* Операционная система Microsoft Windows XP/Windows Vista/Windows 7; * AMD Athlon 64 3800+ с тактовой частотой 2,4 ГГц/Intel Pentium IV 530 с тактовой частотой 3,0 ГГц или лучше; * 2 Гб оперативной памяти; * 11 Гб свободного места на жестком диске; * Видеокарта NVIDIA 7800GT/ATI Radeon X1900 с 256 Мб видеопамяти или лучше; * Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c; * Клавиатура и мышь.
Рекомендуемые
* Операционная система Microsoft Windows XP/Windows Vista/Windows 7; * Процессор AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core с тактовой частотой 2,6 ГГц/Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core с тактовой частотой 3 ГГц или лучше; * 3 Гб оперативной памяти; * Видеокарта NVIDIA 8800GT/ATI Radeon HD4830 с 512 Мб видеопамяти или лучше; * Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0C; * Клавиатура и мышь.
* Fixed unlocalized text in Customize Controls screen. * Player mouse functionality no longer drops out when the Video Card Driver Warning appears. * User.ini no longer overwritten when game loads. This should address mouse sensitivity issues as well as many v-sync option bugs. * Enables BioShock 2 to play the new Protector Trials DLC * Changes the game version # visibly displayed in the Single Player main menu to Version 1.4 * Enables music in the game's Single Player main menu (console versions already had this... for PC, the music was always included in the game files, but it didn't play) * Overwrites User.ini on installation, so you'll lose your Single Player keybinds * Dramatically increases Single Player GFWL sign-in time due to added GFWL sign-in bug
PATCH #3 LIST
* Fixed MP freezing and connectivity issues * Implemented color-blind friendly hacking UI. * Fixed further issues related to HUD stretching. * Resolved functionality issues related to NVIDIA 3D Stereo options. Option in the Single Player Options Menu was removed and is now activated through the NVIDIA hardware. * Fixed an issue where the User's whole vision would become blurred while using ironsights in DirectX10. * Fixed a problem where trying to install a patch manually through the appdata directory would not work properly. * Fixed an exploit in Multiplayer involving Rebirth * The "Reset All" option in the Multiplayer Controller Settings now functions properly. * Fixed further issues related to plasmid gene bank hotkeys not taking effect in-game. * Resolved a problem where two parties consisting of five players were unable to join the same game lobby for any game mode except Survival of the Fittest. * Fixed various localization bugs for Multiplayer * Fixed an issue where task switching while in a game lobby would not initiate. * Improved security for various weapon loadout files and fixed related exploits. * Fixed issue where the title will fail to direct the user to the proper lobby when a join-able match is in session and the user accepts a game invite or attempts to join session in progress. * Fixed issue when BioShock 2 fails to apply the title update when the files are placed in the appdata directory manually * Fixed text overrun on the Corpse counter from the first Little Sister * There are 53 achievements available to the user after installing TU 047. * Fixed issue where BioShock 2 is listed as two separate games in the Games for Windows - LIVE guide after installing the title update and earning achievements. * Fixed Spanish language issue where text overrran the textbox provided on the multiplayer lobby * Fixed German language map title for Fontaine Fisheries * Players can automatically reach rebirth rank 40 with any rank rebirth profile by viewing the epilogue within the apartment. * Changes made to customizable controls using the "Reset All" function are not saved when the game is restarted. * Fixed issue where the title will fail to properly task switch while in a game lobby when account management is chosen on Vista x86 PCs * Fixed exploit where the user can modify the user specific .ini to acquire weapon loadouts before reaching the appropriate rank
PATCH #2 LIST
* Fixed an issue where 16:9 and 16:10 resolutions were letterboxed versions of 4:3 resolutions, thereby properly fixing the FOV by expanding the horizontal player view as intended. * Fixed an issue where holding the M1 button would not register in Multiplayer gameplay.
PATCH #1 LIST
* Fixed accepting a game invite on the Multiplayer Menu via Friend Invite causing a crash. * Fixed a black screen that would occur minimizing and restoring the game in Windows 7. * Fixed the ability to adopt or harvest Little Sisters after rebinding the ‘F’ or ‘B’ keys to Zoom, Fire or Fire Plasmid. * Fixed Big Daddy HUD elements remaining on screen when not appropriate. * Fixed an issue where the player’s plasmid hand would become unresponsive if they pressed the Next Plasmid key immediately after firing any chargeable plasmid (such as ElectroBolt 2). * Fixed a potential save file issue. * Fixed an issue where the resolution would change on its own if entering gameplay in a 16:10 resolution on a native 16:10 monitor. * Fixed a problem where if you were running the game in a resolution higher than your desktop resolution the mouse cursor wouldn’t be able to go across the whole screen. * Fixed an issue in Windows 7 where certain Radio messages could become scrambled or broken after defeating a Big Sister if Voice audio had been turned down or muted previously. * Fixed a crash while playing Dionysus Park on a 32-bit machine. * Fixed a crash that would occur sometimes loading a previous manual save made before any present QuickSave. * Fixed a crash while signing in to GFWL when running compatibility mode for XP SP2 while running Vista. * Fixed an issue where you couldn’t play audio diaries in certain areas. * Fixed a rare crash that could occur any time before a specific Big Sister sequence.
Последний раз редактировалось Dark Knight 02.06.2011 9:22, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.10.2008 Откуда: Україна
sprata писал(а):
bani, этот русик еще вчера утром появился.
Не знаю на счет как утром,но вчера это точно.Ну и что?
Добавлено спустя 3 минуты 26 секунд:
RaptorXXX писал(а):
Как то я выпал из мира компов, рассказывайте как игра? Относительно первой части?
Мне лично игра нравится очень.Но это не всем как я посмотрю,зависит от того кто чего ждал от Bioshock 2,если вам понравилась первая часть,то вторая не хуже имхо.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2007 Откуда: Московская.Обл
Геймеры испытывают проблемы с ПК-версией BioShock 2
Похоже, что выходному контролю качества BioShock 2 на PC не было уделено достаточно внимания.
BioShock 2 вышел 9-го февраля на всех основных платформах, но версия для PC, как это стало обычным, оказалась не без проблем. На момент написания новости форум техподдержки игры у 2KGames «лежит» после наплыва столкнувшихся с разнообразными проблемами игроков.
С первой проблемой геймеры столкнулись еще до выхода игры — буквально за десять дней до релиза в Twitter-ленте игры появилось сообщение от разработчиков, что в качестве устройств ввода поддерживаться будут лишь клавиатура и мышь. За бортом оказался даже контроллер XBox 360, что, с учётом выхода игры под брэндом Microsoft «Games for Windows», ни в какие рамки не лезет. Выходом может стать использование программ вроде XPadder или Gamepad Keyboard Emulator, но сюрприз всё равно вышел неприятным.
Игра основана на Unreal Engine 3 и разработчики сотрудничали с NVIDIA в рамках программы TWIMTBP, чем она похожа на недавние Batman: Arkham Asylum и Dark Void, но никаких «плюшек» владельцы видеокарт NVIDIA не получили. И если отсутствие PhysX не очень расстраивает — еще первая часть игры отлично справлялась с имитацией воды, то отсутствие FSAA куда неприятнее. Впрочем, энтузиасты быстро нашли способ форсировать FSAA с помощью утилиты nHancer, правда, только для режима Direct3D9 (ключ запуска исполняемого файла игры -dx9) и ценой значительного падения FPS. Затем обнаружилось, что в составе бета-драйвера NVIDIA 196.34 имеется профиль для игры, позволяющий включить FSAA в режиме Direct3D 10. Пользователям же видеокарт AMD видимо придётся (в который раз!) переименовывать исполняемый файл игры в oblivion.exe.
Более серьёзной неприятностью оказалась «кривая» реализация поля зрения игрока (FOV) при запуске игры на широкоформатных дисплеях. Проблему хорошо иллюстрирует следующее изображение: http://nvworld.ru/files/news/bioshock2- ... ck2fov.jpg
Из-за принудительно ограничения значения FOV в 75°, в некоторых местах на широкоформатном мониторе играть весьма тяжело. К сожалению, попытки исправить проблему на ходу с помощью консольной переменной SetFOV успеха не приносят — значение сбрасывается после использования увеличительного прицела или вызова меню. Исследования обходных путей продолжаются в форуме WSGF, но в официальном форуме получено подтверждение от представителя техподдержки 2KGames, что проблема будет вскоре исправлена. Особенно прискорбно, что оригинальный BioShock в своё время точно также вышел с плохой поддержкой широкоформатных дисплеев; лишний раз продемонстрировано правило: «история учит, что она ничему не учит».
Еще одна проблема связана с пропаданием звука игры при использовании встроенных кодеков Realtek, установленных, наверное, в 90% современных компьютеров. Один из пользователей даже записал видео для техподдержки:
Возможно, звук исправит ожидаемое февральское обновление драйверов Realtek, но если проблема в самой игре, исправление может затянуться.
Свою лепту внесла система защиты от копирования SecuROM — многие пользователи просто не смогли активировать свою копию игры, техподдержка 2K Games разбирается с каждым случаем индивидуально через e-mail.
В качестве заключения можно отметить анекдотичную ошибку, из-за которой игрок не может в игре ходить — только бегать. Для её исправления нужно отредактировать файл User.ini в папке BioShock 2 в скрытом каталоге Application Data в «домашней» папке пользователя (Documents and Settings\имя_пользователя в Windows XP или Users\имя_пользователя в Vista и 7). В строке "Aliases[17]=(Command="Button bRun",Alias=Walking)" слово Button следует заменить на Toggle и в секцию [Default] дописать строку: нужная_клавиша=Walking . После этого выбранная кнопка будет переключать между бегом и ходьбой.
Все или часть проблем должен исправить грядущий патч — как всегда. Нельзя сказать, что покупателей ПК-версии BioShock 2 использовали как бета-тестеров, как это практикуется у некоторых отечественных и восточноевропейских компаний, но пренебрежительное отношение к рынку PC проникает даже в прошлом славившиеся вниманием к качеству студии. Ну а российских игроков еще ждут испытания локализацией игры от 1С. Взято из (МИР NVIDIA. Новости, обзоры, FAQ, утилиты, драйверы.)
_________________ Тебе никто не поможет,кроме тебя самого.(Язон Дин Альт)
Подскажите, а кто занимается локализацией игры? Будет ли с русской озвучкой вообще и когда? Насколько я припоминаю, первую часть перевели достойно, хотелось бы чтобы 2-ю так перевели
_________________ - Я не злопамятный - забаню и забуду...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2008 Фото: 0
sprata писал(а):
yurok2k5 писал(а):
отсутствие FSAA куда неприятнее.Впрочем, энтузиасты быстро нашли способ форсировать FSAA с помощью утилиты nHancer
Такое ощущение, что автор этих слов вообще не гамал в первую часть, хотя ссылается на нее в тексте))
yurok2k5 писал(а):
Пользователям же видеокарт AMD видимо придётся (в который раз!) переименовывать исполняемый файл игры в oblivion.exe.
Игра запускается через лаунчер, так что переименовав исполняемый файл, лаунчер его уже не найдет.
Вы сами то пробовали? Мне вот помогло переименование лаунчера(bioshok2launcher.exe) в bioshok.exe включить сглаживание форсированием из драйвера. У ати как-то по особому запускаются игры ?..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2007 Откуда: Россия
Changes:
* Added compatibility with Matrox TripleHead2Go - Allows Bioshock users to play in Surround Gaming Mode across 3 screens simultaneously * Added rendering support for TripleHead2Go * Added the following plasmids and gene tonics: Sonic Boom, Sonic Boom 2, Eve Saver, Machine Buster, Machine Buster 2, Vending Expert, Vending Expert 2 * Added an Option to disable the Vita-Chambers for added difficulty. * Changed behavior of subtitles so that inappropriate queuing is improved * Added support for a walk toggle keybind * Added Horizontal FOV Lock option * Atlas VO volume increased for German releases
Fixes:
* Re-added the Human Inferno tonic which was missing from the retail release. * Fixed mouse acceleration issues * Fixed issue of subtitles not clearing correctly on occasion * Fix for a potential situation in Fort Frolic where taking a picture of Cobb is impossible if his body gets stuck behind a fallen pillar * Fixed subtitle timings to more accurately match the on screen audio * Fixed issue causing stuttering audio when using Windows Vista * Fixed issue with characters squirming and wiggling after death * Fixed blood decals and other projectors not showing up on ATI hardware * The "Use Creative EAX Audio" option is now greyed out when EAX-capable hardware is not present * Fixed audio issues stemming from having a Speaker Setting in Windows that was invalid for the current sound card * Fixed reserved keys not functioning properly when keys are unbound * Fixed multiple cases of keys not allowing a rebind * Removed erroneous "Reload" binding in a no-weapons context * Fixed incorrect Training Message concerning bots who are friendly to enemy AIs * Fixed incorrect Training Message when shooting a Mimic * Fixed refresh rate being locked at 60hz in DX10 mode * Fixed VSync disabling in DX10 mode
Сейчас этот форум просматривают: xenophobius и гости: 25
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения