Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
Int64 писал(а):
и этот человек возмущается на срачи в чате
Я не на срачи возмущаюсь, а на обсасывание одно и того же, с одним и тем же человеком, и на протяжении нескольких дней подряд. Не трудись отвечать. Ты уже в игноре
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
mezzo писал(а):
Мэйн танком никто не любит играть. Ибо слишком думательная роль в команде. Не все хотят такой ответственности
да просто от пряморукости хилов мейн танки зависят. Лично у меня нет надежды на хилов обычно, поэтому и не нравятся мейнтанки. Да и роль сложная всё-таки.
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2011 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 21
Btulhu писал(а):
да просто от пряморукости хилов мейн танки зависят.
+1, особенно умиляют мерси которые присосками цепляются к фаре и оставляют танков на милость бригиты или зена (да, те нахилят...). Или еще лучше связки бригита + зен, зен + лусио, лусио + бригита. Все это не играбельно против команды которая просекла что танков быстро отхилить некому.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
Анак в своем паблике вк опубликовал некоторые хотелки и возможные изменения в будущем:
Какое нововведение в Overwatch вы больше всего хотите?
Близзард достаточно скрупулезно меняют свою игру. Обещанная система поощрений-наказаний все еще не появилась, хотя разработчики обещали добавить её уже давно. Но это не единственное, что хотелось бы видеть в игре.
> Поиск игры по роли - очень многие хотят начинать играть в ранкед заранее пикнув дпса-хилера-танка-флекса. Не смотря на то, что это вроде как нарушает принцип контрпиков - это в любом случае улучшило бы ранкед, как во многих других онлайн-играх.
> 6-стак ранкед - отдельный ранкед для игры стаками со своим отдельным рейтингом. Очень многие хотели бы данный режим, так как 6-стак ранкед сейчас очень плох.
> Более быстрой правки баланса - всем знакомая проблема, что сейчас с Ханзо, что было с переделанной Мерсей, которую меняли почти полгода.
> Больше новых героев - за два годы игры вышло только 6 персонажей. Разнообразием это явно не назовешь.
> Бан карт при поиске игры - спорная затея, которую можно очень просто "абузить". Но некоторые карты (2сп) требуют достаточно больше командной игры и частенько превращаются из игры в пытку.
> Cистему поощрений - намного лучше награждать хороших игроков и играть с ними, чем всем вместе ненавидеть и репортить друг друга.
> Более подробную общую статистику - Overwatch хорошо представляет себя как киберспортивная дисциплина, однако в самой игре до сих пор нет хорошей статистики, которая поможет взглянуть на игру более аналитически, чем "у меня все золотые медали".
Ну поиск по ролям я поддерживаю давно и действительно считаю, что это может позитивно повлиять на ранкед. Надо исключить или как минимум снизить на порядок проблемы типа 6 мерсимейнеров (6 дпсмейнеров, много танкомейнеров). В текущей системе, ты или гнешь свою линию (типа мейнишь дпс/мерку), или становишься типа флексом, но в реальности все равно играешь слабо (недостаточно сильно для уверенного роста). Кстати, стандарт с ролями может быть вида 2-2-1+1 флекс. 2 танка, 2 саппорта, 1 мейндпс и 1 флекс. Причем даже реально реализовать подтипы (мейн/офф), и сразу убрать возможные проблемы с двумя мейнхилами/мейнтанками. Проще всего будет танкам, сложнее всего дпс (из-за количества). И вот тут возможно пересмотреть калибровку (для каждой роли она должна быть своя), где калибровка на дпс будет дольше.
Насчет ранкеда фуллстаков я не знаю. Но надо какую-то реформу конечно. Статистику тоже возможно удастся переделать и улучшить, как раз благодаря ролям (система не будет путаться когда хороший дпс вынужден был пикнуть мерку/мойру, а сыграл хуже, или мерка пикнула хитскана, но сыграла на две лиги ниже).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
iG0Lka, вот кому как тебе должно быть приятно от изменений. Вдова сейчас очень хорошо себя чувствует, в мусорку загнали генгу/трейсу/обезьяну/диву, при этом ты хорошо работаешь по бри. Тебе только другую вдову перестрелять надо. Мне вот нравился дайв, так я его с удовольствием принял, и был очень рад нерфу хога.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
jsth писал(а):
> Поиск игры по роли - очень многие хотят начинать играть в ранкед заранее пикнув дпса-хилера-танка-флекса. Не смотря на то, что это вроде как нарушает принцип контрпиков - это в любом случае улучшило бы ранкед, как во многих других онлайн-играх.
Принцип контрпиков можно сохранить например оставив возможность 1 раз поменять героя во время матча. То бишь ввести поиск по роли чтобы в игру заранее не кидало 6 мерсимейнров, а потом, если пик противников окажется неудачным для твой команды, один раз можно пересобраться.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
jsth писал(а):
Вдова сейчас очень хорошо себя чувствует, в мусорку загнали генгу/трейсу/обезьяну/диву, при этом ты хорошо работаешь по бри.
ну учитывая, что я сейчас все больше трейсой, то мне не приятно от изменений. А на счет вдовы - устал от постоянно меняющегося поведения прицела, кстати на стримах неоднократно замечал это у топовых игроков. Только они в непонятках что происходит, пытались настройки дергать, прицелом по кругу ергали типа руку разминая... а потом просто переключались со вдовы со словами - чото вдова не заходит сегодня...
jsth писал(а):
Тебе только другую вдову перестрелять надо.
и еще ханзо, а еще повесить сковордку на жопу, чтобы на трейсу не отвлекаться... ну и гензи с обезъяной всегда рады отыметь вдовушку на халяву...
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
iG0Lka писал(а):
ну учитывая, что я сейчас все больше трейсой, то мне не приятно от изменений.
Трейса не лучший варик сейчас. Как и генгу. Но зависит от лиги (до 3к (может и выше даже) бри не умеют четко сейвить, поэтому там меты нет), точнее зависит от того как играет сама бри - если она танкует (а так делают большая часть), то можно играть, а если она именно как саппорт, то трудно. И дело даже не в том, что конкретно тебя она может не убивать, а просто ты сам никого не убьешь (трудно). Я бы маккри сейчас мейнил, ну или ханзо. Мне просто ханзо не так легко дается.
iG0Lka писал(а):
А на счет вдовы - устал от постоянно меняющегося поведения прицела, кстати на стримах неоднократно замечал это у топовых игроков. Только они в непонятках что происходит, пытались настройки дергать, прицелом по кругу ергали типа руку разминая... а потом просто переключались со вдовы со словами - чото вдова не заходит сегодня...
Я уже говорил, что бывают катки, где все четко залетает, а бывает, что попасть вообще не можешь.
iG0Lka писал(а):
ну и гензи с обезъяной всегда рады отыметь вдовушку на халяву...
Генгу хз. Я вот играя за генгу не так хорошо работаю по вдове - умеют сволочи играть против генгу (дефлект только как сейв в него нормальные не стреляют), прописывают в башку очень точно. Я конечно слабо играю на генгу, но вдов не люблю - уже на 2500 нормально они бахают. Причем мне показалось вдова такой герой, где тупо часы решают (отлетал от вдов 1700, которые правда наиграли на вдове 150+ часов, вот для генгу не факт, хотя тоже имеет значение). Уж тебе имхо за 500+ часов (или сколько там), вообще 3к изи можно брать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
iG0Lka писал(а):
устал от постоянно меняющегося поведения прицела,
Иголка, выкинь уже свою кастомную колхоз-мышку и купи любую, хоть г102 за 1.5т. рублей, проверь свой компьютер у друзей с другим провайдером. Проверь игру на своем профиле у друзей с другим компьютером и провайдером. Ты на свой прицел без перерыва жалуешься с бф3. Столько лет мучаться, жаловаться и продолжать сидеть на той же хрени ничего не делая - это какая-то особая форма извращения? Все твои жалобы на "ватность" прицела - это "лучшая" реклама всех твоих наколенных колхоз-поделок с торчащими во все стороны проводами и железяками.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Последний раз редактировалось Злобный Йожык 04.06.2018 16:26, всего редактировалось 1 раз.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Злобный Йожык Если бы это была мышко виновата, то ватность была бы всегда. Это же простая логика. И да я занимаюсь ремонтом мышей, и пробовал разные мыши, в том числе и на топовых сейчас сенсорах - все таже хрень с ватностью прицела. Но на коне сове еще и ощутимая задержка реакции. Ежек, ты в мышах, как свинья в апельсинах, мне твое мнение в этом отношении вообще не интересно, ну если только поржать
jsth писал(а):
Иголка, бери G403
ни у одной мыши нет такой функциональности как у w-mouse. Ну и по качеству работы мало кто может сравниться. Задержку я тестировал в сравнении с другими мышами, есть программа которая позволяет это делать если мыши двигать одновременно. нет у w-mouse задержки если говорить о временах от 1мс. А вот у других мышей она есть.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
iG0Lka писал(а):
Ежек, ты в мышах, как свинья в апельсинах, мне твое мнение в этом отношении вообще не интересно, ну если только поржать
- сказал, человек, над "ватностью прицела" которого за глаза уже половина форума хохочет, скоро мемы начнут ходить. Сколько там с выхода бф3 прошло? Лет 7? Юбилей ватности будем отмечать?
iG0Lka писал(а):
Если бы это была мышко виновата, то ватность была бы всегда. Это же простая логика.
- в том то и дело, что это "простая логика", я бы даже сказал слишком примитивная. А есть еще действительно Логика, которая говорит о том, что твои "если... то" вообще никак не связаны и не могут вытекать одно из другого. Если на пальцах - это может быть перегрев, накопление ошибки в коде или "мозгах" мышки, кривая пайка помойки проводов, торчащей из потрохов мыши, кривое полоусамописное ПО и т.д. и т.п., все это по одиночке или в комплексе может вызывать плавающие симптомы в виде "ватности прицела". Но ты продолжай, уже можно счетчик на форуме вводить при упоминании "ватности".
Добавлено спустя 3 минуты 37 секунд:
iG0Lka писал(а):
ни у одной мыши нет такой функциональности как у w-mouse. Ну и по качеству работы мало кто может сравниться. Задержку я тестировал в сравнении с другими мышами, есть программа которая позволяет это делать если мыши двигать одновременно. нет у w-mouse задержки если говорить о временах от 1мс. А вот у других мышей она есть.
- и что тебе это дало? Убивать людей в квиках не рейтинге 1.5к? Так это можно и на тачпаде делать.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Злобный Йожык писал(а):
в том то и дело, что это "простая логика"
Йож, ты только свои мысли чтоли слышишь? Але... читай по буквам - я пробовал разные мыши, штук 10-15 на разных сенсорах, разных производителей - дело не в мыше. больше обсуждать это не буду.
Злобный Йожык писал(а):
это может быть перегрев, накопление ошибки в коде или "мозгах"
дада - 5-10 дней нет перегрева, а потом вдруг опа перегрев в мозгах. ды думаешь ты прямо вдруг такой умный и открыл америку? говорю же - работу мышей с тобой обсуждать совершенно бесполезно - ты в них не разбираешься, а в их работе и подавно. Свои теории оставь при себе.
Злобный Йожык писал(а):
Убивать людей в квиках не рейтинге 1.5к?
1.5 получилось из-за эксперимента по проверке, в том числе и твоих, если память не подводит, утверждений - что по итогам квалы дают +- 100 к предыдущему рейтингу. Поле того, как я прошел квалу на Ане, никого не убив и никого не вылечив, с 2200 дали 1450. после этого я каждый раз проходил квалу и потом играл 5-10 матчей. Подниматься желания нет. Мне и в квиках нормально. Считаю вопрос закрытым, если тебе скучно троль когнить другого.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
iG0Lka писал(а):
если тебе скучно троль когнить другого.
- тебя никто не тролит. Забавно лет 7 уже рассуждаешь про какие-то там милисекунды на гипер-кастом-мышках, при этом не показывая совершенно ничего в плане каких-то результатов. Опять же ты рассуждаешь про ватности и лаги там, где реально можно играть на ноутбуке с тачпадом. Ну на крайний случай с какой-нибудь офисной мышой за 48 рублей. Получается так, что ты сам себе делаешь антирекламу, тут и тролить не надо.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 69
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения