* Операционная система Microsoft Windows XP/Windows Vista/Windows 7; * AMD Athlon 64 3800+ с тактовой частотой 2,4 ГГц/Intel Pentium IV 530 с тактовой частотой 3,0 ГГц или лучше; * 2 Гб оперативной памяти; * 11 Гб свободного места на жестком диске; * Видеокарта NVIDIA 7800GT/ATI Radeon X1900 с 256 Мб видеопамяти или лучше; * Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c; * Клавиатура и мышь.
Рекомендуемые
* Операционная система Microsoft Windows XP/Windows Vista/Windows 7; * Процессор AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core с тактовой частотой 2,6 ГГц/Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core с тактовой частотой 3 ГГц или лучше; * 3 Гб оперативной памяти; * Видеокарта NVIDIA 8800GT/ATI Radeon HD4830 с 512 Мб видеопамяти или лучше; * Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0C; * Клавиатура и мышь.
* Fixed unlocalized text in Customize Controls screen. * Player mouse functionality no longer drops out when the Video Card Driver Warning appears. * User.ini no longer overwritten when game loads. This should address mouse sensitivity issues as well as many v-sync option bugs. * Enables BioShock 2 to play the new Protector Trials DLC * Changes the game version # visibly displayed in the Single Player main menu to Version 1.4 * Enables music in the game's Single Player main menu (console versions already had this... for PC, the music was always included in the game files, but it didn't play) * Overwrites User.ini on installation, so you'll lose your Single Player keybinds * Dramatically increases Single Player GFWL sign-in time due to added GFWL sign-in bug
PATCH #3 LIST
* Fixed MP freezing and connectivity issues * Implemented color-blind friendly hacking UI. * Fixed further issues related to HUD stretching. * Resolved functionality issues related to NVIDIA 3D Stereo options. Option in the Single Player Options Menu was removed and is now activated through the NVIDIA hardware. * Fixed an issue where the User's whole vision would become blurred while using ironsights in DirectX10. * Fixed a problem where trying to install a patch manually through the appdata directory would not work properly. * Fixed an exploit in Multiplayer involving Rebirth * The "Reset All" option in the Multiplayer Controller Settings now functions properly. * Fixed further issues related to plasmid gene bank hotkeys not taking effect in-game. * Resolved a problem where two parties consisting of five players were unable to join the same game lobby for any game mode except Survival of the Fittest. * Fixed various localization bugs for Multiplayer * Fixed an issue where task switching while in a game lobby would not initiate. * Improved security for various weapon loadout files and fixed related exploits. * Fixed issue where the title will fail to direct the user to the proper lobby when a join-able match is in session and the user accepts a game invite or attempts to join session in progress. * Fixed issue when BioShock 2 fails to apply the title update when the files are placed in the appdata directory manually * Fixed text overrun on the Corpse counter from the first Little Sister * There are 53 achievements available to the user after installing TU 047. * Fixed issue where BioShock 2 is listed as two separate games in the Games for Windows - LIVE guide after installing the title update and earning achievements. * Fixed Spanish language issue where text overrran the textbox provided on the multiplayer lobby * Fixed German language map title for Fontaine Fisheries * Players can automatically reach rebirth rank 40 with any rank rebirth profile by viewing the epilogue within the apartment. * Changes made to customizable controls using the "Reset All" function are not saved when the game is restarted. * Fixed issue where the title will fail to properly task switch while in a game lobby when account management is chosen on Vista x86 PCs * Fixed exploit where the user can modify the user specific .ini to acquire weapon loadouts before reaching the appropriate rank
PATCH #2 LIST
* Fixed an issue where 16:9 and 16:10 resolutions were letterboxed versions of 4:3 resolutions, thereby properly fixing the FOV by expanding the horizontal player view as intended. * Fixed an issue where holding the M1 button would not register in Multiplayer gameplay.
PATCH #1 LIST
* Fixed accepting a game invite on the Multiplayer Menu via Friend Invite causing a crash. * Fixed a black screen that would occur minimizing and restoring the game in Windows 7. * Fixed the ability to adopt or harvest Little Sisters after rebinding the ‘F’ or ‘B’ keys to Zoom, Fire or Fire Plasmid. * Fixed Big Daddy HUD elements remaining on screen when not appropriate. * Fixed an issue where the player’s plasmid hand would become unresponsive if they pressed the Next Plasmid key immediately after firing any chargeable plasmid (such as ElectroBolt 2). * Fixed a potential save file issue. * Fixed an issue where the resolution would change on its own if entering gameplay in a 16:10 resolution on a native 16:10 monitor. * Fixed a problem where if you were running the game in a resolution higher than your desktop resolution the mouse cursor wouldn’t be able to go across the whole screen. * Fixed an issue in Windows 7 where certain Radio messages could become scrambled or broken after defeating a Big Sister if Voice audio had been turned down or muted previously. * Fixed a crash while playing Dionysus Park on a 32-bit machine. * Fixed a crash that would occur sometimes loading a previous manual save made before any present QuickSave. * Fixed a crash while signing in to GFWL when running compatibility mode for XP SP2 while running Vista. * Fixed an issue where you couldn’t play audio diaries in certain areas. * Fixed a rare crash that could occur any time before a specific Big Sister sequence.
Последний раз редактировалось Dark Knight 02.06.2011 9:22, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.10.2008 Откуда: Україна
sprata писал(а):
bani, этот русик еще вчера утром появился.
Не знаю на счет как утром,но вчера это точно.Ну и что?
Добавлено спустя 3 минуты 26 секунд:
RaptorXXX писал(а):
Как то я выпал из мира компов, рассказывайте как игра? Относительно первой части?
Мне лично игра нравится очень.Но это не всем как я посмотрю,зависит от того кто чего ждал от Bioshock 2,если вам понравилась первая часть,то вторая не хуже имхо.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2007 Откуда: Московская.Обл
Геймеры испытывают проблемы с ПК-версией BioShock 2
Похоже, что выходному контролю качества BioShock 2 на PC не было уделено достаточно внимания.
BioShock 2 вышел 9-го февраля на всех основных платформах, но версия для PC, как это стало обычным, оказалась не без проблем. На момент написания новости форум техподдержки игры у 2KGames «лежит» после наплыва столкнувшихся с разнообразными проблемами игроков.
С первой проблемой геймеры столкнулись еще до выхода игры — буквально за десять дней до релиза в Twitter-ленте игры появилось сообщение от разработчиков, что в качестве устройств ввода поддерживаться будут лишь клавиатура и мышь. За бортом оказался даже контроллер XBox 360, что, с учётом выхода игры под брэндом Microsoft «Games for Windows», ни в какие рамки не лезет. Выходом может стать использование программ вроде XPadder или Gamepad Keyboard Emulator, но сюрприз всё равно вышел неприятным.
Игра основана на Unreal Engine 3 и разработчики сотрудничали с NVIDIA в рамках программы TWIMTBP, чем она похожа на недавние Batman: Arkham Asylum и Dark Void, но никаких «плюшек» владельцы видеокарт NVIDIA не получили. И если отсутствие PhysX не очень расстраивает — еще первая часть игры отлично справлялась с имитацией воды, то отсутствие FSAA куда неприятнее. Впрочем, энтузиасты быстро нашли способ форсировать FSAA с помощью утилиты nHancer, правда, только для режима Direct3D9 (ключ запуска исполняемого файла игры -dx9) и ценой значительного падения FPS. Затем обнаружилось, что в составе бета-драйвера NVIDIA 196.34 имеется профиль для игры, позволяющий включить FSAA в режиме Direct3D 10. Пользователям же видеокарт AMD видимо придётся (в который раз!) переименовывать исполняемый файл игры в oblivion.exe.
Более серьёзной неприятностью оказалась «кривая» реализация поля зрения игрока (FOV) при запуске игры на широкоформатных дисплеях. Проблему хорошо иллюстрирует следующее изображение: http://nvworld.ru/files/news/bioshock2- ... ck2fov.jpg
Из-за принудительно ограничения значения FOV в 75°, в некоторых местах на широкоформатном мониторе играть весьма тяжело. К сожалению, попытки исправить проблему на ходу с помощью консольной переменной SetFOV успеха не приносят — значение сбрасывается после использования увеличительного прицела или вызова меню. Исследования обходных путей продолжаются в форуме WSGF, но в официальном форуме получено подтверждение от представителя техподдержки 2KGames, что проблема будет вскоре исправлена. Особенно прискорбно, что оригинальный BioShock в своё время точно также вышел с плохой поддержкой широкоформатных дисплеев; лишний раз продемонстрировано правило: «история учит, что она ничему не учит».
Еще одна проблема связана с пропаданием звука игры при использовании встроенных кодеков Realtek, установленных, наверное, в 90% современных компьютеров. Один из пользователей даже записал видео для техподдержки:
Возможно, звук исправит ожидаемое февральское обновление драйверов Realtek, но если проблема в самой игре, исправление может затянуться.
Свою лепту внесла система защиты от копирования SecuROM — многие пользователи просто не смогли активировать свою копию игры, техподдержка 2K Games разбирается с каждым случаем индивидуально через e-mail.
В качестве заключения можно отметить анекдотичную ошибку, из-за которой игрок не может в игре ходить — только бегать. Для её исправления нужно отредактировать файл User.ini в папке BioShock 2 в скрытом каталоге Application Data в «домашней» папке пользователя (Documents and Settings\имя_пользователя в Windows XP или Users\имя_пользователя в Vista и 7). В строке "Aliases[17]=(Command="Button bRun",Alias=Walking)" слово Button следует заменить на Toggle и в секцию [Default] дописать строку: нужная_клавиша=Walking . После этого выбранная кнопка будет переключать между бегом и ходьбой.
Все или часть проблем должен исправить грядущий патч — как всегда. Нельзя сказать, что покупателей ПК-версии BioShock 2 использовали как бета-тестеров, как это практикуется у некоторых отечественных и восточноевропейских компаний, но пренебрежительное отношение к рынку PC проникает даже в прошлом славившиеся вниманием к качеству студии. Ну а российских игроков еще ждут испытания локализацией игры от 1С. Взято из (МИР NVIDIA. Новости, обзоры, FAQ, утилиты, драйверы.)
_________________ Тебе никто не поможет,кроме тебя самого.(Язон Дин Альт)
Подскажите, а кто занимается локализацией игры? Будет ли с русской озвучкой вообще и когда? Насколько я припоминаю, первую часть перевели достойно, хотелось бы чтобы 2-ю так перевели
_________________ - Я не злопамятный - забаню и забуду...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2008 Фото: 0
sprata писал(а):
yurok2k5 писал(а):
отсутствие FSAA куда неприятнее.Впрочем, энтузиасты быстро нашли способ форсировать FSAA с помощью утилиты nHancer
Такое ощущение, что автор этих слов вообще не гамал в первую часть, хотя ссылается на нее в тексте))
yurok2k5 писал(а):
Пользователям же видеокарт AMD видимо придётся (в который раз!) переименовывать исполняемый файл игры в oblivion.exe.
Игра запускается через лаунчер, так что переименовав исполняемый файл, лаунчер его уже не найдет.
Вы сами то пробовали? Мне вот помогло переименование лаунчера(bioshok2launcher.exe) в bioshok.exe включить сглаживание форсированием из драйвера. У ати как-то по особому запускаются игры ?..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2007 Откуда: Россия
Changes:
* Added compatibility with Matrox TripleHead2Go - Allows Bioshock users to play in Surround Gaming Mode across 3 screens simultaneously * Added rendering support for TripleHead2Go * Added the following plasmids and gene tonics: Sonic Boom, Sonic Boom 2, Eve Saver, Machine Buster, Machine Buster 2, Vending Expert, Vending Expert 2 * Added an Option to disable the Vita-Chambers for added difficulty. * Changed behavior of subtitles so that inappropriate queuing is improved * Added support for a walk toggle keybind * Added Horizontal FOV Lock option * Atlas VO volume increased for German releases
Fixes:
* Re-added the Human Inferno tonic which was missing from the retail release. * Fixed mouse acceleration issues * Fixed issue of subtitles not clearing correctly on occasion * Fix for a potential situation in Fort Frolic where taking a picture of Cobb is impossible if his body gets stuck behind a fallen pillar * Fixed subtitle timings to more accurately match the on screen audio * Fixed issue causing stuttering audio when using Windows Vista * Fixed issue with characters squirming and wiggling after death * Fixed blood decals and other projectors not showing up on ATI hardware * The "Use Creative EAX Audio" option is now greyed out when EAX-capable hardware is not present * Fixed audio issues stemming from having a Speaker Setting in Windows that was invalid for the current sound card * Fixed reserved keys not functioning properly when keys are unbound * Fixed multiple cases of keys not allowing a rebind * Removed erroneous "Reload" binding in a no-weapons context * Fixed incorrect Training Message concerning bots who are friendly to enemy AIs * Fixed incorrect Training Message when shooting a Mimic * Fixed refresh rate being locked at 60hz in DX10 mode * Fixed VSync disabling in DX10 mode
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения