Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2005 Откуда: Казань
У меня после установки патча игра требует оригинальный диск Titan Quest...
До этого проблем не было,для установки патча скачивал с этого сайта оригинальный TitanQuest.exe
Как быть?
_________________ ... камень предткновения всех мужчин?
-что за камень? -море? -алгебра? -дихотомия добра и зла? - БАБЫ!!! ))) (См. ПКМ Сундук мертвеца)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.11.2005 Откуда: Череповец
MegaHertz писал(а):
Побил Тифона и скажу правду говорили,что магу с ним хуже всего.Паладину тоже несладко пришлось:
Здесь маг/палладин понятия размытые. Лучше школы называть. Охота/Вор нормал-эпик Тифон без проблем. Дух/Природа нормал без вопросов, на эпике еще не дошел, но врагов до дворца императора включительно практически нет.
Цитата:
Без уничтожения хотя бы нескольких статуй с ним справиться практически нереально(см. 4 )
Здесь атака по определению превосходит защиту. Принимать удары "на грудь" не рекомендуется никому.
Цитата:
4)Подходит на среднее расстояние,как бы делает вдох и вылетает синее или красное облако (скорее всего из меня),и у меня под 0 жизнь или мана на нуле.А у него здоровье 100%!
Лайфличинг. Запасись шмутками против него или просто пережди, пока он переключится на другие атаки.
Вторая слева бэттлшрайна, сразу справа шрайна мастери, здорово экономят время.
ЗЫ. Тифон - один из самых добрых боссов в игре
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2005 Откуда: Казань
PR@etorian 1.01-1.08
cooshoo Шторм+Защита
Цитата:
Тифон - один из самых добрых боссов в игре
С другими проблем не было практически,да и с ним тоже в принципе особых ,просто резюмирую,что проблем больше всего именно с ним,при Шторм+Защита
_________________ ... камень предткновения всех мужчин?
-что за камень? -море? -алгебра? -дихотомия добра и зла? - БАБЫ!!! ))) (См. ПКМ Сундук мертвеца)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.09.2006 Откуда: Петрозаводск
MegaHertz писал(а):
Шторм+Защита
А в этих школах какие-нибудь помощники вызываются? Или ты один гуляешь?
Я из земли вызываю землянного элементаля 18-го уровня и живу ровно столько, сколько живёт он, потом меня просто убивают. Поэтому слежу за состоянием его жизни, как только он становится критически мал - бегу со всех ног подальше и вызываю нового. Так же боролся с Тифоном и вообще со всеми боссами - только подставляя элементаля под удар, а сам - сзади, потихому но быстренько рублю топориком. Только так...
_________________ Я не хочу той пустоты, я не хочу той чистоты, я не хочу той высоты, я не прошёл всего пути!... (с) Ария
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2005 Откуда: Казань
Почему в FAQ не написано,что после подмены TQ.exe нужно еще ставить TQnocd?
Какой патч ,кстати порекомендуете ставить 8/11/15/20?
на 20-м конечно прикольно будет со всеми статуями выносить Какие-нибудь различия есть между 8..15 .Или там просто игровой баланс понемного меняли
Icem@n можно элементаля вызвать с 99% защиты от физич урона,но у него самого урон слабый.Так что один
Таких как у тебя проблем нет:ледяной шип,молния издалека,если враг подошел,то фирмаенные атаки паладина с щитом
_________________ ... камень предткновения всех мужчин?
-что за камень? -море? -алгебра? -дихотомия добра и зла? - БАБЫ!!! ))) (См. ПКМ Сундук мертвеца)
Последний раз редактировалось MegaHertz 23.11.2006 11:37, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.09.2006 Откуда: Петрозаводск
MegaHertz писал(а):
можно элементаля вызвать с 99% защиты от физич урона,но у него самого урон слабый.Так что один
Элементаль нужен не для того, чтобы убивать врагов, а для того, чтобы отвлекать их от тебя. Весь опыт всё-равно идёт тебе, даже если твой "дружок" сам кого-то смог завалить. Попробуй ходить не в одиночку, сбегай на того же Тифона, сравни ощущения.
MegaHertz писал(а):
Какие-нибудь различия есть между 8..15
Вроде поправили баланс, точно знаю, что после 1.15 нельзя восстанавливать опыт.
У меня стоит патч 1.08, для меня главное стабильность. Всё работает - и слава Богу, я давно пришёл к выводу, что от добра добра не ищут.
Кстати, в FAQ-е действительно нет описания исправлений и дополнений, вносимых разными патчами...
_________________ Я не хочу той пустоты, я не хочу той чистоты, я не хочу той высоты, я не прошёл всего пути!... (с) Ария
FAQ-е действительно нет описания исправлений и дополнений, вносимых разными патчами...
...только потому, что изменений, достойных упоминания и публикации, среди них нет. Но если вы все-таки не можете обойтись без истории исправлений, ищите ее по адресу "...Документы\My Games\Titan Quest\ReadMe_vXXX.txt" после установки патча.
MegaHertz писал(а):
Почему в FAQ не написано,что после подмены TQ.exe нужно еще ставить TQnocd?
Ну и вопрос! Потому что его не нужно ставить. Диск лицензионный - в привод и играем!.. Если вдруг такой диск отсутствует (бывает...), ищем лом посредством гугла. Используем по прилагающейся инструкции или ищем таковую в том же гугле. Вопрос на засыпку: причем тут FAQ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.09.2006 Откуда: Петрозаводск
Abdalla писал(а):
Но если вы все-таки не можете обойтись без истории исправлений, ищите ее по адресу "...Документы\My Games\Titan Quest\ReadMe_vXXX.txt" после установки патча.
В том-то и дело, что я сначала предпочитаю думать, а потом делать. То есть прежде чем поставить тот или иной патч - я почитаю что мне это даст вообще, а уж потом приму решение - надо мне это или нет. А вообще я ж не настаиваю, было бы неплохо просто. Тем более, что для меня, по сути, данный форум является едва ли не единственным источником информации по сабжу.
_________________ Я не хочу той пустоты, я не хочу той чистоты, я не хочу той высоты, я не прошёл всего пути!... (с) Ария
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.06.2006 Откуда: Минск
Скажите, в игре есть нормальный лайфлич? Не тот что у Тифона, а у игрока, есесно. Играю щас на эпике Атака/Дух с двумя мечами в руках (на магичку временно забил - туповато стало, хотя и гораздо проще чем войном).
Короче, есть такое понятие высасывание ХХ жизни за, например, 3 секунды, но вораги зачастую и 2х не живут. Однако за это время вставляют по полной, ато и убивают. Я привык в Дьябле на нормальный лайфлич, зависящий от дамака. У меня есть шмотка на высасывание жизни за процент от повреждения, но зримого эффекта не заметно (особенно по сравнению с дамагами, наносимыми тебе). Поэтому сижу на банках (со сморщеной от страха попой ). Скажите появится что то нормальное(из шмоток) или нет? И вообще какие должны быть цифры в парметрах шмотки, гарантирующей нормальный лайфлич?
Icem@n Так ведь никаких проблем: достаточно сделать копию основного каталога игры и патчить спокойно. Не понравилось - восстанавливаем игру из копии и получаем прежнюю версию.
Dec666 писал(а):
Скажите, в игре есть нормальный лайфлич?
К сожалению, нет. Я тоже привык тянуть из оппонентов жизнь и ману (a la Diablo II), но в TQ пришлось привыкать к постоянному глотанию зелий, потому что альтернативы им нет (кроме лечения, что в Природе и Защите).
Dec666 писал(а):
Скажите появится что то нормальное(из шмоток) или нет?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.06.2006 Откуда: Минск
Abdalla писал(а):
Не появится
Тогда я обречён на частые смерти... Я вообще то расчитывал лич, как на замену брони. Т.е. скорость и сила атаки, а так же замедление и ослабление противников должны были дать мне больше вытянутой (или сохранённой) жизни.
Блин, меня троли (или циклопы) с дубинами на олимпе с 2 двух ударов убили, хотя я им напихал много, но недостаточно. А если б я крал жизнь....
Dec666 Не все так мрачно на самом деле. Тянуть жизнь (в отличие от маны) все-таки можно, но для этого нужны как минимум две вещи: процентов двадцать damage converted to life (можно получить от аффикса и руны) и большое значение физического урона. Вполне реально при жизни 4000 и уроне 5000 в секунду получать около тысячи единиц от удара обратно в качестве жизни. Если атака быстрая (>170%), а еще лучше массовая (атака щитом в Защите), то красные бутыли не понадобятся! В таком режиме я набрал последние десять уровней Warden'ом.
Остается, правда, одно "НО". Монстры, жизнь из которых не тянется. Скелеты, например...
Добавлено спустя 3 минуты, 35 секунд А еще вариант - взять в каждую руку по топору Persephone's Caress (+50 Health Regeneration/Second) и одеть что-нибудь с процентным бонусом к восстановлению жизни. Вот разве что действительно эффективно это будет работать, если процентный бонус составит 400 и более.
Последний раз редактировалось Abdalla 23.11.2006 17:34, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.06.2006 Откуда: Минск
Abdalla Ну тогда не всё так печально Регенерация, конечно, подходит больше для оборонительного типа игры. Скелетов мона потерпеть, тем более у моего героя есть аура против них.
Кстати я вкачал ауру, которая понижает в том числе и резист к вытягиванию жизни. Я понимаю, что это влияет непосредственно на увеличение жизни "вытянутой за 3 секунды". А влияет ли это на жизнь вытягиваемую процентом от дамага?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2005 Откуда: Казань
Abdalla Не вы ли случайно писали,что (извиняюсь за противоречие)атаковать с мастерством защита проще чем с мастерством войны?
А то хотелось бы проверить в деле другие мастерства интереса ради Просмотрел еще раз:
Война:3% шанс ударить 2-мя оружиями очень мало
Понравились несколько умений из мастрерства разбойника:урон +225% на первом же уровне очень неплохо и еще какое-то +45% к урону ставится вместо стандартной атаки
В мастерстве шторма есть энергетический щит,защищающий от холода и молнии.Все думал ,где защита от огня?Оказалась в школе земли,а жаль абсолютная получилась бы защита,но как говориться думал в сказку попал?
Дух и Природа не впечатлили как и когда в начале выбирал.Разве что вампиризм неплохо выглядит
В мастерстве защиты нравится умение уменьшений требований для предметов и удары щитом нескольких врагов
Вот теперь выбираю 2 мастерства из 3:Шторм,Защита,Разбойник
Ваши мнения:
_________________ ... камень предткновения всех мужчин?
-что за камень? -море? -алгебра? -дихотомия добра и зла? - БАБЫ!!! ))) (См. ПКМ Сундук мертвеца)
Overhlopec
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2006 Откуда: Москва
MegaHertz дык смотря для кого выбираешь
______
прошел за "Ратное дело + Тень (герой щит + меч)" и за "Охота + Ратное дело (герой щит + копье) " обоими дошел до востока на эпике (босы не лехгие на эпике и впрямь!) но разницы особоый неувидил... толи она где то дальше толи щит и меч рулит
войны надоели терь начал за мага Шторм + Дух.... играть веселее и как то проще что ли, хотя если до тела добегают супостаты урон сразу заметный притом что почти все очки и вещи на жизни....
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения