Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
Злобный Йожык писал(а):
- это предварительная закачка патча.
Ясно
Кстати слухи про следующий патч на ПТР
Цитата:
Кулак Смерти ● Дрожь земли – диапазон уменьшен с 20 до 15 м; урон с 86 до 65 м ● Реактивный удар – дистанция при отмене способности прыжком уменьшена на 40% (отказались) ● Апперкот – враг теряет контроль в воздухе на 0,6 сек
Бастион ● Миниган (разведка) – боезапас увеличен с 25 до 35 ед ● Миниган (турель) – чем дольше стрельба, тем меньше разброс (возможно)
Маккри ● Миротворец (альт. огонь) – урон увеличен на 10 ед. Было 13,5-45, будет 23,5-55 ед.
Вымолили наконец нерф Дума И Бастиком станет веселее играть
Добавлено спустя 4 минуты 40 секунд: Я кстати никак не могу выставить чувствительность прицельной стрельбы на Эш. Я понимаю что оно у каждого своё. Но эти её дефолтные 60 какие-то странные очень. Каждый раз получается выставить либо слишком быстрое, либо слишком меленное. Из-за этого от бедра попадаю в разы лучше чем при приближении. Как эту фигню нормально настроить?
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Сенса совпадает с вдовой и аной, если измерять в долях экрана (а не угол поворота). Т.к. визуально ты обычно аимишь именно по расстоянию на экране, то держать сенсу Эш надо примерно на уровне своей вдовы (или чуть выше, если хочется отстреливаться от целей поближе).
Добавлено спустя 2 минуты 37 секунд: Следующий патч меняет многие форматы файлов из-за развития движка игры. Поэтому он будет весить как вся игра (минус сжатие). Объявление вывесили на форуме. Это уже не первый раз, в начале года было что-то подобное.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Разница в FOV, но не в скорости движения объектов на экране при перемещении мыши. Если ты поставишь scoped sense X на обоих героях, затем передвинешь мышь на Y см с зумом, то изображение на экране сдвинется на Z см. Так вот при равных X и Y у всех героев будет равен и Z.
mezzo писал(а):
Ниже 45 если выставить она уже слишком медленной получается
Спокойно играю на 25. На ане у меня тоже 25, а вот на вдове вообще 15. Но у меня исходная (без зума) сенса большая.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2013 Откуда: Новосибирск Фото: 0
Alex_Smile писал(а):
Cavalry личность настолько известная, что пытается запустить бурление говн #deletebrig и призывает менять batlle-теги на такие?
Смену батлтега он оплатит? Генгу мейнер просит удалить свой контрпик. У ниндзи и так одна из самых сильных ульт в игре. Удалят или занерфят Брунгильду, ему будет мешать что-то другое. Да и кем надо быть, что бы находясь в топе нести такой бред. Переходный возраст наверное.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
Мои расчеты зумсенса для Эш. Там три способа конвертации зумсенса вдовы в зумсенс Эш. Мне зашло именно среднее значение. На вдове и ане у меня наигран 50 зумсенс. Несколько человек тоже взяли среднее и хэдшоты пошли, один человек взял метод 1.
Код:
Идеальная сенса для микрофликов.
Для Эш fov 103 / зум 1,565 = 65,80 fov в зуме tan(65,80 / 2 deg) / tan(103 / 2 deg) * 100 = 51,459 значение зум скоп, %
Для вдовы/аны fov 103 / зум 2,022 = 50.93 fov в зуме tan(50,93 / 2 deg) / tan(103 / 2 deg) * 100 = 37,88 значение зум скоп, %
Конвертируем вдову 50 зумсенс в Эш зумсенс.
Метода 1. 2,022/1,565=1,292 коэфициент различия по зуму вдовы и эш 50х1,292=64,5 значение зум скоп, %
Метода 2. 51.459/37,88=1,358 коэфициент различия по идеальной сенсе вдовы и эш 50х1.358=67,9 значение зум скоп, %
Среднее. (67,9+64,5) / 2 = 66,25 значение зум скоп, % Средний коэфициент 1,325.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
Alex_Smile писал(а):
ну менять battle-тег дело личное, но то что она не нравится и хайрангам о чём-то говорит
Просто очень долго дайв был в мете, народ так до сих пор и не привык что теперь нельзя просто так напрыгнуть на беклайн и халявно порезать хиллеров без отхватывания люлей от Бригитты
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
iG0Lka писал(а):
еще надо утилизировать хомяка
Что за хейт непонятный. Я тебе гарантирую, что если устроить на оф форуме голосование, кого удалить (и при условии, что такое голосование само не удалят как неконструктивное), то вдова наберет больше голосов, чем хомяк.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
4e_alex писал(а):
Что за хейт непонятный. Я тебе гарантирую, что если устроить на оф форуме голосование, кого удалить (и при условии, что такое голосование само не удалят как неконструктивное), то вдова наберет больше голосов, чем хомяк.
А кстати почему бы к этой теме не прикрутит такую голосовалку? Хотя бы здесь узнали бы что и как
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 45
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения