Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
zloezlo писал(а):
близы зачем то так сделали, с запасом в 10 фпс
это не правильно! я в БФ4 отслеживал разрыв на вертикальных объектах очень тщательно. Вставал у каких нить столбов и двигал прицел влево вправо, ввертикальнный разрыв видно очень хорошо. При этом в БФ4 частота ограничения фпс задается с точностью до сотых. например 59.86 Так вот если скажем при 58.00 разрыв есть и он быстро смещается по объекту вниз (т.е. точка разрыва как бы ползет по объекту), при 59 медленно смещается, при 60 начинает смещаться вверх, то при 59.74 разрыв стоит примерно на месте, и особо не мешает, т.е. его практически не заметно. То же самое и при частотах в районе 120фпс. Поэто просто так накинуть 10фпс это полный И кстати на видео в ютубе зачастую очень хорошо видно как у людей картинка рывками двигается - видимо поставили ограничение по монитору и получили 70фпс с дерганьем картинки.
Добавлено спустя 1 минуту 17 секунд:
Dexiny писал(а):
У меня ограничение стоит 180фпс
а где можно так поставить?
Добавлено спустя 1 минуту 15 секунд:
mi1ano писал(а):
надо бы присматривать ресурс, где можно продать нахрен эту помойку
блин... мне бы и продал бы... но теперь поздно
Добавлено спустя 1 минуту 49 секунд:
IceVShoT писал(а):
Вот, как раз и будем толк поднимать. Играю только Ангелом.
во! если ты мне урон будешь бафать то у меня при выстреле в тело, с выстрела будет сниматься 200хп! тоесть всяких персов с 200хп будем выносить с одного выстрела
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
mi1ano писал(а):
чё там бастион делал я хз, учитывая что там был Рейнхардт против, мог бы хотя бы в щит ему настрелять. Но, к сожалению, это был плохой ученик Алзова и на точку он не врывался, по 4 человека не убивал, а сидел где-то в жопе и на точку заходил только когда мы её зачищали. Но сидел он там не долго, его быстренько убивали (места он выбирал просто ублюдские).
Давно выработанное правило. Хочешь победить в команде с бастионом - бери рейна и паси его все время. Иначе будет 5v6 всю игру.
Добавлено спустя 6 минут 12 секунд:
iG0Lka писал(а):
минимальный инут лаг получается при ограничении на 120фпс.
Хочешь хорошо снайперить - 120 минимум, иначе курсор ватный совсем. Собственно я даже между 120 и 200 разницу вдовой ощущаю (другими персонажами не очень), но там уже намного меньше. Снял все лимиты, вентилятор не повышаю, пущай греется, печка рассчитана на такой режим. Предыдущая 980 с температурой 80 отработала почти 2 года до апгрейда без малейших признаков ухудшения самочувствия.
iG0Lka писал(а):
во! если ты мне урон будешь бафать то у меня при выстреле в тело, с выстрела будет сниматься 200хп!тоесть всяких персов с 200хп будем выносить с одного выстрела
Это каким героем снимается 200 в тело?
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
4e_alex писал(а):
120 и 200 разницу вдовой ощущаю
вот вот. Я просто не прицеливаюсь а стреляю взмахом, т.е. прицел пролетает через цель и гдето на этом пути нажимается выстрел, так чтобы пуля попала в голову. Достигается чисто задротством и чуйкой чтоли... Так вот малейшая неадекватность поведения прицела сразу чувствуется т.к. точка попадания начинает случаться с большим разбросом.
4e_alex писал(а):
Это каким героем снимается 200 в тело?
по идее вдовой если ей ангел бафает урон. можно пойти проверить
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Не, в последний раз вдова выносила больше 200 с мерси еще до выхода игры, когда бодишот был 150, а мерси давала +50%. Потому на выходе мерси уже давала +30%. Не хватало буквально 5 HP (их легко добить с самым минимальным зарядом винтовки). Сейчас бодишот без мерси наносит 120, хедшот 300. Отсюда выводы. Персональная мерси для вдовы полезна, но не делает огромной разницы. Вдове в описании надо повышать сложность с 2 до 3 звезд, т.к. для хорошей игры надо уметь с высоким постоянством делать хедшоты. Мерси хотели вернуть +50% в последнем патче, но передумали. Mccree начинал всех с одного хедшота убивать (70 в тело, 140 в голову, 210 в голову с бафом мерси), оставили +30 в итоге.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Эхх никто не ответил.Пробовал кто fastsynx включать на новых паскалевских видющках.? Заметили странные баги с ним? У меня так. При включеном фастсинхе - фпс ограничевается 240... ( в игре три точки.Из описания следует три точки - ограничено драйвером).Плавности нет нифига.Инпут лаг присутствует Делаю ограничение фпс под монитор ( 120 гц моник лайтбущеный benq) - инпут лаг есть. Мониторинг частоты игровой дает 129.-130. с точкой ограничено рендером движком игры.Инпут лаг есть. Теперь я включаю вертикальную синхронизацию в игре. при включеном ограничении по монитору.И бац резко пропадает инпут лаг.Как будто fast sync наконец включился.В дровах стоит для оверватча режим вертикальной синхронизации fast. Кто провести такой же эксперимент может? Желательно на паскале видюхе
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2010 Фото: 33
4e_alex генжи не скил нужно иметь, а макрос на сюрикен+удар рукой+шифт, это дает огромное преимущество передт теми кто руками прожимает ибо в 0.00001мс ты не нажмешь 3 абилки
Добавлено спустя 2 минуты 17 секунд: iG0Lka оптимально играьь на 150-200-300 фпс, без ограничений фпс, легче как-то целится становится... особенно вдовой и солдатом, другими как то пофиг
_________________ 14900k 6.2Ghz DDR5 8400 CL36 RTX 5090 WATER COOLING 3300Mhz/34000Mhz. Наш телеграмм канал https://t.me/game_2hard
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
Alzov писал(а):
150-200-300 фпс
а если фпс 500,тогда враги сам умирают,а каждый выстрел из миротворца сам летит в голову это я,когда мне остаётся 1 мкм до 70 и я проигрываю 3 катки https://www.youtube.com/watch?v=PiFPopOgeOw
Добавлено спустя 1 час 3 минуты 29 секунд: таки вернул 70-й
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
Ребят, как думаете, какой комп нужен для комфортной игры в 120+++ фпс на средне-низких настройках ?
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
cypher1999 У меня на gtx 780 60-80 фпс на максималках (только сглаживание на 1 пункт снизил), думаю 970 для средне-низких и 120 фпс должно хватать, разве нет?
Проблема в том, что фпс упирается в проц, а не в видео, поэтому при низких настройках, где проца надо минимум, хватит любой карты выше 960гтх (у кулера кстати она). Лично я играю на низких настройках, потому что проца еле-еле хватает на 180 стабильные фпс, хотя после релиза такой проблемы не было, фпс даже на 7950 был 120 на ультра настройках, потом патчи пошли и всё жрёт проц игра.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
katan писал(а):
Эхх никто не ответил.Пробовал кто fastsynx включать на новых паскалевских видющках.?
Нафига все эти танцы? При 200+ fps тиринга почти не видно. Тиринг вылезает по мере приближения к частоте развертки. Зачем ломать то, что не сломано какими-то сырыми фичами?
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Чёт решил сейчас по-экспериментировать с настройками. С ботами создал игру, сначала с пресетом ЭПИК или как он там, рендер 100%, сглаживание среднее. 80-100 ФПС. Потом с пресетом Низкие, рендер 75%, ФПС 200-300. В общем, хоть у меня и 60 Гц монитор, но разница ощущается всё равно. На максималках мышка как-то... тяжелее что ли. Я даже думаю это не из-за конкретно ФПС, а из-за каких-то настроек, которые мб инпут-лаг добавляют или типа того. Лень тестировать пока что всё подряд, подожду что там Иголка себе выставит)
Хотя вот нарыл в инете статейку по параметрам графики, расписано какой параметр влияет на фпс, а какой на мышку. Потом проверю. ссылка
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
mi1ano Спс за ответ ! Просто думаю ж менять 970 на 1070...Вот интересуюсь.
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 22
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения