Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
Crimson Desert – это игра в жанре action-adventure с открытым миром. Станьте Клиффом, главой отряда Серой Гривы, и начните путешествие по красивому, но жестокому континенту Пайвел для выполнения миссии. Исследуйте новые места и участвуйте в напряженных сражениях.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.07.2015 Откуда: Москва Фото: 696
они хоть раз пытались дерево срубить топором в своей жизни. это как минимум на несколько часов при среднем размере дерева. а тут раз два и дерево упало
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2006 Откуда: СПБ
A224 очень сомневаюсь что тебе хотелось бы еще и на рубку деревьев тратить времени больше. итак раздражает, что надо ждать "окно", иначе в воздухе топором машешь
_________________ Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2006 Откуда: СПБ
в общем 25 часов в игре. напихали туда все подряд, и это явно еще не половина механик даже открыта. тот кто говорит (привет двум игроимбецилам с ютуба), что игра по катсценам и квестам уровень рдр2\гта и подобных - плюнул бы в лицо. Все сайд квесты явно писались на ИИ и делались на коленке, прямое доказательство - отсутствие вообще какой либо мотивации, реплик ГГ и смысла происходящего. Опять же сценарно кто игру верстал - если игрок уже пробежался по карте, победил в луках\кулаках\дуо карточной игре и подобных, то игра в итоге по "сюжету" приводит вас в те же места, совершенно бессмысленно объясняя , что это и как работает - спрашивается, зачем? сделали бы триггер уже, вариант реплики "его поймали, но когда узнали что у него в друзьях чемпион кулачного боя\чемпион стрельбы по мишеням и тд" то отпустили, это было бы логично. Во всех катсценах конечно просто в глаза "аниме", дергающиеся в эмоциональных конвульсиях персонажи, сверх избыточные движения и прочее очень бросаются в глаза. Кто ярый противник азиатчины тому точно не зайдет. По графике - ок, игра изначально делалась под РТ+ПТ это заметно, как минимум тем что ребята вообще не парились и не сделали никакого запеченого света в половине локаций.
Пока самое приятное что есть это боевка и очередность комбо\движений, реально приятно в толпе махаться и комбинациями с ctrl\shift\F разные движения и приемы использовать.
Что еще не нравится - система штрафов. Бил в лесу дикую козу, запустил с меча волну по земле, которая идет бесконечно (если один уровень поверхности), она зацепила стражников у дороги, тут же словил 15 серебра штрафа за голову "насилие". Идиотизм.
Пока имхо игре именно по тому как сделана "игра" это 5-6\10 максимум, именно изза ошибки "лучше количество чем качество".
_________________ Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2
Member
Статус: В сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 379
HELLdiego Я бы 7.5 из 10 поставил. Игра развлекает. Вопрос больше к технической части за 22 часа игры все комбинации настроек перепробовал и на каждой есть косяки. И с DLAA и с RT и с RR. То мерцания, то шумы, то баги с тенями. То картинка рассыпается при большом количестве эффектов в кадре. И всё это ситуативно в зависимости от погоды, локации и времени суток. Ощущение будто источники освещения некоторые "съезжают" со своего места.
Member
Статус: В сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 379
BlinkSGA писал(а):
Патчноут 1.00.03
Нифига себе оказуаливание. Осталось ещё, чтобы предметы которые можно подобрать в воздухе парили, как в Фортнайте (или в GTA Vice City). Тогда бы критикам из стима точно бы понравилось.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2020 Фото: 170
У меня без генератора фпс лочится на 47 с включением RR Причём на любых настройках. А включая генератор он сразу не х2 даёт как стоит, а х3 на глаз. То есть условно из этих 47 сразу 120+.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения