Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1891 • Страница 90 из 95<  1 ... 87  88  89  90  91  92  93 ... 95  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2007
Откуда: с Планеты Же
#77

Жанр: Action
Режим игры: одиночный
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 15.05.2025
Платформа: PC / PlayStation 5 / Xbox Series X|S

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В STEAM

ОПИСАНИЕ
DOOM: The Dark Ages — сюжетный шутер от первого лица, раскрывающий предысторию игр DOOM (2016) и DOOM Eternal. Вы — Палач Рока, легендарный истребитель демонов, ведущий бесконечную войну с силами ада.
СКРИНШОТЫ
#77 #77 #77 #77 #77 #77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО

РЕЗУЛЬТАТЫ БЕНЧМАРКА -> [бенчмарк] DOOM: The Dark Ages



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.03.2011
Фото: 12
ParKur писал(а):

это получается нормальный дум вернули :hi: :crazy:

_________________
Авторитетней и компетентней от хамской формы общения вы всё-равно не станете.(c) Хитрый John


 

Main Character
Статус: В сети
Регистрация: 03.12.2004
arduum писал(а):
это получается нормальный дум вернули

Он и сейчас нормальный. В трейлере не видно каких-то радикальных изменений формулы DA. Просто набор новых уровней и пара пушек. Копье на цепи добавили, но оно дополнение к щиту, а не замена.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.03.2011
Фото: 12
4e_alex писал(а):
arduum писал(а):
это получается нормальный дум вернули

Он и сейчас нормальный. В трейлере не видно каких-то радикальных изменений формулы DA. Просто набор новых уровней и пара пушек. Копье на цепи добавили, но оно дополнение к щиту, а не замена.

Ошибка - в этернале он был нормальным :old_redface:

_________________
Авторитетней и компетентней от хамской формы общения вы всё-равно не станете.(c) Хитрый John


 

Main Character
Статус: В сети
Регистрация: 03.12.2004
Ошибка: этернал - это прожатие кнопок по кулдауну и унылая беготня по арене за подпитками с треша + мобы становятся имперскими штурмовиками если ты двигаешься даже по прямой.
В DA надо иногда следить за тем, что делают враги, что очень сложно, а потому игра плохая :D

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.02.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 2
4e_alex писал(а):
этернал - это прожатие кнопок по кулдауну и унылая беготня по арене за подпитками с треша + мобы становятся имерскими штурмовиками если ты двигаешься даже по прямой.

Ну видишь людям нравится, небольшое отклонение от нормы, где надо хоть немного напрячь мозги (не мозги, мозгов там нет) - треш, такова реалия современных демократичных евро геймеров...

_________________
7950X3D/ MSI X670E TOMAHAWK/ 64Gb G.Skill TZ5 6000cl30/ GIGABYTE 5070Ti AORUS MASTER


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2016
Фото: 0
Все варианты хороши и ДА и Этернал - каждый по своему. Но регулярно переигрываю я только в 2016...хехе.


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 29.10.2020
Откуда: град Тушино
Фото: 4
aggile писал(а):
Все варианты хороши и ДА и Этернал - каждый по своему. Но регулярно переигрываю я только в 2016...хехе.

Хьюго Мартин вообще молодец - он каждый раз делает новую игру, не боясь наполучать эти все "не тоооо..." (и получает). Я, кстати, решил переиграть 2016 после прохождения DA, т.к. тоже поигрывал, но не пошло. Ну ооочень всё мееедлееено после DA. :D Надо переждать.
4e_alex писал(а):
этернал - это прожатие кнопок по кулдауну и унылая беготня по арене за подпитками с треша

:beer:

_________________
«Эксперт — это человек, который совершил все возможные ошибки в очень узкой специальности» Нильс Бор.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.03.2011
Фото: 12
4e_alex писал(а):
Ошибка: этернал - это прожатие кнопок по кулдауну и унылая беготня по арене за подпитками с треша + мобы становятся имперскими штурмовиками если ты двигаешься даже по прямой.
В DA надо иногда следить за тем, что делают враги, что очень сложно, а потому игра плохая :D

Надеюсь мы говорим об одной и той же сложности :D

_________________
Авторитетней и компетентней от хамской формы общения вы всё-равно не станете.(c) Хитрый John


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2006
Фото: 4
ChugBur писал(а):
Хьюго Мартин

чувак просто ходить по ох....рененно тонкому льду. с одной стороны хочет запилить классический бумер шутер геймплей, с другой стороны продажи делают сонибои из гарлема, вот и сидит чел на шпагате с потной мордой :D

_________________
не знаешь матан, превратишься в метан


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2005
Фото: 3
arduum писал(а):
Надеюсь мы говорим об одной и той же сложности

Там суть такая, а не сложность.

Grade86 писал(а):
чувак просто ходить по ох....рененно тонкому льду

Может уровень продаж что-то скажет этому "чуваку".


 

Main Character
Статус: В сети
Регистрация: 03.12.2004
Grade86 писал(а):
с другой стороны продажи делают сонибои из гарлема, вот и сидит чел на шпагате с потной мордой

Все куда смешнее. Этот Хьюго Мартин сам является сонибоем из гарлема.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2007
Откуда: с Планеты Же
Сегодня релизится единственное и скорее всего последнее длс к DA - судя по трейлерам выводы какие никакие от слабого старта они сделали ура, теперь игра больше напоминает смесь Eternal c DA и танковый геймплей превратили в подобие из смеси Хищника с ним - выстрелил и зацепился перелетел и сменил позицию - повторить до победы, даже додж вернули - что тоже хорошее решение для динамики, жаль оружия нового нет а копье больше напоминает пику с малой инерцией и весьма слабым фаном - нет брутализма как у цепа

Посмотрим смогут ли в Id вернуть доверие инвесторов - но пока https://www.gamesindustry.biz/xbox-layoffs-july-2026 студию ждут заметные сокращения на фоне чисток конюшн от нового руководства Хbox, это значит что будет заметная пауза и если в студии что-то и готовилось для Дум или скорее всего Quake то теперь под вопросом - ну если только длс не выстрелит и будет принято очень тепло фанами, но скорее всего будет нечто среднее

Среди уволенных из Id а это как говорят уже 90 человек что примерно аж 40% студии - главный арт дизайнер
https://www.artstation.com/colingeller :shock: и вдобавок куча спецов по движку ID tech8 - это значит что практически откажутся от него и перейдут на UE6 cкорее всего, ну и концепт серии скорее всего в корне будет менятся что в целом может и к лучшему, мне лично Eternal и DA в этом плане не сильно заходили ибо такой MAGIC/FUTURISM размывает изначальный indastrial/sci-fi фундамент Дум


 

Main Character
Статус: В сети
Регистрация: 03.12.2004
neSaint писал(а):
главный арт дизайнер

Если честно, арт DA оставляет впечатление сгенерированного ИИ, так что похоже его уже заменили :lol: .

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.10.2005
Откуда: SPb
Фото: 10
neSaint писал(а):
и вдобавок куча спецов по движку ID tech8 - это значит что практически откажутся от него и перейдут на UE6 cкорее всего

Это уже давно напрашивалось, выпускать игру в 2026 году на вулкане, дичь.

_________________
7700X / Arctic LF3 360 / ASUS Strix X670E-F / 32Gb XPG@8000CL34 / AORUS 9070XT / SilverStone DA1000R


 

Main Character
Статус: В сети
Регистрация: 03.12.2004
Интересное мнение. Вулкан как раз активно развивается, DX технологически остает от него, т.к. любая добавка требует сходить на поклон к Наделле. Почти все технодемки от вендоров базируются на вулкане как раз поэтому, их надо выпускать при выходе карт, а не через 3 года.
В линуксах вулкан это дефолт, стимдек и любые линуксы с стимос и протоном все транслируют в вулкан.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.10.2005
Откуда: SPb
Фото: 10
Где он развивается? На вулкане сейчас делается одна индюшатина, т.к. это в первую очередь бюджетно, все остальные преимущества в линуксе.

_________________
7700X / Arctic LF3 360 / ASUS Strix X670E-F / 32Gb XPG@8000CL34 / AORUS 9070XT / SilverStone DA1000R


 

Main Character
Статус: В сети
Регистрация: 03.12.2004
Какой-то странный аргумент. Разработка под вулкан по идее дороже, т.к. специалистов с опытом меньше. DX знает каждая собака, чем и обусловлена его популярность.
Вулкан поддерживает все что поддерживает и будет поддерживать в обозримом будущем DX. Пока у мелких NTC еще только в бета-версиях agility, в вулкане это уже год как зарелизено. Там не нужно ждать благословления от создателей ОС, можно драйвером когда угодно любые расширения добавлять. Раз в пару лет его причесывают, повышая полезные расширения вендров до статуса обязательных. 1.4, актуальная база, вышла полтора года назад. Напомнить когда DX 12.2 вышел?
Любая игра в вулкан транслируется. Много движков нативно поддерживают, включая source 2, UE 4/5 и многие доморощенные.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.10.2005
Откуда: SPb
Фото: 10
Ну если все так красиво, почему тогда игры выходят на dx12, а амд до сих пор не реализовала в вулкане поддержку FSR4 для своих карт?

_________________
7700X / Arctic LF3 360 / ASUS Strix X670E-F / 32Gb XPG@8000CL34 / AORUS 9070XT / SilverStone DA1000R


 

Main Character
Статус: В сети
Регистрация: 03.12.2004
Скорее всего как раз потому что DX12 более статичный. Спецы дешевле. Порты/мультиплатформа с Xbox опять же проще, там тоже винда и DX12.
На линуксе и андроиде вулкан дефолт. Поэтому если раньше разработчик делал мобильные игры, то вероятно выберет вулкан и для винды, банально потому что больше с ним знаком.
Nvidia поддерживает на вулкане все и сразу, это даже не обговаривается. Почему у AMD как-то иначе лучше у бабки напрямую спросить.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.10.2005
Откуда: SPb
Фото: 10
4e_alex писал(а):
Почему у AMD как-то иначе лучше у бабки напрямую спросить.

Ладно, сейчас наберу.

_________________
7700X / Arctic LF3 360 / ASUS Strix X670E-F / 32Gb XPG@8000CL34 / AORUS 9070XT / SilverStone DA1000R


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1891 • Страница 90 из 95<  1 ... 87  88  89  90  91  92  93 ... 95  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 62


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan