Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
#77
Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ) Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Платформа:PC/PlayStation 4|5/Xbox One|Series Игровой движок:Frostbite Версия игры:9.2.1
ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕEA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)
ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий. В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77
#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77
Бонус предзаказа Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
Ранний доступ к открытому бета-тестированию
Боевой нож ACB-90
Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока
Издание Gold В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Издание Ultimate В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2004 Откуда: Санкт-Петербург
Поиграл. Скучно. Анимации ужасные, вместо людей в игре бегают пластиковые солдатики. Лицевая анимация на уровне Mass Effect: Andromeda. Оружие пластмассовое: импакта нет. Звук плохой. Меню неудобное. Саундтрек плохой. На 5900X с памятью 3733 CL 14 и GPU 3060 Ti периодически проскакивают фризы. Карты слишком огромные. Воспринимается игра как неопределившаяся с тем, чем она хочет быть: она одновременно похожа на Crysis (яркие ЛГБТ цвета), PUBG (полчаса бежишь до точки экшна и умираешь от снайпера, сидящего в кустах) и War Thunder. (после ожидания в километровой очереди). В общем, ужас. Остаюсь верен CoD: Warzone, хотя до этого играл в BF 3, BF 4, BF BC2.
_________________ Аудиофил, оверклокер и лучший друг твоей мамы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2015 Откуда: --- Фото: 0
neSaint писал(а):
Вроде игру переносят )))
Я слышал что пошел слух от разрабов, что это якобы старый билд игры был на бете, чуваки вы нас не так поняли, все хорошо и с игрой))))))
Добавлено спустя 2 минуты 43 секунды:
SubL0ck писал(а):
периодически проскакивают фризы.
Так это у всех вне зависимости у кого какой комп,) у кого то больше у кого то меньше, все зависимости от локации))))) Я не знаю как можно было выкатить такую бетку.) Там люди отменяют предзаказ после такой бетки)
Добавлено спустя 6 минут 40 секунд: Если сравнивать с бетой MW2019 то между ними пропасть))))) Я бы сказал что это альфа версия BF, потому что косяков в ней просто не перечесть)
_________________ Я геймер на 60 Гц.))) Причём я в киберспорт, в Думе играю на сложности, где 1 раз помер и заного. (с) Руфусс
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
Самое большое разочарование - стрельба. После бф5 это совершенно невнятная скучная кодободобная педульня. При этом опять прицел дергается сам по себе без всякой привязки к реальному направлению выстрела. Фу.
Добавлено спустя 6 минут 6 секунд:
kazak1111 писал(а):
Техника из новой батлы даже рядом не стояла с техникой из бф4. Все знакомые технари плюются от беты. У разрабов столько примеров из бф2.3.4 где была нормальная техника, и каким надо обладать интелектом , чтоб сделать ущербное подобие в бете. Батла все больше околдучивается, скоро от игры только название останется.
По технике пока претензий нет, т.к. отсутствует прокачка. Оценивать по базовым перкам смысла нет в стиле "башня крутится медленно", т.к. вангую что будет один из опций "ускорение поворота", как было и ранее.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2009 Фото: 20
интересно как дайс подбирают сервера для играков ? На одном сервере норм с регой на другом в упор не умирают,и еще говорят что билд в бете с альфы,ага...а дать поиграть в норм в новый билд не не судьба ?
Если кто-то планировал поиграть на RX580 в бету, не планируйте Не знаю как там на 980Ti играют, но у меня в 1080р на низких в среднем 50-60, +-20фпс. На 1440р 35-40, с теми же +-20. Играть невозможно. Причем загрузка карты 100%, потом фриз, нагрузка падает до 70%, спустя пару секунд опять 100%. Дрова? Бета? Хз, но не играбельно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.07.2015 Откуда: Гульбас Фото: 1
kazak1111 писал(а):
Покатал сейчас на зене, воздух хорошо выносит. Несколько раундов 20-0, 20-1 . Башня такая же тугая как и на танке, полный оборот башни происходит за несколько секунд. За летящим самолетом частенько не успеваешь вести прицел. От пехоты еще больше страдает, 3 рпг сразу минус, даже от гранат урон получает. На точке не что заезжать опасно, даже рядом находится очень рискованно. Отресавшиеся пехотинец с точки, или какой-нибудь мстительный бывший летун очень легко подкрадываются к зене . Тогда шансы выжить у зены 50 на 50, если 2 пехотинца подкрались то 100% труп.
Где логика? Cчет 20-0 на зене, и при этом дальнейшее описание, как тяжело вести прицел и как легко выносится зена...
_________________ Intel i5-13500 / ASRock B760M Pro RS / Asus Prime 5070 / Kingston FURY Beast DDR5 32Gb 5600Mhz / AOC Q27G2S
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.03.2016 Фото: 1
Varan_lizard писал(а):
После бф5 это совершенно невнятная скучная кодободобная педульня
Солидарен. В "четвёре" у меня не было проблем со стрельбой, играл некоторое время параллельно в "V" и "4", а тут шляпа пока, ствола 3 попробовал автоматических вверх швыряет, даже стрельба отсечками не особо выручает, но это дело опыта. И кто-то писал, что перемещения ватные, они ватные (само собой на мой субъективный взгляд). Подкат такой далекий, что на жопе у бойцов должны быть мозоли.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2007 Откуда: Midway
FiSSmus писал(а):
Cчет 20-0 на зене, и при этом дальнейшее описание, как тяжело вести прицел и как легко выносится зена...
Так и есть. сам катался на зене вчера. очень не хватает скорости поворота башни, lav ad бодрее ездила. даже тунгуска поинтереснее была.
плюс куда не встань, рано или поздно подорвут с4 или с рпг. тут заметил бывает стан на технике, когда еще не убита, но очень медленно двигается, и башня почти не крутится, перезарядка раз в 5 дольше. ну потом, конечно добивают сразу после такого. верты кстати тоже самое. просто тугое управление становится, а потом на респаун)
кстати стингер есть в бете? до него надо какой уровень взять?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.03.2016 Фото: 1
Headman писал(а):
плюс куда не встань, рано или поздно подорвут с4 или с рпг
Вам не нравится, то что должно нравиться. Неуязвимых единиц в концепции: камень, ножницы, бумага быть не должно. Если можно стоять на горочке и крыть всю карту - это недоработка разрабов.
Добавлено спустя 4 минуты 50 секунд:
OLEGtagan писал(а):
вообще пинг не пишет
Даже в правом верхнем углу (при зажатии Tab, кажется)?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2011 Откуда: как и все
Headman писал(а):
плюс куда не встань, рано или поздно подорвут с4 или с рпг
GhettoBird писал(а):
Вам не нравится, то что должно нравиться. Неуязвимых единиц в концепции: камень, ножницы, бумага быть не должно. Если можно стоять на горочке и крыть всю карту - это недоработка разрабов.
А то в 4-ке не так было? Особенно на карте плотина, ставишь зенитку повыше и подальше в свой тыл и хрен ее оттуда вынесут, если два сквада как камикадзе не прийдут
Member
Статус: В сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Есть такие вещи как мапконтроль. Локально он конечно разрабами просран , то есть парень с с4 может просто заспавниться позади тебя, или же парень с с4 может бежать вместе с твоими бойцами и никто никого не увидит. Но глобально это должен делать ты сам. Со временем выучишь спавны и даже локалка будет нормальной. Много ума не надо, чтобы просто поглядывать на карту и понимать где может быть враг. Ну и да, если боец с с4 пешком догоняет сзади зенитку, то следует кататься побыстрее и почаще.
А в этой игре есть как в бф5, что наносишь танку непрерывно 130 урона(из 100), у тебя кончается боезапас и ты труп?
Сейчас этот форум просматривают: AndreySE-VL и гости: 29
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения