net_graph 1 - Консольная команда net_graph 1 позволяет видеть Ваш текущий пинг, FPS и дополнительную информацию в нижней части экрана
Полезные параметры запуска игры: Настраивается через Steam - Counter-Strike: Global Offensive в библиотеке (Правой кнопкой мыши по ней) - Свойства - Параметры запуска. Скриншот -novid - Просто убирает вступительное лого. Уменьшает время загрузки CS:GO -threads 4 — Использует 4 ядра в CS:GO. Выбираете свое: Открываем диспетчер устройств, раскрываем вкладку процессоры и видим количество. Там учитываются и потоки, однако CS:GO тоже должна работать через потоки, поэтому считаем и вставляем. -high — Запускает игру с высоким приоритетом. Полезна для тех, у кого выдает ~260-280 fps вместо стабильных 300. Вписываем, возможно поможет. Не рекомендую писать тем, у кого и так слегка подвисает CS:GO. -freq 120 — Разгерцовка. От 60 до 120, в зависимости от поддержки монитора. Чем больше, тем лучше. -tickrate 128 — Задает тикрейт. Тикрейт - частота обновления клиента/сервера в секунду. Допустим стоит 64, он обновляется 64 раза в секунду. Вот только 128 - самое большое значение, работает не везде. Все зависит от сервера. Если вы играете только MM(MatchMaking), то эта команда и вовсе Вам не нужна. -w 1280 -h 960 — Задает разрешение. w = width, h = height, ширина и высота соответственно (В пикселях). -console — Включает консоль в игре.
Настройки мыши: m_customaccel 0/1/2/3 - акселерация. Если читали мои гайды, то 0 полностью отключит Вам акселерацию в игре (В случае m_rawinput 1, при 0 нужно отключать и в Windows). m_rawinput 1/0 - режим чтения мыши. При 1 он пропускает обработку через Windows и обрабатывает непосредственно в игре, при 0 обрабатывает именно в Windows и затем конечный результат отсылается в игру. Разница чувствуется, на вкус и цвет товарищей нет. m_mouseaccel1 0 - Акселерация мыши. Отключить сразу. m_mouseaccel2 0 - Акселерация мыши. Отключить сразу. m_mousespeed 0 - Акселерация мыши. Отключить сразу. sensitivity 0/? - Чувствительность мыши. Подбираем идеал, играем. zoom_sensitivity_ratio_mouse 0.8/1 - Чувствительность зума. Подбираем какой нужно, половина использует 0.8, половина 1. Опять таки, подбирать лучше идеал.
FPS упал до 30 кс - отключите в приложении Xbox для Win 10 DVR для игр. скрин
Команды для того чтобы видеть союзников через стены: cl_teamid_overhead_always 1 - показывает через стены цвета (треугольники над никами) сквозь стену +cl_show_team_equipment - эта команда добавление к первой, она показывает оружие, броню, киты и hp.
Возможное решение ошибки vac authentication error: Выполнить cmd от имени админа:
Код:
sc delete "Steam Client Service"
Затем выполнить перезагрузку, запустить Steam от имени администратора и согласиться на установку службы Steam.
Решение проблем связанных с Counter-Strike: Global Offensive
Пишем в консоли поочередно: map de_dust2 sv_cheats 1 sv_infinite_ammo 1 noclip bind f1 "noclip" bind alt "noclip" sv_showimpacts 1 sv_grenade_trajectory 1 mp_freezetime 0 mp_warmuptime 99999 mp_warmup_start
Настройка карты для тренировок
Настройки сервера: - Включаем возможность использования читов: sv_cheats 1 - Убираем ограничение на разницу количества игроков в командах: mp_limitteams 0 - Выключаем автоматический баланс количества игроков: mp_autoteambalance 0 - Меняем длину раунда на 60 минут (для de_ карт): mp_roundtime_defuse 60 - Меняем длину раунда на 60 минут (для cs_ карт): mp_roundtime_hostage 60 - Меняем длину раунда на 60 минут (для остальных карт): mp_roundtime 60 - Увеличиваем максимальное количество денег до $64000: mp_maxmoney 64000 - Меняем стартовое количество денег на $64000: mp_startmoney 64000 - Убираем время подготовки перед началом раунда: mp_freezetime 0 - Меняем время закупа на 60 минут (длина раунда): mp_buytime 3600 - Позволяем игрокам покупать оружие в любой точке карты: mp_buy_anywhere 1 - Ставим бесконечные патроны: sv_infinite_ammo 1 sv_infinite_ammo 2 - бесконечные патроны, надо перезаряжать оружие(A-RIX) - Убираем лимит на количество типов гранат: ammo_grenade_limit_total 6 - Кикаем всех ботов с сервера: bot_kick - Заканчиваем разминку: mp_warmup_end - Делаем рестарт сервера: mp_restartgame 1
Следы от пуль: - Включаем отображение следов выстрелов: sv_showimpacts 1 - Увеличиваем время отображения следов от пуль: sv_showimpacts_time 10
Тренировка прострелов: - Отображаем модели игроков сквозь стены (wh): r_drawothermodels 2 - Показывает урон с оружия сквозь стены: sv_showimpacts_penetration 1
Правила темы: 1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
_________________ OCS*
Последний раз редактировалось ParKur 10.12.2020 1:57, всего редактировалось 53 раз(а).
Жестко) Мне кажется тут от желания все зависит. Если хорошее настроение, есть желание, идите играйте, а если нет, то лучше переждите, зачем себя заставлять играть=) Также для себя вывел простую формулу, подслушал у какого-то ютубера, короче если 2 катки слил, 3-ию не пойду, либо с перерывом. Правда я сейчас играю реже, у меня в принципе больше 2-ух не получается. А так-то это все как суеверия, у каждого они свои)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.12.2009 Откуда: Москва Фото: 23
Откалибровал акк друга на лег. беркута. Еще пару дней поиграю и ему отдаю =) Дерьмо эти ранги. Сразу после калибровки ну на такую потную катку попал, это нечто. Враги на уровне супримов\глобалов играли. Втащили, я и еще один чел ~ 26-13 по К\Д. Но очень тяжело. Сыграл потом еще 2 катки - ваще изи. Первая просто враги играли, как будто не лег. беркут, а 3-4 звезды. Вторая просто обычная и мы, и враги норм играли. Так что раз на раз не приходится. Ранги очень условные.
Очень приятно с беркутами играть и званиями выше. Люди в основе своей молчаливые и в голосовую ток инфа идет. Удобное дело =) А то блин я как вспомню начало калибровки, это нечто. Ну и замечаю, что мне скилла и реакции вообще не хватает. Не знаю, как кд постоянно выше 2.0 держу, но факт есть факт.
_________________ Den aller yngste greven, som der på skipet var, han ville visst trolova sig, enn sjølv så ung han var... DCS player =3
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2009 Откуда: Nowhere Near Фото: 22
s1amdrom я до патча был лемом, так что все правильно. А цитата не правильная.
frank030366 с рангами всегда были непонятки. Казусов хватает.
Bl00dRedDragon Вам с глобалами играть нужно с таким к. д. Присоединяйтесь к нашей скромной компании, мы хоть оценим. Так то, к.д. 2 для КС очень большой.
Вместо того, чтобы играть в свое удовольствие - вы зациклились на рангах и прочем. Вчера играли катку - один такой же "я делаю минуса, а вы нет. Днища"... Я и еще один в один голос ему: что толку от твоих минусов? Ты после смерти инфу не даешь, только бомбит в мик. Катку затащили 16/14 вроде, и потом я увидел ранги - 2 LEM, 1 LE один калаш вроде и один то ли сильвер какой-то.. толи БС не помню. У меня в команде только я шериф, остальные LE - значит играл на повышение. Но у меня бомбило... пацаны не палятся совсем - выходят с префами, нашивают через дым.... плюс новое видео ВХшника выложил. Патрулировал вчерась.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2009 Откуда: Nowhere Near Фото: 22
Lev(RUS) чего сразу зациклились. Совмещаю приятное (ап ранга) с полезным (игра). Проигрывать просто обидно, а когда черти что происходит, вдвойне обидно.
Вместо того, чтобы играть в свое удовольствие - вы зациклились на рангах и прочем.
Причём тут "зациклились"? Речь идёт как раз о том, что искренне хочется играть в своё удовольствие, а перекошенная система подбора соперников (спасибо смурфам-ущербам) выставляет против тебя игроков такого же ранга, а раздающих на порядок лучше, в результате чего получается игра мосек против слонов - о каком удовольствии тогда может идти речь?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.11.2009 Откуда: Тверь Фото: 16
У меня с рангом вообще проблемы, ни как не аппается. Ну вчера конечно лаги на сервере подпортили настроение, ну и эпичный молотов на бомбу, и тимейтов опять пришлось замьютить.
Значит все правильно выходит, в среднем одно звание минус после патча=) Ну если вы подросли по уровню игры, условно говоря, то конечно тогда лем будет.
Lev(RUS) писал(а):
Вместо того, чтобы играть в свое удовольствие - вы зациклились на рангах и прочем.
Поддерживаю, много разговоров вокруг) Насчет званий скажу: конечно иногда попадаются люди совсем изи, но зачастую это не совсем так. Писать можно много, но все ситуации все-равно не описать. Откинем смурфов и бустеров. Вы и против таких же как у вас рангов можете играть на легке, если сохраняются условия: у вас лучше команда, у противника началась дизмораль, даже если он об этом не пишет в чат, тупо психология. Также бывает и такое, что вы заходите на точку против удобных для вас противников, которых в конечном итоге вы убиваете, а дальше в защите образуется дыра и все зависит от тимплея...и тут снова на первую роль выходит тимплей вашей команды и тимплей врага...и т.д. и т.п, и всяких нюансов миллион. Отсюда и возникают ситуации, когда лем сыграл в стаке с глобалами и они тащили, в итоге лем делает вывод, что не все так страшно, только глобалы обычно другого мнения, потому что уровень на лицо разный. Насчет киллов и к/д- очень распространенная ошибка. людям, с которыми я играю стабильно на втором акке, всегда объясняю, что к/д далеко не всегда показатель и гнаться за ним уж точно не стоит. Вообще проблема к/д остро стоит до первых беркутов, дальше меньше. У меня есть знакомый, с которым периодически играем, так вот у человека частенько неплохой счет, идет в среднем месте на 3, при этом для команды пользы мало, - человек практически всегда остается жив, когда все умерли, причем где-нибудь не в том месте, на которое концентрировалась атака...далее его начинают искать, раша, прыгая и т.д. команда противников, после чего он дает минусы...счет хороший по итогу, вот только толку от таких минусов? будь умнее команда КТ, минусов бы вообще не было.В итоге мы с горем пополам апнули беркута ему...и теперь он говорит о Леме О_о Но он не стреляет на лема, не думает как Лем...В общем для лемов будет ужасом,если он его таки апнет чудом, потому что уже на беркутах частенько ему говорят: "чувак, какого черта ты делаешь?")))
Lev(RUS) писал(а):
нашивают через дым
Нашивают точечно? Через дым нашивать- милое дело=)
Quatro писал(а):
У меня с рангом вообще проблемы, ни как не аппается.
У меня фигня такая случилась: короче на основе практически не играю в последнее время, но 3,КАРЛ!!!, крайние катки у нас в начале игры вылетал игрок...в итоге мы проигрывали практически со свистом, только одну игру умудрились вытянуть на ничью....а 4-ую я просто слил,как итог -понижение. Ну ничего страшного. Второй акк у меня для знакомых, играем обычно с бигстарами,беркутами...и тут я очень сильно понимаю насколько команда в кс важна, у меня стиль игры не агрессивный, что-то среднее, в общем ловлю момент...короче так вышло, что апнул лема. Это и странно, ведь я играл с рангами чуть ниже, игр было немного...
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2009 Откуда: Nowhere Near Фото: 22
Кстати патч же вышел. Встречайте новые шапки!
Обновление CS:GO от 01.06.16 145МБ
[Коллекционные значки]
- В игру были добавлены капсулы с этими значками. Теперь, чтобы заполучить такой уникальный значок, вам не нужно будет ездить на мажор-ивенты (продавались они только там). Достаточно найти такую капсулу у вас в предложениях (Главное меню, где вам предлагают купить наклейки, музыку) и купить ее.
Цена такой капсулы в игре - 650 рублей!!!! (открывается по типу кейсов)
- Если же вы хотите получить такую упаковочку по почте (с настоящим мтл.значком), то Valve нашли официального диллера таких наборов. Вам нужно будет зайти на сайт - "WeLoveFine" и заказать там его. Данный товар будет доступен в магазине с 1 июня.
[ИГРА]
- Давать информацию своим тиммейтам после того, как вас убили - будет намного сложнее. Время так называемой "камеры смерти" было снижено со значения 5,0 до 3,0. Следовательно, после своей смерти вы наверняка не сможете увидеть куда соперник убегает.
[Для кастеров, наблюдателей]
- Улучшено наблюдение за картой de_cache. - Улучшено наблюдение за картой de_nuke.
- Добавлена команда ConVars cl_spec_use_tournament_content_standards и sv_spec_use_tournament_content_standards". Она позволяет клиенту или серверу изменять ники игроков\переименнованные скины (на стандартные).
Пример: Если Ладислав "Guardian" Ковач присоединится на сервер под ником "Suslik", то с помощью этой команды для всех зрителей и кастеров он будет выглядеть как "Guardian". Тоже самое и для скинов, только с командой "swap item" . Любители прорекламировать свои рулетки с помощью "неймтегов" на скинах - теперь в пролете. Команда выставляет дефолтное название скина не взирая на именной ярлык (неймтег).
[Веб-разработчикам]
- Можно делать свои прогнозы для "PickEM" трофея не заходя в CS:GO. Теперь вы сможете с помощью своего телефона, зайти на сайт, ввести код аутентификации Steam и поставить свою наклейку на вашего фаворита, который участвует в мажор-ивенте.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2012 Откуда: Compton Фото: 17
Vik писал(а):
Давать информацию своим тиммейтам после того, как вас убили - будет намного сложнее. Время так называемой "камеры смерти" было снижено со значения 5,0 до 3,0.
вот на это надо будет посмотреть.
_________________ PC WITHOUT OVERCLOCKING - NON PC | MY MIND AND MY GUN IT'S ALL THAT I GOT
Факторов действительно много, тут я не спорю, но есть такая вещь, как математическая статистика, а с ней спорить, это как, простите, против ветра мочиться Попытаюсь донести свою мысль в её (статистики) терминах - есть такие понятия, как математическое ожидание (грубо говоря, средняя по больнице) и дисперсия (разброс между max и min за период выборки). Так вот - после пресловутой обновы рангов, которая привела к существенному росту количества смурфов, бустеров и желающих делать всё это нечестным путём, математическое ожидание, ясное дело, изменилось слабо. Но средняя температура по больнице, как Вы понимаете, хороша для теоретических рассуждений, а на гармонию и моральное удовлетворение от процесса роста конкретного игрока влияет как раз таки именно дисперсия, т.е. разброс сложности игры от катки к катке. И если до обновы этот разброс был не так велик и почти приближался к усреднённому тренду (т.е. сложность игры плавно нарастала по мере совершенствования умений и опыта), то сейчас сложность игры мотает туда-суда со страшной силой. То играешь против 4-звёздочных и "вообще не почувствовал", как любит писать школота в чате, то против 3-х звёздочных проигрываешь в хлам. Вот это меня как раз и расстраивает в первую очередь. А самое гадкое в явлении смурферства ещё заключается в том, что это, как вирус - ведь получив по шапке 2-3 раза от этих любителей понагибать слабых, я теряю рейтинг и в следующих катках в итоге от меня точно также страдают более слабые игроки, которые совершенно не виноваты в том, что меня к ним закинуло.
Это точно так же как один хороший взвод в WoT может нагнуть все 15 человек противника. Игра заточена под 5/5, под команду и тактику. Если вам лень играть в команде - вы будете страдать, потому что вам лень создать/включиться к команду.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.12.2009 Откуда: Москва Фото: 23
Lev(RUS) писал(а):
один хороший взвод в WoT может нагнуть все 15 человек противника
Ничего он не может. Если в команде все дауны, даже не все, а 5-10 игроков- все, каюк в большинстве случаев. В танках даже при наличии мега скилла нет возможности как в КС ГО скажем дать ваншот. Говорю как топ игрок.
Lev(RUS) писал(а):
Игра заточена под 5/5, под команду и тактику. Если вам лень играть в команде - вы будете страдать, потому что вам лень создать/включиться к команду.
А вот это правда. В КС ГО на высоких рангах без тактики не фиг делать.
_________________ Den aller yngste greven, som der på skipet var, han ville visst trolova sig, enn sjølv så ung han var... DCS player =3
В КС ГО на высоких рангах без тактики не фиг делать.
Что я вижу на высоких рангах(лем/суприм), помимо стрельбы, и чего не вижу на более низких: - знание раскидок, далеко не всех. но основных как минимум. - более адекватные действия относительно ситуации на карте. - более слаженные четкие действия в атаке. Причем это не всегда подразумевает под собой наличие крутой тактики(все-так зачастую играют незнакомые люди или знакомые, но просто говорящие на одном языке). Я играю на основе практически всегда один и вижу большинство точно таких же тактик, что и у более низких рангов, но они , как бы это сказать, без затупов. Вообще основная проблема, что лично мне ярко бросается в глаза, у людей, ниже меня по званию- это далеко не стрельба, как многие думают, а не понимание ситуации в целом и что вообще нужно делать в той или иной ситуации. При том, что я сам играю так се и делаю кучу какашек со страха=))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.05.2009 Откуда: Тольятти
frank030366 Я вчера наоборот 4 звезды апнул играл с оверами. Хоть одну игру проиграли, но после следующей повысили. Правда до этого 3 выйграл, играл не против своего звания. Из-за этого ап идет быстрее Когда на более высоких рангах играешь есть +, что бустеров меньше. А то бываешь зайдешь против звезд играть, а они как лемы играют.
_________________ Только этой зимой!RTX 3090 согреет сильнее, чем две девушки одновременно! Все это уже в прошлом 4090 согреет сильнее, чем три девушки
Когда на более высоких рангах играешь есть +, что бустеров меньше.
Ну это да, потому как бустить, а особенно смурфить там уже просто нету смысла. С другой стороны в некоторые моменты бывает неудобно чувствовать себя как бы балластом, хоть и мотивация играть лучше очень мощная в таких условиях. Хотя по разному бывает - вон когда играл катку со знакомым, который зашёл после большого перерыва (Nomad), вроде даже пару раз важные фраги давал (ну т.е. без этих фрагов раунд скорее всего был бы слит) и к концу катки счёт подтянул более-менее. А, как оказалось в конце, играл против беркутов.
Сейчас этот форум просматривают: antagonist и гости: 76
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения