Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.05.2007 Откуда: Москва
PapaDi спасибо, получилось ...
тут проблема вышла, днем играл играл, потом вышел, зашел, и после этого звук эффектов (переключение в меню, светофор на старте) стал в разы тише, раньше отчетливо слышен был сигнал светофора, теперь еле еле, ничего не менял ничего не трогал, в опциях EFFECTS на 100 стоит ... никто не сталкивался ?
При включении апаратного звука в настройках в игре пропадает звук (кроме вступительного ролика) прописывание игры в alchemy ничего не дало никто не сталкивался ?
ос виста звукавуха x-fi extrime gamers fataliti pro дрова ver. 2 15 0006
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.02.2004 Откуда: Кострома
Скачал патч, поставил - никаких видимых или ощутимых изменений пока не обнаружено.. Будем искать .
Gottex писал(а):
спасибо, получилось ...
Ага, всё работает.
Gottex писал(а):
(переключение в меню, светофор на старте) стал в разы тише, раньше отчетливо слышен был сигнал светофора, теперь еле еле, ничего не менял ничего не трогал
Было подобное, решилось удалением конфига игры из доков.
REX9895 писал(а):
"активно" не значит на 100%......у меня считается F@H, так вот при включении игры скорость расчета падает в три раза.......разве это не "активное" использование????
Неа. Когда первая пара ядер загружена по 60-70%, а оставшиеся два процентов по 1-5, это даже близко не назовёшь активным юзаньем четырёх ядер. Это так, скорее, для галочки - мол, "смотрите - у нас в игре есть поддержка мультиядерности" . "Активно", конечно, не обязательно означает по 100% каждое ядро, но более-менее рациональное распределение нагрузки по ядрам подразумевается, чего я не увидел даже выставив настройки на 800x600 LQ, тем самым сильно отодвинув ограничения со стороны видеокарты.
_________________ Team MXS ModLabs.net В ЛС не пишите, глюк - у меня их нет.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения