Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
jsth писал(а):
Более того, наоборот для прыжка вверх выше своего ранга (на свой ранг по любому бустанешься) как раз лучше всего подходит деранк (в том или ином виде).
ага, я помню, как с 3500 улетал без шансов до 2600 почти примерно за 2 недели. И просто не мог оттуда вылезти, пока stopit не помог буквально пару игр выиграть. После этого пошло как по маслу, в соло спокойно опять поднялся. В общем, я теперь в рейтинг буду заходить в основном попробовать героев, по которым гайд с фишечками посмотрел) И захотелось попробовать. Ну или в стаке 6.
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
Btulhu писал(а):
ага, я помню, как с 3500 улетал без шансов до 2600 почти примерно за 2 недели.
Это ты на мейне так улетел? Или на твинке? На мейне очень трудно - там многосезонная история, так просто улететь нельзя. Я конечно забыл оговорку - надо играть на дпс. Ну тут вопросы к системе - это она так обучена. Тем более ты анамейнер - наверное самый сложный для оценки системой скилла персонаж. Но с другой стороны, можно на чем угодно вылезти, надо терпение. А вот если стоит задача апнуть две лиги за вечер, тут конечно вариантов немного..
Btulhu писал(а):
И просто не мог оттуда вылезти, пока stopit не помог буквально пару игр выиграть. После этого пошло как по маслу, в соло спокойно опять поднялся.
Скорее всего вылез бы и без игнишена. Может ошибаюсь, но ты сильно играешь, вылез бы.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Btulhu писал(а):
Ну или в стаке 6
стак тоже не всегда решает. Счас зашел в стаке со знакомыми школьниками, в результате слив. я трейсой убиваю двух хилов ану и мерсю, а эти 5 дохнут все наточке, против 4 злодеев которые без хила...
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
Btulhu писал(а):
Ну или в стаке 6.
Кстати, а вы меня можете взять на свой скрим? Ну там игра-две, которые в принципе ничего не решают, может какие тренировки проводите между собой. Хочется понять сколько мне еще работать и над чем, а самое главное есть ли в этом смысл...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
iG0Lka писал(а):
стак тоже не всегда решает. Счас зашел в стаке со знакомыми школьниками, в результате слив. я трейсой убиваю двух хилов ану и мерсю, а эти 5 дохнут все наточке, против 4 злодеев которые без хила...
ну давай вместе покатаем, если есть аккаунт 2200) я на вдове, а ты на трейсе) а то будет слишком просто) а так я хоть вдову попробую
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.02.2008 Откуда: Калининград Фото: 99
jsth писал(а):
Поиграть. ОК.
Сложно это (для нас) Во первых есть запасные которые привычно зовутся если кого-то из основы нет. Во вторых мы не совсем заинтересованы тратить время чтобы посторонний человек пофанился (и что-то для себя понял). Времени когда все в сборе, у нас и так очень мало. Понаблюдать можно, поиграть - не вижу смысла прежде всего для нас. Без обид. На Винспирите есть команды в том числе и платина-даймонд. Если есть интерес с командной игре и готовность регулярно играть, рекомендую просто отправиться туда и поискать себе подходящую команду
На этой неделе дважды играли рейт фулстаком (давно не было), походу с началом летних каникул школьники уселись бустить. И бустеров и бущеных просто адовое количество, в каждой катке или одни или вторые. Размер стака особо не влияет. Во вторник играли втроем на 3200, пару игр даже на первый пойнт не заходили.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
я вообще не понимаю, как работает подбор игроков у близзов, я что в ов, что в хотсе ловлю стрики по 12+ поражений, причем 8 из них просто слиты в очко, а 4 просто слиты, в той же доте я тоже рейтинг поднять не мог, но и не сливал никогда очень сильно, болтался +/- 300 не больше, в ов ещё и мета сейчас мерзкая - сплошные щиты, за дд нормально не поиграть, а за сапорта не затащить(хотя с удовольствием играю на почти всех), остаётся играть на заре
как было в хотсе
в хотсе кстати в первоначальном рейтинге таки взял 1-й ранг за счет пары винстриков, когда пролетел с 17-го до 13-го, а потом с 13-го до 8-го(на 17-м и 13-м +/- сидел по паре недель), потом с 8-го до 5-го апал неделю и всё, с 5-го как по маслу вообще не ощутил как взял 1-й ранг, сейчас же откалибровал спустя года два 2-й алмаз, изи апнул 1-й и пошла жара, из +4 по в/р я сейчас в -20 и 1-е золото люди вообще не осознают что надо делать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.02.2008 Откуда: Калининград Фото: 99
Ну у нас могут быть такие неполносоставные фан-матчи, так что в теории можно и попасть, если оказаться в нужное время онлайн в готовности сыграть. По предварительной договоренности сложно. Добавь в дискорде k2viper#7477
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
У новой Симметры на ПТР сейчас один эпичный глитч есть:
Цитата:
735 единиц урона в секунду — столько можно нанести лучом Симметры на PTR, если очень быстро кликать.
На Reddit проверили, какой урон можно наносить с помощью этого эксплойта. С помощью макроса Симметра делает один клик каждую 21 миллисекунду, разогнав луч об Фотонный барьер. В итоге цель с 1000 хп Симметра может сбрить за 1 секунду и 16 миллисекунд.
А под усилением Ангела, Орисы, Аны или если на цели будет Сфера диссонанса, урон Симметры может увеличиться до 2197.65 единиц в секунду.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
mezzo Такие баги быстро фиксятся еще на PTR. Вот всякая косметика или рандомно воспроизводимый с вероятностью 5% баг может по году висеть.
jsth писал(а):
Ниже 500 тебя система просто не пустит
Очередная чушь. Параметр уверенности в elo-системах влияет на скорость изменения рейтинга (в данном случае скрытого MMR). Но никак не влияет на "секретный подброс рачья в противники", которого нет.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
Интересно Близы когда-нибудь придумают другую систему для ранкеда или судя по патчам на ПТР начнут делать упор на собирание в группы? Недавно словил дикий лузстрик из 7 матчей подряд вообще без шансов. В смысле не просто там равных бодались и в конце не повезло. А именно дичайшее насилование нашей команды. В 5 из них даже хотя бы раз на точку зайти команда не смогла. Но потом "внезапно" вин за вином. В одном из которых играя за Диву сделал 70% килов команды, потг, получил всё золотом кроме отхила и 8 голосов в конце(то бишь даже от противников прилетело). Это конечно было приятно, но в гробу я видел такой адовый дисбаланс в матчмейкинге
Добавлено спустя 11 минут 43 секунды:
4e_alex писал(а):
Такие баги быстро фиксятся еще на PTR. Вот всякая косметика или рандомно воспроизводимый с вероятностью 5% баг может по году висеть.
Скиж это Мойре, которая уже несколько месяцев на лайве, а отхил через щиты посчитали багом и пофикисли только сейчас
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
mezzo Такой рандом начинается когда слетаешь со своего "типичного" ранга. MM стремится собрать игры так, чтобы одновременно выполнялось 2 условия 1. у всех примерно равный SR. от этого MM отступает неохотно, в основном только в крайних лигах (где народа мало) 2. у всех примерно равный MMR.
Теперь пример. Для простоты будем считать, что шкала MMR совпадает со шкалой SR (100%, что на деле это не так). И что средний MMR игрока на 3000 SR тоже равен 3000. Допустим, ты слился с SR 3000 на 2500. Если аккаунт уже старый, то MMR на нем двигается медленно. И скорее всего MMR упал только до 2800-2900. И игра тебе будет искать таких (в ОБЕ команды), у кого SR = 2500, а MMR = 2800. Кто это такие? Такие же слившиеся. На тильте, ливеры, руинеры. Или же наоборот бустеры, которые набили стабильно высокой статой высокий MMR, но по каким-то причинам еще не вывели аккаунт на соответствующий SR. Исход такого матча слабо предсказуем, часто происходит в одни ворота. Периодически, при нехватке игроков, тебе будет закидывать народ с SR = 2500 и MMR = 2500. Причем, в одной игре может быть мешанина из разных MMR. Видимый рейтинг для игры важнее, так меньше стонов "пачаму против меня играет мастер, а же в платине". Единственное, что MM попытается по командам раскидать так, чтобы общий вес MMR был равен. Но его не волнует причина расхождения SR и MMR. В твоей команде будет ливер или раунер, а против поставят бустера. Или наоборот, как повезет.
Добавлено спустя 1 минуту 41 секунду:
mezzo писал(а):
Скиж это Мойре, которая уже несколько месяцев на лайве, а отхил через щиты посчитали багом и пофикисли только сейчас
Посчитали багом еще 6 месяцев назад. Официальный список известных проблем надо иногда смотреть. Но за такой срок уже пора было переводить в разряд фич. Полгода на лайве показали, что с балансом отхила никаких проблем нет. И тут кто-то умный догадался... И это подогнали под очередное обострение барьервотча.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения