Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
4e_alex писал(а):
Такой рандом начинается когда слетаешь со своего "типичного" ранга.
В том то и прикол что он начинается на моём обычном ранге. Внезапно. Я бы ещё понял если бы это была новая учётка или я в ранкеде в общей сумме за все сезоны наиграл 3.5 игры. Но нафига это делать на стабильных аккаунтах? Между сезонами же не световые года проходят чтобы система напрочь забывала что было день-неделю-месяц назад. Зачем эту наркоманию повторять? Или началось лето и новая волна бустеров подкатила может?
Добавлено спустя 4 минуты 15 секунд:
4e_alex писал(а):
Посчитали багом еще 6 месяцев назад
Вот. Даже хуже чем я описываю. А народ опять наивно полагает что такой адовый реворк Симметры без косяков на лайв выйдет
Добавлено спустя 2 часа 2 минуты 8 секунд: Лол, в эти выходные и двойной опыт в Овервотче, и E3, и Гран-при Канады в Формуле 1. И всё это выпадает почти на одно и тоже время. Хоть разорвись называется
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
k2viper писал(а):
Добавь в дискорде k2viper#7477
ОК поставлю.
4e_alex писал(а):
Очередная чушь.
Я имею в виду, что если ты по каким-либо причинам оказываешься ниже своего ранга, то система тебя будет стараться выталкивать на свой ранг (она так работает). Конкретно у ежика проблемы начались еще раньше, когда ему снимали больше чем давали, т.е. он не играл на свой ранг уже давно и постепенно свалился. В принципе я допускаю, что из-за ливеров можно сильно свалиться, но ты скиллом вытащишь в этом случае.
Добавлено спустя 11 минут 30 секунд:
mezzo писал(а):
Но нафига это делать на стабильных аккаунтах?
Ну в принципе ты же должен учиться, поэтому тебе могут давать катки, которые выиграть трудно (это называется вероятность победы ниже 50). Причем, если ты хочешь именно научиться и вырасти в рейтинге, то лучше как раз играть в такие игры. А вообще, именно в равных играх как раз чаще всего подгорает (лично у меня), кажется вот-вот и победа. Я в принципе не против игр в одни ворота, надо только привыкнуть к этому. Интереснее конечно играть равные, но еще круче выигрывать не в твою пользу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
jsth писал(а):
Так а что тебе мешает апнуться?
- апнуться куда? я за 3 вечера апнул 600 очков особо не напрягаясь. Выиграл практически все игры, за исключением игр с ливерами. Их общее количество за сезон уже писал. С тех пор в игру заходил 2 раза на этом аккаунте. Второй у меня на 3.8-3.9. Теперь обтекай. Этот основной аккаунт я всегда держал на 3.5 и когда "дайвил" - под конец сезона ВСЕГДА без проблем поднимал обратно. Причем там было -1000 очков и обратно. Ты настолько тупой, что даже прочитать не можешь - что слил аккаунт не я. До этого намеками говорил, уже прямым текстом 3й раз повторяю. Но до тебя снова не дойдет. Так что продолжай обтекать.
Int64 писал(а):
А вот ливеров легко посчитать
- чтобы считать, нужно иметь мозг. Причем там все настолько печально, что я за него посчитал - он цифры просто не понимает.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Последний раз редактировалось Злобный Йожык 08.06.2018 16:09, всего редактировалось 1 раз.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
jsth писал(а):
Я имею в виду, что если ты по каким-либо причинам оказываешься ниже своего ранга, то система тебя будет стараться выталкивать на свой ранг
Все в этой теме прекрасно знакомы с этой "теорией", которая почему-то не подтверждается на практике. За исключением каких-то единичных случайностей, которые будут всегда. На самом деле при падении ниже своего ранга единственное, что выталкивает тебя назад - это ты сам. Ты просто вносишь на более низком ранге импакта за двоих, а то и троих. Вот и вылезаешь. Не благодаря, а вопреки.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
Int64 писал(а):
"раки душат" чисто субъективная оценка. А вот ливеров легко посчитать
Мне самому не нравится все это. Но вроде бы достичь своего ранга это не мешает. Чуть затягивается процесс конечно, но принципиально ничего не меняется. А вот то, что ежик активно занимался троллингом (сливал игры по его словам дебилам, которые не достойны победы), а система это видит. Теперь ему аукается. Он не понимает, что нестабильная игра не есть хорошо.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
jsth писал(а):
а система это видит.
- у меня ощущение, что ты вместо "системы" нарисовал себе в воображении девушку с сиськами, которая следит за тобой с вожделением. И ты иногда на нее передергиваешь видимо.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
Злобный Йожык, ты недооцениваешь систему. Просто для интереса начни вести статистику хотя бы карт (это тебе намек чтобы не троллил), и ты поймешь, что ты сам о себе много не знаешь.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
mezzo писал(а):
троллит за абузинг системы репортов?
Каплану это только циферки побольше в отчетах. Было же недавно "мы вернули веру игроков в систему репортов, число репортов выросло на (не помню уже точной цифры)%". На смех аж пробрало. Вчера на старте получил подряд 3 таблички с благодарностями за репорты. Сегодня только одну. Недоработка, надо больше
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
Чёт опять фантазии про всемогущий и всезнающий Скайнет. При этом тысячи раз уже было доказано: бустер с 4к берёт "hard stuck" (система душит) 2500-аккаунт и бустит до алмаза без поражений вообще.
Научите этот Скайнет для начала правильно импакт оценивать, с учётом контекста, с компенсациями за ливеров, троллей и бустеров.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
Barash писал(а):
Научите этот Скайнет для начала правильно импакт оценивать, с учётом контекста, с компенсациями за ливеров, троллей и бустеров.
Вот контекст это творчество, а творчество компьютер не может понять (у него нет души). Но фактически если собрать массив информации многих ситуаций, то можно выборкой усредненные значения выводить. Троллинг понимает, и во многом из-за тупости самих троллей. Бустинг легко понимает.
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
Контекст - это хотя бы банальные составы команд. Если я играю на Райне, а в команде даже дзена нет, то в итоге одну половину матча я боюсь опустить щит, чтобы не отлететь мгновенно, а вторую половину бегаю по аптечкам. Какие там статы будут? В лучшем случае половинные от "средних". Это несложно определить, понять и внести поправки.
Именно поэтому я и считаю, что закидывает катку в первую очередь тот, кто мог взять барьерного танка, но не взял, а во вторую тот, кто мог взять к нему сильного хила, но не взял. Всё остальное - вообще опционально, лишь бы умели.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
Barash писал(а):
Чёт опять фантазии про всемогущий и всезнающий Скайнет. При этом тысячи раз уже было доказано: бустер с 4к берёт "hard stuck" (система душит) 2500-аккаунт и бустит до алмаза без поражений вообще.
Ну так в известной нам теории это же объяснялось. Бустер на 2500 это не тоже самое что и реальный игрок на 2500. Там сильно разные команды подбираются для каждого.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
mezzo писал(а):
Кстати а у тебя такие массовые ливы на любом аккаунте или на каком-то одном?
- да хрен знает, на обоих попадаются достаточно часто. Только на том я очень мало играю. Уже давно даже на дикей забил. Единственное, что заметил - я уже предсказываю с вероятностью процентов 97 на какой игре после винстрайка будет ливер или стадо конченых идиотов.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения