Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   Keyco   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 19196 • Страница 914 из 960<  1 ... 911  912  913  914  915  916  917 ... 960  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.02.2007
Фото: 1
#77

Жанр: Командный шутер
Релиз: 24.05.2016

Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
Локализатор: Blizzard Entertainment

Движок: Tank Engine
Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Официальный сайт: https://playoverwatch.com

Описание
Командный шутер 6 на 6.

5 режимов игры.
Захват точек. 5 карт.
Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время.
Сопровождение. 6 карт.
Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать.
Контроль объекта. 5 карт.
Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах.
Захват точек/сопровождение. 5 карт.
Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать.
Захват флага. 5 карт.
Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг.
Схватка. 6 карт.
Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя.
Командная схватка. 10 карт.
Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств.
Ликвидация. 4 карты.
Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.

3 класса.
Урон. 16 героев.
Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности.
Танк. 8 героев.
Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду.
Поддержка. 7 героев.
Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.

Q: Нашел баг в игре, куда сообщить?
A: → http://us.battle.net/forums/en/overwatch/22813881/

Q: Нашел в ошибку в локализации (переводе) игры на русский, куда сообщить?
A: → http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 6490358900

Q: Нашел ошибку перевода\баг на сайте OW, куда обратиться?
A: http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7611951109

Q: Какие системные требования у Overwatch?
A: https://eu.battle.net/support/ru/article/7636

Q: Какие видеокарты поддерживает Overwatch?
A: https://eu.battle.net/support/ru/article/7637

Q: Как сменить язык текста\аудио на PC?
A: В настройках лаунчера бнет: http://i.imgur.com/pefBd16.png

Q: Что означают иконки производительности?
A: https://eu.battle.net/support/ru/article/7779

Q: Куда я могу написать свои первые впечатления об игре?
A: → http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7611651112

Q: Советы новичкам
A: → http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7611691089

Q: Какие горячие кнопки есть в OW?
A: http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7612011789

Q: Что такое Соревновательный режим?
A: http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 9#post-368

***
В рамочку! [крылатые и забавные фразы]
http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7611661117

Гайд по достижениям
http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7612082349

Все, что нужно знать о PTR
http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 2#post-427

Взято здесь http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 012#post-2
#77
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ.
2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов.
3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки.
4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.

Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.

В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler).
Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.

Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер.
Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
TeamSpeak | Discord
#77
1 - основной - ts71.gameservers.com:9186
2 - резервный - ruts1.gameservers.com:9210 password:overpass
#77
https://discord.gg/B6kYAdZ

Желающим помериться у кого ммр фпс больше вам сюда
[теx. часть] Overwatch


Последний раз редактировалось Keyco 11.09.2019 3:19, всего редактировалось 88 раз(а).


Партнер
 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Barash писал(а):
А ты дафран? Алекс-то точно дафран, судя по его рассказам о геройствах на солдате, но речь сейчас о среднем игроке, а не об уникумах. И что-то гораздо чаще дафран на трейсе и вдуве играет, видимо, от невероятной силы солдата - не хочет изи каток, челлендж нужен.

да не только дафран, а любой игрок с отличным трекингом цели, на солдате уничтожает в ноль противников. наблюдал неоднократно.
но ему нужна поддержка, чего на средних рангах не бывает в принципе.
и перестань уже противоречить самому себе - то у тебя солдат в руках ГМ говно, то Дафран им всех убивает :D

если ты не умеешь в солдата, то это только твои проблемы, не надо свой низкий скил на всех проецировать :D

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Barash писал(а):
На маккри же можно успеть фатально пробить и ускакать обратно.

Разница реально мизерная сейчас. Может у тебя банально лучше флики получаются, чем трекинг.
Barash писал(а):
А солдат нет? Вся его независимость - это хилка с диким кд

И ноги. Ну а кинутый на упреждение хил - это 3 прямых ракеты вместо двух, немалая такая разница.

Добавлено спустя 1 минуту 47 секунд:
iG0Lka писал(а):
то у тебя солдат в руках ГМ говно

Это уже само по себе противоречие. Кто-то мейнит солдата и держится им в ГМ, при этом стонет и не свапается. Если солдат такой мусор, то почему ты им играешь. В этом вообще нет никакой логики.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Software News Editor
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2016
Откуда: Златоглавая
4e_alex писал(а):
Разница реально мизерная сейчас. Может у тебя банально лучше флики получаются, чем трекинг.

Да нет, наоборот - всегда на солдате тащил. Так сказать, главный пик, когда не знаю, что делать. А теперь что - медальки-то уношу, а толку мало. :-) Виной тому багета, дум и хандзо. Вот три проблемы солдата - первые два контрят в ноль, третий просто делает всё то же самое, но лучше, плюс рандомные ваншоты, пуская слюни. И все три в каждой катке.

Добавлено спустя 4 минуты 35 секунд:
iG0Lka писал(а):
да не только дафран, а любой игрок с отличным трекингом цели, на солдате уничтожает в ноль противников. наблюдал неоднократно.

Ты наблюдаешь редкие моменты тащерства, когда ещё у оппонента сетап под солдата подходящий. У меня так тоже периодически получается.
Если бы солдат был такой сильный, то его пикрейт в ГМ не был бы в помойке. Уж там-то в аим умеют, наверное?
4e_alex писал(а):
Кто-то мейнит солдата и держится им в ГМ, при этом стонет и не свапается. Если солдат такой мусор, то почему ты им играешь. В этом вообще нет никакой логики.

Да никто его не мейнит, именно потому что герой мусор. Я этого чела Metro перестал смотреть, когда он солдата начал брать лишь раз в 10 каток, перейдя на трейсу с хандзо.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Barash писал(а):
Если бы солдат был такой сильный, то его пикрейт в ГМ не был бы в помойке. Уж там-то в аим умеют, наверное?

просто им играть не интересно :rtfm:

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Software News Editor
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2016
Откуда: Златоглавая
iG0Lka писал(а):
просто им играть не интересно :rtfm:

Всё там интересно, если уметь и делать это правильно. В 3 сезоне тоже всем почему-то интересно было.
Так что проблема исключительно в том, что есть более профитные и простые/сломанные альтернативы.


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Barash писал(а):
Да никто его не мейнит

:lol:
Barash писал(а):
именно потому что герой мусор

:lol:
У тебя каждый месяц новые откровения по поводу того, какой герой мусор.
Barash писал(а):
его пикрейт

Пикрейт и баланс - вещи крайне слабо связанные.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Software News Editor
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2016
Откуда: Златоглавая
4e_alex писал(а):
Пикрейт и баланс - вещи крайне слабо связанные.

Может, ещё и торба с симметрой не стоило реворкать? Пикрейт же не показатель баланса.

Закроем эту тему. Вся статистика и опыт игроков показывает, что тот же бастион мусор, который играется только как ядро чиз-сетапа на полутора картах, а у тебя это сильный герой, который никогда вообще плохим не был. Сейчас то же самое ты пишешь про солдата: статистически он мусор, у тебя же всё хорошо. Да, проблема в багете, думе и хандзо, не в самом солдате. Но что это меняет? В текущем состоянии овервотча солдат очень слаб. Не был бы слаб - мы бы вновь видели весь топ-500, забитый солдатмейнами.


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Мы тему закроем, когда ты перестанешь нести новый бред каждую неделю. Т.е. никогда.
Связь между балансом и пикрейтом лишь частичная. У той же бриг на максимуме ее статы был самый низкий пикрейт из всех 3-3. Хотя именно она активирует 3-3. У тех, кого брали якобы из-за супер-захилов 3-3, т.е. двойных снайперов, пикреты были выше. Все объясняется тем, что фан-фактор влияет на пикрейт не меньше баланса.
Да и о каком балансе речь? Вариантов баланса в игре столько же, сколько и игроков. Но есть общее мнение толпы, не так уж часто верное. Толпа считала вдову тролль-пиком больше года, внезапно в мете с кучей щитов она сама стала метой. Толпа посмотрела на игры 0,000001% топа игроков в OWL, как у них часто решалось дуэлью вдов. И внезапно вдова стала сильнее (нет) без каких-то заметных изменений. До этого такая же фигня была с макакой, потом с думом. Просто научились ими играть, подсмотрев стиль у топов. В игре невероятное количество истеричек, у которых в голове напрочь засел какой-то список тролльпиков.
И тебя штормит с очередными новостями про то, кто сейчас бесполезен, просто каждый месяц, а то и неделю.
Barash писал(а):
статистически он мусор, у тебя же всё хорошо

Статистически он очень далек от мусора. Винрейт выше "перебафанной" (нет) фары в лигах от алмаза и выше. Пикрейты близки, с таким пикрейтом не может быть и речи об инфляции винрейта.
Солдат не слаб. Это просто не его мета, и фиксится это точно не путем выдачи ему безумного урона. Gale (куда более приятный стример по сравнению с метро) играет аной и солдатом 50/50 последние 100500 мет. Играл аной, когда та "была" трольпиком, брал топ 1 ранг. Играет сейчас солдатом, обычно болтается в топ 50-100. Вообще не имеет альт аккаунтов, все на одном.
Barash писал(а):
бастион мусор, который играется только как ядро чиз-сетапа на полутора картах

С каких пор между OWL и пабликом есть какая-то связь? На паблике бастион работает без специальной команды на всех картах вплоть до топ 500 включительно. Есть сомнения - смотрим стримы kolor. Просто у истеричек есть еще такая привычка, доказывать свое мнение о бесполезности героя через свою собственную бесполезность на этом герое. Что вот вообще ни разу не показатель.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Software News Editor
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2016
Откуда: Златоглавая
4e_alex писал(а):
перестанешь нести новый бред

Какой культурный знаток овервотча, однако. :facepalm:
4e_alex писал(а):
Но есть общее мнение толпы, не так уж часто верное

Мнение толпы не из пустого места возникает. Солдат законтрен и/или перебивается по эффективности кансером, который в каждой игре в той или иной пропорции, нравится тебе это или нет. И солдатмейны при виде думфистов багет меняются с него сразу, потому что бесполезно даже пытаться - не пробиваешь, переиграть не можешь. Без этой дряни играть на солдате приятно и продуктивно, я не спорю, но это нынче слишком редкое явление. Следовательно, в большинстве случаев солдат либо не берётся, ожидая, что против будет контра, либо меняется при встрече с ней, что автоматически переводит героя в разряд ситуативного мусора a-la прежний торб, на котором единицы тоже в топ-500 сидеть умудрялись.

Дальше уже какой-то спор со здравым смыслом, я умываю руки. Если нужно сломать голову, чтобы придумать ситуацию, в которой герой пикабелен, это плохой герой. Если герой пикабелен везде и при этом продуктивен - это хороший/сломанный герой (или не имеющий альтернатив), потому что слотов всего 6, всё сразу не возьмёшь, надо выбирать, а выбирают самое сильное, что есть.


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Barash писал(а):
в большинстве случаев солдат либо не берётся, ожидая, что против будет контра, либо меняется при встрече с ней, что автоматически переводит героя в разряд ситуативного мусора a-la прежний торб

Наличие пары контрпиков не делает героя ситуационным мусором. Ситуационным "мусором" герой становится в основном в зависимости от того, сколько всего он сам способен контрить.
И да, новый торб все еще более ситуационный, чем солдат.

Barash писал(а):
багет меняются с него сразу, потому что бесполезно даже пытаться - не пробиваешь, переиграть не можешь

Очередная фантазия. Репик против бриг зависит от карты и стороны. На картах с достаточной вертикалью (это около половины пула) просто не имеет смысла.

Barash писал(а):
Дальше уже какой-то спор со здравым смыслом, я умываю руки

Между твоим мнением и здравым смыслом две вселенные помещаются. Свой "скилл анализа и глубокого понимания игры" ты показал на старте с утверждениями про имба-симметру и тролльпик масрез мерси. С тех пор ты научился как попугай повторять мнение просматриваемых тобой в данный момент стримеров, что иногда даже позволяет сойти за умного. Но свое понимание игры как было в огромном минусе, так и осталось. Эффект от изменений баланса на очередном PTR ты не можешь членораздельно проанализировать самостоятельно, пока кто-то где-то не снабдит тебя своим мнением (которое часто потом опровергается реально сформировавшимся раскладом после пары недель от релиза этого патча). Мои же прогнозы пока что сбывались всегда.
До сих пор веришь, что ханзо перебафан. Тебе просто забыли в авторитетных источниках сказать, что он давно уже выпал из топа.
Рабы вымышленной меты - вообще забавные существа. Достаточно глянуть на статы аны в платине и ниже. Самый низкий винрейт по всем саппортам (предсказуемо, скилл же нужен), но все равно упорно берут, топ пик саппорт, че.
Barash писал(а):
слотов всего 6, всё сразу не возьмёшь, надо выбирать, а выбирают самое сильное, что есть

Сама наивность. Большинство пикает по настроению из того, чем умеет или хочет научиться играть. Свапы по ситуации на любом ранге происходят далеко не всегда.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Software News Editor
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2016
Откуда: Златоглавая
4e_alex
https://www.twitch.tv/metro
Прям щас смурфит на солдафоне в платине и закономерно всех раскидывает с покет-мерси, пока у противника нет багет и думов. Проиграл 2 подряд. Посмотрю, что будет, когда он встретит дума и багету, без покета.

4e_alex писал(а):
с утверждениями про имба-симметру и тролльпик масрез мерси.

Опа, что вспомнил. А ещё раньше я кроме мерси вообще других саппортов за хилов не считал - это помнишь?
4e_alex писал(а):
На картах с достаточной вертикалью (это около половины пула) просто не имеет смысла.

Это здесь при чём вообще? Багета в первую очередь контрит солдата через броню на всех союзниках, а не лоб в лоб.

Добавлено спустя 8 минут 39 секунд:
Ну вот, он на трейсу пересел, на солдате это не керрится. :lol:


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Barash писал(а):
Опа, что вспомнил

Давность не имеет значения. Умение самостоятельно понимать постоянно изменяющуюся игру сложно качается.
Barash писал(а):
Это здесь при чём вообще? Багета в первую очередь контрит солдата через броню на всех союзниках, а не лоб в лоб.

Приехали. Бриг контрит солдата именно в лоб. Кайтить ее на контроле каком-нибудь просто нет пространства, а в замесе слишком большой отхил (с учетом остальных саппортов) и станы, от которых у солдата нет эскейпов кроме дистанции и хайграунда.
Откуда бриг возьмет броню на всех союзниках, если терпит с хайграунда всю игру? И в любом случае как раз в такой ситуации солдату не так страшна броня, поскольку достаточно времени ее снести, а обратно она не захиливается. Куда больше броня от бриг заметна как раз героям-нюкерам (думу, чуть меньше вдове, генджи и ханзо), чем солдату.

Добавлено спустя 1 минуту 31 секунду:
Barash писал(а):
Ну вот, он

Ты считаешь, что это кому-то интересно здесь?

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Software News Editor
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2016
Откуда: Златоглавая
4e_alex писал(а):
Откуда бриг возьмет броню на всех союзниках, если терпит с хайграунда всю игру? И в любом случае как раз в такой ситуации солдату не так страшна броня, поскольку достаточно времени ее снести, а обратно она не захиливается.

Понял. Избавь меня от своей аналитики, пожалуйста. Вот уж точно, что не интересно, когда есть реальный геймплей и комментарии солдатмейнов.


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Попытка при сливе уйти красиво не засчитана.
Средний ДПС солдата не уступает другим ДД (да, даже по броне с вычетом 5 из каждой пули). Его проблема в отсутствии хорошего бурста. E бриг и то гораздо больше мешает солдату, чем броня с ее ульта.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Software News Editor
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2016
Откуда: Златоглавая
4e_alex писал(а):
Его проблема в отсутствии хорошего бурста.

По-моему я именно об этом долдоню вторую (или третью?) страницу.
И я не ухожу при сливе, мне просто эта аналитика не интересна, она напрочь отличается от того, что я вижу в катках, поэтому воспринимается как какой-то троллинг уже.


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Barash писал(а):
По-моему я именно об этом долдоню вторую (или третью?) страницу.

Так вот броня от ульта бриг мешает как раз нюкерам (героям, которые имеют и полагаются на высокий бурст), им 300хп - слишком жирная цель, кулдауны слиты, комбы прокручены, а цель еще жива и ее уже начали захиливать.
На солдате она конечно заметна, но в заметно меньшей степени. Если эти бронированные цели солдата не дайвят (что само по себе странное сочетание по пикам с бриг), то он обколупает всю броню не особо напрягаясь.

Barash писал(а):
когда есть реальный геймплей и комментарии солдатмейнов

Мнение твоих полутора стримеров? Накидаю тебе обратных всегда на любое чужое мнение, не проблема.
Твой геймплей? Не смеши. Ты пробовал убить думом кого-то с броней бриг на нем? Какие были успехи? Сколько вообще часов на думе?

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Software News Editor
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2016
Откуда: Златоглавая
4e_alex
Ну, накидай, если не влом, интересно посмотреть.
4e_alex писал(а):
то он обколупает всю броню не особо напрягаясь.

Именно. Обколупает броню и никого не убьёт. За это время багета опять нафармит ульт. О чём, собственно, и речь. Это и есть контра через броню, чуть ли не самое мерзкое, что есть в багете.
Ты только честно скажи, пожалуйста, это тебе в алмазе (или ты уже мастер?) позволяют спокойно занимать хг, безнаказанно "колупать" с него броню и бриг в частности, и тебя с него не выкуривают и не спамят в ответ? Или это ты где-то в золоте развлекаешься?


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Barash писал(а):
Ну, накидай, если не влом, интересно посмотреть.

На твои недавние вбросы я уже называл стримеров.
Barash писал(а):
Именно. Обколупает броню и никого не убьёт. За это время багета опять нафармит ульт. О чём, собственно, и речь. Это и есть контра через броню, чуть ли не самое мерзкое, что есть в багете.

Чушь вообще пишешь. У бриг ульт далеко не в каждом втором файте появляется. А уж чтобы она по 2 раза за файт ультовала, я такого ни на стримах ни у себя не вспомню.
Армор с ульта бриг для солдата - самое простое, что вообще есть у бриг. Куда как более заметна ее E. Ты только половину снял, а там снова 275хп.
Barash писал(а):
Ты только честно скажи, пожалуйста, это тебе в алмазе позволяют спокойно занимать хг, безнаказанно "колупать" с него броню и бриг в частности, и тебя с него не выкуривают и не спамят в ответ? Или это ты где-то в золоте развлекаешься?

Не спокойно, но куда они денутся, если пикнули бриг на карте с хайграундом? Какой у них план по выбиванию солдата с него? Спам или "перебафанная" фара тут не особо помогут. Дум как вариант, но он не до каждого хайграунда сам достает, да и в соло это пытаться делать - такое себе.
Для конкретики возьмем штурм А нумбани. Солдат на дальнем хайграунде. Твои действия против него в команде дпс-спамеров с бриг? Кем и как ты будешь его выкуривать и убивать. Он там не один.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Software News Editor
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2016
Откуда: Златоглавая
4e_alex писал(а):
Не спокойно, но куда они денутся, если пикнули бриг на карте с хайграундом?

Обычно в матчах хандзовдовы и прочие гендзи, а для них выкурить тебя с хг вот вообще не проблема. :?: И как ты будешь на солдате "не напрягаясь" колупать армор со вдовы, хандзо и генги, вопрос, конечно, хороший.

Идеальных ситуаций можно нарисовать много, но это не интересно.
4e_alex писал(а):
Куда как более заметна ее E. Ты только половину снял, а там снова 275хп.

Это тоже заметно, безусловно. Но именно в лоб багета солдата не ломает, потому что обычно солдат стоит вне её досягаемости, кроме, как ты сказал, карт контроля, но есть исключение в виде нового пусана. Главный контр всё же через броню - когда и без того смешной урон режется и, считай, вникуда уходит. Вообще, я не прав, броня для всех проблема, не только для солдата. Та же вдова ваншотнуть не может и тд итп. Гадость.


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Какой-то компот пошел. Кто из перечисленных тут вообще спамер? Вдова и генджи?
В нормальной команде бриг идет в слот дпс. Иначе про фэнтезийные мега-отхилы, против которых солдат слаб, сразу забываем. Ну пусть будет 2 дпс + бриг, уж явно не все 3 кхм... "спамера".
Генджи в соло солдата не выкурит ниоткуда. Тем более сейчас, когда солдат слишком точным стал, для генджи он реально опасен (70 часов на генджи, если че). Дайвить на генджи в соло хайграунд, где помимо солдата еще кто-то - суицид, если только не смурф в голде, и то не факт.
Вдова скорее снимет, если у солдата нет щита, что именно в этом месте на этой карте не так часто происходит (щитовой танк падает на точку только для контеста, но изначально на хайграунде). С ханзо чуть похуже (для ханзо), чем со вдовой с учетом позиций.
И как ко всему этому вообще относится бриг? Откуда у нее броня - уже интересный вопрос. Точка А, где, когда и на ком она успела набить ульт? Где в это время был солдат и что он вообще делал? Если это уже не первый файт, то преимущество в ультах будет у защиты, поскольку бриг откровенный баласт на этой точке, если брать ее по твоей методике.
Есть способ ее взять с бриг легко против солдата, но я не хочу сам его называть. Мне интересно именно твое знание игры.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 19196 • Страница 914 из 960<  1 ... 911  912  913  914  915  916  917 ... 960  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Я и гости: 22


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan