типа script extender) или в которых файлы россыпью (надо сперва самому все упаковать в bsa). На мыловарне дополнительное ограничение. Из-за кучи накрученных DRM там свои мега-форматы почти на все. И прикладывать конвертор к creation kit нельзя, он выдается только разработчикам игр под страхом смерти. Поэтому моды для плойки могуть быть только без bsa, от него нет смысла, т.к. внутри будет то, что плойка не поймет (файлы в форматах для windows/xbox).
Genrix писал(а):
Или я с управлением не разобрался
Есть кнопка спринта, но бежит персонаж всего пару секунд.
_________________ Unfortunately for you, however, you are maidenless
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
4e_alex писал(а):
Можно чего?
можно без bsa ясное дело и ничего не будет, туда всё равно ложили текстуры с правленным UV и модельки с фиксами мерцания в подвале хаты Солитюда. Но сам esp вроде и будет работать как надо, но он для старой игры и тут же закосячит. То есть порт будет не раньше, чем поправят все косяки порта на SE, что потребует как минимум перелопатить весь индусский esm. Холопам не повезло, так сказать. Sic temper sosnolis плюс у них не отключается мыльное сглаживание. Может кого и беспокоят мерцания лесенок на заднем плане, а нормальных людей обычно бесполоит замыленный в доску грофониум. Посмотрел на руку с ТАА и ужзнулся. Мыло лютое. Почему-то нет мыла только в годных эксклюзивах, SMAA 2tx применяли и в Infamous Last Light и в Bludpoorne, а как доходит до мультиплатформы, так ради 900р ушлёпков с ящика лепят fxaa и темпоралку, им нормальное сглаживание уже не помогаэ ясное дело, что SMAA 2tx и чоттткий, и чуть более требовательный, а ящику без разницы на первое и запрещено второе. А темпоралку никто не мешает ставить вместе со SMAA, в Хоумфронте недавнем так и было. Именно 2tx это скорее степень сэмплинга и не означает темпоралку, но в шейдере она описывается
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.12.2011 Фото: 2
4e_alex писал(а):
Но неоф. патч в основном в esp, поправить любые цифры, скрипты, стадии квестов, диалоги (без изменения озвучки), создать новую локацию или изменить новую, поправить AI - это можно.
После правки скрипта и его компиляции, создается файл scriptname.pcx, который применяется поверх старого. Следуя твоей логике, поправить скрипты тоже нельзя. В квестах стадии применяются тоже скриптом, который также нужно скомпилировать, получив ситуацию описанную выше...
Добавлено спустя 6 минут 12 секунд:
Renegade1979 писал(а):
правда сам неоф. патч теперь требует сотни патчей
Неоф. патч требовал серьезной правки после каждого обновления игры (менялся update.esm, находящийся между skyrim.esm и неоф.п.), которую никто никогда не делал! А уж после выхода SE, он нуждается не то чтобы в сотне патчей, а как бы не в тысячи. Всегда был противником установки этого гомна.
_________________ Старший пахарь группы ★AMD OverClan★.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Чебоксары Фото: 2
Крик Рывка прикольная штука - есть места в подземельях где мосты разрушены и недопрыгуть обычным способом - равком "перелетаешь" и сокровища таких мест легко доступны .
_________________ Обожаю игры с открытым миром(Assassin's creed\Fallout\The Elder Scrolls\Watch Dogs\Far Cry и т.п.).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
Крик Рывка прикольная штука - есть места в подземельях где мосты разрушены и недопрыгуть обычным способом - равком "перелетаешь" и сокровища таких мест легко доступны .
всегда было лень подниматься в эту гору к седым хрычам, по этому всегда играл без этого крика проходил почти все не случайные квесты, но не разу не проходил дальше тана Вайтрана сюжетку.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
KillHunter писал(а):
Ох и трудна жизнь лукаря до перрка х3 из инвиза, все бьют , сколько петов и напарников можна таскать с собой ?
как обычно, один гуманоидный напарник и один скот. Тролль, в частности, из тех что хвалят Мафию 3 и прочие собаки, вроде разработчиков Мафии 3, оба героически нападут на толпу и откинут лапы в ближайшем бою, ежели перед этим не потеряются, и лукарю придётся осваивать азы Вызова атронахов. И вызов лука тоже, он даэдрический, правда не подкованный. Дальше можно качать Вызов, кастуя ловушку душ на Лидию с двух рук. Она будет ругаться, а если кастовать чаще, чем раз в две секунды, заагрится и ваншотнет (на легендарном они это любят) ЗЫ Sneak тоже неплохо качается, если перед этим усмирять врага заклинанием вроде Pacify, и опять бить в спину. Качал до 50 на поваре-каннибале в канализации Рифтена, он или сидит или спит стелс без магии, это как Скурим без грофониумических модов, деньги на ветер
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 68
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения