Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
Злобный Йожык писал(а):
- это все теории, которые должны были якобы работать и в предыдущем варианте. А практика показала, что человек, практически не умеющий играть в овер болтался 2500-2600 на моем аккаунте.
Я же говорю в первое время пока система заново всех не калибранёт туда куда надо будет неразбериха. Раньше же была "средняя температура по палате". А сейчас по другому. Сейчас же вантрики и прочие подобные начнут падать на непривычных для них ролях. Ситуация, когда мерсимейнер из Мастера решил поаутировать на Генджи в том же самом Мастере и закономерно слил, уже не проканает, ибо его ДД-шник будет например в голде(платине, даймонде) и тебе встречаться не будет. Просто тупо нужно время.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
mezzo писал(а):
Я же говорю в первое время пока система заново всех не калибранёт туда куда надо будет неразбериха. Раньше же была "средняя температура по палате". А сейчас по другому. Сейчас же вантрики и прочие подобные начнут падать на непривычных для них ролях. Ситуация, когда мерсимейнер из Мастера решил поаутировать на Генджи в том же самом Мастере и закономерно слил, уже не проканает, ибо его ДД-шник будет например в голде и тебе встречаться не будет
- да с чего ты это взял? После 5ти игр калибровки ему дадут абсолютно такой же ранг. И он будет на нем болтаться, плюс-минус.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
Злобный Йожык писал(а):
- да с чего ты это взял? После 5ти игр калибровки ему дадут абсолютно такой же ранг. И он будет на нем болтаться, плюс-минус.
ну ты подожди. Ты хочешь чтобы тебе за 5 калибровок система сразу определила кто он и где? Сам собой месяц другой ранкед будет лихорадить. Но со временем всё нормализуется. Факт в том что новая система должна более точно всех распределить. Банально тупо потому что ей нужно будет высчитывать среднее арифметическое не по всем героям разом, а по конкретной роли.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
mezzo писал(а):
Факт в том что новая система должна более точно всех распределить.
- ЗА СЧЕТ ЧЕГО?!?!!? Объясни мне принципиальное отличие. Это все бесполезные костыли, которые прикручивают уже не в первый раз к телеге с названием "ранговые игры в овервотч". А все могло стабилизироваться еще сезону к 3-4му, если бы ввели зависимость очков от скила и импакта в игру, а не только от победы, поражения. Сейчас НИЧЕГО по факту не изменилось.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
Злобный Йожык писал(а):
А все могло стабилизироваться еще сезону к 3-4му, если бы ввели зависимость очков от скила и импакта в игру, а не только от победы, поражения.
С чего ты взял что учитываются ТОЛЬКО победы и поражения? У народы разброс аховый. 2 абсолютно разных человека могут сыграть калибровку абсолютно одинаково с 5 победами каждый, но одному система даст +200SR, другому -100SR к прошлому сезону. Если бы учитывались ТОЛЬКО победы/поражения, у них обоих был абсолютно одинаковый прогресс.
Добавлено спустя 1 минуту 40 секунд:
Злобный Йожык писал(а):
- да не повлияет это НИКАК. Очень мало вантриков, которые не играют на свой ранг на других классах, хотя бы на одном-двух из пула.
Статистику в студию? Анак например на танках ГМ, на остальных просто Мастер. А он при этом достаточно универсальный. У вантриков ситуация ещё хуже будет.
Я видел ситуацию когда человек танкомейн на танке ГМ, на ДД Мастер, на хиллере вообще Даймонд.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
mezzo писал(а):
С чего ты взял что учитываются ТОЛЬКО победы и поражения?
- потому что на одном аккаунте потел на танках и получил -100 к предыдущему рангу, а на другом стоял и ничего не делал. НА хоге не юзал хук например, развлекался на сигме ничего не делая и получил +150.
mezzo писал(а):
У народы разброс аховый.
- смотрю у анака, квадрата, гуся - нет никакого особого разброса.
mezzo писал(а):
Анак например на танках ГМ, на остальных просто Мастер.
100-150 очков разницы, это его обычная игра. Он так же и раньше сливался за вечер и поднимался обратно.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
Злобный Йожык писал(а):
- потому что на одном аккаунте потел на танках и получил -100 к предыдущему рангу, а на другом стоял и ничего не делал. НА хоге не юзал хук например, развлекался на сигме ничего не делая и получил +150
Ещё раз. "2 абсолютно разных человека могут сыграть калибровку абсолютно одинаково с 5 победами каждый, но одному система даст +200SR, другому -100SR к прошлому сезону." Если результат зависит исключительно от пебеда/поражение. у них был бы абсолютно одинаковый итог. Но нет. У всех всегда по разному. Мы с другом можем калибраться в играя в дуо(соотвественно побуды/поражения одинаковые) и у нас будет абсолютно РАЗНЫЙ прирост и убыль SR.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
mezzo писал(а):
Я видел ситуацию когда человек танкомейн на танке ГМ, на ДД Мастер, на хиллере вообще Даймонд.
- показывает что либо специально сливал, либо еще больше отражает насколько тупая система. Пример покажи. Есть такое понятие геймсенс - и он будет одиниковым на любых героях, остальное микромоменты и особенности. В любом случае как бы ты не играл с новой системой - ты теперь вообще никак не повлияешь на игру, если не тащит какое-то звено из 2-2-2.
Добавлено спустя 1 минуту 18 секунд:
mezzo писал(а):
Ещё раз.
- ты мне втираешь дичь, так и не объяснив где принципиальная разница с предыдущей системой. Я не вижу существенных плюсов.
mezzo писал(а):
но одному система даст +200SR, другому -100SR к прошлому сезону.
- минус 200 покажи пример. Я не видел такого. А +/- 100 это вообще хрень ни на что не влияющая.
Добавлено спустя 59 секунд:
mezzo писал(а):
"2 абсолютно разных человека могут сыграть калибровку абсолютно одинаково с 5 победами каждый, но одному система даст +200SR, другому -100SR к прошлому сезону."
- почему тогда можно ничего не делать и получить больше? Ты мне какие-то теории рассказываешь, я говорю СВОЮ практику двух аккаунтов. На которых специально экспериментирую.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Последний раз редактировалось Злобный Йожык 15.08.2019 10:38, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
Злобный Йожык писал(а):
100-150 очков разницы, это его обычная игра. Он так же и раньше сливался за вечер и поднимался обратно.
У него разница между Танком и ДД была 337. И это не суть. Факт в том что даже у такого универсала как Анак есть разница в лигу при калибровке. У товарищей похуже будет ещё сильнее разница. Возможно не сразу, но будет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
Злобный Йожык писал(а):
В любом случае как бы ты не играл с новой системой - ты теперь вообще никак не повлияешь на игру, если не тащит какое-то звено из 2-2-2.
Ну да, ну да. И тут на сцену выходят мамкины нагибаторы на Генджи или ещё кто-то. Если ты не в курсе -надцать предыдущих сезонов так и было, но это врят ли спасло ситуацию
Злобный Йожык писал(а):
- почему тогда можно ничего не делать и получить больше?
Ну так делал бы больше получил бы ещё больше.
Добавлено спустя 39 секунд:
Злобный Йожык писал(а):
- ага, позвони сразу плз.
Ты хочешь результат сразу и сейчас. Такого не будет никогда.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
mezzo писал(а):
У него разница между Танком и ДД была 337.
- зашел на последний стрим, разница 190 очков. И еще раз повторяю - анак так же гулял из топ500 в мастера и обратно - и это еще раз доказывает ту тупость системы, про которуюя говорю - как бы ты не играл - от тебя может не зависеть НИЧЕГО. На последнем челлендже топ500 сомбра не могла выбраться из даймонда. Он потратил вечер на то, чтобы сыграть в +100 очков. На ранге 3050-3150.
Добавлено спустя 3 минуты 50 секунд:
mezzo писал(а):
Если ты не в курсе -надцать предыдущих сезонов так и было, но это врят ли спасло ситуацию
- если я видел, что дд не тащат, что мог сменить хила на дд и исправить ситуацию. Сейчас я продолжаю хилить как на скрине выше и сделать ничего не могу. Ферштейн?
mezzo писал(а):
Ну так делал бы больше получил бы ещё больше.
- если бы у бабушки были яица... Это опять твоя ТЕОРИЯ и угадайка, я пишу то, что получилось на ПРАКТИКЕ.
mezzo писал(а):
Ты хочешь результат сразу и сейчас. Такого не будет никогда.
- сколько там сезонов прошло? 15? Что изменилось? Продолжают прикручивать костыли к изначально не работающей системе. ПРАКТИКА: я отдаю аккаунт 3100 ДЕВУШКЕ, не имеющей опыта в овер и в шутеры вообще!!! Она болтается на нем 2500-2700 2 сезона!!!! Сколько надо еще времени? Она не играет на 2500, но система ее держит, т.к. мой аккаунт древний.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
А никто не обещал что 2-2-2 это лекарство от всех бед. НО ИМХО это всё равно лучше чем было. Один фиг на паблике не умеют в комуникацию нормально чтобы реализовывать всякие Гоатсы и подобную дичь. Для меня тот факт что мамкины нагибаторы психанов больше не выберут 100500 дд одновременно уже громандый плюс новой системы.
Добавлено спустя 1 минуту 42 секунды:
Злобный Йожык писал(а):
ПРАКТИКА: я отдаю аккаунт 3100 ДЕВУШКЕ, не имеющей опыта в овер и в шутеры вообще!!! Она болтается на нем 2500-2700 2 сезона!!!! Сколько надо еще времени? Она не играет на 2500, но система ее держит, т.к. мой аккаунт древний.
Ну для чистоты эксперимента мы не видели как она играла Да и Овер не чисто шутер как та же КС.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
mezzo писал(а):
НО ИМХО это всё равно лучше чем было.
- опять без единого аргумента.
mezzo писал(а):
Для меня тот факт что мамкины нагибаторы психанов больше не выберут 100500 дд одновременно уже громандый плюс новой системы
- ты пойми, что если у тебя кто-то решит фидить, то система ему не помешает это сделать. Ну возьмут два хилера вместо дд Ану и Лусио - один будет играть в ДД, второй ездить по стенам на спидах - ЧТО ИЗМЕНИЛОСЬ ТО?!?!? И им за это дадут -25, как и ТЕБЕ. А была бы зависимость от скила и импакта - получили бы они по -100 за дикое отклонение от средних результатов для текущей карты и времени игры на ней - тогда бы думали надо оно или нет в следующий раз. Т.е. этот минимальный плюс снова перечеркнут минусами: 1. нет возможности выбора сетапа 2. нет возможности поменяться ролью для помощи 3. нет возможности внести импакт танком или еще одним ДД для преодоления какого-нибудь бункера например, когда это надо сделать разово на одну точку.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
Ну и побочный плюс новой системы - мотивирует подтянуть каждый класс к своему мейну и трайхардить на непривычной для него роли. Больше универсальных игроков появится.
Добавлено спустя 2 минуты 33 секунды:
Злобный Йожык писал(а):
- ты пойми, что если у тебя кто-то решит фидить, то система ему не помешает это сделать. Ну возьмут два хилера вместо дд Ану и Лусио - один будет играть в ДД, второй ездить по стенам на спидах - ЧТО ИЗМЕНИЛОСЬ ТО?!?!?
Если кто-то специально решит закинуть катку, то матч ничто не спасёт. Это вообще отдельная ситуация ни разу не относящаяся к каким либо подсчётам и вычислениям.
Злобный Йожык писал(а):
Т.е. этот минимальный плюс снова перечеркнут минусами: 1. нет возможности выбора сетапа 2. нет возможности поменяться ролью для помощи 3. нет возможности внести импакт танком или еще одним ДД для преодоления какого-нибудь бункера например, когда это надо сделать разово на одну точку.
1. На паблике нет координации(да, даже в ГМ) 2. На паблике нет координации(да, даже в ГМ) 3. На паблике нет координации(да, даже в ГМ)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
mezzo писал(а):
Лично для меня плюс уже в том что в матче нет 5 тильтующих мамкиных ДД-шников и я один хиллер пытающийся сред них порваться и не сдохнуть одновременно
Решается достаточно легко) Просишь просто пикать героев с самохилом, типа хога и мей. Они достаточно спокойно могут драться на контесте. Плюс один хил и 3 дд, например, трейса, солдат и ханзо. Или маккри. Или вообще связка фара-мерси. До 3500 вполне работает) Если хог и мей смогут навязать драку и не отлететь в секунду, то остальные дд вполне себе спокойно разберут вражескую тиму за это время. А сейчас сделали 2-2-2 и всё, никакой тебе вариативности.
Добавлено спустя 49 секунд:
mezzo писал(а):
3. На паблике нет координации.
иногда достаточно пикнуть симметру вместо хила на минуту, чтобы пробиться через защиту
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
Btulhu писал(а):
Просишь просто пикать
Вот тут смешно было, да
Добавлено спустя 2 минуты 17 секунд: Лул. Раньше ВСЕ плакали по дикие пики, 6 ДД в команде и т.д. Но как только им ввели 2-2-2. "Никакой вариативности", на запретили свободу!!!!1111ОДИНОДИН Ровно те же самые плакли что игра скатилась после того как запретили прыгать 6 обезьянами одновременно на лицо. Ничего не меняется
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения