Bioshock + Pixel Shaders 2.0 (Если вы не можете поиграть, то вам сюда):
Наверное уже все знают, что в Биошоке нет (точнее есть, но якобы нет) поддержки Pixel Shaders 2.0 и обладатели более старых видеокарт, но все еще достаточно хороших, не могут сыграть в это чудо! По приведенной ссылке можно наглядно увидеть, какие карты, что поддерживают:http://i37.photobucket.com/albums/e99/A ... /psbio.jpg Но объявился товарищ, на форуме 2K и начал сам, ручками править это недоразумение: http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=5680 Его старания не прошли даром! На данный момент мы имеем несколько исправлений от разных умельцев, но обо всем по порядку. Сводная таблица по видеокартам и какие шейдеры они поддерживают: http://i37.photobucket.com/albums/e99/A ... /psbio.jpg ========================================= Что это за патч и куда его пихать (касается всех, вне зависимости от конфигурации): 1 Качаем спецкомплект от ATI+AMD и приступаем: http://support.ati.com/ics/support/defa ... onID=29041 2. Установив игрушку (полную или демо, не важно), мы идем в директорию ..\Bioshock\Builds\Release\ и удаляем файлы: Shadercache.pcs и Shadercache.pcs10 (рекомендую сложить их в другое место, что бы.... , а на всякий случай) 3. Из скачанного архива мы вынимаем файл под названием "shaders.spk" и копируем его в папку ..\Bioshock\Builds\Release\ с заменой оригинала. 4. Только пользователям самой громкой операционной системы Windows Vista. Говорят помогает от очень долгих загрузок между локациями. Идем в ..\Documents and Settings\<имя пользователя>\Application Data\Bioshock Находим там папку - ShaderErrors, удаляем ее. А вместо нее создаем любой файл под названием ShaderErrors, удалаяем его расширение и получаем пустышку. Все! ========================================= Если вы счастливый обладатель видеожелезки: 9600, 9700, 9800, X300-X500, читайте далее. Специально для вас, делался отдельный патч: FlintFixV1.5 (31.93 KB). Обновление от 24 Сентября 2007 Новый фикс на базе предыдущего от Phazz v5 Конечно придется поиграть с настройками, но люди получают достаточно приемлемую производительность. Привожу пример настройки конфигурационного файла создателя этого патча (Его можно найти по адресу ..\Bioshock\Builds\Release\Default.ini): VSYNC=Off HighDetailShaders=True Shadows=False RealTimeReflection=True PostProcessing=True HardwareOcclusion=True UseRippleSystem=True UseHighDetailSoftParticles=True UseSpecCubeMap=False UseDistortion=True GlobalLighting=Off ========================================= Ну пройдемся по более новому железу: X700, X800, X850. [b]Надеюсь вы все прочли выше, переходим к патчуAOH Version 4 (31KB или около) Обновление от 14 Октября 2007 Новый фикс от AOH Version 4.5 В данной версии добавлены: лучи света и освещенные партиклы. Настройки все стоят на максимуме, у меня! Что имеем: Было: #77#77 Стало: #77#77
P.S. Работа идет, постараюсь держать вас в курсе событий, тему буду обновлять по мере необходимости. За такие издевательства, не видать им моих денег To moderator_Ы Создание темы согласовано с... не скажу, может секрет. Но согласовано!
В теме разрешено только обсуждение проблем с видеокартами, поддерживающих только Pixel Shader 2.0 и патчей/фиксов для поддержки PS2.0. Прохождение и прочие проблемы с игрой обсуждаются в другой теме: BioShock + FAQ Отредактировано модератором: REtaiL_OZ. Дата: 17.09.2007 9:00
Тема исчерпала себя, многие ресурсы померли. Могу найти, что осталось, выложить сюда. Может пригодится кому! Да и у меня нет возможности ничего потестить - железа того нет.
-------------------------- Сайты : Official 2K forum Official web-site -------------------------- Правила (!)За ссылки на крякнутые файлы игры и их обсуждение, будет наказание от двухмесячной ЖК до бана. (!)
(!)Сообщения раскрывающие сюжет игры т.е. (спойлер) будут удаляться .(!)
(!)Небольшой оффтоп допустим в пределах тематики данной ветки только с тегом OFF при несоблюдении данного правила сообщение будет удалятся без предупреждений ! Все есть на панели пример [..off..]Текст[../off..] без точек внутри .(!) ---------------------------
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.02.2007 Откуда: Ryazan
ukpr писал(а):
ты дальше пройди, графа на уровне
графа то на уровне тока тошнит от процесса. Тупо и однообразно. Полностью согласен с JC_Denton. Попахивает сильно консольщиной попсовой. В этом плане Лостплэн был даже интереснее по геймплею Добавлено спустя 3 минуты, 18 секунд А вообще в игре как я понял хотели реализовать атмосферу психоделики, но получилось очень кривовато и по детски. Может разрабы думали что половина народу будет курить траву чтоб проникнуть сутью атмосферы и слиться с игрой...бред
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2004 Откуда: Москва
***JDm*** Попробуй не родные дрова ATI, а N2O, некоторым помогает!
http://www.radeon.ru/downloads/drivers/ Переустанови Биошок и Ати хотфикс. Хотя видимо, оно тебе не надо уже!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2005 Откуда: Sumy (UA)
JC_Denton Кстати, девочки таки разные. С "круглоголовым" папочкой ходит блондинка, а со "стрелком в скафандре"- брюнетка А то, что с DeusEX I и близко не валялось- согласен, но Х-boxовым консольщикам это не аргумент, для них и Invisible War с одним видом патронов на все оружие слишком сложен ... Зато много интересных нововведений (как для меня): взлом охранных систем в виде миниигр, тушение огня водой, перепрограмирование станций первой помощи на убийство врагов и др.
_________________ ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать! Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.02.2007 Откуда: Ryazan
Максим по крайней мере складывалось такое впечатление во время игры, а разве нет? Не знаю что там задумали разрабы, они обкуренные просто были когда игру делали...психоделы млин
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.05.2007 Откуда: Самара
так, давайте посмотрим на пресс релизы, почитаем игроманию, посмотрим видео с интервью и т.д.
потом давайте подумаем и скажем: "КЕН ЛЕВАЙН ЛИЧНО ПООБЕЩАЛ ЧТО ЭТО МЕГАИГРА И ПОСТАВИТ ВСЕХ НА КОЛЕНИ(как Ромеро с даикатаной)" . как это?
он не говорил такого? ну и не надо гундеть!!!
ты купил игру?
ты заплатил за нее?
значит ты планируешь в неё играть. "всегда есть и будет разница межу тем чтобы знать путь и идти по этому пути"
я имею ввиду игра Добавлено спустя 9 минут, 49 секунд , пиар и концепция всегда разные вещи... Добавлено спустя 1 минуту, 6 секунд , пиар и концепция всегда разные вещи...
_________________ Знаешь в мире полно горячих телок, но не каждая будет носить тебе лазанью на работу... большинство просто трахают тебе мозги...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2005 Откуда: Sumy (UA)
DJOKER писал(а):
а мне эти миниигры только на нервы действовали, тыпые детсткие головоломки для даунов, нафига они там вообще нужны в динамическом шутере?
Да уж, намного умнее было бы сделать огромную кнопку по центру экрана с надписью "Hack", нажать на нее и пойти кофе попить, пока оно на "крутейшем уровне сложности усе поломает" . Так хоть немножко заставит мозг напрячь и всегда неопределенность: успею ли я систему взломать или она меня током долбанет?
_________________ ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать! Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2003 Откуда: Москва Фото: 2
DJOKER Ну тогда и Deus Ex можно отнести к динамическим шутерам, бывали очень динамичные бои, когда недалеко и робот ходящий по тебе палит, да еще и куча спецназовцев. Лично ИМХО, но все же - можно отнести к динамичным шутерам - Unreal Tournament, Соурс, Баттлфилд 2 и т.д. (практически любой сетевой шутер), а из одиночных более-менее динамичные - это FEAR, Soldate of Fortune, Far Cry, может быть еще вторая халфа.
_________________ Устав традиций нужно соблюдать, Хоть и не раз ответят вам отказом: Конечно, баба может и не дать, Но предложить ты ей всегда обязан!
Сейчас этот форум просматривают: madmozgmax и гости: 30
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения