Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
mezzo писал(а):
на лоулигах и угробит там всё напрочь
Не угробит, не надо выдумывать. Баф дебильный. Но не потому что слишком сильный, а потому что у рипера проблема то как раз не в отхиле. Им еще подойти надо к цели живым. При этом в игре слишком много всяких станов. В руках голды он не станет имбой. Разве что солдату в очередной раз усложнили жизнь, ибо ни станов ни ваншотов ни эскейпа с неуязвимстью.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
4e_alex писал(а):
В руках голды он не станет имбой.
Голда во первых очень часто забывает что рипер может подкрасться и не ожидает его нападений частенько. Во вторых очень часто аима не будет хватать его заслипнуть, застанить, зафлешить и захедшотить.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Для флешки ему в лицо или заморозки не нужен божественный аим из про-лиги. Да и сам рипер не будет особо метким и умным.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Фото: 0
Рипер перебафан и уничтожает катки в сильвере и голде. Не знаю как там во всяких платинах с алмазами, но в голде сильвере просто совершенно унизительно играть стало.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Отлетают риперы даже в квиках/аркадах от всякой голды. В одном матче начал было кто-то в чат стонать про баланс рипера, но там на POTG все видно было. Рипер в упор подходит ко вдове, убивает, ноль реакции от окружающих, потом идет на точку сбоку (вольская B, обход слева у аптечки), опять же сзади убивает одного, ноль реакции (ближайший там вообще в метре), следущий, ноль реакции, ультует, конец POTG. Какой баланс? Он бы сделал такой POTG с lifesteal 0%. Балансить для таких нет смысла. А на сильвер/бронзу ну вот честно пофиг. В игре с релиза полно героев, от которых умрешь, если они к тебе в упор подойдут. Мей, рейн, старая симметра, маккри. Одним больше или меньше - пофиг. Балансить под эти лиги нет смысла, пусть учатся для начала вообще замечать происходящее вокруг. А то по некоторым кажется, что у них звук напрочь выключен, а на экране шторы слева и справа на 3/4 его ширины.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Фото: 0
Btulhu писал(а):
ну т.е. он теперь в каждой игре и в каждой команде?) тогда не вижу проблем.
Ну да, спустя 5 дней у людей выработался условный рефлекс рипер=опасность. Теперь за ним следят и контрят, но первые пару-тройку дней был ад. Да рипер ввалился в толпу, завалил 4х на самоотхиле и добил пятого. А шестой в это время с респа бежал. Одна катка за другой одинаковы, всю субботу/воскресенье наблюдал. Крови такие нововведения пьют много, хотя бы потому что большая часть игроков вообще не следит за балансными правками. М/б в это время лучше вообще было не играть и подождать пока самые отсталые раздуплятся и привыкнут. Для душевного здоровья и рейтинга было бы полезнее.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
Комрады, скажите, а приблуда ко встроенному звуку Sonic radar 3 считается читом или нет ? За него банят ? А то приблуда есть, а юзать ссыкатно
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Если этот "радар" добавляет информацию прямо на экран, то можно улететь в бан. Оверлей в fullscreen - это внедрение в рендеринг. А там у античита подход от "белого листа", т.е. по дефолту запрещено все, но некоторое (fraps, rtss, etc) можно. Учись задействовать свой собственный слух, а не нагружать зрение еще одним объектом внимания.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Фото: 19
4e_alex писал(а):
Если этот "радар" добавляет информацию прямо на экран, то можно улететь в бан. Оверлей в fullscreen - это внедрение в рендеринг. А там у античита подход от "белого листа", т.е. по дефолту запрещено все, но некоторое (fraps, rtss, etc) можно. Учись задействовать свой собственный слух, а не нагружать зрение еще одним объектом внимания.
в теории если забанят за SONIC RADAR это в такое мего судилово может вылиться =) Игрок подает в суд на Асус за тихое втюхивание читов. ( не предупредили что распространяют читы). Близзард подаст в суд на Асус за написание читов =)( близы же ужу судились со студией которая писала читы).
зы. у близов надо спрашивать... но походу это "легальный чит".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
ИМХО в овере оно бесполезно. Слишком маленькие карты и слишком много экшона на секунду времени и пространства происходит. Эта штука только отвлекать будет и сходит с ума в замесах. Вот в каком-нибудь пубге, да, может оказаться полезной.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
4e_alex писал(а):
Если этот "радар" добавляет информацию прямо на экран, то можно улететь в бан. Оверлей в fullscreen - это внедрение в рендеринг. А там у античита подход от "белого листа", т.е. по дефолту запрещено все, но некоторое (fraps, rtss, etc) можно. Учись задействовать свой собственный слух, а не нагружать зрение еще одним объектом внимания.
Добавляет прямо на экран. Это тупо оверлей, да. Походу, комрад mezzo прав - польза от данной штуки будет чуть менее, чем нулевая в замесах, где всё взрывается, все орут и т.п., только отвлекать будет. Походу приблуда только для сингла или "медленных" игр или стелсовых.
Добавлено спустя 40 секунд:
4e_alex писал(а):
Учись задействовать свой собственный слух, а не нагружать зрение еще одним объектом внимания.
Со слухом все окай. Но я по своей природе визуал - и зрение для меня важнее слуха.
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 17.07.2014 Откуда: Нерюнгри
Цитата:
Ну да, спустя 5 дней у людей выработался условный рефлекс рипер=опасность. Теперь за ним следят и контрят, но первые пару-тройку дней был ад.
Как и ожидалось рипер стал лучше работать только на лоу-рангах. Но и они скоро научатся по сторонам смотреть и дистанцию сохранять. В итоге он перестанет быть таким популярным пиком выше золота.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Overwatch Infinite какой-то Кстати, первая карта, которая не специально для DM, но изначально с расчетом на этот режим. Очень неплохой дизайн у отгороженной в DM зоны.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 14.01.2019 Откуда: Санкт-Петербург
cypher1999 писал(а):
Со слухом все окай. Но я по своей природе визуал - и зрение для меня важнее слуха.
Потренься в КСГО или Квачу - там слух многое решает ) потом в овере будешь легко ориентироваться и играть всегда в наушниках )) Визуальность нужна для аима, а слух позволяет определять что твориться вокруг, если все происходит быстро и на инстинктах
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
panzer82 писал(а):
потом в овере будешь легко ориентироваться и играть всегда в наушниках ))
Я в ухах бегаю ессно И на звук реагирую вполне норм (иначе можно к примеру не услышать ульту противника и лишний раз отлететь, слив замес). Просто чисто в теории радар полезная штука.
panzer82 писал(а):
Визуальность нужна для аима, а слух позволяет определять что твориться вокруг, если все происходит быстро и на инстинктах
Согласен.
Добавлено спустя 35 минут 7 секунд: Как же я доволен новой конфой. 300 фпс стабильные (на глаз конечно) даже в самых тяжелых замесах. Все-таки в ОВ интел рулит. Нет провалов до 220-240 фпс. Очень комфортно играть, прям ну вот очень очень !
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 14.01.2019 Откуда: Санкт-Петербург
cypher1999 писал(а):
Как же я доволен новой конфой. 300 фпс стабильные (на глаз конечно) даже в самых тяжелых замесах. Все-таки в ОВ интел рулит. Нет провалов до 220-240 фпс. Очень комфортно играть, прям ну вот очень очень !
Слушай, я тоже на днях прям вот обновился )) до этого играл в Овер на 660ti...приходилось страдать на самых минимальных настройках, при этом охлаждение гудело от напряги ппц как)) сейчас на 1063 все намного лучше) ультру конечно не включаю, но и на средних все вполне устраивает, все заиграло новыми красками
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения