Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.4.1.0
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 3 СЕЗОНА
12 мая 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Военачальники (12 мая) Дорога на Голмуд, ранкед батл рояля (в плейлисте Labs), M16A4, RPK-74M и L115, а также 3 обвеса: Speed Holster для ускорения переключения на второстепенное оружие, Aftermarket Buffer, усиливающий контроль тряски и других эффектов, а также Burst Mode, заменяющий стрельбу автоматом на очередь для увеличения точности.
Отправная точка (9 июня) Базар, Истребление, а также новый ивент, ПП PP-19 и гаджет Handheld Jammer для разведки, временно отключающий гаджеты поблизости (thatcher крч), а также два новых обвеса: картечь #00 Buckshot и Cryogenic Barrels для повышения точности при длительной стрельбе.
Приоритетная цель (30 июня) Тактическое истребление (8на8), казуальный батл рояль (с ботами), новый ивент и возможность зарубить игрока ОВУ-роботом. Также добавят компенсатор (дульная насадка без скрытия вспышки) и дозвуковые патроны из 2042.
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
Если ты про фриз на 4:12, то тут надо с терминологией определиться. Просадка для меня - это заметное снижение фпс на какое-то время. А редкий микрофриз который даже не чувствуется в игре - это не просадка. Это ничто. Игр без единичных фризов не бывает. Вот если они периодические тогда о них имеет смысл говорить. А то что я вижу в Батле - это просто эталон как надо оптимизировать игры.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 26
Если при выстреле из рпг между тобой и противником стоит союзник, до снаряд улетает в молоко и детонации нет. Если выстрелить в землю около себя то тоже не детонирует. Сегодня на меня вылетел в упор враг я машинально выстрелил и попал в ноги и всё, откис так как снаряд просто от земли отлетел.
stockclock писал(а):
А то что я вижу в Батле - это просто эталон как надо оптимизировать игры.
Так я согласен. Сам об этом писал. Просто хотел убедиться в идеальном геймплее.
stockclock писал(а):
Просадка для меня - это заметное снижение фпс на какое-то время.
Это для тебя. Но просадки (общая терминология, включают лаги и фризы) есть и это факт. Когда делают тесты, не учитывают мнения как должно фризить а смотрят на редкие и очень редкие события. Идеальность я бы оспорил. У кого то фризит сильнее. Как уже сказал, тут роль может играть гсинк/фрисинк.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Последний раз редактировалось shuler37 11.08.2025 0:03, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 26
Alzov писал(а):
shuler37 Поищи в моем видео фризы
Зачем? То что хотел я увидел. Я скажу так, те "просадки" которые есть, есть не всегда и различаются то ли от сервера, то ли звёзды сошлись. То есть иногда их может и не быть а может просто не замечаешь. В любом случае, оптимизация игры да, близка к эталонной.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2021 Откуда: Стерлитамак Фото: 21
Все наконец докачал челенджы. Большой вопрос к пистолету, очень слабый прям вообще никакой. Вблизи ттк какой то вообще смешной, будто леща дали и ты отлетел моментально от всего скорострельного!
_________________ 9800X3D +200 -40| ASRock B650E PG-ITX | ASUS Radeon RX 9070 XT TUF | G.Skill 6000 CL30 A-Die | NR200P MAX | Samsung 9100 | 990 PRO
...стрельбы в баттле ( вместе с отдачей, точнее ее имитацией) - конечно, писец какая скриптовая ! и инерционная... т.е. как была в 2011-ом году в 3-ей баттле, так и кочует от части к части
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 4
ekawa писал(а):
Все наконец докачал челенджы. Большой вопрос к пистолету, очень слабый прям вообще никакой. Вблизи ттк какой то вообще смешной, будто леща дали и ты отлетел моментально от всего скорострельного!
Да вот точно такой же ТТК был на старте БФ5. Игра прям в секунду насчитывает тебе 100500 входящего урона. Причем иногда не успевает и ты умираешь, а уж потом спустя пару секунд тебе пишет что и куда прилетело)
А по пистолету - он скорее всего багнут. Урон забыли прописать или еще чего. Ну не может оно с 25 урона настолько быть никакущим) Ну либо там падение урона дичайшее прописано и он работает только если поднести к голове (лучше своей) и спустить курок)
Добавлено спустя 22 минуты 36 секунд: Блин эта горная карта реально задолбала. Ну поставьте вы тогда что то легко бронированное чтоб можно было прорашивать в тыл. Или вертушки транспортные чтоль а-ля-жиробасы из БФ2042. По моему ровно раз за весь викенд на ней было хоть какое то бодание в центре - в остальных вариантах одна сторона пушит удачно почти все точки и на этом весь геймплей заканчивается ибо прорываться тупо не на чем)
Добавлено спустя 10 минут 48 секунд:
adept1 писал(а):
Alzov писал(а):
читеры в игре.
Ну кстати они уже есть, батла без них никуда как правило ).
Ну будем честными - сейчас количество хакеров существенно меньше количества соснольщиков с аймботом встроенным в их контроллеры по дефолту) Эта хрень была в БФ2042 и она с нами судя по всему надолго)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения