Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 941 • Страница 10 из 48<  1 ... 7  8  9  10  11  12  13 ... 48  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
#77
Дата выпуска: 14/09/2017
Разработчик: Larian Studios
Жанр: Ролевая игра
Издатель: Larian Studios
Серия: Серия Divinity
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One

Страница в STEAM | ОФФ.САЙТ
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
Процессор: Intel Core i5 or equivalent
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 550 or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher
DirectX: Версии 11
Место на диске: 35 GB
Дополнительно: Minimum requirements may change during development.

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
ОС: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
Процессор: Intel Core i7 or equivalent
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 or AMD R9 280
DirectX: Версии 11
Место на диске: 35 GB
Дополнительно: Recommended requirements may change during development.
Описание
Divinity: Original Sin II - это продолжение классической изометрической ролевой игры от студии Larian, события которой разворачиваются в фэнтезийном мире Ривеллон. С момента событий первой части прошло много лет. Протагонистами игры выступают маги Источника (Sourcerers), которые оказываются в кандалах у священного Ордена. Дабы сбежать из плена, героям предстоит собрать собственную группу из четырех непохожих друг на друга личностей, и с боем пробиться на свободу, попутно узнав о себе много нового и интересного.
Игровой процесс фактически не изменился со времен первой части, хотя в некоторых местах и оказался доработан. Создатели игры добавили множество новых заклинаний, предметов и умений, позволили игрокам выбирать не только пол, но и расу персонажа - среди которых есть, например, живые мертвецы - а также улучшили боевую составляющую игры. Игрокам предстоит исследовать огромный проработанный мир, сталкиваясь с различными заданиями и последствиями от их выполнения, которые зачастую проявляются в совершенно неожиданном ключе.
Гайд по классам

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.12.2004
punish_me
Зачем Фейну-колдуну (воин+некр) интеллект? Некр это физ. урон.
Лоус не совсем понял кто. Если призыв+некр, то это кач силы. Баферу больше инта нужна.
Себбила-лукарь с превращением норм, но превращение, как я заметил по началу игры, больше подходит для ближнего боя (курица, рога).
Зверь-клинок тени норм. :tooth:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2015
Pekalord писал(а):
Лоус

Дама с раздвоением)
В стиме патч почти на гиг. Обновление локализаций и некоторые фиксы.

_________________
R7 57X3D x MSI B450-A Pro Max x 5070 Ti TUF x Kingston Fury Renegade 2x16 x Fuma 2 x YS1000w
Odyssey G7 x G305 x Qck x Corsair K30


Последний раз редактировалось Slimchanskiy 21.09.2017 23:16, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2011
YakovDolgorukiy писал(а):
проделывается двойная работа: физики снимают физ. броню, а маги в это время снимают магическую броню.

Многие заклинания и дэбафы такие как таунт, фир, кровотечение дождем, станты, проклятья, проходят по физ или магической броне, так что пока одно или другое не снято, будете сидеть без контроля и дэбафов.
У нас в пати 2 физика 2 магических, сначала сбиваем броню по быстрому потом всех в контроль и добиваем.

P.S кто не взял себе Эльфа в пати, маска перевоплощения при превращении в эльфа, дает возможность поедать части тел и узнавать их истории.

_________________
Мы живем несколько десятков лет всего лишь. И мучить себя ведром на протяжении нескольких лет ужасно. Gomba ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.12.2004
Мне вот не нравится что сюжетным персам нельзя поменять теги.
Хочется взять Фейна-рогу, но рога-учёный как-то не очень.


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
Dead Squallit писал(а):
ает возможность поедать части тел и узнавать их истории.

А что более ценно, еще и учить рандомные навыки. Правда, без прокачки соответствующей ветки хотя бы на 1 пользоваться не получится, но все равно приятно.
Тем более, что пару единиц того или иного навыка можно шмотом добрать.

Добавлено спустя 3 минуты 39 секунд:
Slimchanskiy писал(а):
В стиме патч почти на гиг. Обновление локализаций и некоторые фиксы.

Респект разрабам.

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2005
Откуда: Лефортово
Фото: 1
YakovDolgorukiy писал(а):
P/S Боец (Красный принц) меня пока (6 уровень ) разочаровывает. Чисто внимание отвлекает. Урон слабенький (1оружие+щит)

начал заново за Лоусе - жреца с одноручкой и щитом. как раз до 6 лвл добрался, вроде небесполезна пока выходит (военное дело + вода + некромантия). Вся пати на физ урон давит - зверь с двуручкой, ифан с арбалетом, сибилла с ножами


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
Цитата:
Зачем Фейну-колдуну (воин+некр) интеллект? Некр это физ. урон.

вообще то урон стакается от основной характеристики от интеллекта больше всего, (даже боевые навыки от интеллекта и ловкости стакаются) исключение призыв всяких костей, слизней и инкарнатов, а вообще в игре рулит смешанный билд на вызов и пираманьяка, банально за первый ход лазером и фаерболом сношу 2-3 врага в ноль и это на тактике с их 5к хп и 2-3к маг брони.
у танка моего с двух ручкой сейчас 20к хп за счет здоровяка и военного дела.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.11.2016
Откуда: Деревня Самара
YakovDolgorukiy чуды призывные под раскачем и баффами очень сильные. Там не с проста лимит на 1 человек - одно существо.

_________________
i5-4440 3,1 | Samsung 8Gb 1600 | Palit Dual gtx1066 0,875v | Chieftec 650 | 850 EVO 250gb
g4600 3,6 | Crucial 8 gb 2133 | Giga gtx 1050 | Chieftec 500


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.08.2007
Откуда: New Odessa
Ни кому не встречался баг при котором не возможно поговорить со спутником? При телепортации или быстром перемещении он остается в исходной точке, также бывает остается на исходной локации при переходе через двери, лестницы и тп. (при этом он в сцепке со всеми конечно), при вступлении в бой им можно бегать и просто лупить противников без пошагового режима пока все в пошаговом бою. Так как поговорить с ним не возможно то и уволить его нет возможности. Возможность завалить противников любой сложности в связи с этим багом конечно прикольно но кайф от игры ломается, к тому же подозреваю что из-за этого я не могу посоревноваться на арене в Дрифтвуде, мне говорят что отряд не готов приходите позже. У меня такой баг с Красным Принцем. Если у кого было такое и нашли решение подскажите пожалуйста что делать.

_________________
Пришел, увидел, наследил! (с) |Унтер Офицерен клана Дедов|


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.11.2016
Откуда: Деревня Самара
Pekalord писал(а):
Зачем Фейну-колдуну (воин+некр) интеллект? Некр это физ. урон.

Я не Фейн, эт раз. Урон скиллов некромантии зависит от интеллекта, хоть и бьет физикой.

Pekalord писал(а):
Если призыв+некр, то это кач силы. Баферу больше инта нужна.

Ты вообще в игру играл? Какая сила? Ей вообще статы не нужны. Все в память, остальное под шмотки. Призванные черти зависят от навыка призыва + навыка школы чудища (некр, земля, неважно) + уровня персонажа. Статы не влияют. Интеллект на баффы и хил тоже не влияет.

Pekalord писал(а):
но превращение, как я заметил по началу игры, больше подходит для ближнего боя (курица, рога).

Пока мне там нужны только крылья.

_________________
i5-4440 3,1 | Samsung 8Gb 1600 | Palit Dual gtx1066 0,875v | Chieftec 650 | 850 EVO 250gb
g4600 3,6 | Crucial 8 gb 2133 | Giga gtx 1050 | Chieftec 500


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
Цитата:
от интеллекта, хоть и бьет физикой.

там от любой статы зависит что больше вкачена, магу можно тупо силу вкачать и будет урон скалироваться от силы, с ловкостью тоже самое, танку можно интеллект вкачать что я сделал и скилами такими как бросок щита бьет под 3000 дамага что больше чем от силы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.11.2016
Откуда: Деревня Самара
XIMERA123 это точно не от оружия в руках зависит, какой скилл берется за чек?

_________________
i5-4440 3,1 | Samsung 8Gb 1600 | Palit Dual gtx1066 0,875v | Chieftec 650 | 850 EVO 250gb
g4600 3,6 | Crucial 8 gb 2133 | Giga gtx 1050 | Chieftec 500


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.12.2004
punish_me писал(а):
Урон скиллов некромантии зависит от интеллекта
Я судил по описанию навыков некромантии в меню создания персонажа.
Там не пишется что от инты, просто физ. урон, а в самой игре уже пишется :facepalm:
punish_me писал(а):
Призванные черти зависят от навыка призыва + навыка школы чудища (некр, земля, неважно) + уровня персонажа
Я думал если дамаг физ., то на него влияет сила. Вроде так во всех RPG: сила - физ. урон, инта - маг. урон :roll:
punish_me писал(а):
Интеллект на баффы и хил тоже не влияет.
На хил восстановление что влияет? Уровень персонажа? Об этом тоже нигде не говорится или я не заметил? :?:
XIMERA123 писал(а):
танку можно интеллект вкачать что я сделал и скилами такими как бросок щита бьет под 3000 дамага что больше чем от силы.
Вот откуда это можно узнать в самой игре?
В описании навыка указано что урон влияет от показателя защиты самого щита, всё :facepalm:

Игра отличная, но с объяснением механики не очень :tooth:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.11.2016
Откуда: Деревня Самара
Pekalord хил точно растет от прокачки уровня школы и, возможно, уровня. Над глянуть при апе.

_________________
i5-4440 3,1 | Samsung 8Gb 1600 | Palit Dual gtx1066 0,875v | Chieftec 650 | 850 EVO 250gb
g4600 3,6 | Crucial 8 gb 2133 | Giga gtx 1050 | Chieftec 500


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.12.2004
Читаю этот гайд: https://games.mail.ru/pc/articles/secre ... 2_mail_ru/
Там пишется что у ящеров высокий уровень инты, поэтому из них хорошие маги, а у гномов сила, поэтому воины.
Цитата:
Ящерица. Предрасположенность: высокая. Ящерицы хорошо вписываются в каждую роль, основанную на интеллекте персонажа
Цитата:
Дварф. Предрасположенность: высокая. Комментарий: высокий бонус к силе позволит сбалансировать телосложение персонажа с наносимым уроном

Где в игре это пишется? Что у ящерицы стартовых 10 инты, что у гнома, и аналогично по силе.
:crazy:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
Цитата:
XIMERA123 это точно не от оружия в руках зависит, какой скилл берется за чек?

какой больше такой и берется. другое дело что белый урон тот да, для кинжалов один, для мечей другой, для посохов третий, но уже после 10 лвл я белыми атаками не пользовался, разве когда какой демон вылезал имунный к огню, приходилось жезлы подбирать.
чот я застрял на докторе, это же жесть какая 14 противников с 7к брони и 30к хп, и сам доктор с хп под сотку и бьет так что мой танк с 20 лвл шмота просаживается за 4-5 ходов.
причем того же глав паладина завалил без особых сложностей, и с него и снял 20 лвл шмот.


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
XIMERA123 писал(а):
какой больше такой и берется.

Погоди. В каждом умении пишут. Мол дамаг такой-то и Сила/Интеллект/Ловкость дает ему прибавку. Не? :crazy:

Добавлено спустя 9 минут:
Вообще господа XIMERA123 и punish_me сделают доброе дело, если выложат свои билды. В виде скринов, например :-)

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.01.2011
Фото: 19
YakovDolgorukiy писал(а):
Погоди. В каждом умении пишут. Мол дамаг такой-то и Сила/Интеллект/Ловкость дает ему прибавку. Не? :crazy:
+1
там же на каждом скиле же пишут от чего он зависит и чем блокируется.
можно же перекачать статы героя на корабле и посмотреть как дамаг меняется.
зы.в школе некромантии есть скилы завязанные на силу и интеллект
зызы. круто сделан показ дамага «с руки», все расписано что , откуда. на основные скилы так же нельзя?

Добавлено спустя 1 час 17 минут 59 секунд:
Paulus85 писал(а):
Ни кому не встречался баг при котором не возможно поговорить со спутником?

Нет.
стал ловить баг с "доп ходом" Фейна . (видимо до этого не так часто использовал)
если герой должен ходить последним и у него доп ход , "предпоследний" ход не заканчивается.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
Цитата:
там же на каждом скиле же пишут от чего он зависит и чем блокируется.

так перекачай основную характеристику и будет другая там написана :D

Цитата:
Вообще господа XIMERA123 и punish_me сделают доброе дело, если выложат свои билды. В виде скринов, например :-)

мне стыдно будет её показывать :D я же принципиально не перекачивал таланты у зеркала, а играл со своими ошибками.

но могу видюшку скинуть как меняется в способности характеристика, есть конечно способности которые только от определенной статы работают но это как правило всякие хилки.



 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.11.2016
Откуда: Питер
XIMERA123 писал(а):
бросок щита бьет под 3000 дамага что больше чем от силы


С этого момента можно поподробнее. Мой ящер сейчас бесполезен, и основной урон у него от обратки + CC для мобов. Я вкачивал у него только силу и стаму + warfare с талантом на хп. Сейчас думаю его вообще перекачать и впихнуть двуручку.

YakovDolgorukiy писал(а):
мой танк с 20 лвл шмота просаживается за 4-5 ходов


Ну не знаю, мне ещё на низких лвлах стало понятно, что урон мобов с руки неправильно отскалирован (тупо невозможно ничего сделать), а играть по метам типа 4 мага или 4 роги - скучно.


Последний раз редактировалось crossfade3 22.09.2017 14:31, всего редактировалось 1 раз.

Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 941 • Страница 10 из 48<  1 ... 7  8  9  10  11  12  13 ... 48  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Beastiya и гости: 16


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan