Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 367 • Страница 10 из 19<  1 ... 7  8  9  10  11  12  13 ... 19  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
#77

Crimson Desert – это игра в жанре action-adventure с открытым миром. Станьте Клиффом, главой отряда Серой Гривы, и начните путешествие по красивому, но жестокому континенту Пайвел для выполнения миссии. Исследуйте новые места и участвуйте в напряженных сражениях.

CRIMSON DESERT - ТРЕЙЛЕР ГЕЙМПЛЕЯ | GAMESCOM ONL 2023

СТРАНИЦА ИГРЫ В STEAM

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Black Temple
Фото: 1
Аксий
Технический обзор Crimson Desert на ВСЕХ платформах

_________________
TBC 2.5.3 u.to/Ep13Ig


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 170
A224 писал(а):
вид из третьего лица

Вид менять можно, вплоть до первого лица. Ты опять не поиграл в свежий проект и пукаешь в пустоту!

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Black Temple
Фото: 1
A224 писал(а):
пулемёта в игре как не было так и нет

В смысле? 00
#77

_________________
TBC 2.5.3 u.to/Ep13Ig


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.12.2008
Пещеры камнекрабов Анвил-Хилла нашел сосредоточение бездны, а как выбраться из пещеры?

_________________
конфиг в профиле


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.07.2015
Откуда: Москва
Фото: 696
они хоть раз пытались дерево срубить топором в своей жизни.
это как минимум на несколько часов при среднем размере дерева.
а тут раз два и дерево упало :D

_________________
https://overclockers.ru/blog/A224/


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2006
Откуда: СПБ
A224 очень сомневаюсь что тебе хотелось бы еще и на рубку деревьев тратить времени больше. итак раздражает, что надо ждать "окно", иначе в воздухе топором машешь

_________________
Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.07.2015
Откуда: Москва
Фото: 696
понятно что в игре упрощения, но также необходимость их рубить и говорит вообще о чём игра.

_________________
https://overclockers.ru/blog/A224/


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2006
Откуда: СПБ
в общем 25 часов в игре. напихали туда все подряд, и это явно еще не половина механик даже открыта. тот кто говорит (привет двум игроимбецилам с ютуба), что игра по катсценам и квестам уровень рдр2\гта и подобных - плюнул бы в лицо. Все сайд квесты явно писались на ИИ и делались на коленке, прямое доказательство - отсутствие вообще какой либо мотивации, реплик ГГ и смысла происходящего. Опять же сценарно кто игру верстал - если игрок уже пробежался по карте, победил в луках\кулаках\дуо карточной игре и подобных, то игра в итоге по "сюжету" приводит вас в те же места, совершенно бессмысленно объясняя , что это и как работает - спрашивается, зачем? сделали бы триггер уже, вариант реплики "его поймали, но когда узнали что у него в друзьях чемпион кулачного боя\чемпион стрельбы по мишеням и тд" то отпустили, это было бы логично.
Во всех катсценах конечно просто в глаза "аниме", дергающиеся в эмоциональных конвульсиях персонажи, сверх избыточные движения и прочее очень бросаются в глаза. Кто ярый противник азиатчины тому точно не зайдет.
По графике - ок, игра изначально делалась под РТ+ПТ это заметно, как минимум тем что ребята вообще не парились и не сделали никакого запеченого света в половине локаций.

Пока самое приятное что есть это боевка и очередность комбо\движений, реально приятно в толпе махаться и комбинациями с ctrl\shift\F разные движения и приемы использовать.

Что еще не нравится - система штрафов. Бил в лесу дикую козу, запустил с меча волну по земле, которая идет бесконечно (если один уровень поверхности), она зацепила стражников у дороги, тут же словил 15 серебра штрафа за голову "насилие". Идиотизм.

Пока имхо игре именно по тому как сделана "игра" это 5-6\10 максимум, именно изза ошибки "лучше количество чем качество".

_________________
Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 2
HELLdiego писал(а):
Все сайд квесты явно писались на ИИ и делались на коленке, прямое доказательство

к бабке не ходи

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 379
HELLdiego
Я бы 7.5 из 10 поставил. Игра развлекает. Вопрос больше к технической части за 22 часа игры все комбинации настроек перепробовал и на каждой есть косяки. И с DLAA и с RT и с RR. То мерцания, то шумы, то баги с тенями. То картинка рассыпается при большом количестве эффектов в кадре.
И всё это ситуативно в зависимости от погоды, локации и времени суток. Ощущение будто источники освещения некоторые "съезжают" со своего места.

_________________
i7-13700K, Gigabyte Z690UD DDR4, 32GB, Palit GeForce RTX 5080 GameRock OC, Deepcool PX850G, 4К/QD-OLED/240Hz GIGABYTE MO27U2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 170
kosach1989 На каких настройках в итоге остановился?

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 379
-SPQR- писал(а):
На каких настройках в итоге остановился?

4К + DLSS Balance + FGx2 + RR. Остальное на макс, естественно.

_________________
i7-13700K, Gigabyte Z690UD DDR4, 32GB, Palit GeForce RTX 5080 GameRock OC, Deepcool PX850G, 4К/QD-OLED/240Hz GIGABYTE MO27U2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 170
kosach1989
Понятно. Просто у меня местами картинку шакалит очень сильно. Настройки такие же.
Завтра попробую без лучей и без генератора.

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Black Temple
Фото: 1
Crimson Desert - All DLSS Presets Compared - Ray Reconstruction vs DLSS 4.5 vs DLSS 4

_________________
TBC 2.5.3 u.to/Ep13Ig


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.08.2011
Патчноут 1.00.03

_________________
Ryzen 7 9700X / MSI X670E GAMING PLUS WIFI / 32Gb Ram /Palit GeForce RTX 5070 Ti GameRock


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2006
Откуда: СПБ
ухты разрабы додумались что I, J кнопки обычно в играх чтото делают, удивительно

_________________
Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.08.2011
HELLdiego писал(а):
ухты разрабы додумались что I, J кнопки обычно в играх что то делают, удивительно

При этом у них в БДО эти кнопки задействованы, почему сразу тут нельзя было сделать :facepalm:

_________________
Ryzen 7 9700X / MSI X670E GAMING PLUS WIFI / 32Gb Ram /Palit GeForce RTX 5070 Ti GameRock


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 379
BlinkSGA писал(а):
Патчноут 1.00.03

Нифига себе оказуаливание. Осталось ещё, чтобы предметы которые можно подобрать в воздухе парили, как в Фортнайте (или в GTA Vice City). Тогда бы критикам из стима точно бы понравилось.

Добавлено спустя 20 минут 2 секунды:
BlinkSGA писал(а):
Патчноут 1.00.03

kosach1989 писал(а):
Нифига себе оказуаливание

Всё понятно. Сразу "В основном положительные"
81723

_________________
i7-13700K, Gigabyte Z690UD DDR4, 32GB, Palit GeForce RTX 5080 GameRock OC, Deepcool PX850G, 4К/QD-OLED/240Hz GIGABYTE MO27U2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Black Temple
Фото: 1
Патч 1.00.03 улучшает реконструкцию лучей

_________________
TBC 2.5.3 u.to/Ep13Ig


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 170
У меня без генератора фпс лочится на 47 с включением RR :roll:
Причём на любых настройках. А включая генератор он сразу не х2 даёт как стоит, а х3 на глаз. То есть условно из этих 47 сразу 120+. :roll:

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 367 • Страница 10 из 19<  1 ... 7  8  9  10  11  12  13 ... 19  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: 4e_alex, kosach1989, Novasiris, tuba111, tycho и гости: 26


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan