Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 7678 • Страница 92 из 384<  1 ... 89  90  91  92  93  94  95 ... 384  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.03.2013
Откуда: Москва
#77

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Режим игры: одиночный
Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC Game World
Дата выхода: 20.11.2024 | 20.11.2025
Платформа: PC / Xbox Series X|S | PlayStation 5
Игровой движок: Unreal Engine 5
Версия игры: 1.7.1

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В STEAM / GOG / EPIC GAMES / MICROSOFT STORE

ОПИСАНИЕ
Чернобыльская Зона Отчуждения существенно изменилась после второго взрыва в 2006 году. Жестокие мутанты, смертоносные аномалии и враждующие фракции сделали Зону местом, где очень тяжело выжить. Тем не менее артефакты невероятной ценности привлекали в Зону многих людей, называемых сталкерами. Они проникали в Зону на свой страх и риск, стремясь разбогатеть на этом или даже найти Истину, сокрытую в Сердце Чернобыля.

Откройте для себя легендарную вселенную S.T.A.L.K.E.R. и получите незабываемый опыт:
• Уникальный геймплей на основе шутера от первого лица с элементами хоррора и иммерсивного симулятора
• Нелинейная история с разнообразными вариантами развития, которые приведут вас к одной из нескольких концовок
• Графика нового поколения, созданная с использованием передовых технологий фотограмметрии и сканирования
• Продвинутые системы искусственного интеллекта, которые будут держать в напряжении даже самых закалённых игроков
• Иммерсивные механики выживания такие как голод, сон, кровотечение, облучение разнообразят игру
• Динамическая смена погоды и цикл дня и ночи добавят еще больше реализма в игровой процесс
• Моды дадут игрокам творческую свободу для расширения и обогащения мира игры
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)
• ОС: Windows 10, 11 (64 бит)
• Процессор: Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 1600X
• Оперативная память: 16 Гбайт
• Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт), AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) или Intel Arc A750
• Место на диске: 160 Гбайт на SSD

Средние требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
• ОС: Windows 10, 11 (64 бит)
• Процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X
• Оперативная память: 16 Гбайт
• Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD Radeon RX 5700 XT
• Место на диске: 160 Гбайт на SSD

Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
• ОС: Windows 10, 11 (64 бит)
• Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5800X
• Оперативная память: 32 Гбайт
• Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT
• Место на диске: 160 Гбайт на SSD

«Эпические» требования (4K, 60+ кадров/с, «эпические» настройки графики)
• ОС: Windows 10, 11 (64 бит)
• Процессор: Intel Core i7-13700KF или AMD Ryzen 7 7700X
• Оперативная память: 32 Гбайт
• Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX
• Место на диске: 160 Гбайт на SSD
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО

БОНУСЫ ЗА ПРЕДЗАКАЗ РАСШИРЕННЫХ ИЗДАНИЙ
Вместо того чтобы сразу оказаться в инвентаре игрока, эксклюзивные предметы предстоит отыскать в тайниках Зоны, что можно назвать достаточно необычным подходом когда все привыкли получать их сразу.

Deluxe издание включает уникальные наборы оружия и костюмов, которые идеально подходят как для одиночной кампании, так и для многопользовательского режима.

#77

Оружие:
• Пистолет PTM “Monolith” (кампания)
• Винтовка AR416 “Monolith” (мультиплеер)
• Снайперская винтовка M701 “Hunter” (мультиплеер)
• Дробовик M860 “Monolith” (мультиплеер)

Броня:
• SEVA “Wanderer” (мультиплеер)
• SSP-100M SIRCAA (мультиплеер)
• Лёгкий наёмнический костюм (кампания)

Также игрокам доступен дополнительный квест, официальный артбук и саундтрек.

Ultimate издание включает все бонусы Deluxe и добавляет ещё больше экипировки для самых сложных испытаний.

#77

Оружие:
• Револьвер Rhino “Model Competitor” (мультиплеер)
• SMG Viper “Monolith” (мультиплеер)
• Дробовик D12 “Margach D12MT” (мультиплеер)

Экипировка:
• Экзоскелет Ward PSZ-21W “Shturm” (мультиплеер)

Кроме того, обладатели Ultimate Edition получают сезонный абонемент, включающий два крупных дополнения и все будущие DLC.
ВАРИАНТЫ ФИЗИЧЕСКИХ ИЗДАНИЙ
Бонусы предзаказа:
  • дополнительный контент для посиделок у костра (больше гитарных мелодий и историй у костра)
  • облик оружия «Ранняя пташка»
  • облик костюма «Ранняя пташка»
  • мультиплеерный значок «Ранняя пташка»

#77
Стандартное издание — 2 490 рублей
Данная версия включает в себя:
  • игру
  • стилбук со стандартным артом
  • письмо от разработчиков
  • сувенирный пропуск в Зону
  • набор стикеров
  • набор цифрового контента.

#77
Коллекционное издание — 14 990 рублей
Этот набор, вдобавок к перечисленному выше, содержит в себе:
  • стилбук с особым артом коллекционного издания,
  • карту Зоны
  • постер
  • нашивки
  • военный жетон
  • брелок-мультитул с огнивом
  • артбук
  • коллекционную фигурку
  • набор цифрового Deluxe-контента

#77
Ultimate-издание — 29 990 рублей
Он содержит всё из предыдущего набора, а также:
  • стилбук с особым артом для Ultimate-издания
  • лампу-артефакт
  • сталкерский рюкзак

Электронные версии игры уже доступны для заказа в Steam, Microsoft Store и Epic Games Store.


ПРАВИЛА ТЕМЫ
ЛЮБОЕ УПОМИНАНИЕ ЛЮБЫХ НАЦИОНАЛЬНОСТЕЙ, КУЛЬТУР, СТРАН И ИХ ОСОБЕННОСТЕЙ - будет приводить по выбору модератора к перманентному отключению от темы или ЖК на 1-4 недели.
Исключение: обсуждение конкретных локаций в мире игры, без упоминаний о людях.


ОБСУЖДАЙТЕ ИГРУ И ТОЛЬКО ИГРУ, ИЛИ ТЕМА БУДЕТ СНЕСЕНА, А ИГРУ ПРИДЕТСЯ ОБСУЖДАТЬ В СТИМЕ.


Последний раз редактировалось ParKur 12.01.2022 22:06, всего редактировалось 11 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 26
Записал короткий ролик, как считаете хватает 9900К? Кто ещё играет на 4080 но с более мощным процессором.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


Последний раз редактировалось shuler37 24.11.2024 16:19, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2008
Откуда: Москва
Фото: 0
shuler37 писал(а):
Записал короткий ролик, как считаете хватает 9900К?

ты не там замер делаешь.
но по факту этой кривуле сейчас даже 7800х3д недостаточно с проседами до 35ФПС МЕСТАМИ.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2020
Фото: 6
Короче, без модов в эту срань играть невозможно. Накатил модов разных. Стало куда лучше. Но, всё равно, даже 120 сралкерских FPS это даже не 45 FPS в качественных играх. Ощущается совершенно по-разному, потому что видно всё равно статтерит игра, но это какие-то особенные, еле уловимые пысовски статтеры. Вроде бы "по-приборам" всё в норме, но всё равно херово.
Насчёт анимаций - они сделаны так что повсюду вызывают задержки и паузы. Вот подошёл ты с детектором в руках к лестнице и хочешь залезть, но нет, ГГ будет ме-е-едленно убирать детектор в карман, и то-о-олько потом начнёт залезать. И такая мандула повсюду, во всех действиях. "Смотрите какой я молодец, сколько красивых анимаций сделал." :facepalm:

_________________
R9-5900X 4.4GHz@1.16V fix | MSI MAG B550 Tomahawk | ASUS TUF RTX 4080 | 64GB DDR4 3200MHz@1.26V 16-18-18-18-36-GDM | 4TB NVMe 7400 MB/s


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 26
hardware писал(а):
ты не там замер делаешь.
Да это просто по заданию шёл.
hardware писал(а):
но по факту этой кривуле сейчас даже 7800х3д недостаточно с проседами до 35ФПС МЕСТАМИ.
Так и есть.
ethergy писал(а):
Но, всё равно, даже 120 сралкерских FPS это даже не 45 FPS в качественных играх. Ощущается совершенно по-разному
Полностью согласен. Тот же Вуконг отлично игрался с dlss и fg.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2010
Откуда: Иркутск
Продолжаю играть.
Ладно, графон ОК - сочно, красиво, но местами криво-косо.
Звук продолжает глючить.
А-лайф максимально ущербный + интеллект у ботов наитупейший.
Шел к маковому полу через какую-то базу. Смарю там бандосы у костра тусуют, ну я ради фана их гранатами закидал. Полутал, решил на бензохранилище залезть и тут мне в спину кровосос кричит, но мне пофиг лезу дальше. С высоты смотрю как кровосос побегал и встал возле дерева. Ну я по нему пострелял чутка - ноль реакции. Начал гранатами закидывать... короче он штук 5 гранат рядом с собой выдержал, потом сзади снова бандосы заспавнились и начали в меня гранаты кидать, затем увидели кровососа и стали в него стрелять, а тому на все пофиг - просто стоит. Снова закидал бандосов гранатами, потом кровосись еще выдержал пару обойм из вайпера прежде чем соизволил откиснуть. Полутал, иду обратно, а у костра опять бандиты заспавнились :lol: Ну тут просто подбежал и раздал по головам так что они с места даже встать не успели. Чувствуется качество :lol:
Убогий а-лайф 0.5 портит все впечатление от игры. Будь тут нормальная симуляция и интеллект врагов - игра бы совершенно по другому воспринималась.

_________________
7800x3d/B650E Aorus Master/32GB 6000cl28/HP FX900 Pro 2TB/ASRock Phantom 7900 XTX/Be Quiet! Dark Power 13 1000w/Phanteks 719/Aorus FI32U


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: ЭЙАЙ МУСОР
Фото: 0
-SPQR- писал(а):
разницу не вижу

Щас те напишут чтоб на плюсик нажал :D
И так и играй, с нажатым :lol:

_________________
КУРТКА АСТАНАВИСЬ🚬


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2020
Фото: 6
-SPQR- писал(а):
Просто нужно пользоваться обстановкой. Всегда можно куда либо залезть и он ничего тебе не сделает.
Автоматический дробовик я еще не нашел, а я на третьей карте, но нашел Спас-12.

Если честно, твои советы умиляют . Проблема не в том, что нужно делать и как убить кровососа, а в том, что бои с кровососом реализованы через задницу. То есть с кровососом (да и с другими мутантами) воевать не хочется от слова совсем. Просто хочется убежать и не видеть эту духоту. Нет, не потому что тяжело, а потому что искусственно затянуто и комично. Да, даже сам по себе факт, что ГГ стоит на бочке высотой в полметра, а кровосос не может его рядом достать выглядит в 2024 году кринжово. Или прыжки через оградку высотой по колено туды-сюды, а кровосос бесконечно оббегает эту оградку туды-сюды, чтобы добраться до ГГ. Это не игра, а натуральный цирк.
Вот ты говоришь, что со Спас-12 хорошо ложаться кровососы. Но этот ствол достаётся аж на третьей карте. До этого же кровососы попадаются часто и нужно терпеть этот цирк.
У меня даже с модом, который режет броню мутантам, бои с кровососом это духота. Не тяжело, а именно муторно и скучно.

_________________
R9-5900X 4.4GHz@1.16V fix | MSI MAG B550 Tomahawk | ASUS TUF RTX 4080 | 64GB DDR4 3200MHz@1.26V 16-18-18-18-36-GDM | 4TB NVMe 7400 MB/s


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.12.2017
На Свалке

_________________
i5 11400f | 16Gb | 3060 12Gb
Phenom II X3 720 | 16Gb DDR2 | 1030 2Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2016
Откуда: Казань
Фото: 131
AggroShkolyar писал(а):
интеллект врагов

со спавном да, проблемы- то исчезают, то появляются за спиной. чисто в бою относительно нормально- закидывают гранатами, пытаются уйти за укрытие, могут сразу толпой набежать. очень похоже на поведение из предыдущих частей.

_________________
5800х/MSI X570-A PRO/BallistiX 2x16Гб/Palit RTX 4080 Gamerock/AW3423DWF


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2020
Фото: 6
У меня вопрос к знающим людям. Вот когда игру разрабатывает команда нормальных людей. Перво-наперво, ведь создают "скелет", "каркас" или прототип? Отрабатываются, оттачиваются все геймплейные механики и взаимодействия. Чтобы всё работало исправно и чётко. А уже потом наполняют игру контентом. Или я не прав?
В этой же игре, создаётся стойкое впечатление, что сналача навалили в кучу контента, а затем начали отрабатывать все геймплейные механики и взаимодействия. Затем настал срок релиза, и, на полпути, бросив эту работу, игру запустили в продажу.

_________________
R9-5900X 4.4GHz@1.16V fix | MSI MAG B550 Tomahawk | ASUS TUF RTX 4080 | 64GB DDR4 3200MHz@1.26V 16-18-18-18-36-GDM | 4TB NVMe 7400 MB/s


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.02.2016
Патчи были какие-то уже?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 170
ethergy писал(а):
Если честно, твои советы умиляют

Они ничем не отличаются от того как их убивали в первой части игры. Просто там они были еще более "деревянные". Залез на стол/ящик/бочки и долбишь по ним когда мимо пробегают.
Я играю на сталкере(средняя) сложность и буквально только что с почти перегрузом, в болоте по пояс, от троих отбился. Тупо танкуя и использую аптечки.
Хз, какие у вас там проблемы с ними...
Что касается наград за них - это да, смысла их убивать нет. Но они часть атмосферы игры.

ethergy писал(а):
Но этот ствол достаётся аж на третьей карте.

До него я бегал с 860. У него ровно такой же урон. Просто он стреляет медленнее, но у него МАГАЗИН в отличии от Спаса!
Реальная боль/неудобство только на первой карте с двухстволкой.

ethergy писал(а):
У меня даже с модом, который режет броню мутантам, бои с кровососом это духота.

Не знаю что тебе посоветовать, стреляй в голову. У меня без модов никаких проблем нет.

Nomad-TM-LIVE писал(а):
Щас те напишут чтоб на плюсик нажал

Да, наверное только так и можно что-то рассмотреть.

Dimkovski
Патчи смотреть тут:
https://steamdb.info/app/1643320/patchnotes/
Не было, пока.

Я тут встретил бюрера. В первой части игр они были жирное, но не опасные.
Тут он просто выбил у меня из рук Спас-12, поднял его телекинезом и с трех выстрелов положил меня на месте.

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.03.2016
Откуда: Niš
Dimkovski писал(а):
Патчи были?

первый крупный патч будет в период с 25 ноября по 1 декабря


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.07.2023
Фото: 20
tycho писал(а):
по законам логики 5 бомжей (и уж тем более подготовленных бойцов варты или искры/монолита) тебя укатают почти без вариантов.
так что тут с балансом либо трусы, либо крестик.

Ты же в курсе,что есть школота ,которая в пейнтбол уделывала матерых спецназовцев,не ? Поинтересуйся.
И если ещё проф.военный имеет какую-никакую подготовку - то начинающий сталкер нет . Будем отрицать ?
Это к вопросу про укатают без вариантов.
По игре - только что моделировал ситуацию, когда я один на один, из полностью целого длинноствольного ружья, на дальней дистанции, не убиваю (в снайперском режиме) раньше своего противника ,чем он меня .Мне требуется 4 попадания картечью ,чтобы убить - он меня убивает с 3 попаданий с обреза тоже с картечью .Смотрю потом обрез на трупе - 38% состояние обреза. Равные возможности в игре , ага )))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2014
Фото: 10
Интересно есть какая нибудь снайпа которая шотает кровососов к примеру.

_________________
•7800X3D•ROG STRIX B650E-E•32gb 6000CL30•liquid freezer ii 280•Zotac RTX 4080 Trinity OC•SF Leadex Titanium 750W•Creative SB AE-5•Gigabyte AORUS FO27Q3 360hz•


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
AggroShkolyar писал(а):
Чувствуется качество

Готи :lol:

_________________
Palit GeForce RTX 5090 GameRock; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; LIAN LI O11 Dynamic EVO XL; Custom Liquid Cooling


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 170
overdose72kz
Можно попробовать СВД. У неё в статистике демедж максимальный. Вот скрин, чтобы расстояние оценить:
#77

я попал в голову кровососу с ВСС, он не умер.

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2008
Откуда: Default City
AggroShkolyar писал(а):
А-лайф максимально ущербный

Да нет там никакого А-лайфа, если не считать таковым тупорылый спавн мобов по скрипту или по таймеру. В таком случае, этот самый "А-лайф" был изобретен в начале 90-х гг., причем даже тогда он работал лучше, ибо старался спавнить врагов за пределами видимости игрока, а не как тут, тупо на виду.

_________________
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби
S3 Trio64V+>TNT2 M64>2Ti>Ti4200>6600GT>7900GT>HD4850>460>660>970>3070>5070Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 170
tolikmixx
Да вы зря хейтите. Игра збс получилась. Видимо в Тень Чернобыля на релизе мало кто из вас играл.

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.07.2023
Фото: 20
overdose72kz писал(а):
Интересно есть какая нибудь снайпа которая шотает кровососов к примеру.

Они очень хорошо определяются на звук,вот прям образцово . Встречаешь его всегда лицом и начинаешь валить ещё пока он не материализовался и сразу же уходи в сторону .Обычно хватает 1-2 рожков с Калаша.

Добавлено спустя 4 минуты 36 секунд:
-SPQR- писал(а):
Да нет там никакого А-лайфа, если не считать таковым тупорылый спавн мобов по скрипту или по таймеру. В таком случае, этот самый "А-лайф" был изобретен в начале 90-х гг., причем даже тогда он работал лучше, ибо старался спавнить врагов за пределами видимости игрока, а не как тут, тупо на виду.

А мне подляны кидал не раз - ввяжешься в бой с бандитами,ан смотришь, а у тебя за спиной ещё бандиты материализовались . Попадая между двух огней - я ни разу не выходил победителем .Только убежать ,чтобы они оказались против тебя только с одной стороны - тогда победишь.Если они спереди и сзади в чистом поле(где нет складок местности) - ты гарантированный труп ))))


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 7678 • Страница 92 из 384<  1 ... 89  90  91  92  93  94  95 ... 384  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: max188 и гости: 24


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan