Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Дата выхода: 15.11.2016 на Xbox One и PS4, 29.11.2016 на РС Платформа:PC, PS4, Xbox One Офф. сайт игры:ссылка
Системные требования
Минимальные системные требования: Supported OS – (64-bit versions only): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 Processor: Intel Core i5 2400S @ 2.5 GHz | AMD FX 6120 @ 3.5 GHz RAM: 6GB Video Card: NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) | AMD Radeon HD 7870 (2GB) or better Hard Disk Space: 50 GB
Рекомендуемые системные требования: Supported OS – (64-bit versions only): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 Processor: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHz | AMD FX 8120 @ 3.9 GHz RAM: 8GB Video Card: NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) | NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB) or better | AMD Radeon R9 290 (4GB) or better Hard Disk Space: 50 GB
Особенности РС версии
Общее: Поддержка разрешения 4K Оптимизация производительности игры: мы сделали управление игрой более отзывчивым и менее зависимым от FPS. Также оптимизировано использование ресурсов, уменьшены требования к объему видеопамяти и ее загрузка. Отсутствие ограничения FPS Полная поддержка SLI/Crossfire с момента выхода игры Поддержка нескольких файлов сохранения: игрокам доступны три ячейки для сохранения игры Поддержка нескольких мониторов, в том числе вывод изображения в безрамочном режиме и широкие возможности настройки отображения меню и интерфейса игры Различные режимы отображения игры в окне: оконный режим с оком изменяемого размера, поддержка безрамочного режима и нескольких мониторов Улучшенные графические возможности Поддержка SSLR Тени от фар: прорисовка теней объектов в свете автомобильных фар Дополнительные возможности детализации: возможность увеличить детализацию всех объектов в игре, в том числе и удаленных от персонажа. Улучшенные параметры графики Настройка поля зрения Настройка плотности пикселей Настройки резкости Текстуры Ultra HD доступны с момента выхода игры Параметры сглаживания: TXAA MSAA Сглаживание при постобработке: SMAA и FXAA Улучшенное управление с помощью клавиатуры и мыши Полная адаптация интерфейса и управления в игре под клавиатуру и мышь Игра обрабатывает сигнал, поступающий напрямую с мыши, чтобы уменьшить задержки обработки. Также используется аппаратный указатель Windows, без дополнительной фильтрации сигнала, влияющей на поведение указателя мыши Улучшенная поддержка клавиатуры: во всех приложениях и во всех разделах меню используются "горячие клавиши" для ускорения работы. Все "горячие клавиши" можно переназначить. Управление мышью: все элементы интерфейса, включая меню и приложения на смартфоне, полностью поддерживают управление мышью. При желании, в работе с интерфейсом можно обойтись и без клавиатуры. Настройки переключения для различных режимов (прицеливание, бег, ходьба, снаряжение, и т.д.) Вождение Управление автомобилями адаптировано под использование клавиатуры, доступны настройки чувствительности. Также можно настроить чувствительность и скорость центрирования камеры во время вождения. Поддержка геймпада Переключение управления между геймпадом и мышью/клавиатурой "на лету", с автоматическим изменением параметров интерфейса. Поддерживаются геймпады Microsoft Xbox One и DualShock 4. Геймпады с поддержкой Direct Input, контроллер Steam и рули официально не поддерживаются.
Как заставить работать мониторинг MSI AFB ?
Использовать последнюю версию и/или в параметрах запуска (свойства ярлыка): -eac_launcher
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Melitopol Фото: 8
Вот так производительность процессоров в этой игре... и не понять что именно ей нужно, 8 поточный FX сливается любым i5 кроме Сандика, 8 поточный i7 2600к на уровне i5 последних поколений, что как бы намекает на плохую оптимизацию многопотока, но при этом 16 поточный 5960х всех разрывает... а 8 поточные Скайлейк и Кэби лейк разрывают Хасвеллы...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
Файл подкачки стоит 16 гб, мси автобернер показыает почти 20 щас.. игре нужно 32 гб оперативки
Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд:
-=GURU**of**3D=- писал(а):
8 поточный i7 2600к на уровне i5 последних поколений
ЭТо радует, но по тестам этой темы, не очень, так как на том же 6 ядерном минимальный фпс как минимум в 1,5 выше. А владельца 6700 и 6600 тут не отписываются.
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Melitopol Фото: 8
wolfire писал(а):
А владельца 6700
я же тестировал! На фиксировнных 3.4ггц минимальный фпс ниже 60 практически не опускался, один раз видел 57, а в основном 63-65 в тяжелых моментах... На 4.5ггц 80-100 с редкими дропами в район 70фпс.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
А владельца 6600?) В общем игре нужен минимум 6700К. С теми настройками что играю, а это ультра настройки, без загрузки вк, фпс падал до 44, ну и максимальный был под 120, то есть проц не держит 60 фпс.
Добавлено спустя 41 минуту 53 секунды: Понравилась не переведённая озвучка как в хатке какой-то через стену пьяные поют и на гитаре играют, вот реалистично смотрится, с англиской никто не играет?
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2005 Откуда: Баку Фото: 79
-=GURU**of**3D=- писал(а):
я же тестировал! На фиксировнных 3.4ггц минимальный фпс ниже 60 практически не опускался, один раз видел 57, а в основном 63-65 в тяжелых моментах... На 4.5ггц 80-100 с редкими дропами в район 70фпс.
Пожалуйста проверьте в этой точке по возможности заняв положение как на скриншоте (небольшой сдвиг может прибавить добрых 5 кадров). Желательно это делать днем. #77
Вот так производительность процессоров в этой игре... и не понять что именно ей нужно, 8 поточный FX сливается любым i5 кроме Сандика, 8 поточный i7 2600к на уровне i5 последних поколений, что как бы намекает на плохую оптимизацию многопотока, но при этом 16 поточный 5960х всех разрывает... а 8 поточные Скайлейк и Кэби лейк разрывают Хасвеллы...
Можете дать ссылку на оригинальную статью? Гуглом нашел только видео с тестом 22 видеокарт.
Четырёхъядерники i5 давно сдулись уже, понял это ещё в том году по фризам и лагам в синдикате. После апгрейда до 5820k стало как небо и земля. И сейчас потребность в большом количестве физ. ядер будет только расти, это видно по многим современным играм...
Пожалуйста проверьте в этой точке по возможности заняв положение как на скриншоте (небольшой сдвиг может прибавить добрых 5 кадров). Желательно это делать днем.
У меня тут падает до 55 кадров. На 1070. Но карта грузится не на полную, а только на около 90%. А проц аж на 75%, и это 5820к! Местечко жрущее.
Блин, насколько кайфово в игре сделан город, солнце, травка и вообще атмосфера - это улёт! По сюжету так пока и не прошёл практически ничего. Уже который день не могу накататься - таксую в Driver SF. Огорчает только, что все награды одинаковые - и количество фолловеров, и деньгами. Могли бы поразнообразить получше.
И ещё немного огорчает в Driver SF езда на время - дают или очень много, к примеру 6 минут, когда на спортивной машине доезжаешь за три. Или очень мало - дали 45 секунд и расстояние 1300м - на 10 секунд не успел, расслабился, наверное...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2005 Откуда: Баку Фото: 79
sonycman писал(а):
Видео на стоке, проц @4200 Intel .
Понятно. Спасибо. От видео в этом месте ничего особо не зависит.
На Xeon E5 1650 (аналог 3930К) на 4,3 ГГц с памятью на 2133 в 4х канальном режиме в этом месте тоже в минимуме 55 (большую часть времени 57). Правда, если свернуть-развернуть игру, то уже 58-60. Проц при этом загружен на 100% (все 12 потоков!). Прочие тесты на этой точке 4790 4,12ГГц + 2472Мгц память - 48-50 фпс E5 1650 4,3 ГГц + 1600 МГц память в двухканале - 47-48 фпс.
При поездках по городу разница между 4790 и 1650 еще больше - около 12 кадров (просадки ниже 60 на перекрестках против 70+).
На Xeon E5 1650 (аналог 3930К) на 4,3 ГГц с памятью на 2133 в 4х канальном режиме в этом месте тоже в минимуме 55 (большую часть времени 57).
В игре большое количество деталей - город выглядит очень живо и натурально, как бы это сказать. От графики в этой игре я тащусь Да и просто наблюдать, как жизнь идёт своим чередом, играют две собачки на газоне, негры бузят и угоняют тачки и т.п. - фаново.
Но узкие места есть у любых движков, которые проявляются в указанном тобой месте как неспособность загрузить видеокарту. В основном же по городу очень плавный, гладкий и приятный видеоряд.
Не знаю, способен ли 8 поточный проц типа 6700 обеспечить такой комфорт в этой игре? Имхо, скоро придёт время 16 поточных процессоров
ЗЫ: музыку французы тоже подобрали неплохую - уже два трека "задели за живое", скачал в свою коллекцию
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
IC9517 писал(а):
Пожалуйста проверьте в этой точке по возможности заняв положение как на скриншоте
Как на скриншоте 45 фпс, правда уже закат, отошёл к дороге 43 фпс, там где выбоина на асфальте только стою на траве и камерой поймал 43 фпс. Потом ещё днём проверю
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Как на скриншоте 45 фпс, правда уже закат, отошёл к дороге 43 фпс, там где выбоина на асфальте только стою на траве и камерой поймал 43 фпс. Потом ещё днём проверю
Тут, в самом деле, фпс зависит в основном от процессора.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
sonycman писал(а):
Блин, насколько кайфово в игре сделан город, солнце, травка и вообще атмосфера - это улёт!
Мне всё нравится, но трава в крайзисе зеленее как-то) ну и текстуры домов отстойные, которые высокие здания, в остальном красиво.
sonycman писал(а):
Огорчает только, что все награды одинаковые - и количество фолловеров, и деньгами. Могли бы поразнообразить получше.
Ну там вроде ещё в одной поездке свинца раздают. Пока ещё не все проездил.
Добавлено спустя 2 минуты 44 секунды:
sonycman писал(а):
Тут, в самом деле, фпс зависит в основном от процессора.
Какие настройки кстати? У меня всё на ультра TXAA2 + SMAA + туман, размытие и резкость откл. тень в свете фар 2 машины. разрешение 1280х1024 для проца только + ну и дополнительная геометрия 0! Сейчас кстати темнать стало уже 50 фпс, днём проверю обязательно
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2005 Откуда: Баку Фото: 79
wolfire писал(а):
Какие настройки кстати? У меня всё на ультра TXAA2 + SMAA + туман, размытие и резкость откл. тень в свете фар 2 машины. разрешение 1280х1024 для проца только + ну и дополнительная геометрия 0!
Настройки которые влияюи на фпс в этой точке - Геометрия и дополнительная геометрия Можно плотность пикселей хоть в минимум выставить фпс не поменяется
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения