Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
День добрый всем! Играю в OW совсем недавно)), буквально со вчерашнего вечера. Набил пока 11 ранг. Одному не очень интересно. Мой BattleTag IceVShoT#2135 PlayTime: Очень часто и днем и вечером. Голосовая Связь: Имеется
Последний раз редактировалось IceVShoT 29.07.2016 19:01, всего редактировалось 1 раз.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
default player писал(а):
все начинаю им играть и в топ 500 50рангов попаду!
Генджи - единственный герой, который заслуженно имеет максимальную сложность в описании. У других с 3 звездами надо либо иметь хороший механический скилл, либо уметь быстро тактически мыслить. У него надо и то и другое, плюс реально много опыта. Иначе будет нестабильно, иногда нагибаторские моменты, а иногда просто бесполезный балласт.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Блин, за последние дни играл немного, но в итоге получился забавный стрик. Сначала 5 побед подряд и с 54 до 56 с половиной, потом 5 лузов подряд и до 53 упал, теперь опять 5 побед подряд и опять 56 с половиной, чуть больше. Боюсь следующую катку начинать:)
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
default player писал(а):
ну ты то про-аимер тем более и материала много знаешь уже, сразу в 50+ ранг залезешь скорее всего
да не... мне еще игру настроить надо вчера и сегодня разбирался с настройками в плане фпс, плавности картинки и инпут лага... потом надо будет еще на полигоне или с ИИ эйм надрачивать...
пока не почуствую что играю нормально в ранкинг даже суваться не буду.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
iG0Lka вот по инпут лагу сюда тоже кидай инфу, тоже бы поковырял... надо моник все таки 144 прикупить уже аим спокойно в свободную задрачивай, там как раз куча ИИ бегает
iG0Lka Действительно, задрачивай аим в быстрых матчах, ты там точно не хуже всех будешь, даже если первый раз игру запустил Полигон с куклами такая себе тренировка, можно часок-другой побегать, но больше смысла не вижу. Куклы двигаются по рельсам, половина вообще стоит, чисто персонажа почувствовать немного сойдёт. А с ботами мой друг играл, по его рассказу можно понять, что это самый тупые боты из всех. Так что в квиках самое оно тренироваться, это же не кс-го, тут большинство персонажей по-разному двигаются, некоторые ещё и с разной скоростью, против живых людей надо играть. Ну можно ещё в потасовке, там стата никуда и никакая не идёт, а режимы бывают почти стандартные, типа нельзя пикать одинаковых героев и менять их по ходу игры (что тебе вообще не надо ).
Кстати, про инпут-лаг (или типа того) сюда же скидывали видос, где с масштабом прорисовки экспериментировали. И типа с 100% там задержка появляется не хилая, а на 50% нету. Да и многих про-игроков смотрел, у всех всё на минималках стоит (кроме прорисовки вроде, на 75%), хотя система у них мощная.
Последний раз редактировалось mi1ano 29.07.2016 23:29, всего редактировалось 1 раз.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
default player писал(а):
вот по инпут лагу сюда тоже кидай инфу,
какого плана? я же так сказать в поиске... причем в длинном так сказать... всё описывать лень... пробовал всяческие режимы... экран у меня 2560х1600 - при этом пришлось принудительно в настройках игры поставить 16:10, почемуто по дефолту стояло 16:9 и были горизонтальные черные полосы... настройки графики минимальные, кроме текстуры персонажа - высоко и еще чтото на среднее поставил. сглаживание и прочая лабуда - отключено.
если использовать ограничение кадров по монитору, то в игре почемуто не 60Гц (как моник) а 70... не знаю почему... При этом имеются разрывы, на вертикальных объектах при переносе взгляда влево вправо, даже с небольшой скоростью. Кроме того смещение изображения происходит ярко выраженными подергиваниями (ну или скачками) что очень неприятно. Инпут лаг в таком режиме даже тестировать не стал. Если убрать ограничение фпс по монитору, то смещение плавное (нет дерганий), инпут лаг минимальный. При этом моя видюха выдает чтото порядка 250фпс и греется зараза до 82°, пришлось использовать афтербурнер, чтобы он регулировал обороты вентилятора по заданой мной кривой.
Крометого делать ограничение фпс, через invidia-inspector. при 58, 59, 60 - инпут лаг ужасный, полное ощущение вертикальной синхронизации - т.е. как на льду... минимальный инут лаг получается при ограничении на 120фпс.
планирую более тщательное сравнение этих двух режимов - без ограничения фпс и с ограничением на 120.
Далее планирую определить передаточное отношение движка игры - это на сколько "игровых" пикселей смещается прицел от одного отсчета мыши. (методика - тут и тут )
mi1ano писал(а):
И типа с 100% там задержка появляется не хилая, а на 50% нету. Да и многих про-игроков смотрел, у всех всё на минималках стоит (кроме прорисовки вроде, на 75%), хотя система у них мощная.
попробовал. большой разницы не заметил. Надо это пробовать когда уже точно все настроено на минимальный инпут лаг.
mi1ano писал(а):
А с ботами мой друг играл, по его рассказу можно понять, что это самый тупые боты из всех.
ну это да... Я встал напротив выхода ботов с базы и когда они выходили бросил ловушку им под ноги и потом хедшотами сделал фуллтимвайп - т.е. тетинька радостно считала двойное, тройное... шесть убийств
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Ну всё, сегодня я окончательно убедился, что матчмейкинг в овервотче полное говно, близзарды худшая компания из всех ныне существующих и вообще, надо бы присматривать ресурс, где можно продать нахрен эту помойку. После того поражения, о котором я чуть выше написал, внезапно, я выиграл ещё 3 игры. Поднял 57.7 ранг, примерно. А дальше началось нечто. В общем не буду расписывать в подробностях, но я проиграл 6 игр подряд. В последней после первых раундов ещё и один вылетел и не вернулся до конца игры, когда забрезжила надежда на победу. Но это просто совпадение. В итоге, я второй день подряд сначала поднимаю ранг, а потом сливаю его ровно до того же, с чего начал. Вообще хз что делать, может я такой не везучий конечно, но надоело уже знатно. Ещё заметил, что когда стрик из 4-5 побед не за один присест, а например 2 победы сегодня и 2-3 завтра, за 3 победу дают те же 2 деления, да и за 4 победу тоже бывает. Как будто эти бонусы к полоске за стрик, даются только если за один присест выиграл.
У меня ограничение стоит 180фпс, с ними намного комфортнее, если проц позволяет, можно и 240 поставить, но у меня выше 200 фпс не тянется, поэтому выбрал 180 без просадок. Хотя может патчами поправили уже, не проверял, может и 240 на минималках будет тащить ) Масштаб уменьшать не хочу, так как замылится картинка и в далеке врагов не видно будет, скорость реакции может сильно упасть.
Походу я достиг предела) После 6 поражений подряд пошёл отдохнул и решил сыграть ещё. Первая игра, монетка, ливер в моей команде, поражение. Вторая игра, краш сервера (как я понял), хотя сначала подумал что меня выкинуло, как бывало ранее, но в этот раз игра ещё несколько секунд подключалась к серверам, потом я зашёл обратно, но игры как бы уже нет - минус ещё ранг Следующая игра, на ханамуре даже 1 точку не захватили, команда просто стояла возле ворот и не пыталась зайти. И вот после этого поражения сняли всего-лишь чуть больше 1 деления))) В итоге я пока что 52. Но стрик уже 9 лузов подряд, у кого больше было?
UPD: ещё одно поражение и сняли всего полтора деления, я всё ещё 52 ) Но игра знатная была, на башне Линдзянь сходу пикаются вдова, ханзо и бастион xD Ханзо в итоге репикнул чувак, но этот ученик Алзова остался на бастионе, вдова только на 4 или 5 раунде репикнула. Несмотря на этот сраный пик, проиграли мы 3-2 и могли выиграть даже, я 52 килла настрелял и 22к урона, чё там бастион делал я хз, учитывая что там был Рейнхардт против, мог бы хотя бы в щит ему настрелять. Но, к сожалению, это был плохой ученик Алзова и на точку он не врывался, по 4 человека не убивал, а сидел где-то в жопе и на точку заходил только когда мы её зачищали. Но сидел он там не долго, его быстренько убивали (места он выбирал просто ублюдские).
UPD: Ещё одно, 11 подряд, поражение) Сняли уже по-больше, ранг потерял. В атаке на кингс роу не взяли даже первую точку, хотя зашли под конец, после того как я ультой Дивы проредил противников. Но наш Маккри почувствовал себя героем и пошёл прессовать подбегающих, в итоге словил хук пуджа и сдох, мы потеряли точку. В защите я смотрел на это позорище и не знал что делать, просто вся моя команда убегает с точки от бегущих на неё врагов, причём бежали-то Дива и Рейн.
На сегодня всё, больше не могу играть) А может и вообще всё)
Последний раз редактировалось mi1ano 30.07.2016 5:39, всего редактировалось 2 раз(а).
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения